Готовый перевод Second World / Второй Мир: Глава 6. Скелет-бандит.

Он подождал, пока чудовище пройдет мимо края стены. Силуэт материализовался в скелетную фигуру с рваной тканью и дубинкой в руке. Он продолжал двигаться вперед, не замечая присутствия Джека. Его движение было вялым. Он направил свой монокль божественного глаза на монстра.

Скелет-бандит (Обычный монстр, Нежить)

Уровень 2

HP: 250

Уровень увеличился на 1, но его HP было почти вдвое. Чтобы разобраться с ним, потребуется больше времени.

Убедившись, что монстр действительно не замечает его присутствия, он подкрался к нему сзади. Убедившись, что он держится подальше от его прямой видимости, он медленно приближался к нему. Хорошо, что этот монстр был вялым и просто продолжал идти прямо, поэтому к нему было легко подкрасться. Он затаил дыхание, когда находился всего в трех метрах от монстра, нервничая, чтобы не ошибиться в критический момент. Он бросился и активировал свой Силовой удар.

Скрытая атака! Критический! 62 урона!

Отличный удар! Это самый высокий урон, который он когда-либо получал до сих пор, он забрал почти четверть здоровья монстра. Он, не переставая радоваться, продолжил атаку, пока чудовище оборачивалось. Еще один удар нанес ему 21 повреждение. Это было немного ниже, чем его обычная атака на зомби, что означало, что этот скелет-бандит обладал более высокой защитой.

Скелет взмахнул дубинкой прежде, чем Джеку удалось отодвинуться, но ему удалось заблокировать его мечом. Он получил 18 урона.

Я заблокировал его, но все равно получаю урон? Он подумал про себя. Значит, блокировать бессмысленно? Он должен был уклониться! Скорость и сила атаки этого монстра были выше, чем у зомби-монстра, поэтому уклониться от его атаки было труднее. Но, к счастью, его скорость передвижения была такой же, как у зомби. Так что, как только ему удалось оторваться от него, он смог сохранить свою скорость и убил монстра своими заклинаниями дальнего боя. Повторив ту же стратегию кайтинга против зомби, он уменьшил здоровье скелета.

Это заняло больше времени но, в конце концов, Скелет упал. Он получил 10 очков опыта. В пять раз больше, чем опыт, который он получил от охоты на зомби, но, вероятно, это было также связано с более высоким уровнем. С этими очками опыта он достиг следующего уровня.

«Поздравляю! Вы достигли 2 уровня для класса« Боец ». Вы получили 20 HP, 10 выносливости, 2 силы, 1 ловкость, 2 выносливости, 1 рефлекс, 1 мудрость и 1 бесплатное очко атрибута и 1 бесплатное очко навыков».

Он потратил 1 бесплатное очко атрибута на Ловкость. Теперь, когда он использовал множество методов кайтинга, ему нужна была скорость. А ради бесплатных очков навыков он их оставил. Теперь у него было 3 очка, 2 за класс боец и 1 для мага, но он пока не планировал их использовать. В любых ролевых играх вы будете приобретать более сильные навыки по мере того, как вы поднимаетесь на более высокий уровень, было бы лучше сохранить их для этих навыков позже.

Хотя он не потратил очко умений, он все же заглянул на страницу умений. Теперь доступен один новый навык.

Парирование, уровень 1/20 (Триггерное умение, требуется оружие ближнего боя)

Получаемый урон уменьшается на 30%, когда атака врага блокируется оружием.

Ему было интересно, почему система не позволяет блокировать урон с помощью оружия, поэтому в нее встроены навыки. Однако снижение только на 30%. Это было довольно незначительное снижение, но лучше, чем его полное отсутствие. Он немного подумал и решил потратить на это умение 1 из 2 бесплатных очков умений класса Боец. Парирование не было навыком, который устареет, он все равно будет полезен в более позднем прогрессе.

Парирование, уровень 2/20 (триггерное умение, требуется оружие ближнего боя)

Получаемый урон уменьшается на 33%, когда атака врага блокируется оружием.

Это добавило только 3% за потраченное 1 очко навыков. Ему нужно будет добавить намного больше очков, чтобы этот навык стал значимым для блокировки. Оставшееся 1 очко навыков он оставил на случай, если позже понадобится что-то еще.

Он был так взволнован своим повышением уровня, что даже не осознавал, что Скелет уронил некоторые предметы. Только сейчас он заметил две маленькие круглые штуки там, где раньше был Скелет-бандит. Он поднял эти предметы.

Медные монеты? Была показана идентификация предметов.

"У нас здесь есть монеты?" Он пробормотал, рассматривая монеты. «Если мы можем получить монеты, разве это не значит, что мы можем их потратить?» Но с тех пор, как все это началось, он не видел ни магазина, ни людей, только враждебных монстров, за исключением, конечно, парня, который стал закуской для зомби. Но теперь, когда он подумал об этом, если этот парень появился, значит, есть и другие. Просто он их еще не нашел. Рано или поздно он должен найти других, учитывая, конечно, что они выжили.

Он положил медные монеты в сумку для хранения и подумал, куда ему идти дальше. Он проводил время в поисках монстра-одиночки, которого нужно убить, но не думал о том, что ему делать в долгосрочной перспективе. Если он хотел узнать, что произошло, ему сначала нужно было узнать масштаб влияния этого события. Возможно, это произошло только в этом районе. Если это правда, то ему следует выехать за город или на вокзал или автовокзал, откуда можно попасть за пределы города.

С этой мыслью он взглянул на припаркованные вдоль улицы машины. Он подошел к одному из них и открыл дверь. Он был разблокирован. Везучий? Он посмотрел на замок зажигания, а затем обыскал всю машину. Нет ключа, не повезло.

Он вышел и подошел к следующей машине, она тоже была разблокирована. Еще одна быстрая проверка зажигания, ничего. Он снова пошел к следующей незапертой машине. Перебрав пять машин, он наконец нашел одну с ключом зажигания. Он попытался повернуть ключ, но не сдвинулся с места.

Он вышел и осмотрел машину своим моноклем с божественным оком.

Автомобиль (утиль)

Орнамент

"Е***ь копать!" Он не мог не выругаться вслух.

Он глубоко вздохнул, чтобы успокоиться, затем огляделся. Теперь он мог просто забыть о поезде или автобусе. Он был в северной части города, если бы он мог только ходить, тогда ему следовало бы выбрать самый короткий участок, чтобы добраться до окраины города. Это означало, что он должен отправиться на север. Но сейчас солнце садилось. Он должен найти безопасное место, чтобы переночевать.

Он еще не устал, но он не знал, каковы нынешние мировые правила для монстров по ночам. В некоторых играх VR RPG монстры становились сильнее или становились больше, когда наступала ночь. Ему не хватило любопытства, чтобы рискнуть узнать это.

Он проверил свой радар, пора снова найти место без монстров. Он обошел окрестности, убив по пути еще несколько монстров, всех зомби 1-го уровня, прежде чем найти подходящее место. Это было двухэтажное здание магазина. В непосредственной близости от него не было красных точек, а в магазине была раздвижная дверь на роликах, которая должна препятствовать проникновению других в здание, когда оно было заперто. Магазин также был аптекой, так что он мог поискать в нем полезные предметы.

Он вошел внутрь и закрыл вращающуюся дверь. Как только это было сделано, он осмотрел магазины. Его монокль «Божественный глаз» поднял пару предметов, отмеченных зеленым цветом.

Лекарство (обычный расходный материал)

Восстанавливает 10 HP каждую секунду в течение 6 секунд.

Энергетический напиток (обычный расходный материал)

Восстановите 50 выносливости или 50 маны.

Он нашел 6 лекарств и 2 энергетических напитка. Он положил их все в сумку для хранения и достал 1 хлеб. Он ел это, чтобы восстановить часть утраченного здоровья, а также утолить голод. Он все еще чувствовал голод, несмотря на то, что этот мир следовал правилам игровой системы. Ему следовало взять и этот нездоровый хлеб, хотя они не могли восстановить HP, но их можно было есть, когда он чувствовал голод

http://tl.rulate.ru/book/56648/1535564

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь