Готовый перевод Game Of The World Tree. / Игра Мирового Древа.: Глава 21

Вернувшись на Землю, с момента запуска программы закрытого бета-тестирования "Страны эльфов" прошло уже три дня, в то время как для сравнения, в Сайгуэсе прошло двенадцать игровых дней.

Со временем всё больше и больше игроков из первых трёхсот бета-тестеров, наконец, поднялись до десятого уровня.

Демация не исключение.

Всего день назад он стал игроком десятого уровня в рукопашном бою.

Тем не менее, количество опыта, необходимого для перехода с десятого на одиннадцатый уровень, выходит далеко за рамки любых прогнозируемых ожиданий игроков, требуя колоссальных десять тысяч значений EXP, тогда как для перехода с девятого на десятый уровень требуется всего три тысячи EXP.

После ознакомления с механикой игры за последние несколько дней игроки начали выяснять два наиболее эффективных метода получения опыта в эльфийском королевстве.

Это либо выполнение заданий, либо охота на мобов, как и в других играх.

Однако, в отличие от других игр, визуализация убийства монстров в этой игре довольно реалистична, как будто вы на самом деле убиваете настоящее живое существо в реальной жизни. Это реалистичное изображение крови заставило людей задаться вопросом, как, чёрт возьми, издателям вообще удалось убедить регулирующий совет предоставить игре лицензию на работу.

Многие игроки поначалу не привыкли к такому уровню бойни, но со временем некоторые хардкорщики совершенно оцепенели…

Ведь она заявлена ​​как самая реалистичная виртуальная игра! Если кто-то не может этого вынести, то он может просто изменить свои собственные настройки цензуры, чтобы любые кровавые сцены игры были полностью пикселизированы.

После достижения девятого уровня большинство игроков разделились на две фракции по вопросу развития уровней.

Некоторые относительно консервативные игроки, предпочли остаться в лагере и намеревались сосредоточиться на выполнении трудовых миссий, чтобы перейти к рангу чёрного железа.

С другой стороны, некоторые радикальные игроки, жаждущие приключений, предпочли покинуть десятикилометровую безопасную зону и попытать счастья снаружи.

Игроки могли накапливать очки опыта, выполняя такие задания, как рубка деревьев или традиционный метод убийства мобов. Однако количество доступных мобов в безопасной зоне постепенно уменьшалось, а единственные, которые всё ещё были поблизости, стали слишком слабыми, в первую очередь из-за того, что игроки были слишком высокого уровня, поэтому опыт, который они могли бы получить при охоте на этих мобов, уменьшился, гораздо меньше, чем при выполнении заданий.

Поэтому, поскольку безопасная зона больше не могла вместить их необходимый опыт, некоторые игроки предложили, наконец, попробовать выйти за пределы внешних зон и, возможно, найти там более сильных мобов, которые могут дать больше опыта, в котором они нуждались…

Под влиянием предложения несколько игроков решили покинуть безопасную зону после достижения девятого уровня. Они исследовали незнакомую территорию, чтобы испытать свою удачу и посмотреть, смогут ли они найти тех мобов, которые могут предложить более высокие очки опыта.

Как оказалось, их выбор не был ошибочным. В тот же день игрок с ником «Боксланч» возглавил команду за пределами безопасной зоны и столкнулся с лесным питоном девятого уровня. Они убили его и получили значительное количество очков опыта.

Весть об их великом достижении облетела всю базу игроков, вызвав бурю негодования в различных чатах, и у многих игроков возникло искушение скопировать действия этих отважных первопроходцев, включая нескольких игроков, которые изначально планировали перейти на одиннадцатый уровень, выполняя обычные миссии...

Тем не менее, подавляющее большинство игроков по-прежнему предпочитают следовать вводному руководству, предоставленному системой, и неуклонно продвигаться вперёд, используя более безопасный метод выполнения задач.

В конце концов, по мере того, как их уровень повышался, наказание за смерть также становилось всё более суровым. Никто не хотел потерять весь свой с трудом заработанный прогресс и снова начать с нуля.

На самом деле, некоторые игроки уже возмущены чрезвычайно сложным и жестоким механизмом воскрешения в игре.

По их мнению, полное возвращение прогресса на первый уровень после смерти просто слишком жесток и нелеп.

Довольно много игроков на самом деле жаловались на это в официальном форуме игры так много раз, что Ева начала беспокоиться из-за их растущего числа…

Отныне она, наконец, подумала о том, чтобы внести некоторые коррективы в механику смерти.

Кроме того, даже с использованием мозаичной цензуры жестокий и ужасный способ борьбы с мобами вызывал у некоторых игроков дискомфорт. Таким образом, только меньшинство игроков, особенно мужчины, в конечном итоге решают отправиться в дикое приключение за пределами безопасной зоны.

Демация был одним из таких игроков, и исследование необъятного неизведанного полностью его волнует.

Он несколько раз умирал, прежде чем достиг пятого уровня, и работал изо всех сил, чтобы вернуться туда, где он был сейчас. Между тем, его товарищи, такие как Ли Му и Цзинхуа, уже соревнуются, кто первым достигнет чёрного железа!

Он не хотел сильно отставать от своего брата Му, поэтому в конце концов решил отправиться в приключение и пригласил трёх других игроков-мужчин, которые тоже достигли десятого уровня, рискнуть.

Вчетвером, состоящий группой из трёх игроков ближнего боя и одного заклинателя, они решили покинуть безопасную зону и отправиться в тёмные внешние области.

 Покинув безопасную зону, команда Демации понял, что растительность на внешних территориях более густая, что усложняет ориентирование.

Демация и его команда шли через лес, используя свое оружие для очистки пути, сохраняя бдительность и выискивая потенциальных мобов для охоты.

– Блин, здесь слишком много растений... так трудно идти, когда эти кусты преграждают нам путь.

– Ну а чего ты ожидал, это же первобытный лес, в конце концов.

– Брат, твоя информация действительно достоверна? Здесь действительно водятся лесные питоны? – спросил один из игроков, бросив на Демацию сомневающийся взгляд.

– Не волнуйся! Мои источники достоверны! Я лично купил информацию у известного игрока Боксланча с помощью дерева солнечной сосны, и тот сказал мне, что видел его своими глазами.

Выслушав расспросы товарищей по команде, Демация успокоил их, похлопывая себя по груди.

В настоящее время в королевстве эльфов нет официальной денежной системы, поэтому игроки могли совершать любые сделки только по бартеру. Ресурсов, таких как оружие или снаряжение, было мало, поэтому в качестве предмета обмена чаще всего использовалось сырье, например, дерево.

Однако Ева уже внедрила систему взносов в качестве денежной единицы игры, которая разблокируется после достижения игроками одиннадцатого уровня.

– А, понятно!

Выслушав объяснения Демации, его товарищи по команде почувствовали облегчение.

Команда продолжала двигаться вперёд.

Тем временем в сотне метров от них, пара острых, ястребиных глаз следила за каждым движением группы Демации.

Это был дубовый страж, Барсерк.

Дубовый страж прятался в расщелинах древних деревьев, молча наблюдая за игроками и держа в руке дрожащего гоблина...

Он поймал гоблина, притаившись на краю руин Изумруда. Зелёное существо имело силу десятого уровня, но Барсекр уже забил его до полусмерти.

Держа гоблина как дохлого гуся, Барсерк следил за передвижениями четырёх игроков-мужчин.

Демация и его спутники ничего не замечали, продолжая весело болтать, словно на пикнике, и двигаться вперёд, совершенно не замечая своего окружения.

– Ребята, вы знаете, далеко ли мы уже ушли?

– Хм, я думаю, мы уже вышли почти на семь километров за пределы безопасной зоны.

– Ш-ш-ш, говорите тише. Это уже не безопасная зона. Если мы случайно встретим здесь мафию железного ранга, для нас всё будет кончено.

Внезапно Демация, который действовал как авангард, изменил выражение лица, а его заострённые уши слегка подёргивались, словно встревоженные чем-то.

Он поднял руку в знак тишины и прошептал своим товарищам.

– Тихо! Кажется, я что-то услышал!

Вопреки его серьезному поведению, в его голосе слышался намёк на волнение.

Команда немедленно затихла, и все стали очень бдительными.

Они опустили свои тела и затаили дыхание, сосредоточенно глядя, чтобы уловить любое движение в окружающей обстановке.

– Ах! Ах! Ах!

Внезапно спереди раздался резкий звериный крик, испугавший группу летающих птиц.

Сердца каждого из членов команды Демации сжались, и они быстро достали своё оружие, готовясь к неизбежной битве.

– Вах! Рах! Ах!

Крики становились всё ближе, и они уже могли почувствовать безумие, заключённое в существе, издающем такие звуки.

Все четверо мужчин-игроков напряглись и быстро приняли боевую стойку, их сердца колотились от нервозности и предвкушения.

– Это прямо перед нами... – серьезно сказал Демакия.

Как только он заговорил, кусты перед ними внезапно зашуршали, и оттуда выскочило худое и слабое на вид зеленокожее существо.

Существо было одето в рваную одежду, со свирепым выражением лица и налитыми кровью глазами, и оно набросилось на группу, словно полностью обезумев.

– Г-гоблин?! – все они закричали в унисон.

Единственный заклинатель в команде использовал оценочное заклинание, а затем его глаза засветились с облегчением.

– Уровень десять! Но, похоже, он ранен!

– Не похоже, что у него есть какое-либо оружие!

– Проклятье, этот гоблин такой свирепый! Неужели он не боится нас?

В глазах Демация промелькнул намёк на волнение. Он взмахнул своим деревянным мечом и воскликнул.

– Да какая разница! Это просто добыча, которая предложила себя нам! Давайте сделаем это, ребята!

– Окружите его!

– Не дайте ему сбежать! – крикнули его товарищи по команде.

С этими словами вся команда взяла в руки деревянные мечи и обрушила их на гоблина, выкрикивая при этом бессмысленные боевые клички.

Однако их удивило то, что гоблин не стал уклоняться, а просто бросился вперёд, разбрызгивая повсюду свою кровь. Это было действительно неразумно, поскольку гоблин был легко убит прямым ударом мечей и ножей...

В последние мгновения в глазах гоблина промелькнул намёк на облегчение.

Скрытый пассивный навык "Жертва войны" активировался в фоновом режиме, и тело гоблина мгновенно состарилось и превратилось в трепещущий пепел в мгновение ока.

Тем временем четыре игрока получили системное сообщение о том, что они получили опыт. Однако они непроизвольно проигнорировали его, поскольку в данный момент всё ещё были немного ошеломлены.

– Почему... этот гоблин просто не спрятался, и не напал на нас?

– Я думаю, эта толпа ищет своей смерти...

– Согласен. Такое впечатление, что этот гоблин от чего-то убегает...

– Уф... х-помогите… мне… ребята, у меня кружится голова...

– Подождите, что это?

Внезапно один из игроков присел на корточки и достал из пепла гоблина блестящий кристалл.

Это был неправильной формы светло-зелёный кристалл, который, казалось, содержал в себе таинственную силу.

– Хм? Выпавший предмет?

– Это какой-то драгоценный камень?

– Подождите, ребята, дайте мне оценить его... а? Странно... написано, что не могу оценить. Может, это квестовый предмет?

Все четверо игроков чувствовали себя одновременно немного озадаченными и взволнованными.

В этот момент деревья впереди снова зашумели, и на этот раз перед ними появилась огромная возвышающаяся фигура, тень которой полностью окутала всю команду.

Барссерк вышел из леса и встал перед ними во внушительном виде.

Глядя на тридцатиметрового дубового стража, внезапно возникшего из ниоткуда, все четверо игроков невольно сглотнули слюну, а их глаза комично выпучились...

– Что за х***! Что это такое?!

– Святое дерьмо! Человек-дерево?!

– Такой... такой большой...

Демация задумался на мгновение, и в его голове зажглась пресловутая лампочка.

– Ребята, это дубовый страж! Мы столкнулись с дубовым стражем!

– Дубовый страж? Редкий NPC, о котором Му упоминал в своём видео?

– Да! Должно быть, это он! Я видел несколько его скриншотов! – сказав это, Демация вдруг кое-что поняла.

– Неудивительно, что гоблин бежал, спасая свою жизнь, должно быть, его преследовал дубовый страж сзади...

И тут он замолчал...

Погодите-ка...

Неужели их группа только что выкрала добычу этого дубового стража?

Некоторые из его товарищей по команде тоже подумали об этом и неловко посмотрели друг на друга, а затем настороженно подняли головы в сторону колоссального NPC, готовые бежать, если этот древесный человек окажется враждебным по отношению к ним.

Они уже знали, что не могут оценивать NPC в этой игре по их опыту в других играх. NPC в этой игре демонстрируют сложные эмоции. Хотя этот страж принадлежит к той же фракции, что и игроки, всё же есть вероятность, что он не является мирным существом и может напасть на них, несмотря на свою преданность эльфийской Богине.

Что если у него плохой характер...

Как бы то ни было, глядя на тридцатиметровую фигуру и её свирепый вид, группа немного испугалась за свою жизнь.

С этим здоровяком, похоже, не так-то просто справиться...

Однако следующее поведение дубового стража совершенно ошеломило их.

Они увидели, как гигантский человек-дерево, рост которого достигал тридцати метров, внезапно согнул сво тело и слегка склонил голову в их сторону. Затем он жестом изобразил на своей груди символ дерева и заговорил глубоким голосом, как старый утонченный джентльмен.

– Уважаемые избранные, я благодарю вас за то, что вы уничтожили для меня злого бандита. В знак благодарности я могу выполнить одну просьбу для вашей группы.

Команда Демации смотрела друг на друга и, казалось, всё ещё терялась в словах дубового стража.

– Разбойник?

– Он говорит о том гоблине, у которого был тот драгоценный камень?

– Одна просьба?

Внезапно лицо Демация просветлело, как будто он что-то понял.

Он хлопнул себя по бедру и громко воскликнул.

– Ребята, вы все глупые... Это должно быть скрытый квест! Должно быть, мы наткнулись на скрытую квестовую линию!

 

 

 

http://tl.rulate.ru/book/47336/1801544

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 3
#
****** просто стена текста... редактируется? годами!
Вот как так можно то
Развернуть
#
С понедельника у меня неделя отпуска, вот тогда и сяду редактировать, эти главы делала не я
Развернуть
#
ага ага верим верим видим видим
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь