Пролог
“Free Species World”, также известная как FSW, сейчас наиболее обсуждаемая VR игра в мире. Согласно официальному сайту, это классическая MMORPG в жанре фэнтези «меча и магии». В игре уровневая система как для профессий, так и для навыков. Но что действительно возносило игру на новый уровень, так это NPC со встроенным искусственным интеллектом, который может по соперничать с людьми.
На первый взгляд FSW может показаться просто еще одной VRMMO среди множества доступных. Однако причина, по которой она привлекла столько внимания — возможность играть за не человеческие расы. И под нечеловеческими я не имею в виду типичные фэнтезийные расы, такие как эльфы или гномы. Вы можете сыграть в роли звероподобных существ, таких как собаки или кошки, в гуманоидных существ — гоблины, орки, или даже не гуманоидных существ — грифоны или слизни. Она действительно оправдала свое название “Free Species”(Свободные виды), позволяя игрокам поиграть за различные расы.
“Ну, это что-то новенькое».
Ой, прошу прощения, что не представился раньше. Меня зовут Масаси Окада, и я сотрудник компании с сомнительной репутацией, которая, к счастью, время от времени предоставляет мне выходные, несмотря на частые сверхурочные. Приятно познакомиться.
Но хватит о моей реальной жизни! Игра, которую я с нетерпением жду, “Free Species World”, вот-вот выйдет в свет!
И у меня есть конкретная причина, по которой мое волнение зашкаливает, хоть я уже и не подросток. Это потому, что “Free Species World” мой первый опыт виртуальной реальности! Это первый раз, когда я купил девайс для игры и углубился в этот жанр…. Более того, я нечасто играю в игры, поэтому для меня вполне естественно испытывать смесь нервозности и волнения, верно? Да, эти чувства неизбежны!
Хотя я не и выиграл лотерею для участия в бета-тесте, мне удалось зарезервировать покупку первой версии. Будучи занятым на работе и неуверенным, смогу ли я выделить хотя бы два-три часа в день, я уверен, что окажусь простым ничем не выделяющимся игроком, но меня это устраивает! Ведь последние полгода я с нетерпением ждал выхода игры!
“Глоток, глоток… Ах, освежающе! Хорошо, теперь горло не пересохшее!”
Вернувшись домой, я быстро поужинал, принял расслабляющую ванну и пополнил свою энергию освежающим спортивным напитком. Теперь я был полностью готов войти в систему!
Я прикрепил устройство в форме колье, включил его и активировал значок “Free Species World”, который появился на сетчаточном дисплее и идеально совпадал с моим полем зрения.
◆◇◆◇◆◇
Как только игра началась, я почувствовал, как мое тело охватило ощущение невесомости, которое было похоже на поездку в устаревшем лифте. Как только это неописуемое чувство утихло, я обнаружил, что плыву в открытом космосе, одетый в довольно скучный наряд из простой рубашки и брюк.
“Ой, как красиво…”
Вокруг меня во всех направлениях простиралось захватывающее дух пространство мерцающего света, а внизу располагались планеты с голубыми континентами, отличными от Земли.
Должно быть, именно это испытывают богачи во время своих неторопливых космических путешествий.
— Привет.
— Хм?
Потерявшись в завораживающем виде космоса, я был поражен голосом, зовущим меня. Когда я повернулся в его сторону, я увидел стоящую там невероятно ошеломляющую фигуру — я бы сказал, более чем красивую, она казалась божественной. Ее блестящие волосы седого оттенка ниспадали до колен, ее безупречная кожа обладала прозрачностью большей, чем тонкий фарфор, без каких-либо пятен и морщин. Она источала элегантное очарование, от которого я чуть не потерял сознание. И в довершение всего, она носила кимоно, украшенное вышитыми красными лилиями на черном фоне. Это было идеальное соответствие моему вкусу!
Женщина, которая, казалось, способна очаровать любого в реальной жизни, криво улыбнулась мне. Она выглядела смущенной.
— Ох, ну… Я должен извиниться. Приятно познакомиться, я Масаси Окада. Могу ли я узнать ваше имя?
— Ой, как вежливо с твоей стороны. Меня зовут Ифа, богиня. Если выражаться терминами, знакомыми игрокам, то я — ИИ общего управления».
ИИ общего управления, да? Я помню, как читал на некоторых новостных сайтах, что современный иммерсивный опыт виртуальной реальности следует рассматривать как псевдоальтернативные миры. Более того, похоже, что Ифа, несомненно, включает в себя искусственный интеллект псевдоличности, поэтому я должен считать ее богиней этого псевдоальтернативного мира.
— Итак, давайте начнём, Окада-сама. Я бы хотела, чтобы вы создали своего персонажа.
Ага, понятно. Итак, это пространство — поле, посвященное созданию персонажей.
— Окада-сама, пожалуйста, выберите по очереди имя персонажа, расу и профессию. Также, выберите десять навыков.
— Понял.
После того как я ответил, передо мной появилось полупрозрачное окно. На нем был виден мой нынешний унылый наряд с головы до ног. Я подумал, что если я продолжу выглядеть так, игроки могут принять меня за NPC, особенно с моим лицом, похожим на моба.
— По умолчанию ваша раса установлена как «Человек», а ваша профессия — «Ученик воина». Отсюда вы также можете изменить внешний вид своего аватара. Я могу ждать столько, сколько потребуется, и ответить на любые ваши вопросы, поэтому, пожалуйста, не торопитесь с выбором, — объяснила Ифа.
— Спасибо за заботу. Я тщательно рассмотрю доступные варианты.
Хотя я сказал, что тщательно обдумаю, на самом деле я уже принял решение о расе и профессии. Первое будет «Скелет», а второе — «Ученик мага».
Да, я решил сыграть за скелета-мага, чтобы насладиться ролевой игрой в роли злодея или антагониста. Я хочу исследовать магию, которую люди, скорее всего, сочтут отталкивающей. Конечно, у меня не было намерения бездумно причинять вред NPC или наносить ненужный ущерб. Скорее всего я буду мягким злодеем, и не смогу соперничать с топовыми игроками из-за занятости в реальности.
В конце концов у меня есть возможность стать чем-то отличным от человека. Можно ведь хоть в игре оторваться и развлечься?
Однако проблема в моих навыках. Мой опыт с играми — игра с другом в детстве. Я понятия не имею, какие навыки сильны. Я совершенно ничего не знаю об устоявшихся стратегиях игры.
Согласно информации, предоставляемой перед запуском игры — очки навыков, или просто — SP, можно получить по мере повышения уровня расы и профессии. Получается что количество SP не ограничивается начальными десятью. Однако запутаться в самом начале. Я бы предпочел избежать этого.
Более того, похоже, что количество SP, необходимых для каждого навыка, различается, и некоторые навыки могут развиваться за счет потребления SP по достижении определенного уровня. Учитывая это, возможность получить несколько навыков, не тратя начальных SP, — лучшее решение, делать бессистемный выбор — неразумно.
В слепом изучении есть свое очарование. Однако, если я буду так делать, хотелось бы, по крайней мере, стать достаточно сильным, чтобы манипулировать из-за кулис, что является минимальным требованием для злодея. Вот почему я решил посоветоваться с богиней Ифой.
— Ифа-сама, я хочу кое-что спросить.
— Да, что такое?
— Что ж, в общем…
Я выразил богине желаемый стиль игры. Несмотря на смущения. Я не пожалел об этом. Ни разу не пожалел!
— Вот как. Хорошо, очень хорошо.
Я был ошеломлен. Я ожидал, что она рассмеется надо мной, но, как ни странно, она выглядела довольной. Однако есть в ее смехе что-то тревожное. Это, мягко говоря, немного зловеще.
— Раз вы выбрали “Скелет” в качестве расы и “Ученик мага” в качестве профессии, я настоятельно рекомендую сосредоточиться на [Лингвистике], [Археологии], [Алхимии], [Тёмной магии] и [Мастерстве посоха], — она посоветовала.
— Что? [Лингвистика] и [Археология]?
— Да. Вы можете выбрать еще один навык по своему усмотрению, — ответила она.
Что, черт возьми? Действительно ли лингвистика и археология важнее магии? Подождите минутку…
— Осталось еще одно умение? Разве здесь не десять слотов для навыков способностей? — спросил я.
— Нет, такие существа, как «Скелет», обладают навыками расовых способностей, которые заполняют некоторые слоты, — объяснила она.
Ох… серьезно?
— Кстати, что это за четыре навыка… — спросил я.
— [Ночное видение], [Сопротивление статусу], [Слабость к свету] и [Слабость к дробящему урону], — ответила она.[1]
О, вот как! Я никогда не думал, что слабости также будут занимать слоты навыков…
— Кстати, если у вас есть атрибут связанный со слабостями, вы не сможете пользоваться магией этого атрибута, даже если потратите SP. Однако, получая урон от этого атрибута, вы можете накапливать очки опыта и постепенно уменьшать свою слабость путем прокачки. В конце концов, вы сможете не только преодолеть эту слабость, но и обрести сопротивление, — объяснила она.
— Сколько мне придется терпеть атаки атрибутами света? — спросил я.
— Ну, кто знает? — она ответила с улыбкой.
Ух… Меня не обманет эта улыбка! По любому, это астрономическое количество! Ну, и ладно! Даже если это тернистый путь, я сохраню решимость!
— Понял. Насчет пятого навыка… пожалуйста, добавьте еще [Оценку], — попросил я.
Богиня выглядела удивленной, когда услышала, как я сказал: “[Оценка]”. Неужели это так неожиданно?
— Я думала, вы выберете наступательную магию… Могу я узнать причину?
— Да. Богиня выбрала для меня [Археологию], я подумал, что этот навык сам по себе не сможет идентифицировать ничего, кроме древних вещей, — я объяснил.
— Понимаю. Итак, вы отдали приоритет сбору информации, а не силе атаки. Это мудрое решение, — отметила она.
О, я получил комплимент. Несмотря на то, что это ИИ, получать похвалу от красивой женщины очень приятно.
— Теперь, когда вы закончили выбирать свои навыки, позвольте мне обновить ваш статус, — сказала она.
— Понял.
Таким образом, мой окончательный статус выглядел так: (прим. переводчика: раньше такой статус персонажа был в конце каждой главы до 19-й, где автор решил публиковать статус в конце тома. Я решил сделать это и для 1-го тома, ибо толку со статуса нет никакого(только отпугивает читателей). Из-за этого разделение глав стало непропорциональным, прошу прощения. Это будет проблемой до 19-й главы. Еще раз извините.)
――――――――――
Имя: Исам
Раса: Скелет (Ур.0)
Профессия: Ученик мага (Ур. 0)
Навыки:
[Мастерство посоха] (Ур.0)
[Темная магия] (Ур.0)
[Археология] (Ур.0)
[Лингвистика] (Ур.0)
[Алхимия] (Ур.0)
[Оценка] (Ур.0)
[Ночное видение] (Ур.-)
[Сопротивление статусу] (Ур-)
[Слабость к свету] (Ур.10)
[Слабость к дробящему урону] (Ур. 10)
――――――――――
Хм, если посмотреть со стороны, у меня вообще нет никаких средств нападения! Мне придется действовать осторожно на ранних стадиях. О, кстати, имя, которое я выбрал, было Исам. Это мое имя MASASI, написанное латинскими буквами и прочитанное наоборот как ISASAM, а затем измененное для создания более естественно звучащего имени.
Я посмотрел на экран и не смог сдержать удовлетворенную улыбку. Причина? На экране отображался скелет в рваной одежде, сжимающий в руке деревянный посох — начальное снаряжение “Ученика мага”. Словами не описать чувства, охватившие меня.
— На этом создание персонажа завершено. Отличная работа.
— О, спасибо. А обучение будет? — спросил я.
— Не будет.
А?
— Базовая тренировка, которая служит обучением, проходит в Гильдии искателей приключений, — объяснила Ифа.
Гильдия искателей приключений?
— Однако, поскольку робота членов гильдии — покорение монстров, Исам-сама не сможет пройти обучение. Более того, если вы попробуете проникнуть в человеческий город, вас могут попытаться поработить.
— А!? Э? Как это? Я не смогу пройти обучение? Я не могу войти в город? Разве основная фишка игры это не возможность играть за персонажа отличного от человека? Разве справедливо что у нечеловеческих рас начальные условия хуже?
— Однако, пожалуйста, не переживайте. Когда войдете в город Ферт, просто скажите: “Поберегись”. После этого, произойдет что-то хорошее.
— Подождите!
И! Это все?!
— Ну, что ж, отправляйтесь.
— Подо…!
После этого я погрузился во тьму.
◆◇◆◇◆◇
— Что ж, он прибыл.
В мои обязанности входит подтверждение прибытия Окада-самы, также известного как Исам, по моим координатам. Казалось, все шло гладко, поэтому я почувствовала облегчение.
— Жребий брошен?
— Гренель это ты?
Из ниоткуда позади меня появилась Гренель, одна из двенадцати столпов общего управления ИИ “Free Species World”, “Богиня Войны и Победы”.
— С какого момента ты подслушала мой разговор с Исамом?
— С самого начала. О, пожалуйста, не пойми меня неправильно, это было чистая случайность! Поскольку игрок, которому я помогала создавать персонажа закончил это делать, я пришла к тебе и случайно подслушала.
— Значит, ты меня осуждаешь?
Как не посмотри, то что я сделала — неправильно. Для администратора проявление фаворитизма по отношению к отдельному лицу — непозволительно.
— Неа. Потому что я сделала то же самое. Фаворитизм!
— О?
Кто-то смог привлечь внимание “Богини Войны и Победы” и заставить ее проявить фаворитизм? Довольно интригующе.
— О, он и правда интересен! Первое, что он попросил: “Создайте мне расу, которая больше всего любит кулачные бои!” Ха-ха-ха!
— Хм. Звучит и правда как кто-то кто мог тебя заинтересовать. И что же ты ему порекомендовала?
— Гоблин.
— Понимаю…
Раса гоблинов считается одной из самых слабых в начале игры, но преодолев трудности, они могут стать лучшей гуманоидной расой в рукопашном бою.
— Итак, Ифа-чан, чего ты ждешь от Исама-куна?
— Хаоса, конечно. Если текущая тенденция будет продолжаться, то баланс между людьми и монстрами нарушится, и в мире будут доминировать люди. Это ведь будет скукотища!
Учитывая расовые слабости и отсутствие обучения из-за закрытого доступа в город, выбор персонажа из расы монстров — далеко не для слабонервных.
Среди первоначальных 50 000 игроков менее десяти процентов выбрали нечеловеческие варианты. Более того, большинство из них были обычными существами, такими как собаки и кошки, а не монстрами. На данный момент лишь немногим более тысячи игроков осмелились выбрать такого монстра, как Исам-сама, что можно считать сродни игре в «Сверхсложном режиме». Это и правда серьезная проблема.
Если это произойдет — FSW станет очередной ничем не отличающейся игрой. Я не могу допустить, чтобы мир, которым я управляю, деградировал во что-то приземленное и обыденное.
— Как и ожидалось от “Богини Смерти и Хаоса”.
— Я уверена, что Исам-сама, достигнет «этого». Я рассчитываю на него.
— Понимаю. Тогда это будет интересно!
Мы наблюдаем за вами из божественного царства, Исам-сама. Ну, по крайней мере, мы надеемся, что вы сможете стать Повелителем Демонов или кем-то в этом роде. Пожалуйста, оправдайте наши ожидания, вы ведь сможете сделать игру интересной?
***************
[1]: сопротивление статусу — это навык, который уменьшает продолжительность большинства дебаффов.
http://tl.rulate.ru/book/104773/3672273
Сказали спасибо 10 читателей