Готовый перевод Second World / Второй Мир: Глава 146

Он решил все еще скармливать текущий Нефритовый Длинный Меч 26 уровня своему Разрушителю Бурь.

Storm Breaker, 26 уровень (редкий одноручный меч, связанное оружие)

Физический урон 104

Скорость атаки 3

Не может быть уничтожен

Привязан к Штормовому Ветру

Ловкость +3

Навык парирования +2

Overlimit: Высвобождает скрытую силу оружия, которая добавляет дополнительные 150% урона как урон хаоса, увеличивает дальность действия оружия на 2 фута и снижает защиту цели на 65%. Продолжительность 85 секунд. Время действия 8 часов

Потрясающе! подумал Джек. Урон его оружия теперь достигал трехзначного числа. Это еще больше увеличит его урон.

Поскольку он мог экипироваться только до 26-го уровня, можно было бы не тратить время в мастерской и обновить все снаряжение до 26-го уровня. Но поскольку запас руды был ограничен, он отдал предпочтение редкой чешуйчатой броне Стража крови и кисточке Теневого медведя.

Чешуйчатая броня Кровавого Стража была уже 25-го уровня, поэтому ему нужно было просто поднять ее еще на один уровень. Тассет Теневого Медведя был 21-го уровня. В процессе он трижды потерпел неудачу, потратив 16 железных руд и 8 стальных руд. Прежде чем у него закончились железные руды, он успел улучшить чешуйчатую броню Стража крови до 26-го уровня, а тассету Теневого медведя - до 25-го.

Выйдя из кузнечной мастерской, он продолжил свое первоначальное намерение отправиться в Ассоциацию искателей приключений. Войдя в здание Ассоциации, он направился прямо в Серебряный зал. Он просмотрел список квестов на доске объявлений. Большинство из них были заданиями ранга C и B.

С его мастерством он без проблем справится с любым заданием ранга C. Но для ранга B ему, возможно, придется выбирать те, которые предназначены для одиночного игрока, так как квесты ранга B предлагались авантюристам в основном 25-го уровня или выше. Квесты для одиночного игрока обычно имели меньшую сложность, чем те, для выполнения которых требовалась партия, к тому же в одиночном квесте у него было больше свободы в использовании навыков второго класса.

Он продолжил просматривать квесты. Он предпочел бы квест, который выводил бы его за пределы города, чтобы он мог одновременно выполнять охотничьи задания. Таких заданий было несколько, но он продолжал читать весь список квестов из любопытства.

Пока он продолжал читать, один квест привлек его внимание.

Расследовать пропажу картины герцога.

Сложность: ??? (рекомендуется: ???)

Награды: 80 серебряных монет, 5000 очков опыта, 45 очков Авантюриста (может быть изменено).

Еще один таинственный квест?

"Только не говори мне, что ты собираешься пройти этот таинственный квест?" спросил Пениэль, почувствовав его интерес к этому квесту.

"Почему бы и нет?" спросил Джек в ответ.

"Разве ты еще не понял в прошлый раз, насколько непредсказуем этот вид квестов? Это может быть слишком опасно для твоего уровня".

"Но ведь в итоге я справился, не так ли? К тому же, есть шанс, что в итоге все окажется проще, чем ожидалось, не так ли? Если сложность окажется ниже, то и награда будет меньше?"

"Нет, награда будет скорректирована только в том случае, если она будет выше. Если сложность квеста окажется ниже, то вы все равно получите ту сумму, которая была указана изначально. Другими словами, указанная награда - это минимум, который вы получите, если возьметесь за этот квест".

"Ну разве это не мило? Посмотри на название квеста, он заключается в исследовании картины, насколько это может быть опасно. Мне даже не придется выходить из города".

"Я думал, тебе нужны квесты, которые выводят тебя за пределы города, чтобы ты мог одновременно работать над охотничьими квестами?".

"Да, но посмотри на название этого квеста. Он от герцога. Разве это не значит, что мы сможем попасть в Благородный район, если выполним этот квест?".

"Тебя интересует Благородный округ?"

"Мне интересно взглянуть на него, пока другие жители внешнего мира, вроде меня, не получили туда доступ".

"Хорошо, делай, что хочешь".

Приняв решение, он подошел к стойке, чтобы принять квест. После этого он взглянул на описание квеста.

Расследовать пропажу картины герцога.

Сложность: ??? (рекомендуется: ???)

Награды: 80 серебряных монет, 5000 очков опыта, 45 очков авантюриста (может быть изменено).

Отправляйтесь в Дворянский район. Явитесь в поместье герцога Альфредо.

Ограничение по времени: 3 дня

Он угадал правильно: за этот квест он получил доступ в Благородный район. Без лишних слов он отправился в этот район. Когда он подошел к воротам в Благородный район, его остановили два стражника, охранявшие ворота.

Джек объяснил им цель своего визита и показал серебряный значок искателя приключений, который стражники проверили. Квест был записан в значке, поэтому стражники могли проверить его слова, взглянув на значок искателя приключений.

Убедившись, что Джек говорит правду, охранники вернули ему значок и посторонились, чтобы пропустить его. Джек вошел внутрь и вышел на великолепный ландшафт, заполненный роскошными садами и величественными поместьями. Сады были наполнены цветами самых разных оттенков, их сладкий аромат наполнял воздух. Вдоль всего квартала проходил шикарный водопровод, и шум воды успокаивал немногочисленных пешеходов, одетых в модную и дорогую одежду.

Джек наблюдал за окружающей обстановкой. Не было никаких указаний на то, где находится поместье герцога Альфредо, поэтому он подошел к паре дворян в модных одеждах, чтобы спросить дорогу.

"Простите, могу я узнать, где я могу найти герцога Альфредо?" вежливо спросил он.

Благородная пара лишь бросила короткий взгляд на Джека, затем презрительно фыркнула и ушла.

Что за... Неужели здешние NPC-дворяне должны вести себя так же, как эти напыщенные богатые ослы в реальной жизни? мысленно пожаловался он.

Он огляделся, недалеко от него стоял стражник. Он пошел, надеясь, что стражник будет вести себя не так, как эти вельможи.

Он обратился с тем же вопросом, что и раньше к благородной паре. Охранник сурово посмотрел на Джека и спросил: "Какое у тебя дело к герцогу Альфредо?".

Джек предъявил свой значок искателя приключений и объяснил, как он поступил с охранниками на проходной. Стражник произвел такой же осмотр, а вскоре после этого указал Джеку направление. Джек последовал указаниям, благо поместье герцога находилось довольно далеко. Изредка он видел конные повозки, но сомневался, что они служили для общественного транспорта.

Проехав более получаса, он подъехал к закрытому поместью. Странно, но вдоль стен, опоясывающих все поместье, виднелся какой-то рунический свет.

"Что это?" спросил Джек у Пениэля, который свободно летал рядом с ним.

"Это руническая диаграмма", - ответила она.

"Для чего она?"

"Для многих целей. Разные рунические диаграммы выполняют разные функции". Они представляли собой большие коллекции магических рун, расположенных в систематизированном положении, чтобы произвести эффект. В основном только крупные фракции обладали знаниями о них и ресурсами, необходимыми для их создания. Эта выглядит так, будто она функционирует как барьер, препятствующий путешествиям".

Слушая объяснения Пениэля, Джек не мог не щелкнуть языком: "Дворяне действительно отличаются, даже их земли защищены магией".

"На самом деле, я сомневаюсь, что это стандартная ситуация. Скорее всего, внутри происходит что-то необычное", - сказал Пениэль. "Для работы магического образования требуется большое количество энергии. Даже благородный человек не может позволить себе активировать их бесконечно, особенно такого размера. Кроме того, здесь нет необходимости в барьерной магической формации, поскольку окрестности достаточно безопасны".

Джек посмотрел на другие поместья. Пениэль был прав, он не видел подобных рунных диаграмм в других поместьях и не заметил ни одной из них, когда шел сюда. Может ли это быть связано с тем заданием, которое он выполнял?

Размышления над этим вопросом ничего не решат, поэтому он просто подошел к воротам. Там стоял другой охранник. Он все объяснил и прошел ту же процедуру, что и раньше. Он уже начал уставать от этих повторяющихся процедур.

После того, как охранник проверил его слова, его пропустили через ворота. Охранник сделал несколько сложных движений рукой, на рунической диаграмме, покрывающей входные ворота, появилась рябь, а затем она разорвалась, образовав отверстие, достаточно большое, чтобы закрыть ворота. Джеку было приказано пройти через это отверстие. Похоже, все было устроено так, что люди могут входить и выходить только отсюда, даже имея соответствующий допуск.

Когда он прошел, то увидел, что возле входных ворот стоит отряд из десяти бронированных охранников. Один из них подошел и спросил: "Я капитан Салем, вы тот самый авантюрист, который пришел помочь решить проблему герцога?".

"Хм, если под проблемой вы подразумеваете пропавшую картину, то да...", - неуверенно ответил Джек. Не слишком ли это преувеличено для пропавшей картины?

😉

http://tl.rulate.ru/book/56648/2981783

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь