Готовый перевод I Reincarnated As A Stick / Я Переродился в Палку: Глава 14: Развитие навыков.

"Эволюционируй [Хранение SP]".

Динь!

________

Пожалуйста, выберите навык, в который [Хранение SP] превратится:

[Хранилище сжатого Sp]

[Расширенное хранилище SP]

[Хранилище SP потока]

________

Глядя на выбор перед собой, Аурус размышлял о своем прошлом опыте с навыком [Хранения SP], когда он тогда играл в качестве ветви расы Красного дерева, специализируясь на атаке с близкого расстояния.

-"Хм...если я правильно помню свой выбор, эволюция, которую я выбрал для [Хранения SP], заключалась бы в том, чтобы расширить его, чтобы у меня было больше SP для использования в навыках. Но теперь, когда я стремлюсь стать магом, я не могу случайно выбрать это правильно?"

Из различных MMORPG, с которыми Аурус сталкивался и играл тогда в своей предыдущей жизни, маги полагались на свои показатели интеллекта, поскольку это был единственный способ для них увеличить свой MP, силу атаки и, конечно, количество заклинаний, которые они могли выпустить.

Удивительно, но ISE стремился к ощущению реальности, которого не могли достичь MMORPG, в котором чистота SP, которую использует игрок, влияет на силу навыков и скорость разыгрывания навыков. Aurus уже сталкивался со многими игроками класса магов в ISE, большинство из них были сосредоточены на достижении высокого уровня чистоты для своих SP, а не на сосуде, который, казалось, вмещал бы безграничное количество SP.

Тем не менее, в поздние игровые периоды многие игроки класса магов могли бы достичь и того, и другого, наводя ужас на каждого игрока, которого они встречали.

-"Определи [Хранилище сжатого SP], [Расширенное хранилище SP] и [Хранилище потока SP]".

Динь! Динь! Динь!

_________

[Хранилище сжатого SP] (Уровень 1/5)

Опыт: 0/5

Обновленная версия навыка [Хранение SP], ориентированная на достижение более высокой чистоты для SP. Отказавшись от расширения самого хранилища, хранилище нашло способ уплотнить SP, который удерживает палка, в более чистую форму, позволяя использовать навыки с половиной количества SP, обладая при этом большей силой.

Максимальная вместимость SP: 5 SP

Скорость регенерации SP: 1 SP в минуту

________

________

[Расширенное хранилище SP] (Уровень 1/5)

Опыт: 0/5

Обновленная версия навыка [Хранение SP], ориентированная на хранение больших объемов SP. Хранилище расширяется с точки зрения внутреннего пространства, но внешне остается прежним. После развития этого навыка хранилище может содержать в два раза больше SP, чем раньше, на начальных уровнях, в то же время давая палке возможность удерживать еще больше SP на более поздних уровнях.

Максимальная емкость SP: 10 SP

Скорость регенерации SP: 1 SP в минуту

________

________

[Хранилище потока SP] (Уровень 1/5)

Опыт: 0/5

Обновленная версия навыка [Хранение SP], направленная на то, чтобы позволить восстанавливать SP с более высокой скоростью. Как только накопитель развился до этого навыка, он мутирует, чтобы иметь SP-рецепторы, которые позволяют палочке поглощать больше SP, чем обычно, увеличивая скорость регенерации SP. В обмен на это расширение хранилища будет отменено.

Максимальная вместимость SP: 5 SP

Скорость регенерации SP: 2 SP в минуту

________

Хотя расширение его хранилища и увеличение скорости регенерации SP побудили его выбрать эти варианты, он постарался сделать свой выбор со спокойным умом и выбрал навык [Хранилище сжатого SP].

Итак, каковы возможные причины, по которым Аурус выбрал этот навык, а не другие? Ну...поскольку на этот раз он намерен играть как маг, хотя это его вторая жизнь, он пытается перенять свои навыки у лучших магов ISE.

Поскольку он смог достичь уровня существования Бога в своей предыдущей жизни, у него было много связей со многими магами, близкими к уровню существования Бога или на самом уровне, и у большинства из них были заклинания, стоимость которых составляла от тысяч до миллионов SP! Примите во внимание, что все маги, с которыми встречался Аурус, достигли наивысшей чистоты для SP, достижимой в игре...и все же это все еще стоит больших денег!

И вот почему...

Динь!

-"[Хранение SP] было преобразовано в [Хранилище сжатого SP]".

Аурус выбрал его, чтобы подготовиться к будущему.

В этот момент он не мог не вздохнуть. Всякий раз, когда он хотел развить свои навыки, ему приходилось проходить через несколько экранов, которые в основном содержали бесполезную информацию, просто чтобы он мог сделать выбор, а не видеть мгновенные выгоды.

-"Система, пожалуйста, включите возможность видеть мгновенные эффекты развития навыков и видов за один раз"

Решил Аурус и скомандовал.

Динь!

-"Включена опция "Краткая информация об эволюции"."

Поскольку опция была в игре, конечно, она также была доступна и в его системе. Он не мог удержаться от легкой улыбки, когда скомандовал: "Эволюционируй [Выстрел орехом]".

[Выстрел орехом], первый атакующий навык, который он получил и который в конечном итоге приведет его к тому, чтобы стать настоящим магом. Его выбор в развитии навыков повлияет на его будущее, независимо от того, станет ли он магом или рейнджером.

Динь!

________

Пожалуйста, выберите навык, в который [Выстрел орехом] превратится:

[Двойной Выстрел орехом]

[Быстрый Выстрел орехом]

[Выстрел Наполненным Орехом (Специальный)]

________

-"А?"

Аурус не мог поверить своим глазам...ну, во-первых, у него не было глаз, но все же.

-"Я знаю, что они существуют, но...Как я получил их так рано?"

Точно так же, как в эволюции есть обычные и специальные типы, навыки также имеют обычные и специальные типы, что влияет на силу навыков в зависимости от уровня, на котором находится навык.

Из его прошлых воспоминаний, у него не было кучи Специальных навыков когда он был Трансцендентным. Было самое большее около 7. Его друзья тоже были не далеки от этого числа, обладая примерно 4-8 Специальными навыками.

-"Определи все возможные варианты развития навыков".

Динь! Динь! Динь!

________

[Двойной Выстрел Орехом]

В обмен на большее количество выпущенных снарядов сила атаки остается прежней.

Количество снарядов: 1 -> 2

Стоимость SP: 1 SP -> 1 SP

Время перезарядки: 5 секунд -> 8 секунд

________

________

[Быстрый Выстрел Орехом]

Увеличивает огневую мощь благодаря увеличенной скорости. Имеет шанс нанести критический удар (превышает врожденный шанс критического удара).

Шанс критического попадания: 10%

Стоимость SP: 1 SP -> 3 SP

Время перезарядки: 5 секунд -> 10 секунд

________

________

[Выстрел Наполненным Орехом (Специальный)]

Благодаря палке, содержащей большое количество SP, снаряды могут быть наполнены большим количеством SP, что позволяет им наносить больший урон.

Уровни наполнения: 0 -> 3

Стоимость SP: 1 SP -> 2 SP (уровень 0), 5 SP (уровень 1), 10 SP (Уровень 2), 20 SP (уровень 3)

Время перезарядки: 5 секунд -> 10 секунд

________

Глядя на упрощенный информационный экран перед собой, Аурус теперь мог легко выяснить, какой навык может принести ему наибольшую пользу, и, конечно, ему придется выбрать [Выстрел Наполненным Орехом].

-"Судя по способу его использования, это может дать мне шанс превратить его из навыка в магическое заклинание!"

Глаза Ауруса заблестели, когда он подтвердил свой шанс.

Навыки могут быть превращены в магические заклинания, если игрок относится к классу магов. Они также следуют тем же уровням: Смертному, Трансцендентному, Божественному. Но главное отличие в том, что заклинания Смертной магии обладают мощью, эквивалентной Трансцендентным навыкам. Ну, если подумать, то заклинания, которые колдуют маги, определенно не от мира сего, верно?

Динь!

-"[Выстрел Орехом] превратился в [Выстрел Наполненным Орехом (специальный)]".

Затем Аурус посмотрел на экран своих навыков и проверил свой прогресс, чувствуя себя вполне довольным. И все же одна вещь бросалась в глаза.

-"Я собираюсь выяснить, как улучшить [Сродство к ветру]."

Пробормотал Аурус.

-"Но сначала, как, черт возьми, я могу исправить задержку повышения уровня?"

http://tl.rulate.ru/book/59601/1555531

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь