Готовый перевод Building a Gaming Empire From Scratch / Создание игровой империи с нуля: Глава 30: Растущая интенсивность

Линь Ю не обращал на всё это внимания; он отлично проводил время на стрельбище.

Нет, это не так. Он добился большого успеха в своих исследованиях, и вдохновение не покидало его.

Например, ему пришла в голову идея: можно было бы превратить «замедленное время», активируемое «родословной ассасина», в систему родословных, разделённую на этапы. По мере того, как игроки постоянно совершенствовались, их опыт и мастерство, множитель замедления «замедленного времени» увеличивался бы, в конечном итоге достигая эффекта, практически приводящего к остановке времени.

Что касается того, как именно разделить этапы, сколько их должно быть и во сколько раз каждый этап может ускорять чувства... ну, он планировал предоставить эту проблему профессионалам.

Как Цинь Сунъюню.

Отлично, отлично. Цель исследования достигнута. Теперь пора менять оружие! Продолжайте исследования!

По мере того, как спонтанные подозрения пользователей сети усиливались, общественное мнение становилось всё более неблагоприятным по отношению к Линь Ю.

В частности, оригинальный пост уже попал в трендовые темы, и его просматривают всё больше и больше игроков.

«Линь Ю, несомненный гений научного исследования, и обычный, несколько посредственный разработчик игр?

Некоторое время назад центральная фигура интернет-общественности — Линь Ю — совершила научный прорыв в кратчайшие сроки, на глазах у всей сети, чего не смогли сделать десятки тысяч сотрудников NetDragon. Конечно, это не означает, что NetDragon некомпетентна; в то же время бесчисленные предприятия и научные исследователи по всему миру также не смогли добиться прорывов такого уровня.

В рейтингах научно-исследовательских возможностей этих организаций или групп NetDragon уже входит в число лидеров.

Это может свидетельствовать лишь о том, что Линь Ю действительно обладает исключительным талантом в научном исследовании. Если бы он встал на путь научных исследований, то, несомненно, стал бы яркой звездой завтрашнего дня.

Однако Линь Ю не пошёл по пути научных исследований, а окунулся в индустрию разработки игр.

Пользователи сети, веря в его успехи в научных исследованиях, возлагали на него огромные надежды.

Однако автор всегда относился к этому скептически.

Потому что создание прорывов в игровом оборудовании — это талант в научных исследованиях, а не талант в разработке игр. Это две совершенно разные отрасли, требующие совершенно разных знаний и навыков; талант не может быть связующим звеном.

Теперь Линь Ю выпустил свою первую игру — Journey — и репутация игры неудовлетворительная. Подавляющее большинство игроков считают её скучной, неинтересной и запутанной.

Понятно, что многие разработчики игр в отрасли также сразу же столкнулись с этой игрой и, как правило, дали ей низкие оценки.

«Стремление этой игры к искусству и эстетике очевидно, и она сформировала свой собственный уникальный художественный стиль. Для новичка в разработке игр её можно назвать превосходной. Однако игры такого типа не пользуются популярностью у игроков на рынке и практически не имеют шансов на выживание, будучи слишком сложными, чтобы быть оценёнными по достоинству».

Несомненно, Линь Ю обладает игровой консолью нового поколения, оборудованием виртуального мира, однако он создал скучную игру.

Это нельзя назвать расточительством.

Обратите внимание, это не просто пустая трата технологий и оборудования, но и пустая трата огромного таланта Линь Ю в научных исследованиях.

Возможно, его самое подходящее место — не в офисе, где он ломает голову над созданием каких-нибудь непопулярных игр.

Вместо этого, надев белый халат и войдя в лабораторию, можно сыграть более значительную роль в научных исследованиях!»

Эта статья явно была работой опытного провокатора.

Во-первых, он похвалил научные способности Линь Ю, поскольку это было доказано и неоспоримо. Более того, он производил впечатление доброго и заботливого человека.

Затем он обелил NetDragon — дело было не в некомпетентности NetDragon, а в том, что Линь Ю был слишком гениален. NetDragon был гораздо более способным, чем большинство людей.

Затем он представил ключевой аргумент: научные исследования и разработка игр — это две совершенно разные вещи.

Затем, вместо того, чтобы высказать свою собственную оценку, он лишь сказал, что «игроки» посчитали это неинтересным, а «инсайдерам отрасли» было трудно это продать, заняв нейтральную и объективную позицию.

Наконец, он пришёл к такому выводу: Линь Ю не очень хорош в создании игр и больше подходит для научных исследований.

Ему удалось превратить способность к научным исследованиям и способность к разработке игр в две противоречивые крайности, которыми невозможно обладать одновременно.

Таким образом, чем больше восхваляли научные исследовательские способности Линь Ю, тем больше пользователей сети складывалось впечатление, что Линь Ю не очень хорош в создании игр.

Что такое провокатор?

Вот оно!

Полностью осознавая огромную доброжелательность, которую пользователи сети испытывали к Линь Ю в эти дни, он не только разделял их чувства, но и постоянно повторял: «Мы на одной стороне» и «Для собственного блага Линь Ю прекратить создавать игры и заняться научными исследованиями». После серии манипуляций ему удалось успешно внедрить в сознание игроков впечатление, что «игры Линь Ю плохие и неинтересные».

Главный редактор Game Sky гордо кивнул. Он получил солидную сумму денег, а также заслужил расположение игроков и хорошую репутацию. Отлично, эти деньги были заработаны с комфортом.

Под натиском общественного мнения было введено в заблуждение бесчисленное множество игроков и даже пользователей сети, которые не играли в игры.

Стоит отметить, что у Линь Ю в настоящее время более 20 миллионов подписчиков, что делает его определённо популярной фигурой, способной попасть в тренды, просто выкурив сигарету на публике.

Даже фраза «Линь Ю, иди займись научными исследованиями» стала трендовой и попала в топы популярных поисковых запросов.

Ся И заметила это только тогда, когда зрители напомнили ей об этом во время прямой трансляции, и тут же заскрежетала зубами от гнева.

— Этим недобросовестным СМИ, должно быть, заплатили!

— Не понимаю, что в этой игре интересного. Тебе заплатили? — Незнакомец во время прямой трансляции даже усомнился в её позиции.

Действительно, число игроков, которые явно поддерживали Journey в тот момент, было действительно невелико.

А Ся И и Game Base были самыми решительными в своём тоне и самыми восторженными в своих похвалах, поэтому, естественно, многие пришли в поисках неприятностей.

Но Ся И не была с ней вежлива; она тут же отправила её в постоянный бан.

— Я же вам всем говорил, я уже играл в виртуальную версию игры заранее. Могу гарантировать своим персонажем, что это революционная игра! Она невероятно увлекательна, и в этом нет никакого преувеличения! Вы все можете это записать; приходите и зовите меня, когда игра официально выйдет!

Сказав это, она всё ещё не успокоилась. — Студия Линь Ю только начинает свою деятельность, и количество выпущенных игровых консолей поначалу определённо будет очень ограниченным. Логично, что мне стоит заткнуться и сказать вам всем не покупать её, чтобы я могла сама урвать себе одну!

— Но я действительно не могу терпеть тех, кто безрассудно мутит воду, используя плохое, обратно совместимое оборудование, играя только первые два уровня или даже только пролог, а затем делая выводы и ставя оценки. Это полное бесстыдство!

Наконец, её глаза покраснели от гнева: — В любом случае, с этого момента, не позволяйте мне больше видеть в моей прямой трансляции никого, кто мог бы устроить беспорядки, или я забаню всех, кого увижу!

После выступления она не забыла зайти в Lingxi и опубликовать обновление, явно поддержав Линь Ю, несмотря на насмешки и сарказм.

Надо сказать, что прямые трансляции действительно тренируют человека.

Хотя Ся И так и не стала знаменитой, она уже не была робкой девочкой. Не говоря уже о противостоянии троллям в прямом эфире, если бы она сейчас играла в квест-комнате, она могла бы спокойно продемонстрировать вывих бедра на месте сотрудникам, играющим призраков.

Громкие новости в интернете наконец-то дошли до Cloud Dream Studio.

Человеком, который это обнаружил, была Сяо Чунь.

Это было совпадение: Линь Ю прекрасно проводил время, надев звукоизоляционные наушники, и совершенно не мог слышать напоминания Сяо Мэн на её телефоне.

Цинь Сунъюнь был сосредоточен на завершении работы с производителями оборудования, занят совещаниями и коммуникациями и тоже ничего не заметил.

На свободе была только Сяо Чунь, но она играла в игры в виртуальном мире, забывая даже есть и спать.

Лишь когда игра напомнила ей, что она слишком долго находилась в сети, она вышла из игры, планируя заказать еду на вынос — её парень не разрешал ей готовить дома одной, а нанимать няню она не хотела.

Однако в последнее время её отношение смягчилось. Поняв, что она не обуза и может работать и приносить больше пользы, она перестала так настаивать на мелких обязанностях, таких как работа по дому.

Ожидая заказ на вынос, Сяо Чунь заметила, какой переполох разгорается в сети, и переслала сообщение в группу «Cloud Dream Studio», в которой было всего 3 участника.

Но как только Линь Ю снял наушники, он тут же сказал стоящим рядом сотрудникам: — Ещё один пистолет! Я покажу вам, что такое Янь Шуанъин!

А что касается мигающего индикатора уведомлений на телефоне неподалёку... Что это было? Так же круто, как у Янь Шуанъин?

http://tl.rulate.ru/book/103087/3651202

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь