Готовый перевод The amazing story of a Japanese man from Shanghai reborn in another world / Японец из Шанхая: Восхождение божественного искателя приключений: Глава 31 - Испытание духовного кристалла

Пока я шел в гостиницу, я переваривал советы и намеки, которая на прощание дала девушка-кошка.

Самое главное, у аукционного дома тоже есть система баллов и скидок за задания, как в гильдии наемников. Есть ресурсные задания ранга D, которые оплачиваются гораздо выше, чем простая охота. Эти задания можно сделать за одни сутки, если двигаться бегом. Высокая цена таких заданий обуславливается их срочность. Но самое интересное не в цене задания, а в том, что есть ряд товаров, таких как некоторые навыки и техники, которые гильдия наёмников обычно не предоставляет или предоставит по завышенной цене и которые можно приобрести только, выполняя задании аукционного дома. Еще меня заинтересовало это предложение, так как для выполнения задания выдается карта наиболее безопасных маршрутов в лесу, что для меня изучить будет не лишним.

 

Раз я днем вернулся в гостиницу, я пообедал в обеденной зоне и поднялся в комнату повесив на двери табличку "Не беспокоить" и отпустил Шун. Я всегда её отпускаю сразу, как прихожу в комнату, что-бы прошло время таймаута и перед сном я её мог призвать обратно.

~Лися, и с чего мне начать инициацию кристалла? ~ спросил я наставницу совета.

~Этот кристалл не обычный артефакт и каплей крови не обойдешься. Сядь на кровати в медитативную позу, расположи кристалл как можно ближе к дантяню, сделай ранки на обоих ладонях, крепко прижми к кристаллу и войди в медитацию с циркуляцией энергии через кристалл, ~ проконсультировала пушистая всезнайка.

Я выполнил указания моей наставницы и моё сознание закружило потоком, я не сопротивлялся и просто "был там".

Через некоторое время поток стал замедляться и щелк, я замер в виртуальном мире перед экраном. Если честно, мне сначала показалось, что я зашел в меню настроек персонажа в компьютерной игре, но через некоторое время я вдруг осознал, что кристалл (или что там этим процессом управляет) подстраивает окружение по степени понимания пользователем.

В левой части экрана передо мной был контур человека с ярким изображением водоворота в области нижнего дантяня и серым водоворотом в области среднего. Видимо кристалл показывает мой будущий дантянь, который откроется в десять лет.

Справа было вполне читаемое отображение, которое хорошо знакомо по компьютерным играм.

 

Состояние тела

100%

Бассейн маны

95%

Усталость тела

7%

Ментальная усталость

11%

Нагрузка на душу

85% →

Сила

5    -/+

Ловкость

9    -/+

Интеллект

14  -/+

Дух

11  -/+

Физическая стойкость

6    -/+

Ментальная стойкость

9    -/+

Свободные очки

0

 

Что означали эти числа, было совсем не понятно. Много это или мало? Сколько у других людей? В этом мире нельзя поднять окно статуса и прочитать. Как я понял, я вижу эти значения только потому, что у меня высококачественный кристалл, с обычным кристаллом этих параметров не видно. Как ранее мне объясняла Мари, она видит в своем кристалле только четыре первых строчки и то, это нельзя посмотреть в любое время. Конечно мне теперь не надо делать такую сложную процедуру, мне надо просто будет взять кристалл в обе руки, закрыть глаза и запустить циркуляцию энергии и все… Но в любое время - это не сделать.

(Как выяснилось потом в обычном кристалле эти, основные параметры тоже можно увидеть, если знать их назначение и конечно желать их узнать. Но кристалл показывает только собственные значения, баффы, пилюли и прочее он не показывает. Продвинутые семьи и гильдии этому учат, но низкоранговые утеряли эти знания. Но главное, высококачественный кристалл может показать гораздо больше информации, чем обычный, но про нее надо тоже знать.)

Хм, а вот знак -/+ скорее всего про это говорила кошечка, что имея белый кристалл можно изменять некоторые параметры…

Я попробовал нажимать минус в статистике интеллект и это у меня получалось пока это значение не стало равно 10, а в графе "свободные очки" не появилось число 4 и во всех других графах серый знак + не сменил серый цвет на черный. Отлично, давай вернем все на место. Меня пока устраивает статистика, какая она есть. Я понял, что уменьшать статистику можно только начиная со значение 10, поэтому я не знаю, вдруг я накину пару очков из интеллекта в силу, а в случае если будет плохо, вернуть не смогу, ибо сила меньше 10ти очков. НО, вывод один. Зря я пренебрегал физической подготовкой. Надо становиться фанатом фитнеса, так как подняв силу выше десятки, я смогу перекинуть очки куда нужнее.

Как я понял, что интерфейс адаптивный и подстраивается по осознанию человека?

Когда я увидел список, там не было параметров физическая и ментальная стойкость. Тогда я подумал: 'Странно, в играх часто есть параметр выносливость, который означает как медленно человек устает, хотя тоже странно, что этот параметр один, ибо одни люди быстро устают от физической нагрузки, но могут долго работать мозгами, а другим спроси сколько будет трижды семь и они уже устали. Здесь же я не вижу этих параметров'.

И вот сразу в тот момент эти параметры появились в виде физическая и ментальная стойкость.

Я думаю, если я буду задаваться сильно вопросом про сопротивления силам природы и прочим подобным вещам, то появятся и эти параметры. Мне пока это не надо, поэтому давайте расти постепенно и по мере надобности, а то захламлю свой интерфейс и позабуду что есть что.

Когда я задумался над стрелкой в параметре "Нагрузка на душу" мне показали еще одну табличку:

Мифическая лиса (Лися)

70%

Королевская змейка (Шун)

8%

Степной козел (Яанг)

3%

Медальон маскировки

3%

Великая триграмма кровотока

1%

ИТОГО

85%

 

'Вот о чем говорила Лися и Яанг, когда говорили про то, что сад переполнен. Только почему Медальон маскировки потребляет больше, чем Великая триграмма кровотока?'

~Если ты начнешь использовать триграмму, то с текущем количеством духа она будет потреблять по 3% на кинжал. 1% это минимальное значение, сколько бы духа у тебя не было бы, неактивный артефакт на душу оказывает нагрузку в 1%, но у людей со слабым духом это значение может быть и 10% Зато если ты снизишь статистику духа до десяти, то увеличь все значения потребления примерно на 10% у тебя будет задействовано примерно 93% еще 9 единиц на активацию триграммы у тебя больше нет. Активировав все три ножа - ты получишь нагрузку на душу в 102% все приемы резко упадут в эффективности, триграмма будет летать очень вяло и медленно. Будет сложно убить воробья и при этом ты начнешь резко уставать и твой "манасос" не будет обеспечивать тебя нужной маной. Теперь ты понял, почему я была категорически против приема того кабана? Сад переполнен! ~ вовремя прочитала лекцию моя лисичка.

~А если я сделаю интеллект 13, а дух 12, что будет? ~

~Нагрузка на душу будет меньше, будет большой запас и ты будешь быстрее отдыхать, больше маны выкачивать манасосом, но твой бассейн маны уменьшится и при вызове Шун, скорее всего ты опять потеряешь сознание. Хотя, если тебя не пугают боли отходняка, то это читерско-мазохистский способ прокачки. От таких нагрузок твой молодой организм прокачивает интеллект и ментальную стойкость быстрее и восстанавливается быстрее. Если не доводить до крови из носу или еще хуже из глаз и уменьшать интеллект на единичку каждый раз, когда вызов Шун становится легким, как сейчас у тебя, то… но это не точно, надо пробовать, ~ задумчиво сказала задумчивая лиса.

~А что, раньше этого никто не пробовал? ~

~В первую очередь, я думаю, быстрая прокачка возможна только в детском возрасте, когда организм очень гибок и быстро восстанавливает любые повреждения. Кто детям покупает белые высококлассные кристаллы? Да даже если бы купили, у кого из детей в статистике есть параметр больше десятки? Даже детей культиваторов учат малой орбите лет так в 6-7 и это уже считается гений, а ты ее крутить начал до того, как ползать научился. Короче вот он твой уникальный путь, экспериментируй и не забывай наслаждаться. ~

 

Итак, пришло время изучить мой духовный корень. Я очень надеюсь на обещанную опцию белого кристалла - увидеть доступные навыки данные мне моим духовным корнем.

 

Я перевел внимание на изображение голубого водоворота в нижнем дантяне и пожелал увидеть мои навыки. Перед глазами появилась таблица:

 

Природа

Удар молнии (S)

Взаимодействие с растениями (А)

Малое исцеление (S)

Большая молния (B)

Взаимодействие с кустарниками (А)

Большое исцеление (С)

Электрический шок (С)

Взаимодействие с деревьями (С)

Защита от сил природы (B)

Время природных состояний

Взаимодействие с насекомыми (F)

Эффективность природы (B)

Периодический урон электричеством (D)

Взаимодействие с птицами (F)

Природная регенерация (E)

Природная мана (С)

Взаимодействие с животными (B)

Излечение природных негативных состояний (B)

Природная стремительность

Природная алхимия  (Е)

Великая защита от сил природы (С)

Восстановление контрактного духа(D)

Связь с призывом

Массовая великая защита от сил природы

Природное уничтожение (С)

Взаимодействие с мифическими расами (S)

Увеличенная проникающая способность заклинаний природы (E)

Вызов духовного зверя (D)

 

Хм, серым видимо те навыки, которые не работают у культиваторов. В этом дереве есть серьезные отличия от того дерева, которое мне знакомо по игре. Я-то думал, почему не все получается.

Первым делом ранги заклинаний, видимо заклинания прокачиваются, но есть такие, которые этого не делают. Похоже на правду, так как на первом тире я больше всего качался постоянно используя. С деревьями я взаимодействовал мало, а с насекомыми и птицами вообще ни разу.

Увеличенная проникающая способность заклинаний природы… я задумался глядя на этот пункт и в голове всплыла подсказка: "Чем выше ранг этой способности, тем больше вероятность пробить уровень сопротивления, а на ранге S ваши заклинания природы игнорирует 90% защиты противника от сил природы. Ранг растет по мере того, как пользователь пытается преодолеть сопротивление более сильного противника".

Чему удивляться. Как часто бывает в играх, разработчики пишут пояснения довольно путанно, видимо даже здесь присутствует такой стиль. Или может это мое подсознание так со мной шутит? Типа в моем подсознание есть установка, что F1 нажимать бесполезно, один фиг там или нет инфы, либо она написана так, что хрен разберешь. :)

Природная алхимия… я уже делал несколько простых пилюль, поэтому ранг E. Посмотрим…

"Изучайте природу и делайте зелья, мази и пилюли на основе растительных и животных компонентов. Чем выше ранг навыка, тем легче сделать продукт этого же ранга. На ранге А есть небольшой шанс получить двойной результат продукта того же ранга. Для продуктов более низкого ранга шанс растет. На ранге S есть шанс получить тройной результат продукта того же ранга и шанс удачного изготовления продукта того же ранга равен 90%".

Ранее я уже понял, что не все рецепты подходят из игры и вот почему! В игре этот навык был переработка растений. Здесь же в процессе участвуют животные продукты. Мне нужны рецепты для природной алхимии. Хм… самый простой способ пойти на аукцион и спросить там, но всем известно, что у меня корень ловкость. Даже если я на среднем уровне скажу, что взял вторым корнем природу, это опасно, так как я не могу использовать эти заклинания на расстоянии. Все же книгу с рецептами из профессии алхимия приобрести надо, я уверен, что те рецепты, где не нужны минеральные компоненты мне подойдут. А что, если и приобрести профессиональный навык алхимия? Сейчас даже умея делать пилюли мне их девать некуда, так как все знают, что у меня нет такого навыка. В этом мире навыки учатся не только по дереву талантов, а также некоторые навыки и техники учатся отдельно. Есть и похожие отдельные навыки. Например, навык природной алхимии нельзя выучить без дерева природа, но есть навык профессиональный, профессия алхимия и ей можно обучиться у мастера или по табличкам. Я не владею информацией в чем отличие, но раз есть определенные ограничения, то отличия есть. Например, пилюля Восстановление маны, полученная навыком природа скорее всего будет несколько эффективней и сделать её будет проще, так как из тех знаний, что я подчерпнул из книг, для профессиональной алхимии нужен котел, навык [Контроль огня] (еще один навык для покупки)… Зато купив все это, я смогу официально продавать пилюли, а они в глубинке довольно ходовой товар, так как мало-мальски прокачанные алхимики стремятся переехать поближе к столице или в другую страну.

Ладно, на сегодня пора заканчивать. У меня такое ощущение, что такая длительная работа с кристаллом требует много сил. Проверим:

Состояние тела

100%

Бассейн маны

90%

Усталость тела

11%

Ментальная усталость

79%

Нагрузка на душу

89% →

Сила

5    -/+

Ловкость

9    -/+

Интеллект

13  -/+

Дух

12  -/+

Физическая стойкость

6    -/+

Ментальная стойкость

9    -/+

Свободные очки

0

 

Ого, и ментальная усталость оказывает влияние на нагрузку на душу… Итак, мега мазохистский эксперимент. Призы…ва…е…м Шун. Ментальная усталость 99% Бассейн маны 3% Ура, сознание я не потерял, спать.

http://tl.rulate.ru/book/95730/3291300

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь