Готовый перевод The Guild of Gamers: The Planeswalker / Гильдия Геймеров: Странник: Глава 2

На пути туда я никого не встретила, что неудивительно, ведь моя спальня находилась как можно дальше от «публичной» части замка. Я не была антисоциальной, но моя комната — это мое пространство, и я не хотела открывать дверь, чтобы увидеть какого-нибудь знатного гостя или рыцаря, стоящего у неё.

После первого недоразумения с посетившим нас принцем из какого-то незначительного королевства, моя мать заявила, что никто, кроме слуг, не может подниматься в мою башню. Он утверждал, что заблудился, что было бы правдоподобно, если бы я не застала его, подглядывающего в замочную скважину моей спальни.

Я до сих пор считаю, что была абсолютно права, превратив подглядывающего принца в ледяную скульптуру, хотя, возможно, мне следовало надеть что-то более приличное, чем моё откровенное ночное белье, прежде чем выходить из комнаты на завтрак. Кроме того, я даже не позволила Нотту съесть его. Поистине, я милосердна. Тогда я была моложе и менее сдержанной, мои подростковые годы были, мягко говоря, бурными.

Слугам все еще разрешалось находиться в моей башне, но даже они не входили в мою комнату. У меня был Невидимый Слуга, который занимался делами в моей комнате, так что они были не нужны. Не было никакой реальной причины для них заходить ко мне.

Именно поэтому я наложила заклинание Сигнализации на свою комнату. Мне действительно не нравилось, когда кто-то трогал мои вещи.

Направляясь по последнему коридору, ведущему к веселью, я остановилась, услышав голос.

— Принцесса Нуар? — нежный, но твердый голос привлек моё внимание. Я обернулась и увидела привлекательную женщину с длинными черными волосами, явно старше меня на несколько лет. — Приятно наконец встретиться с вами, я Сир Кара, — сказала она, протягивая мне руку.

Она была значительно выше меня, и её открытые руки показывали, что она была явно намного сильнее меня, по крайней мере, физически, так как её мышцы были твердыми и рельефными. Настоящий воин.

Я взяла её руку, и она слегка поклонилась, поднеся мою руку к губам и поцеловав мои костяшки, признавая социальные различия между нами. Как Сир, она была выше простолюдинов и младших рыцарей, но ниже дворян (если она уже не была дворянкой, но отсутствие фамилии говорило о том, что это не так), и, конечно, ниже меня.

Сиры — это рыцари, прошедшие одно из пяти испытаний, и мои глаза мельком заметили её ярко-красные доспехи с тремя символами на гербе.

Красный эмблема с тройкой копий, направленных внутрь, символизирующая Эмберет; белая эмблема с короной, окутанной пламенем, символизирующая Арденвейл; и пара больших молотов на зеленой эмблеме, символизирующая Гаренбриг.

Она прошла три испытания, что было довольно впечатляюще.

Арденвейл имеет круг верности, круг белого пламени, через который рыцари должны пройти, чтобы доказать свою ценность, сжигая тех, кого он считает недостойными. Простое задание, которое часто оказывается слишком сложным.

Испытание Гаренбрига столь же простое и в то же время сложное: вы должны продемонстрировать силу, которая впечатлит рыцарей Гаренбрига или их лидера, гиганта Короля Йорво.

Испытание Эмберета несколько сложнее: претендующие на рыцарство должны отправиться в вулкан и вонзить свои мечи в разумный валун в центре, Иренкраг. Затем они должны вытащить его обратно, пока пламя бушует вокруг, Иренкраг издевается над ними и раскрывает их величайшие страхи, и если они хотя бы на мгновение проявят страх, они не смогут вернуть свой меч и потерпят неудачу.

То, что она прошла все три испытания, впечатляло; она была всего в двух испытаниях от того, чтобы иметь возможность просить благословения у Квестующего Зверя, легендарного существа, старого как сам Элдрайн.

Ей нужно было получить символ Локтвейна от моей матери, а затем символ Вантресса из Волшебного Зеркала.

Локтвейн был самым простым и часто самым трудным из всех испытаний. Нужно было просто впечатлить мою мать подарком, который она сочтет достойным.

Я видела, как рыцари годами отправлялись за всё лучшими и лучшими подарками, так как она отказывала им, но настойчивость была добродетелью Локтвейна.

Те, кто сдавался, не были достойны этого звания.

Каждое из пяти основных королевств следовало своей добродетели: Арденвейл олицетворял верность, Вантресс — знания, Локтвейн — настойчивость, Эмберет — смелость и Гаренбриг — силу.

Докажите свою достойность всех пяти добродетелей, и вы сможете попросить Квестующего Зверя о чем угодно, даже стать Верховной Королевой Элдрайна.

У нас есть Верховный Король, Алгенус Кенрит, который правит всем Элдрейном, а также является королем Арденвейла, но его королева, Линден, не прошла свои испытания и потеряла право быть Верховной Королевой. Теперь она просто королева Арденвейла, того же ранга, что и моя мать.

— Приятно познакомиться, Сир. Я так понимаю, вы здесь, чтобы попробовать получить свой четвертый Эмблем? — спросила я, указывая на её нагрудник, что вызвало у неё улыбку.

— Это было в планах. Я приехала сюда с подарком для вашей матери, но узнала, что у вас день рождения, поэтому решила остаться на праздник, — сказала Кара с лёгкой улыбкой.

— Подождите, я знаю ваше имя. Вы прислали мне один из подарков, магический кнут из змеиной кожи, верно? — спросила я, заставив её улыбнуться.

— Верно, я не могла прийти на праздник принцессы без подарка, — согласилась Сир Кара.

Это был один из самых впечатляющих подарков, потому что это был не просто еще одно платье или украшение. Он выделялся тем, что в нём явно было много магии, и я планировала позже поиграть с ним, чтобы понять, какой именно.

— Даже если это означало отказаться от вашего подарка для моей матери? — спросила я, заставив её засмеяться.

— Это моя третья попытка впечатлить королеву Айару. Я могу пытаться сколько угодно раз, но взрослой становишься только раз, — ответила Кара с беззаботным тоном, заставив меня улыбнуться в ответ. — Кроме того, я могу вернуться в Дикоземье, чтобы найти еще одно сокровище для королевы.

Её улыбка была искренней. Не то чтобы я думала, что она ничего не хочет от меня за свой подарок, но она была достаточно приятной и гораздо менее скользкой, чем многие из тех, с кем мне придется иметь дело сегодня вечером.

То, что она так легко упомянула Дикоземье, говорило о её умении. Дикоземье — это неукротимая, неконтролируемая пустыня и леса, окружающие королевства и все больше вторгающиеся на наши земли. Это не место, куда может пойти любой желающий, особенно учитывая, что оно не поддается картографированию, постоянно меняясь, чтобы сорвать любую попытку составить карту.

http://tl.rulate.ru/book/101583/4147313

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь