Готовый перевод Galactic Fist of Legend Collection / Галактический кулак Легенды: Глава 2: Ходячий мертвец. ч.2

— В этом доме нет зомби. - тихо сказал он. Он быстро осмотрел чердак, затем нахмурился. — Никаких признаков взлома или нападения в этой части дома...

Он потер подбородок и обдумал ситуацию. Единственные варианты, которые имели смысл, включали владельца этого лагеря, который был взят однажды за пределами этой комнаты, или возможность того, что этот маленький лагерь был сделан специально для него. В конце концов, это должен был быть игровой мир.

Скотт присел на сложенные одеяла, затем он увидел, вздохнул. Что же ему теперь делать? Скоро стемнеет. У него были припасы на ночь и место для ночлега. Что ещё он мог сделать?

Он на мгновение задумался, потом ухмыльнулся. В инструктаже миссии говорилось, что ему необходимо найти место для ночлега. Он должен проверить укрепления. Но сначала он открыл кувшин с водой и напоил люка освежающим теплым напитком. Он использовал немного его, чтобы обработать порезы на ногах,а затем перевязал их также. Честно говоря, он должен был перевязать их раньше, но это было бессмысленно, если ему негде было остановиться.

Напившись досыта и вымыв ноги, он принялся за работу. Он обернул несколько кусков одежды, которые нашёл, вокруг плоского конца своего лома и использовал его как импровизированный молоток, чтобы выбить несколько досок обратно на место, где они освободились. Ткань немного приглушила звук, хотя и не смягчила его полностью.

Мебель передвигали как можно тише, чтобы перекрыть входы или закрепить оконные доски. Холодильник был втиснут между задней дверью и короткой перегородкой, ведущей на кухню. Она больше не открывалась внутрь, хотя сама дверь могла поддаться при целенаправленном нападении.

Скотт потратил некоторое время, разбирая кровати наверху, чтобы добраться до металлических рам под ними. Каркас кровати был полезен как скоба, если ничего больше. Если бы у него были гвозди и желание, он, возможно, смог бы построить поперечные перекладины над дверями с этими рамами в качестве поперечной скобы. Вместо этого он соединил их с другой мебелью, чтобы укрепить входную дверь и большие окна.

Солнце уже клонилось к закату, когда он подтянул лестницу к единственному законному выходу из своего форта. Настала его последняя ночь. Не было никакого способа узнать, заработал ли он какой-нибудь опыт или что-то ещё, что нужно от него людям, ведущим игру. Всё, что он знал, - это то, что он делал то, что мог, с тем, что у него было.

Скотт допил воду в одном из кувшинов и срезал крышку. Это был обычный кувшин с водой на один галлон, найденный в любом продуктовом магазине. Как только крышка была снята, он бросил внутрь две пачки лапши рамэн и налил ещё воды, прежде чем отложить её в сторону. Вероятно, когда он попробует её съесть, оно превратится в холодное мокрое месиво, но это лучше, чем ничего.

Его нож нашёл новую цель мгновением позже, когда он представил свою банку бобов её великой судьбе. Он колол крышку до тех пор, пока не проломил её, затем разрезал верхнюю часть, пока крышка не была разорвана. Он ел бобы, как дикий зверь, безрассудно и мощно. Он откинул голову назад и позволил им выскользнуть из банки в рот.

После того, как он выудил все бобы из банки пальцем, он откинулся назад и позволил себе отдохнуть. Всё было кончено. Всё было кончено. Он сделал всё, что мог.

Скотт слегка потёр лоб. Он даже не ударил ни одного зомби. Как он мог так поступить? Большую часть дня он был голым и почти столько же безоружным. Единственным представителем "Homo Sapiens Mortis", или как там их ещё называют, которого он мог бы спокойно убить, был ребёнок в автокресле.

Не было никакой гарантии, что бедняжка не окажется сочной и не забрызгает его своими болезнетворными жидкостями. Один укус, царапина или капля крови, попавшая на его обнажённое тело, могли заразить его. Это казалось глупым риском без гарантии вознаграждения. Он мог бы, по крайней мере, дожить до утра, если бы вёл себя как человек, у которого есть хоть капля здравого смысла. Пение во время езды на газонокосилке не шло в счёт, так как эта часть транспорта была его единственным спасением.

Голый и безоружный, единственное, что он мог сделать в тот момент, это бежать и продолжать бежать. Он хватал всё, что мог, и выживал так долго, как только мог. Вот, собственно, и всё, что было в этой ситуации.

Долгая ночь прошла без происшествий. В какой-то момент Скотт был бы в восторге от нападения зомби. Лучше умереть, сражаясь на своих двоих, чем смириться с предстоящей казнью. Но как только он построил свою маленькую крепость одиночества, мир оставил его в одиночестве.

Скотт не знал, когда на самом деле наступил рассвет, но он точно знал, что сейчас пьет воду. Он чуть не задохнулся, когда голос заговорил с ним, но не из комнаты, а из его сознания. Он говорил раздражённым тоном. — Поздравляю вас с тем, что вы пережили эту ночь.

Перед ним возникла полупрозрачная светящаяся дверь. Ярко-красная цифра шестьдесят появилась, а затем начала тикать вниз. Ему не нужно было подсказывать, что это значит. У него было шестьдесят секунд, чтобы уйти, иначе он бы не ушёл.

Не зная, сможет ли он что-нибудь взять обратно, Скотт схватил всё, что было в комнате, и выбежал через дверь Света. Он побежал назад, в безопасную комнату, где, вероятно, вскоре умрёт.

Как только он вошел, дверь за ним закрылась, и он снова оказался в своей тюремной камере. В руках он держал два кувшина с водой, лом и небольшой набор предметов. Вскоре после этого эти предметы начали вибрировать, а затем они рассеялись в пылинки света.

Голый и с повреждёнными ногами, он с ненавистью смотрел на призрачное изображение своего тела, которое парило рядом. В конце концов, это была единственная вещь в комнате, на которую можно было смотреть. Ему нужно было на чем-то выплеснуть свое разочарование. Прошло несколько минут, и перед ним возник синий экран.

[Обзор результатов миссии]

После того как вы завершите миссию, вас будут судить в соответствии с характером миссии и вашим завершением её. Каждый результат завершения будут ранжироваться от F - до SSS+. Чем выше оценка, тем лучше награды. Оценка F-будет иметь место только в том случае, если миссия была полностью провалена.

[—]

[Оценка миссии]

Вы выполнили свою первую миссию. Поздравляю!

[Ты придурок!]

Класс: А

Базовая награда: 10 опыта

Бонус к классу: х4

Итого: 50 опыта

Бонусные параметры:

Вы не вступили в бой ни с одним зомби. Вы грабили и собирали столько полезных вещей, сколько могли найти.

Класс: А

Бонус маршрута: 40 опыта.

Бонус здравого смысла: в отличие от большого числа ваших землян, которые получили эту конкретную вводную миссию, вы чётко понимали, что ферма будет ловушкой и избежали попадания в эту ловушку. Вы нашли способ передвижения и бежали из орды.

Класс: B

Бонус: 20.

Бонус программы:

По крайней мере в одном случае ты оказался очень занятным. Это уменьшает раздражение наших людей, когда они ждут, что ваша раса провалит свои испытания и станет нашей собственностью.

Класс развлечений: B

Бонусная программа: 20

Поклонник следующий: Вы приобрели новых поклонников. Как только у вас будет 100 поклонников, вам будет предоставлен один процент бонуса ко всем заработанным очкам опыта. Каждые дополнительные 100 увеличат ваш опыт на один процент.

Поклонники: (2)

Всего опыта заработано: 130

[—]

Скотт некоторое время смотрел на экран, пытаясь понять, что происходит. Он рассчитывал заработать самое большее десять очков опыта, но сумма была намного выше. Не было никакого предыдущего упоминания о бонусах, таких как показанные.

Синий экран исчез. Над его полупрозрачным изображением появились цифровые часы. Было 22:31. Он наклонился вперёд, чтобы прочитать мелкий шрифт, появившийся под ним. Внизу висели часы поменьше, которые показывали часы, минуты и секунды. — Один час, двадцать восемь минут, тридцать две секунды?

Значит ли это, что он умрёт в полночь? Он проверил расчёты в своей голове, и это действительно было похоже на полночь. Бросив взгляд на дверь, он увидел ещё одни часы. Этот показывал точно такое же время, как и количество времени под часами над его изображением.

Он медленно кивнул. Не было никакой возможности быть уверенным, но казалось возможным, что полночь имела значение. Таймер двери, вероятно, связан с тем, когда дверь откроется снова. Часы над его головой показывали текущее время и то, сколько ему осталось жить.

Скотт посмотрел на свой статус, а затем попытался придумать, как купить еще один день. Через несколько мгновений объявляются случайные слова, такие как: — Увеличение продолжительности жизни. - он ткнул пальцем в изображение перед собой. На экране появился синий экран.

[Продолжительность жизни]

Ваша продолжительность жизни существует как определённое количество дней, которые вы покупаете. Как только ваше время закончится, вы умрёте. Для того, чтобы увеличить продолжительность своей жизни, вам нужно будет приобрести дополнительное время. Её стоимость составляет 100 опыта в день.

Сколько дней вы хотели бы прожить?

Увеличение продолжительности жизни: [- |+= 0]

[—]

Скотт нажал на знак плюс, и ноль сменился единицей. Система попросила его подтвердить своё желание продолжать жить и заверила, что всё в порядке, если он хочет умереть. Он глубоко вздохнул с облегчением, когда часы добавили ещё двадцать четыре часа к его текущей жизни. О, какая это была радость! Он проживёт ещё двадцать пять часов. Он посмотрел на дверь. Время изменилось только в отношении того, сколько времени ему потребовалось, чтобы сделать свою покупку. Это никак не было связано с его жизнью.

На мгновение ему захотелось плакать и смеяться одновременно. Он сделал ещё один глубокий вдох и позволил этому мгновению пройти. Возможно, он и не достиг многого в своей жизни, но он никогда не был человеком, который сидит и стонет об этом.

Вернувшись на газонокосилку, он решил, что хочет жить, даже если всё равно умрёт. Смеяться, используя газонокосилку, чтобы убежать от нескольких сотен немертвых засранцев, было так близко к жизни, как это было бы для него в тот момент. Теперь, когда он едва избежал своей безвременной смерти, по крайней мере на время, ему нужно было подумать о том, как пережить следующую миссию.

— Что я могу сделать с тридцатью опыта? - спросил он. Первое, что он сделал, это задействовал некоторые из своих качеств. Это не заняло много времени, чтобы узнать, как работает увеличение статистики. Один пункт опыта увеличил один стат на 0,01 пункта. Он не знал, были ли это хорошие или плохие. Он не тратил ни одного из своих очков, прежде чем проверить другие вещи. У него их было слишком мало, чтобы выбросить при первой же встрече.

http://tl.rulate.ru/book/35469/775971

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Эта и следующая главы, похоже, перепутаны местами.
Развернуть
#
Я проверю. В оригинале главы не разбиты на 4 части.

апд. Спасибо, поставила в правильном порядке.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь