Готовый перевод The Civilian Shinobi / Наруто: Гражданский шиноби: Глава 4

...

Квесты

Квесты, иногда называемые миссиями, - это задания, которые даются игрокам другими людьми или иногда возникают спонтанно. За выполнение квеста или миссии игрок получает очки опыта, предметы или деньги. Большинство квестов можно принять или отклонить, но некоторые могут быть обязательными и должны быть выполнены, чтобы продолжить игру или выжить, хотя отказ всегда будет возможен.

Иногда наряду с основным квестом дается побочный, который является чисто необязательным, но его выполнение дает дополнительные награды: опыт, деньги, предметы и т. д. Некоторые квесты дают неограниченное количество времени на их выполнение, в то время как другие должны быть завершены до определенного времени и/или дня, иначе вы рискуете провалить квест.

Выполнение квестов также повышает репутацию человека в связанной с ним деревне, человеке или фракции на определенную величину, хотя иногда это может понизить репутацию другой фракции, например, вражеской деревни. В зависимости от того, как не удалось выполнить квест, это может привести к таким наказаниям, как отсутствие наград, потеря репутации, уменьшение количества полученных очков опыта, ранение или даже смерть.

...

Инвентарь

Инвентарь - это персональная пространственно-временная техника, в которой хранятся предметы, которые вы держите в данный момент, когда они не используются. Она позволяет хранить ограниченное количество предметов, не нося их на себе и не затрудняя передвижение лишним весом. Чтобы поместить предмет в инвентарь, просто подумайте "Инвентарь" и коснитесь им экрана, и наоборот, если вы хотите его вынуть. Все предметы, помещенные в инвентарь, переходят в состояние стазиса, поэтому оружие и броня не ржавеют, а еда никогда не испортится, даже если пролежала там несколько лет.

Внимание.

Живые существа не могут быть помещены в инвентарь

...

Качество предметов

Проще говоря, качество предмета - это относительная мера того, насколько хорош предмет по сравнению с другим предметом. Чаще всего показатель качества можно увидеть в виде ранга рядом с названием предмета. В Элементарные нации  существует пять типов качества предметов, ранжированных от разрушенных до легендарных.

Примечание: чем выше качество предмета, тем больше требований требуется для его правильного использования.

...

Разрушенный:

Предметы, которые считаются худшими из худших и даже не стоят того, чтобы их использовать. Предметы сделаны из сомнительных материалов, плохо сделаны, заржавели или износились от чрезмерного использования.

...

Обычное качество:

Это обычные предметы достойного качества, которые многие люди используют каждый день. В эту категорию попадают кунаи, сюрикены и некоторые другие виды оружия и доспехов.

...

Редкое качество:

Предметы этого качества либо трудно, либо дорого достать. Большинство из них обычно наделяют пользователя способностью или усиливают его атрибуты, либо сделаны из материалов, которые трудно приобрести или купить, и требуют большого мастерства для создания.

...

Эпическое качество:

Предметы непревзойденного качества, за исключением предметов легендарного качества. Предметы такого качества встречаются редко, поскольку методы их создания либо тщательно охраняются, либо их ингредиенты хранятся под замком.

...

Легендарное качество:

Эти уникальные предметы считаются легендарными по силе и уникальным способностям, которыми они обладают или могут наделить человека или другие предметы, причем многие из них единственные в своем роде. В эту категорию попадают предметы, созданные легендарными и древними мастерами, такими как Рикудо Сеннин, Горо Нюдо Масамунэ, Учиха Мадара, Сенджу Хаширама, Сенджу Тобирама, Сарутоби Сасукэ и другие. Некоторые, но не все эти предметы обладают чувством и позволяют использовать или вызывать их только определенным людям.

...

Рен вытащил из кобуры кунай и внимательно осмотрел его: он не подавал никаких признаков того, что относится к общему классу или нет, он посмотрел на него еще пару раз, а затем отбросил в сторону.

Квесты отличные, эти квесты похожи на базовые и дают мне EXP, что является одним из требований этой силы и помогает мне совершенствоваться. А вот часть со смертью немного настораживает. Интересно, как эта сила различает, кому можно давать эти квесты, а кому нет?

размышлял Рен, нажимая на кнопку, чтобы снова получить EXP. Получать силу было очень приятно, и если так пойдет и дальше, Рен не будет возражать, если сможет стать еще немного сильнее.

На этот раз новый блок не появился, и Рен на мгновение растерялся, что делать. Тогда он снова открыл все блоки и начал читать все заново, обнаружив несколько моментов, которые он упустил в своем волнении.

'Мне нужно поддерживать баланс между ИНТ и ЧА, иначе мой контроль начнет падать, это должен быть контроль чакры, о котором говорил сенсей Томари, если подумать, он давал нам упражнение для тех, кто не смог выполнить буншин-но дзюцу'.

Рен поднял голову и отключил питание от рисоварки, затем вернулся в спальню и достал из-под кровати коробку. Немного порывшись в коробке, он наконец нашел свиток.

'Хм, упражнение с прилипанием листьев, то есть мое преимущество как гражданского шиноби заключалось в том, что у меня лучшая скорость в изучении упражнений по контролю чакры, посмотрим, какой вред в том, чтобы попробовать его в любом случае'.

Поскольку это было связано с единственным преимуществом, которое Рен получил от своего не слишком впечатляющего наследия, он открыл свиток и начал читать объяснения.

'Итак, я должен использовать свою чакру, чтобы создать тонкий слой на лбу, затем прикрепить туда лист и попытаться создать постоянный поток чакры на поверхности, чтобы лист прилип, если чакры будет слишком мало, то лист соскользнет, а если слишком много, то лист слетит...'

У Рена не было с собой ни одного листочка, поэтому, проверив карри, он снова отправился в свою спальню, открыл окно и нарвал с дерева кучу листьев.

"Ну что ж, одно из преимуществ жизни в Конохе - это то, что здесь не хранятся деревья".

Он снова сел за стойку и сделал тигриную печать, чтобы влить в себя чакру; приложив лист ко лбу, он сосредоточился на поддержании стабильного запаса чакры. Он наклонил голову вниз, и, хотя листок покачивался, он все равно упрямо прилип ко лбу.

Внезапно появился синий блок, и листок сорвало из-за резкого всплеска чакры.

...

[Выучен навык {Упражнение на прилипание листьев}]

...

[Упражнение по наклеиванию листьев: Lvl 1 (0% к следующему уровню)]

[Самый базовый вид методов контроля чакры, этот навык позволяет пользователю лучше контролировать свою чакру].

[Расходует 10 CP в минуту]

[+2% к контролю чакры за уровень].

...

 

http://tl.rulate.ru/book/103118/3591857

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь