Готовый перевод the new world / новый мир: Глава 2

Всё на миг ослепительно потемнело. Я поморгал, потирая глаза, пока моё зрение не привыкло. Стены пещеры деформировались, напоминая измятый коричневый пакет. Водоёмы ярко светились голубым. Бешеные потоки белого света заливали пещеру эфирным сиянием. Проходя, они придавали окружающим объектам квадратную, пиксельную форму.

Это на несколько секунд отвлекло моё внимание. Дрожащая энергия исчезла так же быстро, как и появилась. Часть пещеры продолжала освещаться светом водоёмов внизу. Эти светящиеся водоёмы обнажили слепых летучих мышей и мелких мерзких тварей.

Я скривился от отвращения. Сосредоточившись на себе, я обнаружил круг света, окружавший моё тело. Я коснулся края белого света, и передо мной всплыло сообщение:

Схема полностью функциональна. Распределите характеристики перед выбором начальной позиции в — |***(ОШИБКА)***| — [Кровавые Холмы]?

Я дотронулся до подбородка. Майкл исчез, а наша безымянная пещера превратилась в Кровавые Пустоши. Используя свою непревзойдённую интуицию, я предположил, что это не совсем лучшее место для отдыха. Знаю, что знаю, не спешите аплодировать. Я взглянул на экран, прежде чем оглядеться. Когда я присмотрелся внимательнее, оказалось, что каменные стены имеют фиолетовый оттенок. Я ударил себя по лицу. Конечно же, свет бирюзового бассейна отражался от красного камня, заставляя их казаться фиолетовыми.

Задумавшись о своей ситуации поглубже, я усомнился в этом. Даже камни, которых не касался свет, демонстрировали признаки изменения цвета. Оглядевшись, я не заметил никаких других изменений в камне. Я поднял бровь, когда открылось ещё одно окно.

Используйте мысленные команды, чтобы открыть меню характеристик. Распределите очки характеристик, затем завершите выбор, прежде чем выбрать точку дерева.

Как только я понял смысл экрана, на его месте появилось другое окно.

Характеристики 1-го уровня (осталось 1 очко)

Сила – [6] – увеличивает грузоподъемность, максимальную скорость и физическую мощь

Конституция – [5] – Увеличивает плотность, твердость и вес вашего тела

Выносливость – [7] – Увеличивает регенерацию выносливости, здоровья и их максимальные значения.

Ловкость – [4] – Увеличивает легкость передвижения, гибкость и рефлексы.

Сила воли – [8] – Увеличивает внутреннюю мотивацию, регенерацию маны и сопротивление ментальным воздействиям.

Интеллект – [4] – Увеличивает память, критическое мышление и максимальный запас маны.

Харизма – [4] – Увеличивает симпатию, убедительность и снижает цены в магазинах.

Удача – [3] – Увеличивает количество найденных денег, шансы в вашу пользу и вероятность редких событий.

Восприятие – [4] – Увеличивает понимание, пять чувств и осведомленность.

По крайней мере, значения имели смысл. Я занимался боксом со средней школы, и, получив больше ударов, чем следовало, я, возможно, замедлился. Немного. Я имею в виду, я предполагал, что пятерки были средними. Возможно, это было не так. В любом случае, я не стал на этом зацикливаться.

Пока я читал потоки данных, рядом с этим появился еще один блок.

Экран персонажа

Здоровье — 70/70 | 0,70/здоровье в минуту | Мана — 40/40 | 0,80/мана в минуту | Выносливость — 70/70 | 7,00/минуту | Устойчивость к урону — 5%

Я поднял бровь, видя эти новые статусы, и провёл по ним рукой в качестве теста. В отличие от других экранов, они не блокировались из поля моего зрения. Эти дисплеи также выделяли текст жирным шрифтом, вероятно, для удобства просмотра. Немного подумав, я вложил первое свободное очко в выносливость. Большее количество здоровья и выносливости поможет мне выжить при любых обстоятельствах. Когда я это сделал, в моем сознании прозвучал голос.

“Тот, кто смеется последним, смеется громче всех”.

Словно смесь голоса старого британского диктора и Морган Фримена. Я оценил тонкие и убедительные интонации голоса, но в большей степени — он просто был крут.

Выбор умения. Выберите одно.

[Тело из железа — даёт постоянный 10%-ный бонус к выносливости, телосложению и атрибуту силы]

[Разум из железа — даёт постоянный 10%-ный бонус к атрибуту интеллекта, восприятию и ловкости]

[Дух Железа – дает постоянный 10% бонус к удаче, харизме и силе воле.]

Конечно, я мог бы попробовать жонглировать тем, какой коктейль из атрибутов оказался бы наиболее ценным. Учитывая, что я почти ничего не понимал в своей ситуации, я позволил математике принять решение за меня. Восемнадцать из моих общих атрибутов остались в Теле Брона, двенадцать в Разуме Железа и пятнадцать в Духе Железа. За считанные секунды я исключил Разум Железа из своего выбора. В нем было слишком мало бонусных очков. Харизма тоже не помогла бы мне выбраться из этой пещеры, так что этот бонус был бы потрачен впустую.

Мой последний довод вытекал из практичности. Я часто сражался, а значит, дополнительные атрибуты от "Тела из железа" не пропали бы даром. Я выбрал его и нажал кнопку завершения. Мгновенно меня охватил прилив сил. Моё тело перестроилось, став плотнее, крепче и мощнее. Я хрустнул шеей и сжал руки в кулаки. Мои пальцы захлопнулись со звонким удовлетворительным щелчком. Кости рук будто стали тверже, кожа - толще. Я стукнул кулаком о кулак, и наблюдение подтвердилось.

Это было потрясающе.

Зашипев, круг света исчез вокруг меня. Я приблизился к светящемуся бассейну, моему единственному источнику света. Над головой раздался порхающий звук. Взглянув вверх, я увидел, как в мою сторону скользит огромная безликая летучая мышь. Над ней была надпись:

Кровавая летучая мышь | Уровень 34 - Кровавые летучие мыши - обычные твари в этих пещерах. Они стоят в самом низу пищевой цепочки. Умереть от их нападения можно только по чистейшей глупости. То есть совсем...

Я мысленно взвыла, и не как какая-то девчонка, заметьте. Я прыгнула в сторону, когда она врезалась в землю. Камень раскололся под ней, а ее удар эхом разнесся по пещере. Это нечто было прочным, как сталь. Ее большие белые уши дернулись, прежде чем ее морда повернулась ко мне. Гнилостный запах разлагающейся плоти тянулся из ее пасти, на которой не было глаз. Расправив крылья, тварь стряхнула с себя обломки камня. С одного из крыльев капала кровь, как будто что-то его обглодало. Эта рана спасла мне жизнь. Навык разблокирован! Уклонение | Уровень 1 – Когда у вас есть шанс действовать, используйте его. В данном случае вы решили избежать повреждений, достойная тактика. +1% к скорости уклонения.

Озираясь по сторонам, я действовал из отчаяния. Я поднял камень и швырнул его в сторону от себя. Не имея глаз, я молился, чтобы эти твари полагались на звук. Если мне сегодня повезёт, возможно, эхо запутает летучую мышь. К счастью, так и получилось. Бледное, немощное существо нырнуло к маленькому камню, который я бросил. Послышался ещё один громкий удар, когда он приземлился.

Её рот сомкнулся на камне. На красном камне появились трещины. Громкий треск раздался, когда этот камень раскрошился в пасти летучей мыши. Я вздрогнул от страха. Подскочив к своему рюкзаку, я хотел найти что-нибудь, чем можно было бы сражаться. Летучая мышь смотрела на меня, но даже не визжала. Эти летучие мыши не использовали эхолокацию, а вместо этого полагались на обычные звуки.

Распахнув свой рюкзак, я вытащил немного вяленого мяса. Я побежал от рюкзака, когда летучая мышь укусила в перченое мясо. Пока она жевала, я пристально смотрел на летучую мышь, ища слабое место. Её алебастровая кожа обнажала изящные конечности и мускулистые крылья. Перепонки её крыльев, чёрные как ночь, пульсировали в такт мерзкому биению сердца. Крылья были покрыты царапинами, из которых сочилась жидкая красная кровь, особенно из левого крыла. Именно там было ранение. При виде этого у меня в голове возникла идея. Я стремительно бросился к летучей мыши. Она повернулась ко мне и заревела, как гром. Когда её пасть закрылась, я пнул раненое крыло на левой стороне ей в захлопывающуюся пасть. Зубы прорезали его, прорезав кожу и перепонки. Из небольших порезов хлынула кровь, гораздо больше, чем я представлял. Она ударила меня правым крылом по ноге.

Навык разблокирован! Ave Maria | Уровень 1 - Во времена отчаяния вы решили бросить вызов. Сделайте этот вызов своим оружием, и он станет вашим другом.

Словно каменная стена, крыло раздробило мою ногу об землю. Кости хрустнули. Мой разум залила чернота, смешанная с красным пламенем боли. Как мешок с мукой, я рухнул на каменистую землю. Приземляясь, я расцарапал лицо и руки. Но едва ли их заметил. Огонь, растекавшийся по ногам, был мучением. Когда он достиг моей головы, я стал самим мучением.

Навык разблокирован! Терпимость к боли | Уровень 1 – Иногда боль неизбежна. В эти темные часы твою волю проверяют на прочность, чтобы узнать, как ты ее выдержишь.

Мучения постепенно становились немного слабее. Мое зрение затуманилось, но я все равно заметил существо, приближающееся ко мне. Последними остатками сил я перекатился на бок. Летучая мышь взмахнула крыльями, окропляя пурпурный камень алой кровью из поврежденного левого крыла. Она подлетела ко мне, но раненая конечность лишила ее равновесия. Летучая мышь рухнула на землю в нескольких дюймах от меня.

Навык разблокирован! Отчаяние | Уровень 1 – Чувствовать отчаяние – значит жить. Возьми эту жизнь и шагай вперед, воплощением своих амбиций.

Достали уже эти чертовы экраны с их мотивационными цитатами. Я с трудом отодвинулся от биты. Все вокруг расплылось, кроме яркой, острой боли в ноге. Она все еще пронзала меня, непрерывно и всепоглощающе. Я не смотрел на ногу. Меня бы вырвало, если бы я это сделал.

Я повернулся. Левое крыло биты торчало под тремя странными углами. Кровь хлынула из разорванных артерий. Должно быть, он врезался в стену, пытаясь рвануть вперед слишком быстро. Только это и дало мне шанс убить его. И все же, когда я пошатнулся, в животе у меня зародилась тошнота. Глаза горели, а мне хотелось просто отдохнуть.

Что-то во мне щелкнуло прежде, чем я отдался, и я проглотил эту слабость. Вместо нее поднялся гнев. Это существо должно было умереть. Либо так, либо я. Я вцепился руками в камень, ломая ногти, пока отчаянно полз прочь. Чудовище щелкало в мою сторону. Зубы летучей мыши сомкнулись в нескольких дюймах от моей разорванной ноги. Я скривился. Летучая мышь надвигалась все ближе и ближе. Дюймы превратились в полдюйма, потом в волоски. Я почувствовал ее затхлое дыхание на своей ноге. Я учуял ее льющуюся кровь.

Моя собственная кровь капала с рук, пока я тащился прочь. Со лба градом лился пот. Зубы были стиснуты так сильно, так же сильно, как камень, на котором я находился. Я не хотел умирать. Эта летучая мышь не одолеет меня, если я буду иметь что возразить. С последним рывком усилий я закрыл глаза, прежде чем оттащить свою сломанную ногу.

Исступленная агония стремительно пронзила мой разум. Конечности перестали меня слушаться. Лицо моё оказалось прижато к холодному полу. Перед глазами проносились мысли. Глаза горели, когда я сморщился от боли. Я не мог пошевелиться. Я умирал.

Танец смерти | Уровень 1 - Прогуливаться по краю гибели - ни с чем не сравнимый трепет. Он сулит как невосполнимую утрату, так и невероятную выгоду.

Звуки, издаваемые летучей мышью, отдавались эхом в моих ушах, однако едва слышно, словно существо вопило где-то в другой комнате. Я бросил взгляд назад, следя за тем, как оно подползает ко мне. Кровь чудовищного существа вытекала из его тела уже без прежней силы. Сила монстра была направлена против него самого, его сердце истекало кровью.

Голова чудовища упала прямо на мою изломанную ногу. Боль снова пронзила её, но я всё ещё не мог пошевелиться. Я прилагал все усилия, но ничего не происходило. Несмотря на то, что я не мог двигаться, боль я ощущал отчётливо. Мои мучения прервал экран, внезапно развернувшийся перед моим лицом.

Бонус за низкий уровень активирован. Бонус за первое убийство активирован. Получено 12 уровней!

Уведомления проносились перед моими глазами, когда голос рассказчика снова зазвучал.

Никто не проходит тысячи миль в один шаг. Ни один художник не рождается с умением рисовать. Ни один воин не рождается с жаждой крови. Каждый из них должен достичь своего мастерства, и в этих сферах они будут обречены на свободу и власть.

Ты начал свой путь, чтобы присоединиться к ним.

Появилось новое сообщение.

Открой меню атрибутов, используя мысль. Распредели очко или очки атрибутов, а затем заверши выбор, прежде чем выбирать свой навык или навыки.

В отчаянии я открыл свои атрибутивные очки, прежде чем вложить десять очков в выносливость. Я вспомнил сообщение о том, что с силой можно двигаться быстрее, поэтому вложил два очка в силу, прежде чем окончательно принять решение. Облегчение было ощутимым.

Боль в ногах ушла. Я пошевелил пальцами ног, наслаждаясь вновь обретенной способностью. Боже, как же хорошо снова иметь здоровые ноги. Мой разум прояснился, хотя воспоминания о боли все еще оставались, как свежий шрам. Мое дыхание выровнялось, и мое сердце снова забилось сильно. Нет, оно билось даже сильнее, чем раньше. Я мог бы пробежать марафон. Я мог бы подняться на Эверест.

По крайней мере, так я себя чувствовал.

В то же время я осознал свою собственную силу. Голос рассказчика снова прозвучал эхом:

«Те, кто бессмертен, выдержали испытание временем».

Прошло мгновение, прежде чем заговорил другой голос, резкий и грубый:

«Маг пытался обмануть меня громкими словами. Жаль, что у него не было больших костей».

Я догадался, что цитаты были выбраны на основе выбранных мной характеристик. Первая поговорка касалась выносливости, а вторая – силы. Несмотря на всю нелепость ситуации, я признал, что аспект улучшения был довольно крутым. Открыв экран персонажа, я изучил свою статистику.

Экран персонажа

Здоровье – 120/198 | 1,98/здоровья в минуту | Мана – 40/40 | 0,80/маны в минуту | Выносливость – 119/198 | 19,8/в минуту | Физическое сопротивление – 5,5%

Несмотря на повышение уровня, мое здоровье все еще было на половине. Провёл быстрый расчёт: после первого сражения у меня осталось менее десяти единиц здоровья. Если бы не эта одна единица выносливости, которую я вложил в самом начале, я бы уже умер.

Я содрогнулся при мысли о смерти. Неотвратимость моего положения настигла меня. Все случилось так быстро, быстрее, чем я успел осознать. Столкновение с одним-единственным монстром, превосходящим меня по уровню, чуть не стоило мне жизни. Не будь тот упырь глупее камня, я бы давно превратился в труп. Меня бросило в жар, когда волна тошноты накрыла меня. Я едва не испустил дух прямо здесь и сейчас.

Я сдержал слезы, прежде чем извергнуть содержимое желудка на землю рядом с собой. Мои руки тряслись, я сделал несколько глубоких вдохов. Немного успокоившись, я снова взглянул на летучую мышь позади себя. Ее труп застыл, огромный сталактит торчал из ее спины. Этот сталактит и ее рана спасли мне жизнь. Приглядевшись, я заметил торчащие из разорванного крыла артерии. Из пасти несло тухлым мясом. Меня снова вывернуло, и я изверг остатки содержимого желудка.

Глядя на рвоту с примесью слюны, я ахнула, осознавая свое положение. Это не была какая-то забавная игра, это вопрос жизни и смерти. Прежде чем я впала в депрессивный штопор, я снова услышала хлопанье крыльев вдалеке. Мой адреналин подскочил, когда я вытерла рот. Я хромала в сторону большой группы валунов. Камни образовывали скрытую бухту, защищавшую меня от слепых летучих мышей.

Скрывшись за скалами, я ненадолго задумалась. У меня было почти двадцать выносливости и почти девять силы. Не так уж плохо, наверное. Если эта система поставила меня в такую ситуацию, злоупотребление ею будет важно для моего выживания. Учитывая мое нынешнее положение, у меня не было времени размышлять о чем-либо еще.

Эти бурные мысли открыли еще одно меню выбора, на этот раз перков.

Выбор перков. Выберите один (3). Требования соблюдены. Разблокированы новые перки!

[Неутомимый (выносливость более 10) - у вас много выносливости. Удваивает восстановление выносливости.]

[Неуступчивый (выносливость более 15) - у вас замечательная выносливость. Удваивает восстановление здоровья.]

[|***(ОШИБКА)***| Агония (Танец смерти, Устойчивость к боли и Отчаяние открыты до *** уровня) – Эффект ауры, высасывающей очки здоровья любого существа в порадиусе действия, включая её создателя. Причиняет сильную боль.]

[Послушник (достигните 5 уровня) – Вы только начали учиться. +10% к опыту.]

[Новичок (достигните 10 уровня) – Теперь вы кое-что поняли. Теперь вы можете выйти из учебной зоны.]

Таланты «Послушник» и «Новичок» выглядят как полная ерунда. Дополнительный опыт ничего не значит, если я умру, прежде чем совершу ещё одно убийство. Учитывая, насколько близок я был к смерти, я остановился на немедленных и эффективных вариантах в краткосрочной перспективе. Что касается «Новичка», то этот талант помог мне выбраться за пределы некоей «учебной» зоны. Это был бы отличный бонус, если бы я оказался застрявшим в обучающем режиме.

Другое преимущество — «Мука» — привлекло меня больше других. Оно выглядело как какая-то системная ошибка, такая же, из-за которой я оказался застрявшим в этой пещере. Взглянув по сторонам, я заметил, что другие летучие мыши зашевелились на сводах пещеры. Я поежился при мысли о том, что многие из них прячутся в этих темных углублениях.

Вне пещеры жизнь, должно быть, была намного лучше. Она просто обязана была быть таковой, иначе мне было бы некуда вернуться после побега из Кровавого Ущелья. Уцепившись за эту мысль, я остановил дрожь в руках, сжав их в кулаки. Сейчас не время давать слабину.

Без колебаний я выбрал «Неутомимость», «Непреклонность» и «Муку», поскольку другие преимущества мне сейчас не помогут. Выбрав эти преимущества, я снова открыл окно характеристик персонажа.

Окно характеристик персонажа

Здоровье – 128/198 | 3,96/здоровья в минуту | Мана – 40/40 | 0,80/маны в минуту | Выносливость – 198/198 | 39,6/выносливости в минуту | Сопротивление урону – 5,5%

Рассматривая числа, они объяснили, почему я до сих пор не отключился. Восстановление выносливости не давало мне уснуть, генерируя сорок выносливости в минуту. Когда я задумался о дополнительных очках деревьев, появилось еще одно сообщение.

Выберите дерево талантов для распределения очков. Требования выполнены. Разблокированы дополнительные деревья.

| I Новичок[0/5], I Начинающий[0/5], I Боец (убить существо на 20 уровней выше вас)[0/25], I Упорный (неутомимый и неумолимый разблокированы, и персонаж ниже 15 уровня)[0/25] |

Я подумал, что если ветка дерева для новичков и начинающих бесполезна, как и бонусы, то я избегу их на данный момент. Боец казался полезным, но у упорного было требование по уровню. Если я перейду на пятнадцатый уровень, он может исчезнуть, но боец останется. Эта исключительность сделала мой выбор за меня.

Я вложил очко таланта в упорного. Ничего не произошло. Я нахмурился, прежде чем вложить еще одно. Я вложил еще три очка, прежде чем получил уведомление.

Те, кто непоколебимы, не останавливаются. Они не сбавляют темпа. Они не отступают. +5% к статам регенерации.

Очки талантов пришли за прокачку навыков. Судя по всему, ветка «Стоик» была направлена ​​на регенерацию в бою или длительных конфликтах. Чёрт возьми, когда я закончил прокачивать ветку, я и представить не мог, какую регенерацию получу. Это вселило в меня надежду, и я улыбнулся, не задумываясь. Улыбка появилась по одной причине — у меня появился способ сражаться в этой пещере, хотя это и будет медленно и мучительно.

Я просто убью своего врага, прежде чем убью себя.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/91820/3025095

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь