844. [Важная персона]:
Да, мы в порядке. Источник финансирования - не гача, а краудфандинг.
Если что, иногда мы задаемся вопросом «действительно ли это нормально, что эти люди присылают нам так много?» Мы с благодарностью используем их на зарплату и расходы на развитие.
845. [Проходящий мимо авангард]:
Конечно, используйте это хорошо.
846.[Проходящий мимо авангард]:
Ты получишь деньги, так что все в порядке, правда? Есть люди, у которых нет времени, знаете ли!
847. [Руководство]:
Если у вас нет времени, это значит, что среди ваших увлечений оно стоит на низком месте, не так ли? Мы можем подтвердить, сколько каждый человек заходит в систему, видите...
848. [Важная персона]:
Она принципиально не подходит под жанр игр под названием MMO. Здесь вполне естественно, что люди, которые «не играют», не могут догнать тех, кто «играет».
И кстати, говорить «Я платный клиент!» бессмысленно. Другие пользователи тоже платят.
849. [Руководство]:
Ну, для нас управление расы Принцессы был неожиданным...
Мы не думали, что она будет первой, и что информация будет распространена так просто...
850. [Важная персона]:
Это сделало нечеловеков очень возбужденными и энергичными, так что это само по себе прекрасно.
Если бы мы сделали возможным делать что-либо на реальные деньги, продолжительность жизни нашей игры только сократилась бы - она перестала бы быть игрой.
В MMO все зависит от того, насколько вы можете заставить людей получать удовольствие от того, что они делают, и как дать им чувство выполненного долга. Мы не можем просто позволить «реальные деньги, конец».
851. [Проходящий мимо авангард]:
Клиенты - боги, не правда ли!
852. [Руководство]:
О, Боже! Что вы сделали, чтобы упасть в поверхностный мир?!
853.[Проходящий мимо авангард]:
Лол.
854. [Важная персона]:
Есть злые боги и боги бедности, которые не слишком полезны для нас, людей.
Черт возьми, из какой эпохи ты пришел? Ну, неважно.
Самое время поговорить с глазу на глаз.
855. [Проходящий мимо авангард]:
Увидимся.
856. [Проходящий мимо авангард]:
Прощай.
857. [Важная персона]:
Теперь, давайте оставим это другому человеку. Кажется, атмосфера стала не очень хорошей, так что... скоро будет обновление для ролевиков.
858. [Могикан]:
ХАХАХАХА! Подробности!
859. [Проходящий мимо авангард]:
Появляется дикий могикан!
860. [Важная персона]:
Не очень важно для вас... я полагаю?
861. [Могикан]:
Как жаль, хах!
862. [Проходящий мимо авангард]:
Лол на то, что менеджмент знаком с Могиканом.
863. [Важная персона]:
Мы бы ни за что не пропустили такого тяжелого персонажа, ХАХАХАХА.
864. [Проходящий мимо авангард]:
Точно...
865. [Важная персона]:
Если что, это полезно для более ролевой игры чууни.
До сих пор в качестве ключа для активации использовалось имя заклинания, но теперь можно будет задать ключевое слово, и имя заклинания станет ненужным!
866. [Могикан]:
Тогда, будет ли работать для заклинания слово?
867. [Важная персона]:
Да, ну... с этим проблем нет.
868. [Проходящий мимо авангард]:
Скорость после атаки увеличивается. Кстати, работает ли это для немагических Искусств ближнего боя?
869. [Важная персона]:
Конечно, это возможно для Искусств ближнего боя. Обязательно прокричите название вашей специальной атаки.
Не забывайте об используемом заклинании или Искусстве, когда набираете ключевое слово.
870. [Анастасия Атропос Немезия]:
Хм... может, мне тоже что-нибудь придумать?
871. [Акирина]:
КОРОЛЕВА ИГР!
872. [Анастасия Атропос Немезия]:
Я оставляю этот вопрос Элли.
873. [Важная персона]:
Кстати, даже если вы не совсем в здравом уме, когда накладываете заклинание, вы все равно можете использовать имя заклинания, чтобы активировать его.
Его хорошо использовать в соло, но в группе это немного... те, кто так думает, могут быть спокойны.
874.[Проходящий мимо авангард]:
То, как ты это говоришь, заставляет меня сомневаться, стоит ли радоваться этому!
875. [Важная персона]:
Кстати, тебе придется постараться, делая позы, так как эта не автоматическая.
Делать действия заранее и сохранять их, а затем разрешить их воспроизведение... это то, о чем мы думаем, но это не будет включено в следующее мини-обновление.
876. [Проходящий мимо авангард]:
Позор! Значит, я не могу сделать несколько дублей, чтобы запечатлеть лучшие движения и воспроизвести только их, ага.
877. [Важная персона]:
Смотрите в будущее. Мы, руководство, будем наблюдать за ними с ухмылками на лицах.
878. [Проходящий мимо авангард]:
Это просто чистая гадость!
879. [Важная персона]:
Какая грубость! Мы просто проверяем, нравится ли всем игра!
Тем не менее, похоже, что Принцесса избежала мины, хм? Судя по записям в журнале, она узнала об этом от Советника, какая жалость. Если бы вы только наступили на него, один из ваших маршрутов рухнул бы, но учитывая, что вы узнали о нем от канцлера, вы пойдете по этому маршруту, хм...
880. [Анастасия Атропос Немезия]:
Так это все-таки была ловушка? Может, хватит расставлять ловушки то тут, то там?
881. [Проходящий мимо авангард]:
Внезапно разговор стал тревожным, лол.
882. [Проходящий мимо авангард]:
Что же там произошло...?
883. Важная персона
Мы были великодушны и позволили установить уровень смерти в диапазоне 10%-100%, понимаешь?
884. [Проходящий мимо авангард]:
Серьезно, Недра? Ты можешь так сильно изменить его?
885. [Анастасия Атропос Немезия]:
Конечно, я буду предупреждена, когда вы будете слишком щедры. С точки зрения личности Стеллура-сама, слишком сильное уменьшение или увеличение приведет к моей смерти, верно?
Кто бы что ни говорил, я больше не буду к этому прикасаться. Я подумаю об этом снова, когда ты заверишь меня, что примешь ненависть Стеллуры-сама на себя. Вместо меня на тебя регулярно нападают Внешние.
886. [Проходящий мимо авангард]:
Черт возьми, дробить маршрут, основываясь на исторической обстановке? Руководство, конечно, жестоко.
887. [Проходящий мимо авангард]:
Ненависть Стеллуры-сама слишком жестока, нельзя так играть.
888. [Проходящий мимо авангард]:
Собачки, регулярно преследующие тебя, чертовски страшны.
889. [Проходящий мимо авангард]:
Это могут быть лягушки, понимаете?
890. [Проходящий мимо авангард]:
ЭТО ЕЩЕ ХУЖЕ.
891. [Важная персона]:
Как грубо!
Это результат следования настройкам Недра и расы, вполне естественно, что существует возможность разрушения пути эволюции, верно?
892. [Проходящий мимо авангард]:
Естественно... да?
893. [Анастасия Атропос Немезия]:
Кстати, спрошу, раз уж есть повод - не написано, что будет, если умереть, не имея на данный момент денег?
894. [Важная персона]:
То же самое, что и раньше - уменьшается из ваших текущих очков опыта, понимаете?
895. [Проходящий мимо авангард]:
Он?
896. [Проходящий мимо авангард]:
А?
897. [Важная персона]:
А? Вы не заметили?
Есть такой обычай - оставлять умершим деньги. Без этого, оплата будет вычтена из ваших текущих очков опыта, исходя из вашего текущего уровня.
898. [Проходящий мимо авангард]:
Так вот почему мне показалось, что он немного опускается?!
899. [Проходящий мимо авангард]:
Так что это плохая идея - депонировать все это, черт возьми!
900. [Проходящий мимо авангард]:
Тогда, если я оставлю при себе 2 йены, он возьмет у меня только 1 йену?
901. [Важная персона]:
Уклонение от уплаты налогов?
902. [Проходящий мимо авангард]:
СЛОВО!
903.[Проходящий мимо авангард]:
Уклонение от уплаты налогов, лол.
904. [Важная персона]:
Что вам больше нравится: когда бессмертные жалеют вас за то, что вы постоянно предлагаете им 1 йену, или когда они смеются над вами?
905. [Проходящий мимо авангард]:
Оба варианта звучат раздражающе?!
906. [Важная персона]:
Кстати, поскольку Принцесса - главная, она не обязана жертвовать, но ей скажут: «О, Сир... как жалко, что вы умерли».
907. [Анастасия Атропос Немезия]:
НЕУВАЖИТЕЛЬНО! ЭТО НЕУВАЖИТЕЛЬНО!!!
908. [Проходящий мимо авангард]:
Лол.
[Люди] Общая тема 38 [Множество рас].
1. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Это общая тема для обсуждения нечеловеков.
Здесь находится тема, относящаяся к негуманам в целом, или выбирайте из ссылок ниже!
Предыдущая тема: http://**********
Человечество в целом: http://**********
Нечеловечество в целом: http://**********
Люди: http://**********
Зверолюди: http://**********
...
Фей: http://**********
Деми-люди: http://**********
Слизь: http://**********
...и т.д.
>>980 Позаботьтесь о следующей!
259. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Хммм... Понятно.
260. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Что случилось, внезапно?
261. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Ааа, загляните в тему прогресса. Пришла информация от Принцессы.
262. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
О, вот, пришло. Давайте посмотрим.
263. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Район Старого Храма, эээ... там есть какой-то старый храм?
264. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Должно быть, она называет его так, потому что он там есть, верно? А Бессмертные поздно расцветают, хм...
265. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Ну, конечно, Бессмертные имеют имидж сильных в поздней половине.
266. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Где опять было 2 - 2?
267. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Это карта высокого уровня «Северо-восток с нежитью».
268. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Ооо, точно. Там, наверху.
269. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Значит, Бессмертным нужно идти туда? Звучит сурово.
270. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
...Если идти в Недра, разве смерть не быстрее?
271. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
О, есть смысл?
272. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Не сработало.
273. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Ты уже пытался?
274. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Да, получил ограничения, как и другие.
275. [Анастасия Атропос Немезия]:
Пока вы не войдете спереди и не пройдете через [Испытание], вы - посторонний. На данный момент мы обнаружили только один вход в старом храме Стеллура-сама, который находится в зоне 2 - 2.
276. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Пришла принцесса.
277. [Искатель приключений - человек]:
Значит, это район Старого Храма, потому что там находится старый храм Стеллуры-сама?
278. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Правильно идти в эту область в партии 25+, не так ли...
279. [Анастасия Атропос Немезия]:
Я думаю, что было бы неплохо сформировать рейд со всеми Бессмертными, какие только есть. Когда вы прибудете в центр области Старого храма, вы получите соло-квест, так что там начинается настоящее дело.
Не знаю, как у других рас, но, думаю, у вас тоже есть что-то похожее, так что постарайтесь.
А теперь прощайте.
280.[Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Спасибо, Принцесса!
281. [Искатель приключений - человек]:
Обезглавливание.
282. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Мгновенно и безжалостно, лол.
283. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Все-таки королевская власть и правящие классы, хах... Только у лидеров групп есть свои навыки, не так ли.
284. [Искатель приключений нечеловеческой расы]:
Да. Другими словами, это будут только люди, которые образуют стабильную группу со своими друзьями.
[Дополнение] Теневая тема 9 [Волнение]
Это общая тема, где собираются красные игроки.
Ее могут видеть только красные игроки.
Если вы собираетесь войти в город, [Крадущийся] и [Маскировка] являются обязательными предметами. В противном случае вас поймают стражники у ворот.
Помимо общей камеры смерти, есть еще одна, предназначенная для красных игроков.
Текущее снижение опыта. Если вы несете украденные предметы, они будут выпадать с высокой вероятностью. Когда за вас отомстят, все украденные предметы выпадут. Вы попадаете в специальную тюремную зону на определенное время.
Помните об этом.
Обязательно прочитайте правила на официальном сайте, касающиеся красных игроков.
Правила криминального RP: http://**********
Предыдущая тема: http://**********
>>980 Следующая.
632. [Таинственный персонаж]:
Здесь больше людей, так как прибыла вторая группа.
633. [Таинственный персонаж]:
Да.
634. [Таинственный персонаж]:
Неужели вокруг нет красных гильдий?
635. [Таинственный персонаж]:
Конечно, есть. Кто ты: злодей RP или просто подонок?
636. [Таинственный персонаж]:
А зачем такой выбор? Это было бы RP.
637. [Таинственный персонаж]:
Тогда тебе стоит обратиться в гильдию Молниеносных убийц. Это группа, которой нравится играть злодеев.
638. [Таинственный персонаж]:
Фракция, которая имеет мораль и следует правилам руководства.
Фракция, которая не допускает халтуры.
Есть эти двое. Так что да, мы разделим ее между теми, кто любит RP, и мусором, понимаете?
639. [Таинственный персонаж]:
Понятно. Я так понимаю, что Молниеносные убийцы - это первое?
640. [Таинственный персонаж]:
Да.
Только помните, что молниеносные убийцы явно избегает детей-игроков. Они и близко не подойдут к группам с детьми. Их цель - старшеклассники и старше.
Если вам это не нравится, есть места с более мягкими правилами. Так что вы будете делать?
641. [Таинственный персонаж]:
Нет, я не против этого, но ведь нельзя нападать в первую очередь на школьников начальных классов?
642. [Таинственный персонаж]:
Да. Люди там хотят, чтобы дети получали удовольствие от игры, поэтому они избегают вечеринок с детьми. Они также не нападают на членов группы.
Черт, да так в основном вся первая партия себя ведет. Одно дело, что в нападении на детей тоже нет ничего веселого.
Теперь, когда появилась вторая группа игроков, стало больше людей, которым все равно.
643. [Таинственный персонаж]:
Понятно. Спасибо.
644. [Таинственный персонаж]:
Конечно, развлекайтесь.
821. [Таинственный персонаж]:
Кстати, а что насчет тех парней, которые сказали, что пойдут за Принцессой?
822. [Таинственный персонаж]:
Ничего не слышал, эх.
823. [Таинственный персонаж]:
Разве они все еще не готовятся?
824. [Таинственный персонаж]:
Кому какое дело до людей с маленькими сиськами и промежностью, которые действуют на основе зависти, а не отдачи. Мы можем только молиться, чтобы нас не втянули в это. У меня очень плохое предчувствие.
825. [Таинственный персонаж]:
Охранники этой девушки, или, лучше сказать, фанаты... там много лучших игроков первой партии...
826. [Таинственный персонаж]:
Сама девушка тоже одна из лучших, но у нее есть явная слабость, так что...
827. [Таинственный персонаж]:
Почему бы вам не нацелиться на нее, если у нее есть явное слабое место?
828. [Таинственный персонаж]:
Риск высочайшего класса, и оно того не стоит.
829. [Таинственный персонаж]:
Это снаряжение не падает, дроп с мобов в основном поглощается [Секретами некроманта], так что она их не держит. Возможно, она вкладывает деньги, поэтому единственное, что выпадет - это ингредиенты?
Возможно, она получит много денег, но... не стоит рисковать, если ее фанаты набросятся на меня в полную силу.
830. [Таинственный персонаж]:
Только подумайте, сколько у нее фанатов...
831. [Таинственный персонаж]:
Может, нам стоит избегать Стартового города и Белстеда некоторое время, а?
832. [Таинственный персонаж]:
Да. Если мы должны эвакуироваться, то это должно быть к северу от Запада, ага.
833. [Таинственный персонаж]:
Согласен. Я воздержусь от участия в этом.
834. [Таинственный персонаж]:
Похоже, у нее довольно высокий уровень [Раскрытия] и [Чувствования], так что...
835. [Таинственный персонаж]:
По крайней мере, у нее определенно высокий уровень [Чувствования].
836. [Таинственный персонаж]:
PK - это сбор информации, не так ли.
http://tl.rulate.ru/book/40339/2050638
Сказали спасибо 16 читателей