Готовый перевод High School DxD: Dragon's Ascent / DxD: Восхождение дракона: Глава 4: Трансмутация

Оказывается, в этой системе есть навык готовки.

[Готовка (Новичок) Ур. 1]

Ваши умения в приготовлении пищи. Чем выше уровень, тем более сложные рецепты вам доступны и тем вкуснее блюда вы создаете.

Я заметил это после того, как приготовил себе 4 яйца и сосиски (я был абсолютно измотан и мне нужен был белок). Как только я закончил готовить, мне пришло уведомление, что я создал навык, и я почувствовал, что стал лучше готовить. Надо будет обязательно прокачать этот навык: представьте, что можно приготовить суп из дракона или… зелье. Между ними много общего.

После того как я набил желудок, настало время выйти из моей берлоги и вдохнуть свежего воздуха, потрогать траву, насладиться ароматами природы и всем таким.

Я надел подходящий спортивный костюм и вышел из дома. Пора качать МАССУ! Мне интересно, насколько можно прокачать это тело и работает ли моя теория восстановления. Если работает, то я смогу быстро прийти в хорошую форму. Если нет — придется пересмотреть план.

Выйдя из дома, я почувствовал, как свежий воздух ударил меня стеной после многих часов, проведенных в моей берлоге (лаборатории алхимика). Честно говоря, Куо — это красивый маленький городок. Это даже немного волнующе, ведь большую часть жизни я провел в «центре» Дерьмовска.

Думаю, будет весело осмотреть город. Это также поможет привыкнуть к планировке. Так что я начал бегать, отмечая каждый дом, мимо которого проходил.

Бегать в теле, которое не привыкло к бегу, было… не особо весело.

Через 5 минут я уже задыхался, как пес на жаре: мои легкие горели, а ноги болели. Колени подгибались, руки обвисали, а в голове уже рисовалась картина маминых спагетти.

Чувствуя, что вот-вот вырвет, я нашел ближайшую скамейку, сел на нее и с облегчением вздохнул, так как каждая мышца моего тела болела, как в аду. Немного отдохнув, я достал из сумки две бутылки. Одна светло-красная, другая светло-зеленая.

В теории это должно значительно улучшить мою физическую тренировку. Пришло время проверить эту теорию.

Сначала я выпил зелье регенерации. Оно на вкус напоминало чай с клубникой, и сразу же я заметил, что мышечная боль начала проходить. Затем я выпил зелье восстановления выносливости. Оно на вкус было как очень сладкая вода. На этот раз я почувствовал, как дыхание быстро восстанавливается, а тело наполняется энергией.

Через несколько секунд я снова был готов бежать. И я побежал.

✧—•✦•—✧—•✦•—✧—•✦•—✧

Боже, как же я себя ненавижу.

Или скорее, ненавижу свою упрямость. Я бегал до тех пор, пока не почувствовал, что сейчас упаду, затем отдыхал, затем снова начинал бежать. И так по кругу.

Забавный факт! Зелья регенерации не действуют вечно!

ВЕСЕЛЫЙ ФАКТ! Усталости не избежать.

Прислонившись спиной к скамейке, я задумался о каждом жизненном решении, которое я когда-либо принимал. Мои ноги казались желе, а я был настолько уставшим, что мог бы вырубиться прямо там. У меня не оставалось выбора: я достал зелья восстановления выносливости и здоровья и залпом выпил их оба.

К счастью, я взял эти зелья с собой, иначе мне бы пришел конец. Почти сразу я почувствовал их эффект: боль и истощение сменились усталостью, а вместе с этим появилось ощущение замедления. Казалось, что я двигаюсь через воду. Это раздражало, но эффект был временным — около 30 секунд.

Пока эффект спадал, я решил проверить свои характеристики и приятно удивился.


Характеристики:

Жизнь: 10 => 11

Мана: 10 => 12

Выносливость: 10 => 13

Сила: 10 => 11

Ловкость: 10 => 12

Магическая сила: 10 => 11


Впечатляющее проявление настойчивости! Вы получили перк:

Настойчивость!

Увеличивает терпимость к боли и усталости, позволяя пользователю дольше оставаться в строю.


Теперь я понял, как получать перки системы. Похоже, если впечатлить систему, она может наградить за это, что логично, если подумать, для чего она была создана.

Скорее всего, Iter Melius была сделана для создания чем-то вроде чемпиона человечества. Она, похоже, относится к носителю так, как бог относился бы к своему чемпиону, помогая, направляя и награждая за выполнение задач, как в легендах о героях.

Моя мана и магическая сила, вероятно, выросли благодаря всей алхимии, которой я занимался. Но самое важное — моя теория подтвердилась: я увеличил выносливость примерно на 30% и скорость восстановления на 20%. Добиться такого результата за один день — невероятно, хотя начальные улучшения тоже могли внести вклад.

К тому же мои зелья были далеко не оптимальными. Я могу улучшить этот метод, создавая более качественные зелья для физических тренировок.

Кажется, лучший план — сосредоточиться сначала на алхимии. Ведь лучше потратить время на заточку топора, чем рубить тупым инструментом.

Но сейчас мне очень нужен сон. Боюсь, как только закрою глаза, сразу вырублюсь. Мне потребовалось время, чтобы добраться домой, а как только я вошел, сразу поплелся в душ. Хоть я и мечтал упасть в теплые объятия сна, спать в потном спортивном костюме я точно не собирался.

После душа я уснул в тот момент, как моя голова коснулась подушки.

✧—•✦•—✧—•✦•—✧—•✦•—✧

Я проснулся освеженным и отдохнувшим.

ХА! Конечно нет! Я чувствую себя так, будто меня переехал поезд. Но ничего, я же учился в колледже. Было бы странно, если бы я действительно проснулся бодрым.

На мгновение я запаниковал, глядя на потолок, под которым проснулся. Эта ситуация все еще казалась слишком нереальной. Но, надеюсь, со временем это чувство пройдет. Сейчас у меня есть миссия.

А именно: увеличить ману и магическую силу, а также научиться магии. Точнее, разобраться в магии, так как некому меня учить.

Приготовив себе вкусный завтрак — сырный тост и омлет (заметка: прокачивай навык готовки, всем нравится вкусная еда) — я снова спустился в лабораторию.

Моя цель на сегодня? Научиться магии и увеличить ману и магическую силу. Главные ограничения для моей алхимии — это магическая сила и бюджет. Я решил сначала разобраться с магией.

Я взял один из блокнотов и начал записывать все, что знал о магии в DxD.

Прежде всего, люди, как всегда, оказались в проигрыше. Демоны обладают магией воображения, ангелы и падшие ангелы управляют светом.

Люди иногда имеют священные артефакты. Что, по сути, больше на руку другим фракциям, так как они могут переманить таких людей в свои ряды. Тяжело быть человеком в этой экономике.

Вспомни статьи из вики, Такуми.

Итак, человеческая магия работает на расчетах и формулах, а не на воображении, как у демонов. Что это мне говорит? Не так уж много.

Все это лишь говорит о том, что я не могу использовать магию грубой силой, как демоны. У меня также нет легкого способа получить информацию о магии и магах. И я не помню, как использовать какие-либо заклинания в DxD, если вообще объяснялось, как они работают. Так что же я могу сделать?

Ну, могу попробовать использовать свое воображение и вдохновение.

Благодаря Iter Melius я уже чувствую ману в своем теле. Значит, могу сразу начать экспериментировать. Сначала я попробовал стандартные методы магии, такие как заклинания, чтобы посмотреть, будет ли какой-то эффект, но, как и ожидалось, ничего толком не получилось. Тогда я решил вернуться к основам и спросить себя: что такое человеческая магия?

В отличие от магии демонов, которая использует силу воображения, человеческая магия использует знания и расчеты. По сути, она работает по принципу: «Если я сделаю это, то произойдет то-то».

Магия демонов проста и гибка, а человеческая магия жесткая и сложная, но универсальная. Для использования человеческой магии нужно четко понимать, чего ты хочешь добиться и как это сделать. По крайней мере, это все, что я о ней помню.

Это означает, что пока я знаю результат и метод, я должен быть способен использовать магию. Но именно в этом и заключается проблема: я не обладаю никакими знаниями о магии и не знаю расчетов, которые они используют для своих заклинаний.

Единственное, что мне остается, — это импровизировать, экспериментировать и преодолевать.

Обычно маги используют магические круги и руны для магии. Сочетание определенных узоров, форм и рун с магической энергией создает формулы, которые можно использовать для магии. И если ты достаточно умел в магии, как Россвайс, ты можешь создавать свои уникальные формулы.

Это означает, что магия довольно гибкая. Или, по крайней мере, достаточно гибкая, чтобы я мог попытаться освоить магию без доступа к учебным материалам. Значит, мне нужно вспомнить: как первый маг изобрел магию?

Изучая демоническую силу…

Черт.

Ладно, вместо того чтобы слепо блуждать в темноте, пытаясь создать хоть какую-то магию без знаний о заклинаниях DxD, может, я могу черпать вдохновение из магии других медиа, которые я помню. Желательно из тех, где она описана лучше, чем в DxD.

Технически это должно быть проще, чем пытаться использовать магию системы, с которой я совершенно не знаком. В конце концов, магия в DxD достаточно свободна.

…Ну-ну. Дорогая система.

Я же алхимик, да? Значит, ты ДОЛЖНА принять такой вид алхимии, понятно?

То, что я собирался адаптировать, — это алхимия из "Стального алхимика". Или, точнее, её принципы. Я собирался попытаться применить логику, методы и принципы алхимии, а точнее трансмутации, здесь.

Я знал гораздо больше о алхимии из "Стального алхимика", чем о магии DxD.

…10… часов… спустя…

Моя берлога в полном беспорядке. Вокруг лежали книги, заполненные идеями и теориями, записанными более-менее аккуратным почерком. Я также перенес сюда несколько предметов мебели, чтобы было удобнее. Хотя теперь это больше похоже на кабинет сумасшедшего.

Часы беспрерывного изучения, воспоминаний и проверки их реализуемости сильно истощили меня. Но моя магическая сила выросла на 2, а мана на 3. Кроме того, за день я прокачал навык готовки.

Но теперь я нашел то, что должно сработать!

Видите ли, магия работает путем приписывания значений магическим кругам, которые вы создаете. Линии и формы на этом круге ничего не значат, если вы не придаете им значения. Если вы нанесете руну на магический круг, не зная, что она означает, это будет ничем не лучше каракулей.

Благодаря экспериментам я понял, чего хочу и как собираюсь это сделать. Я вдохновился "Стальным алхимиком".

Трансмутация осуществляется путем пропускания энергии через круг трансмутации, затем изменения формы объекта на молекулярном уровне через эту энергию. Но круги трансмутации — это не случайные каракули, каждая форма имеет свое значение, которое влияет на результат.

Магический круг — это проводник, который фокусирует и направляет вашу магическую энергию для достижения желаемого результата. После множества попыток и проб я наконец-то нашел то, что работает.

На полу был аккуратный, но простой магический круг, нарисованный мелом. Внутри находились несколько кругов и треугольников, а также несколько символов, которые работали как инструкции или код для магического круга.

Я опустился на колени, положил руку на круг и начал направлять через него свою ману. Круг засветился энергией и дал мне обратную связь, и я почувствовал, как внутри меня нарастает маниакальный смех.

Я ощутил, как земля подо мной повинуется моим командам, словно это продолжение моей воли.

Вжух! Треск!

"АХАХАХАХАХА!"

Мой безумный смех наконец прорвался, когда из круга вырвался большой земляной шип, пронзивший потолок подвала.


Выдающееся достижение! Вы начали разрабатывать собственную магическую формулу!

Выдающееся достижение! Вы создали свою трансмутационную магию без посторонней помощи!

Вы создали навык:

[Трансмутация (Новичок) Ур.1]

Подвид алхимии, специализирующийся на трансмутации и формировании материалов.

Вы получили перк:

[Пионер магии]

Вы — первооткрыватель в области магии благодаря изобретательности или навыкам.

Ускоряет развитие и повышение уровня магии.

+10 Магической силы

+10 Маны


Алхимия — это действительно то, что нужно!

http://tl.rulate.ru/book/104810/5434073

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь