Готовый перевод Are You Stupid? I Can Draw! / Ты что, глупый? Я умею рисовать!: Глава 2.1

Том I : Механический враг

Глава 2.1

 

 

Два месяца спустя.

Наступило 1 июня первого года космического календаря, и в шесть часов вечера погода была ясной.

Ма Ляо стоял под проливным дождем и с недоумением оглядывался по сторонам. Только убедившись, что он на самом деле не на Земле, а попал в мир игры "Храбрая Земля", на которую только что смотрел, он медленно, медленно поднял перед собой два средних пальца.

"Ма Синьюнь, Ма Сюаньцзи, вы, наверное, сейчас наблюдаете за мной в прямом эфире или в приложении, верно? Каково это - втягивать в игру собственных сына и внука? Вы, ребята, действительно мои родные отец и дед".

"Я серьезно говорю тебе, что с сегодняшнего вечера ты сможешь пить только воду из-под крана и есть лапшу быстрого приготовления. Все деньги дома лежат на моем смарт-счете, и я кладу их на определенный срок. Никто, кроме меня, не сможет их снять".

"Если я переживу первый уровень и вернусь на Землю, максимум, что я сделаю, это позволю вам, ребята, месяц питаться вегетарианской пищей".

"Но если я не смогу вернуться? Я буду ждать тебя вместе с матерью и предками под девятью источниками {1}. Хехе."

"Тогда в течение следующих нескольких дней я попрошу Ма Синьюня держать рот на замке, а Ма Сюаньцзи - не жечь благовония и не поклоняться Будде ради меня! Неужели после стольких лет ты не представляешь, какое у тебя телосложение с обратным ядовитым молоком {2} ? До сих пор мне было нелегко жить в безопасности, так что не усложняй мне жизнь".

Ма Ляо в гневе показал средний палец, после чего вновь обрел скорбное и красивое лицо суки.

Затем, направившись к большому дереву справа от себя, чтобы спрятаться от дождя, он ловко вызвал панель личных атрибутов и приготовился начать игру.

Игра "Храбрая Земля" открыта уже два месяца, и более 110 миллионов игроков по всему миру активно или пассивно вступили в нее.

В первый месяц в игре участвовали только "узкоспециализированные" таланты, отобранные из элиты вооруженных сил и различных отраслей промышленности каждой страны. Их общее число составляло около 10 миллионов. Приложив огромную силу воли и усилия, они провели два месяца в совершенно незнакомом "новом мире", чтобы достичь третьего уровня.

Если следовать этой скорости, то даже если более половины из 10 миллионов элиты будут убиты или ранены, когда они достигнут третьего уровня, можно ожидать, что они смогут прорваться на следующий уровень.

Однако в Городе Душ на третьем уровне большинство прорвавшихся на этот уровень храбрецов получили сокрушительный удар - на третий день более четырех миллионов из оставшихся пяти миллионов элиты погибли, а оставшиеся менее миллиона смогли лишь отступить.

К счастью, на третьем уровне разрешено временное отступление. Иначе, боюсь, все храбрецы, посланные разными странами, были бы уничтожены в этот раз.

Прорыв элиты остановился на третьем уровне, но временной лимит, отведенный игре "Храбрая Земля", из-за этого не остановится.

В такой ситуации, после обсуждений между высшим руководством крупнейших стран, через полтора месяца они наконец открыли право на вход в игру для обычных людей, а чиновники разных стран также впервые создали "Официальный сайт стратегии", чтобы помочь обычным людям прорваться в игру. На нем была опубликована вся известная странам информация о прохождении игры.

Однако, поскольку элита была сосредоточена на "скоростном прорыве", большинство ее методов не подходили для обычных людей. Например, на первом уровне Греховного механического города элита использовала свою мощную боевую силу и командную работу, чтобы прорваться насквозь. Однако обычные люди не прошли обучение и понесли большие потери на первом уровне.

Тем не менее, после того как страны открыли игру для обычных людей, число желающих вступить в нее превысило 100 миллионов всего за две недели.

У этих обычных людей нет амбиций настоящих храбрецов, которые вступили в игру, чтобы спасти Землю. Подавляющее большинство из них пришли за деньгами, славой, долголетием и огромной властью, и попали в игру "Храбрая Земля" - реальный мир, построенный десятью основными цивилизациями девятого уровня в совокупности.

Это был фантастический мир, сильно отличающийся от Земли.

Здесь есть и сказочное царство растений, которое никогда не увядает, и бесконечная бездна, в которой обитают демоны-нежити. У него есть самые прекрасные стороны, которые только могут представить себе люди на Земле, но есть и самые ужасные, которые они вообще не могут себе представить.

Человеческий здравый смысл и знания постоянно перечеркиваются в мире игры "Храбрая Земля".

Например, придорожные сорняки и цветы вдруг станут большими и проглотят вас. Другой пример - дикая собака, роющая яму, вдруг превратится в ушастого зверя и откусит вам голову. Когда вы бежали целый день и проголодались, вы хотите сорвать фрукт, чтобы поесть, но фруктовое дерево может мгновенно взмахнуть ветвями, чтобы отогнать вас, а затем выкорчевать себя и сделать несколько шагов назад, при этом хриплым голосом сообщив вам, что этот фрукт - его ребенок.

Возможно, даже сиденье, которое вы найдете на обочине дороги, или уличный фонарь, который вы видите, - все это роботы механической цивилизации, которым не остается ничего другого, как греться на солнце и луне, чтобы отдохнуть.

Кроме того, здесь были насекомые, магия, элементали, культиваторы и духовные существа. Короче говоря, за два месяца жители Земли увидели все виды инопланетных форм жизни.

Хотя люди - главные существа на Земле, они главные только на Земле. В огромном космосе существует слишком много различных форм жизни. В прошлом эти различные формы жизни существовали только в воображении человечества, но теперь, в мире игры "Храбрая Земля", они наконец-то ярко проявились и нанесли серьезный удар по людям Земли.

Люди могут получить одобрение этих высокомерных цивилизаций высокого уровня, только полагаясь на человеческую мудрость или храбрость, чтобы пройти каждый уровень в мире, который был похож на игру для цивилизаций высокого уровня.

Это также должно было доказать ценность человеческого выживания, а также решимость и силу сопротивляться и защищать себя.

В этом заключался самый реальный, прямой и жестокий смысл существования игры "Храбрая Земля".

Логично, что такой опасный и неизведанный мир должен внушать людям страх, но в этом игровом мире люди могут получить нечто большее, чем страх.

Возможно, это были взаимные ограничения высших цивилизаций, награда для храбрецов или желание высших цивилизаций увидеть более захватывающую борьбу Земли, в любом случае они дали людям, вступившим в игру, возможность стимулировать свою собственную "особую силу".

Этот вид особой силы эквивалентен духовной силе в межзвездных романах, истинной ци в романах о культивации и магической силе в мире магии. Она даже включает в себя силу обиды в романах о призраках и силу некоторых особых кровных рас. В любом случае, все нефизические атаки "чистой энергии", которые нельзя увидеть в веществе, можно классифицировать как "особую силу".

 

{1} - Подземный мир в китайской мифологии

{2} - Ядовитое молоко - это положительный ответ или поддержка, но результат прямо противоположен им. Например, комментатор похвалил игрока и сказал, что он обязательно победит. Однако этот игрок допустил огромную ошибку, и у соперника появилась возможность отыграться. Похвала комментатора была подобна ядовитому молоку, которое навредило игроку.

http://tl.rulate.ru/book/105109/3718708

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь