Готовый перевод Above Your Head / Над твоей головой: Глава 10. Странная ультрасовременная Аркада (3)

«Инопланетянка?»

Но даже если эта мысль пришла мне в голову, я все равно ничего не мог с этим поделать. Для меня было почти невозможным найти ее, если она находилась на своем космическом корабле и наблюдала за мной издалека. Хотя я был немного насторожен, пришлось спустить это на тормозах и продолжать свой путь к залу игровых автоматов. Лучшее, что я мог сделать, - это игнорировать эту мысль, потому что изменить что-либо было не в моих силах. Было бы также неловко, если бы я отправился домой, а она последовала за мной.

Я бы действительно, искренне, от всей души возненавидел бы весь мир, если бы эта инопланетная барышня влюбилась в моего отца и начала жить с нами. Это превратилось бы в третьесортную романтическую комедию. Существовали разные мнения о том, способна ли харизма моего отца подействовать даже на внеземных существ, но то, что она работала на представителях всех рас и даже видов, было безусловным. Я не шучу. Даже кошки с собаками неровно дышали к нему. Более того, однажды мой отец даже помог поймать сбежавшего из зоопарка льва, потому что тот вел себя рядом с этим мужчиной мило и миролюбиво.

«Ах, до сих пор не могу забыть лица тогдашних смотрителей зоопарка»

Вдобавок я слышал, что конкретно этот лев был совсем недавно привезен из дикой природы. Поэтому то, как он вел себя словно домашний котик или пес, было тем еще зрелищем. И этот их испуганный взгляд, когда они увидели льва… Между прочим, это была львица.

 

 

«С чего бы мне начать? Утомился я что-то от файтингов»

Я побродил вокруг после входа в галерею. Я уже играл в большинство игр, так что ничего особенного меня не интересовало. Помимо «Времени Атаки» другие приключенческие игры казались мне совершенно бессмысленными. А я побеждал в большинстве файтингов, так что это было совсем не весело.

«Может, сыграть в шутер? Нет, что-то не тянет… ха?»

Вдруг я обнаружил в углу огромную аркадную машину. Хотя он находился в углу, размер игрового автомата был подобен размеру небольшой комнатки, поэтому он действительно производил впечатление. Когда я заглянул внутрь через небольшую дверь, то увидел несколько устройств.

Я вошел и сунул в отверстие купюру в тысячу вон. Кто-то мог бы подумать, что тысяча за игру это многовато, но я был слишком заинтересован. Аркадный автомат был настолько высокотехнологичным, что превосходил мое воображение.

«Не думаю, что они смогут много заработать с такой-то высокой платой»

Хотя я и испытал некое подобие сочувствия, это в любом случае было не моим делом. Так или иначе, аппарат все равно наверняка приносит им прибыль.

Мое тело опустилось на стул. Следуя инструкциям на экране, я надел что-то похожее на обруч и пару перчаток. Первоначально перчатки сидели на руках довольно свободно, но после того, как кресло включилось, и раздался звуковой сигнал, они сжались и адаптировались к размеру моих рук.

 

Распознавание пилота завершено. Активация системы Гермес.

 

Экран передо мной загорелся одновременно с прозвучавшим мягким женским голосом. И в тот же миг началась битва.

Бам! Хлоп!

Вокруг начали раздаваться взрывы. Фоном служила Вселенная. Доска шириной в два метра и глубиной в метр спустилась прямо передо мной, и на ней возникло отображение приборов и рычагов. Я увидел как минимум сотню пронумерованных кнопок.

- Это еще что… Почему так сложно?

Я пребывал в замешательстве и в тот момент, когда передо мной показался белый механизм. Что-то вроде представителя другой расы, так сказать, некий робот с человекоподобной внешностью.

- Что? Это игра про бронетехнику?

Но как только я заговорил, белый механизм направил на меня что-то похожее на пистолет и...

Бах!

На экране появились эффекты взрыва, и он мгновенно потемнел.

 

 

[ИГРА ОКОНЧЕНА]

 

 

Глядя на белые буквы, появившиеся на затемненном экране, я ошеломленно заморгал.

- Что? Только одна жизнь? Все закончилось сразу после того, как началась?

С начала игры не прошло и десяти секунд. Все реально закончилось буквально сразу же после того, как началось. Вход в этот аркадный автомат и надевание перчаток и прочее, должно быть, заняло больше времени, чем сам игровой процесс.

- Да что такое? Тут слишком много кнопок. Что эта штука вообще хочет от меня… А, так здесь и гайд имеется?

Ворча, я обнаружил книгу, похожую на толстый телефонный справочник, и взял ее в руки. Вроде как инструкция по эксплуатации. Эм… целая книга с инструкциями для обычной аркадной игры?

Я уселся на стул удобнее и открыл обложку, пробегая глазами по открывшимся мне строкам. Это и вправду было руководство, в котором содержались инструкции о том, использовать панель управления и функции каждой клавиши, о том, как читать приборную панель и, наконец, о методах управления машинами, Гигасами, внутри игры. Говоря простым языком, он содержал инструкции о том, как бороться с роботом под названием Гигас.

-  ...Это сложнее, чем управлять истребителем.

Вы могли бы спросить: «Да кто ты такой, чтобы утверждать, что простая игра сложнее, чем управление истребителем?», но мне, по крайней мере, показалось именно так. Управление этим роботом было не просто сложным. Я чувствовал, что это требует систематического обучения и серьезной тренировки, а не обычной аркадной игры как бог на душу положит. Учиться на собственном опыте было бы намного быстрее, чем изучать теорию, но даже в этом случае сложность была слишком высокой.

Я вставил в приемник еще одну купюру в тысячу вон и начал медленно изучать элементы управления. По сути, это можно было считать механической игрой FPS, но круг на моей голове, перчатки и панель управления были куда более сложным устройством, чем требовалось в подобных случаях.

 

Выход на поле. Активация системы Гермес

 

 

Когда отзвучал мягкий женский голос, экран передо мной снова загорелся. Ситуация была такой же, как и раньше. Из динамиков со всех четырех сторон комнаты донеслись звуки взрывов, и я начал резко двигать руками.

Свуш!

Управление этой своеобразной аркадной машиной было похоже на компьютерное. Панель управления была эквивалентна клавиатуре, а перчатки – мышке. Единственная отличительная черта заключалась в том, что когда я был в перчатках, я не только орудовал самим собственно управлением, но и имел куда больший обзор, чем мог бы предоставить стандартный экран. Видимо, сказывался надетый мной обруч.

«Может, будет удобнее, если я установлю элементы управления движением под левую руку, а управления атакой - под правую?»

Я попробовал просто подвигаться до того, как появится тот белый робот. На плоской панели управления располагалось около сотни кнопок, и реакция разнилась в зависимости от того, какие из них были активированы. Вдобавок ко всему, мне показалось, что на каждом пальце есть датчики, поскольку реакции также менялись и в зависимости от движения пальцев.

- Что это вообще такое? Это слишком сильно увеличивает количество переменных, - проворчал я, стараясь изучить управление как можно быстрее. Казалось, что прошло довольно много времени, прежде чем белый робот снова подлетел ко мне и нацелил на меня свое оружие.

Чиииинг!

Этот звук был неописуем. Как если бы две фарфоровые тарелки тереть и одновременно стукать друг о друга их обратной, нижней стороной… Или как-то так. Как бы то ни было, сопровождаемые этим звуком лазерные лучи врезались в энергетический барьер вокруг меня и бессильно рассеялись. Это я создал щит с помощью элементов управления. И прямо сейчас я смотрел на индикатор энергии в правом верхнем углу экрана, который уменьшился на одну пятую.

«Это какая-то резервная энергия? Типа Маны?»

Двигаясь, я постоянно проверял энергетический манометр. Активировал уклонение и наблюдал, как шкала снова медленно заполняется. Казалось, что со временем она действительно восстановится полностью.

Бах!

Одна из вражеских машин взорвалась после того, как я двинул правую руку, чтобы выстрелить. Хотя я еще не приспособился, и движение вышло неловким, но мне все же удалось его поразить.

- Ладно, окей! Щаз я всех вас смету к такой-то бабушке!

Пииинг! Хлоп! Чиинг!

Обе мои руки суетливо запорхали в воздухе, блокируя входящие атаки и пытаясь атаковать всякий раз, когда появлялась такая возможность. Было настолько тяжело, что у меня не оставалось свободной секунды на обдумывание происходящего.

- Ха? А с этим парнем еще что? Световой меч? Меч в космическом бою?

Я растерялся, пытаясь увернуться от атаки внезапно налетевшего на меня черного робота. Нет, никто не вытащит меч на поле битвы двух здоровенных роботов, если только он не сумасшедший...

Чваанг!

- Уваак?!

В тот момент я рефлекторно дернулся всем своим телом, как делают многие не очень опытные игроки. Это произошло потому, что световой меч, который держал черный робот, приблизился как-то совершенно неожиданно и быстро рассек то, что должно было быть моим боком. У меня не было возможности защититься или контратаковать, потому что я совершенно не ожидал ничего подобного.

 

 [ИГРА ОКОНЧЕНА]

 

- Ух, что это было? Как может существовать такой наглый чит?

Но даже будучи предельно возмущенным, я продолжал запускать игру снова и снова. Я просто не мог остановиться.

 

[ИГРА ОКОНЧЕНА]

[ИГРА ОКОНЧЕНА]

[ИГРА ОКОНЧЕНА]

 

Я направился на другое поле битвы после того, как выстрелил из фотонной пушки в того держащего меч робота, и меня окружили более десяти других роботов. Я руководил движениями своих новых врагов так, чтобы они сталкивались друг с другом, и сбивал их сразу пачками.

Впрочем, мне не удалось продвинуться вперед достаточно далеко. В какой-то момент я встретил робота, похожего на местного босса, и меня буквально снесло шквалом тысяч ракет, которые находились в его арсенале.

Уклонившись от всех его фотонных пушек и ракет, я встретился с монстром лицом к лицу, чувствуя себя участником сражения между Давидом и Голиафом, и толкнул монстра во вспышку взрыва, вызванную его же собственным оружием. Затем я прикончил его, выстрелив из фотонной пушки… Дальше пришлось уничтожать основные орудия вражеского корабля. А потом… После весьма продолжительного сопротивления, я все же храбро погиб геройской смертью от выпущенного вражеским кораблем огромного снаряда.

- Хм… То есть, проявляя дерзость на поле боя, я привлекаю внимание врага, так?

Но какой смысл в игре, если она не позволяет порядком развлечься?

Квагаганг!

Я уклонялся от всех атак и всеми силами пытался проникнуть внутрь. Иногда я прятался среди своих союзников и стрелял во врагов из-за укрытия. Иногда вступал в рукопашный бой и уничтожал врага, даже с учетом того, что рукопашный бой совершенно не подходил для подобной галактической войны. Мне приходилось хитрить – в противном случае у меня не было бы шансов на победу. Все поле битвы словно бы перевернулось с ног на голову с появлением одного робота.

Удивительно, но в этой игре существовало почти бесконечное количество степеней свободы, поэтому поле битвы адаптировалось к ситуации, что бы я ни делал. Тем не менее… это был далеко не конец. В тот момент, когда я зачистил свое окружение, победил босса и успешно уклонился от пушек, все поле битвы погрузилось в затишье.

А потом…

 

 

[Уровень зачищен!]

 

 

Белые буквы появились на темном экране, медленно становясь все крупнее. Я играл так сосредоточенно, что сейчас мои руки дрожали от пережитого напряжения.

- Хух… хууух… Вау, вау, вау…! – сжав кулаки, я резко встал. - Это действительно весело!

Кто бы мог подумать, что в этом месте обнаружится такой шедевр!!

Многие другие погибли бы в мгновение ока, поскольку сложность была по-настоящему высокой, но именно поэтому у меня и была мотивация бросить ей вызов. Более того, визуальные и звуковые эффекты оказались настолько выдающимися, что даже если бы создатели этого чудо - аппарата снизили сложность, думаю, он бы все равно очень хорошо продавался бы.

- Это настоящее произведение искусства. Уф, идиоты. Если они сделают процесс чуть более простым, то смогут проводить турниры и даже транслировать их по телевидению.

Время от времени появлялись подобные игры. Но не редко случалось так, что при всех невероятных вложениях в графику и качество, итоговый продукт оказывался хламом.

Хм… не думаю, что когда-либо видел рекламу этой игры. Что-то не верится, что они потратили на нее очень скромное количество денег, так в чем же тогда дело?

- Ну, это не то, о чем я должен беспокоиться. Моя настоящая проблема заключается в том, что я не знаю, как далеко смогу зайти с ценой в тысячу вон.

Игровой автомат принял еще один платеж. Я даже не стал возвращаться к чтению руководства, так как уже понял, что здесь и вправду можно научиться на собственном опыте.

«Сколько времени потребуется, чтобы дойти до конца?»

Эта мысль возникает у меня в голове всякий раз, когда я начинаю новую игру. Тогда я еще не знал, что в этой проклятой аркаде сто гребаных уровней.

 

 

http://tl.rulate.ru/book/48798/1589428

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Уровень хардкор на 100 уровней! Упорству героя можно позавидовать!
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь