Готовый перевод Manuke na FPS Player ga Isekai e Ochita Baai / Как игрок глупой FPS попал в иной мир: Глава 21

На следующий день, после повышения ранга, я стал авантюристом D-ранга и получил квалификацию исследователя Лабиринтов. Сейчас же я сидел в телеге извозчика на пути к лабиринту "Клык Волка", попутно возясь в настройках своего аватара. 

Благодаря вчерашнему испытанию я понял, что в бою против нескольких магических зверей или нелюдей эффективен превентивный массовый удар, желательно теми же "флэшками" или чем-то еще, способным значительно ограничить их деятельность. Огнестрельное оружие - это средство атаки по одной цели, и оружие группового поражения мне необходимо в случае встречи с превосходящими силами противника.

Учитывая потребление CP, я выбирал экипировку и раздумывал о более эффективном сочетании оборудования и разгрузки... Я экспериментировал так с прошлой ночи.

В итоге, в качестве основного и дополнительного оружия остались FN P90 и Five-seveN, но к "флэшкам" добавились осколочные М67 и зажигательные ТН3, разложив их в поясную разгрузку.

В качестве боевой одежды я обычно ношу силовой костюм, однако его дизайн немного напоминает нательное белье, что не может не настораживать. Пусть объем рук и ног увеличивается благодаря прочной конструкции, но из-за его относительно простого дизайна можно принять его за нательное белье.

Обычно магазины размещались в разгрузке на ремнях СК, но сейчас я экипировал полевую куртку модели М67 поверх него, надев поясную разгрузку. Эта куртка была весьма популярна у героев в кинофильмах-боевиках, и хотя она казалась мне слегка непривычной, она позволяла мне сохранять прежнюю эффективность. Тем временем извозчик подъехал к востоку от леса, где расположился лабиринт "Клык Волка".

◆◆◇◆◆◇◆◆

- День добрый, я хочу войти в лабиринт "Клык Волка".

Я вошел в приемную администрации "Клык Волка", предъявив карту гильдии на стойке регистрации и поговорив с мужчиной, похожим на охранника, исполняющего обязанности регистратора.

- Пожалуйста, запишите ваше имя и сегодняшний план исследований вот сюда, а пока что позвольте я проверю вашу карту гильдии.

Я вписал только имя в соответствующем поле заполнения бумаги, а также указал срок исследования - 1 день, и территорию исследования - с 1 по 5 этажи, после чего вернул бланк охраннику.

Попав в этот мир, я кое-что заметил. Ощущалось легкое чувство дискомфорта по поводу соотношения эпохи и развития цивилизации. К примеру бумага, из которой был сделан заполненный мной бланк. Хотя она не похожа на современные белоснежные листы бумаги, но ее текстура вполне походит на привычную газету. Еще нет ванн, хотя имеются туалеты со смывом, хотя возможно это не распространено среди масс населения.

Вдобавок я видел множество настольных игр, так или иначе похожие на оригинальные игры из моего мира. Если посмотреть с такой точки зрения, есть возможность, что я не единственный пришелец из своего мира...

- Пожалуйста, будьте осторожны при исследовании, вот ваша карта. Хотя задача Исследователей - уничтожение лабиринта, неизменно приоритетная задача для них это сохранить свою жизнь.

Похоже, он понял, что это было мое первое исследование, так как охранник начал давать мне различные советы. Разумеется, Исследователь должен делать все, что в его силах, но при этом не вести себя безрассудно, иначе закончишь свои дни как корм для лабиринта. Я отодвинул в уголок памяти догадки о возможных моих предшественниках, поблагодарил охранника за советы и направился ко входу на первый этаж "Клыка Волка"

◆◆◇◆◆◇◆◆

Спускаясь на первый этаж лабиринта, я попутно закрепил тактический фонарь и глушитель к P90 и Five-seveN. Хотя это не сильно влияет, но все же будучи закрепленными они могут снижать мобильность, вдобавок немного нарушается баланс оружия, поэтому обычно я их снимаю во время движения.

Сегодня я планирую пройти с первого по пятый этажи лабиринта, заполняя по ним карты.

Одним из важных элементов FPS-игр являлось топографическая информация местности, расположение высот и т.д. Благодаря этой информации вы можете участвовать в битве с преимуществами, занимая тактически выгодные позиции. Разумеется, это правило касалось и лабиринтов.

Хотя в лабиринте нет ловушек, способных гарантированно убить, стоит держать ухо востро против магических зверей и нелюдей. В одиночку заполняя карту, я делал пометки на позициях, позволяющие так или иначе обеспечить преимущество над противником.

Чтобы заполнить оставшиеся участки первого этажа лабиринта, нужно отклониться от пройденного вчера маршрута, пройдя остальные маршруты и отмечая на карте тупики. Согласно карте, раздобытой в Архиве, впереди должна находиться небольшая комната. До моего слуха уже доносились звуки шагов по крайней мере трех зверей.

Приблизившись к небольшой комнате, я заметил там... "Рогатого Кролика", распространенного монстра в таких местах.

Это кролик длиной около 50 см включая рог, растущий из головы. Цвет шерсти - коричневый, глаза - красные, сверкающие недобрым светом.

В основном монстры, обитающие в больших комнатах, не покидают своих мест, пока их не атакуют или не вторгнутся на их территорию. Но похоже малых комнат это не касается, поскольку три Рогатых Кролика уже бежали ко мне.

Я также начал продвигаться навстречу к ним. Все еще двигаясь, я начал выцеливать бегущего впереди остальных двух Рогатого Кролика, совмещая мушку и целик механического прицела с его тушкой, бегущей в низком положении, после чего я жму курок и выпускаю очередь из 3-5 выстрелов.

Звук выстрела едва заметен благодаря глушителю, чего нельзя сказать о кролике, испустившем визг удивления при попадании. Двое бегущих за ним попытались перепрыгнуть своего павшего товарища, будучи озадаченными его внезапным вскриком.

В этот момент я делаю подкат с последующим скачком, тем самым передвинувшись в укрытие левого хода.

Хотя в VMB не было четкой системы с терминологиями, но подкат с последующим прыжком, который было возможно благодаря силовому костюму, назывался "скользящим скачком". Переместившись на 4-5 метра без гашения импульса, я почти сразу развернулся к открытым спинам двух тушек. Короткая очередь - и два Рогатых Кролика повторили участь ранее павшего товарища.

- Фуух...

Я сделал глубокий выдох, когда павших кроликов окутал черный дым, погружая тела в пол и оставляя лишь магические камни.

В маленькой комнате ничего не было. Лишь пустое пространство и голые стены.

Вероятность обнаружения магических предметов в больших и малых комнатах была крайне низка. Однако, это был лишь первый этаж лабиринта. Покинув комнату, я продолжил исследование этажа, заполняя карту. Я устраивал засаду, когда замечал приближение врагов, после чего быстро с ними разбирался.

Зачистив оставшиеся группы в малых и больших комнатах, используя заготовленные "флэшки", осколочные и зажигательные гранаты, я спустился на следующий этаж.

Особо заметных изменений не было, ширина тоннеля так и осталась около 6-10 метров. Выводя на TSS изображение карты, найденной мной в Архиве во время подготовки на повышение, я рассчитал примерный путь к спуску на третий этаж, после чего я зашел в боковой туннель, являющийся ответвлением от основного, продолжая заполнять карту.

Интерьер лабиринта менялся примерно каждые 5 этажей. Исходя из информации, когда лабиринт накапливает достаточно энергии, он расширяется как раз на эти пресловутые "примерно 5 этажей", привлекая новых магических зверей и нелюдей около лабиринта.

Основное население первых пяти этажей восточной части лабиринта "Клык Волка" составляют Стеклянные Волки, Рогатые Кролики, Гоблины и пока что невиданный мной магический зверь "Красный Медведь".

Когда я ушел с основного пути, чтобы заполнить карту второго этажа лабиринта, стало заметно, что количество освещающей травы постепенно снижалось. Я залез рукой в небольшой тканевый мешочек, закрепленный между карманами разгрузки, вытащив оттуда семена освещающей травы и бросив их на темном участке.

Данное растение тоже играет важную роль в исследовании. Эта трава прорастала благодаря магии лабиринта, обеспечивая источник света, а также являясь своеобразным путеводителем, показывая, что раз ее здесь мало, то это не основной маршрут, который буквально засеян этой травой.

Немного понаблюдал за тем, как прорастали эти растения: едва коснувшись земли, из семян вырвался маленький росток, вскоре появились почки, упрочнился стебель, и в считанные минуты трава расцвела, слабо освещая окрестности.

- Удивительно, так быстро прорастают.

Я вел запись роста и непроизвольно издал возглас удивления. Однако я не мог долго оставаться рядом с такой красивой сценой роста маленькой жизни и уже собирался продолжить путь, когда я услышал тяжелые шаги и грубое фырканье. Если учесть, что на Стеклянных Волков и Гоблинов они походили мало...

Похоже, со мной решил пообщаться невиданный доселе обитатель первой пятерки этажей...

***

Редактор: Enigma

http://tl.rulate.ru/book/178/189048

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 3
#
Спасибо.
Развернуть
#
Спасибо за перевод!
Развернуть
#
Спасибо!
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь