Готовый перевод The Dramatic Dungeon / Подземелье Драммы (M): Глава 10 - Удовлетворительный вывод

Вот и все готово! Первая пьеса, когда-либо поставленная на этой сцене, была настолько короткой, что это почти причиняло боль. Но это радостное событие для всех, так что поаплодируйте от всей души друг другу, а главное – нашим замечательным зрителям!

Если бы это была какая-нибудь другая команда искателей приключений, я не уверен, присоединились бы они с таким удовольствием! Или, ну, вообще.

Действительно, это было чудесно! Даже грубые неуклюжие попытки женщины были настолько искренними, что вызывали симпатию и придавали зверю совершенно уникальный характер.

Волшебник, вышедший из своей зоны комфорта, на самом деле отпустил ситуацию и стал великолепным рыцарем. Однако его игра на мечах, возможно, все еще нуждается в некоторой доработке, и я чувствую, что нам действительно может понадобиться реквизит и костюмы для будущих постановок на этой сцене.

Эльфийка меня совершенно поразила. Как будто она была рождена для роли правителя или чего-то в этом роде. Что, оглядываясь назад, вполне может быть правдой: я пока почти ничего не знаю о наших новых друзьях.

Но, судя по радости, видимой на лице вождя, у меня было бы время научиться. Я знал, что разгадал его, но мое деревянное тело ручки до сих пор наполняется восторгом от осознания того, что ему это понравилось так же, как и мне.

Аплодисменты постепенно стихают: как деревянные хлопки моих манекенов, так и аплодисменты искателей приключений. Как бы весело это ни было, мне нужно сделать еще одну вещь, прежде чем это «расследование» завершится. Я должен наградить отважных искателей приключений! В самый разгар я просто позволил своим инстинктам взять верх.

Огромное количество энергии покидает меня и устремляется к этим четверым. Он сливается перед ними, как при призыве, оставляя меня таким же истощенным, или, скорее, гораздо более истощенным. На этот раз он не проделывает дыру в пространстве, есть немного… материала… который просто проникает через границу существования и образует что-то в воздухе, чтобы все могли его увидеть.

Это деревянная маска.

Все мы с трепетом наблюдаем, как оно формируется перед лидером, на нем изображено безупречное изображение андрогинного человеческого лица, его прекрасные черты подняты в нежной улыбке.

Большинство авантюристов, похоже, озадачены этим, но я вижу, что реакция лидера другая. Он испытывает полный благоговение и почти благоговение перед маской и почти скучает по ней в тот момент, когда она заканчивает формироваться и начинает падать на пол.

«Мы только что получили добычу, верно? Означает ли это, что подземелье считает это вылазкой успешной? Эльфийка заговорила первой, с любопытством глядя на маску, которую нежно держит в руках ее лидер.

"Верно." волшебник соглашается. «Давайте уйдем и побеспокоимся о наших достижениях позже».

Все еще совершенно ошеломленный, лидер поворачивается и следует за остальной частью своей команды из моих владений.

Что ж, я с нетерпением жду возможности получить их снова.

А если говорить о достижениях, то чувство, которое меня ждало, хлынет в мое пространство… и ужасные и ожидаемые экраны вернулись.

Погружение в подземелье прошло успешно.

Дань обнаружена.

Ассимиляция полная.

Бонусный шаблон монстра разблокирован.

Проверка совместимости.

Анимированная одежда разблокирована.

Опыт присуждается.

Уровень повышен!

Уровень повышен!

Уровень повышен!

Лимит номеров увеличен.

Доступен новый базовый выбор шаблонов.

Ваш монстр открыл класс!

Возможен выбор класса!

Ваш монстр открыл класс!

Возможен выбор класса!

Ваш монстр открыл новый классовый навык!

Оооо, мальчик, это будет офигенно.

Давайте разберемся с ними по одному.

Во-первых, я открыл шаблон монстра из этого платья — «Анимированная одежда». С одной стороны, больше разнообразия в монстрах, которых я могу вызвать, это здорово, с другой стороны, я не совсем понимаю, насколько одежда будет полезна в качестве монстров. Однако это потенциально решает одну из моих проблем — отсутствие костюмов. Хотя это зависит от того, как именно будет выглядеть анимированная одежда.

Во-вторых, я могу выбрать другой базовый шаблон. Давай просто покончим с этим.

Пожалуйста, выберите тип монстра, чтобы получить исходный шаблон монстра, из следующих списков:

Трансмутация:

Слизь (Меньшая)

Химера (Малая)

Анимированный объект (Меньший)

Оборотень (Младший)

Растение (Меньшее)

Животное (Меньшее)

Элементаль (Младший)

 

Иллюзия:

Фейри (Младший)

Демон (Младший)

Нага (Младшая)

Дух (Младший)

Мерзость (Малая)

Растение (Меньшее)

Животное (Меньшее)

Элементаль (Младший)

Да, у меня пока есть два шаблона трансмутации одного и того же типа, думаю, мне стоит взять немного иллюзий, чтобы исправить этот дисбаланс.

Вспоминая свои доводы в пользу моего первого выбора, я также точно знаю, что выбрать.

Давайте выберем себе меньшего фейри.

Фейри (Меньшие) выбраны!

Создан базовый шаблон монстра:

Спрайт

Доступен следующий шаблон монстра: уровень 10.

А теперь давайте проверим мой статус, прежде чем сделать небольшой перерыв.

Положение дел

Имя: Драматург

Уровень: 5

Тип существа: Ядро Подземелья

Родство:

Присуще: Двойное (Трансмутация/Иллюзия)

Приобретенный: -

Комнаты: 1/2

Вместимость монстров: 7/20

Разблокированные шаблоны:

Анимированный манекен

Анимированная одежда

Спрайт

Список монстров:

Джульетта, анимированный манекен, анимационный актер, уровень 5

- Анимированный манекен, доступен выбор класса

- Анимированный манекен, доступен выбор класса

Боже мой, цифры действительно выросли… может быть, мне все-таки не нужно было так экономно относиться к своим возможностям.

http://tl.rulate.ru/book/105483/3744977

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь