Готовый перевод New Game (Reborn as a Reluctant Demon Lord, Book 1) / Новая игра (Перерождение в неохотного Лорда Демонов, Книга 1) (M): глава 34

Долгая дорога.

Когда я говорю эти слова, я могу иметь в виду очень многое. Долгий путь, который я прошел, чтобы отправиться в поисках приключений и подружиться с Джейком и остальными. Долгий путь, который мне еще предстоял, поскольку эта история еще не закончилась. Или даже долгий путь, который сделал меня тем, кем я являюсь сегодня.

Однако в данном случае я имею в виду физическую дорогу между DeepMine и деревней Холдовер.

Особенно этот участок грязи.

---

После того, как караван расположился на ночь и Джейк встал на дежурство, я взял Линдси, которая была на страже Титуса, и мы вернулись в безымянную зону, чтобы посмотреть, насколько плохи места появления монстров. Результаты были… Не очень хорошие.

Мы вернулись и нашли Джейка. «Хорошие новости или плохие новости?» Я спросил его.

— Ну, раз с тобой всегда плохие новости… — сказал он с усмешкой.

«Ха, ха, ха. Тогда сначала вы получите хорошие новости. Скорость появления не такая высокая, как в Звездном лесу».

Джейк кивнул. "Это хорошие новости. Так какие же плохие новости?»

«Он все еще довольно быстро порождает волны. Я не смог получить точный подсчет, но думаю, что примерно один раз каждые 5 минут».

Джейк поморщился. «Это… осуществимо».

Я покачал головой. "Не совсем. Если только ты не хочешь, чтобы вся вечеринка не спала всю ночь. Я думаю, что план игры «Просто действуй» — наш лучший выбор».

Джейк вздохнул. «Мне бы очень хотелось, чтобы тебе не пришлось продолжать выходить из партии, но ты, вероятно, прав». В разговоре наступила пауза, а затем Джейк спросил. — Итак, ты уезжаешь рано утром?

Я кивнул. «Да, я планирую забронировать его с первыми лучами солнца».

«Ну, береги себя, чувак. Нам всем не хотелось бы, чтобы с тобой что-нибудь случилось.

«Я обещаю, что буду в максимальной безопасности».

После этого мы втроем некоторое время стояли в неловком положении. Джейк, по сути, только что попрощался, когда я не уходил до утра, а на Линдси нельзя было рассчитывать на разговор. Я не совсем знала, как спасти ситуацию, но набор завывания напомнил мне, что мне все равно не следует находиться ночью вблизи лагеря.

Джейк, Линдси и я без особых усилий уничтожили монстров, а затем мы с Джейком пожелали друг другу менее неловкой спокойной ночи.

Что касается моего времени с Линдси, мы отошли от спаррингов. Партия настояла на этом после того, как мы слишком много раз будили их, чтобы они не навредили друг другу. Да, я наконец смог время от времени наносить ей удары. Вместо этого, чтобы заполнить время, она взяла на себя роль сенсея и научила меня различным формам.

До сих пор я понятия не имею, как на самом деле зовут кого-либо из них.

Когда наше время наконец истекло, мы поклонились друг другу. Затем мягким голосом она сказала: «Оставайся… в безопасности».

Это было самое трогательное из прощаний, которые у меня были в тот вечер, в том числе и от моей девушки, которая дежурила последней и провожала меня.

Меган провожала меня поцелуем и наставлением «не быть идиотом».

Не такое трогательное, но, возможно, более важное послание.

С этими словами я отправился обратно в безымянную зону. Я остался на дороге и оставил тела всех убитых мной врагов там, где они упали, так как мог быть достаточно уверен, что группа придет позже, чтобы их убрать.

Первый предупредительный сигнал о том, что это путешествие будет нелегким, появился незадолго до полудня. Впереди я увидел просвет в лесу, а когда смог рассмотреть получше, то понял, что это не что иное, как холмистая равнина. В чем проблема? Ну, примерно в 90% наших ссор во время путешествий я всегда использовал «залезть на дерево» в качестве тревожной кнопки. Очевидно, его собирались убрать на следующем отрезке.

Я остановился у последней линии деревьев и нахмурился. У меня прошло чуть меньше полдня. Я мог бы вернуться тем же путем, которым пришел? Но это всего лишь отсрочка неизбежного, верно? Я постоял немного и поспорил. Если я вернусь, я смогу попытаться обойти зону. Проблема в том, что я не уверен, возможно ли это вообще.

Я вздохнул. «Мне бы хотелось получше рассмотреть карту».

Я проверил свою выносливость и увидел, что вот-вот вернусь в полную силу, и любая задержка после этого сделает любой вариант хуже. По мере того, как дело шло, я решил двигаться дальше.

«Эти медленные повозки могут проделать путь за два-три дня. Я могу сделать это."

Моя воодушевляющая речь прошла достаточно успешно, и я бросился бежать.

Во время бега я все еще время от времени сталкивался с атаками монстров, но на самом деле не это было самым тревожным моментом на этих равнинах. Я чуть не потерял дорогу один или два раза, потому что все еще лежал тонкий слой снега. Это никогда не было проблемой, когда я был с караваном, потому что они знали маршрут, и это не было проблемой в лесу, потому что тропа из вырубленных деревьев делает дорогу довольно легко различимой.

Вместо этого мне пришлось просто выяснить это методом проб и ошибок. Если мое положение внезапно ухудшалось, обычно этого было достаточно, чтобы указать, что я вылетел за пределы дороги.

Однако это вызвало небольшие задержки, и по мере того, как солнце становилось все ближе и ближе к закату, я волновался все больше и больше.

Это должно быть прямо за этим холмом, верно? Я уверил себя, что поднимусь на вершину холма и увижу вдали небольшую деревню с темно-синим обелиском, обозначающим конец безымянной зоны. Это даст мне много времени. Я пойду в деревню, а затем выйду на другую сторону до полуночи, чтобы избежать чудовищной волны.

Я добрался до вершины холма.

Я ничего не видел. Никакой деревни. Никакого обелиска. Ни в какую сторону.

Я видел только больше равнин и холмов.

— Все в порядке, Титус. Просто успокойся и продолжай идти». Я старался сохранять позитивный настрой, главным образом, чтобы избежать охватившей меня паники.

Я взлетел немного быстрее, чем обычно, и даже позволил себе снизить свою SP до четверти, прежде чем отдохнуть вместо половины, как обычно. Однако этого оказалось недостаточно, чтобы добраться до следующего холма до того, как солнце зайдет.

Я замедлился и перешел на шаг, когда в ночи разнеслись завывания.

«Похоже, я все-таки пробиваюсь вперед», — пробормотал я про себя, когда монстры быстро приблизились. Если я буду отдыхать между каждой группой, у меня еще будет шанс. Я могу сделать это.

Я изо всех сил старался сохранить выносливость и сумел прорваться через половину наступающих монстров. Затем, словно издеваясь надо мной, откуда-то сзади послышались еще более вопли.

— Нет, — прошептал я с недоверием. Скорость появления увеличилась по сравнению с тем местом, где я впервые тестировал. Я не собирался делать перерыв между атаками.

Я прикончил первую группу сразу же, как прибыла вторая, а затем вторую, когда третья группа приблизилась ко мне.

Я лихорадочно пытался обдумать варианты. Форма гнева? Но я не знаю, что это сделает. Я не хотел рисковать. Однако это направило мои мысли в полезное русло.

Ждать. Форма гнева… Аура гнева… Аура страха! Я немедленно заполонил этим пространство. Атаки утихли, когда волки в ужасе отшатнулись от меня.

Сейчас. Просто идите в город и разберитесь с волками позже. Я слишком сильно верю в силу своей ауры. Он сам по себе сдерживал волков несколько секунд, но это было все, что он мог сделать для меня. Вскоре на меня снова напали.

В итоге я получил три укуса от этого беспорядка, потому что я просто не привык к схеме нападения, которую использовали напуганные волки.

На этом этапе было бы лучше использовать ауру гнева. По крайней мере, тогда я знаю, как они себя поведут. Я собирался отказаться от своей ауры и заменить ее, когда мне пришла в голову идея получше. Почему не оба?

Однако я не собирался просто заставлять стаю волков одновременно перепугаться и испугаться. Это свело бы на нет всю суть. Вместо этого я попытался сосредоточить весь гнев на одном враге, на том, что был передо мной.

Было немного головной болью поддерживать активность обеих аур одновременно, но оно того стоило. Остальные волки остались напуганными, а тот, что был впереди, сразу же зарычал и бросился на меня.

Я коротко улыбнулась, откладывая это. Теперь я полностью контролировал поле боя. Вместо того, чтобы реагировать на их атаки, я мог организовать, какой волк и когда нападет на меня. Однако моя улыбка исчезла, поскольку я знал, что этого будет недостаточно. Мне все равно не хватит SP.

Я рискнул быстро проверить свою SP и за беспокойство откусил еще один кусок. У меня было 210 л.с. и 70 SP.

Я пытался разделить свое внимание между поддержанием двух аур, убийством врагов и лихорадочными попытками придумать способы сохранить SP. Первое, о чем я мог подумать, это уроки боевых искусств Линдси, но я уже применял их на практике, насколько мог.

Среди других воспоминаний, которые постоянно всплывали, были времена, когда на меня нападали огненные волки в подземелье Далекого Леса, и время, потраченное на добычу полезных ископаемых.

Сейчас не время жалеть об отпуске! Я практически зарычал на себя. Однако мое подсознание продолжало вызывать эти два воспоминания. В конце концов, мое сознание наконец осознало, что это значит.

"Вот и все!" Я закричал. Однако мой момент эврики не обошёлся даром. Я потерял концентрацию на обеих аурах, и на меня одновременно набросилось несколько волков.

Я нырнул под двоих, ударил третьего, но двое других укусили меня, и мое здоровье упало до 190. После этого я снова поспешно запер это место аурой страха и отбил от себя двух волков. Затем, когда мое самообладание было восстановлено, я был готов применить на практике то, что говорило мне мое подсознание.

Отдых в бою. Как я узнал от огненных волков.

Я сосредоточил свой гнев на следующем волке, и он прыгнул на меня. Я сделал шаг по дороге и ударил ее кулаком.

И отдых между ударами. Точно так же, как я научился во время работы в качестве [Шахтера].

Я нашел свой путь к победе. Отдых. Перефокусируйте ауру. Шаг и удар. Отдых. Это ни в коем случае не начиналось идеально. Слишком долго отдыхать здесь, случайно оставить там слишком надолго волка. Иногда мне все же удавалось увернуться, потратив немного больше SP, но иногда я получал удар от атаки, и мне приходилось изо всех сил пытаться сохранить все.

Я сделал в общей сложности 8 ударов, прежде чем наконец нашел свой ритм. После этого мне ничего не оставалось, как оставлять за собой постоянно растущий след из трупов темных волков, продвигаясь шаг за шагом.

Однако, поскольку моя жизнь и так не была достаточно сложной, Placeholder решил бросить мне еще одну переменную. Альфы.

Первого я даже не заметил, пока оно не грызло мне руку. Из-за боли я потерял контроль над своими аурами на полсекунды, но быстро подавил их обратно. Что касается заботы об альфе, мое тело практически двигалось само по себе.

Моя свободная рука потянулась к его голове, и слова вылетели из моих уст прежде, чем я это осознал. «[Вызвать Дэйва]!»

Призыв зацепился за голову монстра, и я высвободил руку. После этого я удвоил ауру страха на альфе, ожидая, пока мой скользкий миньон прикончит ее.

Дейву требуется 9 секунд, чтобы убить альфа-волка самостоятельно. Однако каждая из этих секунд казалась слишком длинной, поскольку мне приходилось оставаться рядом со своим дейвом, чтобы убедиться, что другие монстры не убьют его. Имея достаточно MP, чтобы вызвать только 3 из них, каждый дейв был драгоценен, потому что я знал, что это был лишь первый альфа из очень многих.

Когда альфа наконец умер, я наклонился, схватил своего дейва и посадил его себе на плечо. "Подожди! Не нападай на меня!» Я заказал это. Затем я сразу же вернулся в свой ритм.

Вот так мы вдвоем медленно двинулись по дороге. Я позаботился о сотнях обычных волков, а мой дейв позаботился обо всех альфах, с которыми мы сталкивались. Судя по всему, что я сказал до сих пор, вы можете подумать, что я, по сути, смогу продолжать так вечно. К сожалению, это было не совсем так.

Моя слабость была единственной частью моего существования, которая не вела себя полностью как персонаж видеоигры.

Мой мозг.

Я был морально утомлен всем, за чем мне приходилось следить; две ауры, десятки врагов, постоянно окружающих меня, которых мне приходилось насылать на себя, а затем альфы, с которыми мне приходилось справляться по-другому. И это в дополнение к умственной гимнастике, которую мне пришлось пройти, чтобы иметь возможность отдыхать во время боя.

В общем, при таком уровне умственного напряжения у меня был хороший шанс просто сдаться. Я был близок к тому, чтобы сдаться и умереть там. Однако, взобравшись на следующий холм, я увидел вдалеке погасшие огни.

У меня была цель. У меня была конечная цель. Я буду продолжать идти вперед, пока не доберусь до этих огней безопасности.

Однако, если говорить о мозгах, то удивительно все, что они делают на заднем плане, а мы этого не замечаем. В данном случае это были вещи, которые просачивались сквозь мое видение, даже не замечая этого, потому что они твердо находились в категории «не имеющих отношения к продолжению существования».

Находясь на вершине холма, я действительно увидел, как вдалеке появилась стая волков. Они материализовались и одновременно взвыли, прежде чем побежать в мою сторону. Я только что окончательно ответил на вопрос, откуда взялись все мобы, но осознал этот факт лишь позже. Мой мозг решил, что в тот момент это не имело значения.

Это было не единственное, что было отфильтровано. Другое дело — набор системных сообщений, которые пришли, когда я был примерно на четверти пути между холмом и городом.

Система: Новое достижение. Опытный. Получено 1 классовых очков перков

Система: навык боевых искусств больше не может накапливать опыт. Поднимите максимальный уровень навыка, чтобы продолжить его повышение.

Системная ошибка. Максимальный уровень навыка не может быть повышен.

В любой другой раз достижение было бы встречено с радостью, а финальное сообщение – с недоумением относительно того, почему [Боевые искусства] застряли на 5 уровне.

Вместо этого слова были едва услышаны, пока я продолжал свой медленный марш к далеким огням.

Не знаю, как долго я находился в таком состоянии, сражаясь с монстрами. Все, что я знаю, это то, что мой мозг был настроен не делать ничего, кроме как убивать наиболее эффективным способом, и если бы у меня была возможность подумать об этом факте, я, вероятно, пришел бы в ужас.

К счастью, в конце концов меня от этого вырвали. Все началось с того, что я услышал другие шумы, которые мой мозг тоже в основном отфильтровывал. Крики, которые с таким же успехом могли быть и под водой. Звуки оружия и заклинаний, которые мой разум воспринимал как не более чем еще одну угрозу, с которой придется разобраться позже.

Потом передо мной оказался мужчина с топором. Он остановился и слегка задрожал, когда моя аура окутала его. Он также сказал несколько вещей.

Я не слушал. Альфа. Мой мозг сказал мне. Я приготовился заманить его в ловушку и толкнул свою ауру гнева.

Мужчина взревел и замахнулся на меня. Я увернулся от топора и собирался ударить его своим дейвом, когда увидел это.

Свет. Это было здесь. Я сделал это.

Это вывело меня из ступора, и я оглядел свое окружение, когда мои ауры деактивировались. Подведение итогов моей позиции заняло у меня немного больше времени, чем обычно.

Вокруг меня больше не было живых монстров, но я еще не добрался до города. Похоже, навстречу мне вышла группа искателей приключений. [Рейнджер] и либо [Волшебник], либо [Колдун] стреляли в приближающихся врагов. [Рыцарь] играл на передовой, используя свой меч и щит, и заманивал врага.

Потом ко мне подошли еще двое. Я понял, что «свет» — это всего лишь факел, который держит женщина [Клирик]. В данный момент она кричала их последнему участнику, [Берсерку], чтобы тот прекратил нападать на меня. Мой мозг не совсем понимал, что я все еще в опасности, пока его топор не ударил меня.

Я отступил назад и попытался понять, что происходит. Я увернулся от следующих двух тяжелых ударов скорее рефлекторно, чем благодаря какой-либо сознательной мысли.

Примерно тогда мой мозг, наконец, снова захотел анализировать язык.

«Олли!» - крикнул [Клирик]. «Прекрати [бушевать], идиот!»

Я уклонился от еще одного удара. Овладеть своими мыслями было похоже на попытку прорваться сквозь зыбучие пески, но я наконец вспомнил, что делать с [Бешеным] [Берсерком].

«[Нарушение]», — сказал я и огрызнулся.

Мужчина передо мной успокоился, а затем выглядел растерянным. "Как ты?" - начал он, затем покачал головой. "Неважно." Он позвал остальную часть группы. «Мы поймали его! Давайте вернемся!»

«О чертовом времени!» [Рыцарь] перезвонил. «Каким бы прекрасным ни был этот день зарплаты, я действительно не хочу становиться собачьим кормом!»

"Ты можешь бежать?" — спросил [Берсеркер]. Я кивнул. "Давайте тогда!"

Мы бросились бежать, и вскоре за нами последовала остальная часть группы.

«Вы произвели настоящий переполох», — сказал Олли, когда мы бежали бок о бок. «Ваша драка, наверное, уже разбудила всю деревню. Я никогда в жизни не слышал столько завывания. Хорошо, что мы пришли за тобой, да?

Я коротко кивнул в знак подтверждения.

— И ты действительно сражался с этой ордой в одиночку?

«Да», — ответил я. Я не пытался сделать свои ответы краткими, но это было почти все, что мой мозг был готов выдать на тот момент.

Когда мы подошли ближе, в моей голове зазвенел тревожный звоночек. Я знал, что с нашим планом что-то не так, но не понял этого, пока мы не перешли в город по-настоящему.

Система: Вход в зону, Деревня удержания. Фракция - Вир

Система: Вы вошли в зону противоборствующей фракции после полуночи. Действующая союзная или невостребованная зона является соседней. Начало волны монстров

Я посмотрел на равнины, когда мы услышали мощный хор завывания. Волна монстра. Я слишком долго добирался до города.

— О нет, — простонал я.

«Не волнуйся», — успокоил меня [Клирик]. «Они остановятся у барьера. О, и позволь мне немного тебя подлечить. [Лечить]!"

Я не успел остановить ее, как заклинание уже было в пути. Умственное истощение или нет, но у меня все еще была одна кристально ясная мысль. Я ненавижу [Клириков].

Я заворчал от боли, а затем бессвязно объяснил [Исцеляющую инверсию], проверяя свой статус.

У меня было 52 л.с. Однако мой SP был на уровне 112, а это означало, что мне действительно удалось набрать SP за все это испытание. Я также чувствовал, что, вероятно, восстановил несколько очков здоровья за это время, поскольку 52 казался неудачным, но я не хотел пытаться делать математические расчеты.

В любом случае, 52 — это не так уж много HP для работы. Однако если бы на этом мои проблемы закончились, решение было бы простым. Невероятно схематичный бой, учитывая, насколько я был поджарен, но, тем не менее, простой.

Однако ночь решила, что она будет продолжать давать.

Полоса здоровья босса в верхней части экрана с надписью «Сердце нежити».

Как это возможно? Разве на формирование последнего не ушли недели? Ответ на это был довольно прост. У последнего не было сотен, если не тысяч тел, с которыми можно было бы работать.

Я был уверен, что нам придется позаботиться о паре дюжин преследовавших нас волков, затем обо всей волне монстров, а потом уже придется иметь дело с сердцем нежити.

К счастью, это предположение было совершенно ошибочным.

В программировании существует концепция, известная как целочисленное переполнение (или опустошение, если пойти другим путем). Если вы продолжите увеличивать целое число, оно в конечном итоге завершится и станет отрицательным. Я совершенно уверен, что у Placeholder нет статистики удачи, но мне нравится думать, что моя удача была настолько ужасно плохой, что в конечном итоге она стала хорошей.

Волки, преследовавшие нас, остановились на окраине города. Это означало, что городской обелиск все еще работал, чтобы отразить их, хотя приближалась чудовищная волна.

Стало еще лучше. Когда орда монстров, которых я вызвал, напала на нас, они начали сражаться с теми, кто следовал за нами.

Я стоял с отвисшей челюстью, пока чудовищная волна за считанные минуты вытирала ими пол. Полагаю, волновые монстры не уживаются с нейтральными?

Эта мысль была отложена, когда они обратились ко мне.

Ждать. Я узнаю это. Я попытался покопаться в памяти. Тем временем волна и группа стояли в тревоге, выглядя так, будто они не были уверены, должны ли они сражаться или нет.

Оно пришло ко мне. «[Формировать армию]!» Я сказал.

Система: выберите фракцию армии. Доступные варианты: Герой, Повелитель Демонов.

У меня отчетливое ощущение, что выбор здесь фракции Героев пройдет неудачно. Я осмотрелся. Но я не хочу говорить это вслух. Могу ли я просто подумать об этом? Фракция Лордов Демонов?

Система: выберите название армии.

— Что угодно, — пробормотал я.

Система: Какая бы армия ни была создана для фракции Повелителей Демонов.

— Итак, что они делают? [Рыцарь] наконец спросил меня. «Эти монстры, э-э… дружелюбные?»

"Может быть?" Я пожал плечами. «Наверное, только до тех пор, пока босс не умрет». Я посмотрел на свою славно названную «неважно армию» и скомандовал команду. «Перетащите как можно больше тел к этим пяти».

Монстры повиновались, а искатели приключений посмотрели на меня еще более странно.

«Но они не смогут добраться до… нас…» [Берсеркер] замолчал, когда темный волк подтащил труп прямо рядом с ним. «Зачем нам нужны тела?»

«Ограбьте это», — сказал я ему. «Сердце нежити воскрешает любые трупы как зомби. Там много тел, и нам нужно очистить их как можно быстрее».

— Но почему ты их не грабишь? он спросил.

«Нет инвентаря».

"Но…"

— Больше никаких вопросов, — прорычал я. У меня началась неприятная головная боль.

«Безопасно ли выходить туда и помогать грабить, чтобы ускорить процесс?»

Я сделал паузу и обдумывал это несколько секунд. «Это должно быть хорошо. Вперед, продолжать."

Пятеро из них неуклюже двинулись вслед за монстрами и начали убирать тела так быстро, как только могли.

Когда они отошли дальше, [Клерик] перезвонил. — Разве тебе не следует пойти с нами? Поскольку ты отвечаешь за… эти вещи?

Я думал об этом. «Нет», — крикнул я. «Если я выйду за пределы города, волков будет нереститься еще больше. Больше спавнов означает больше нежити. Я остаюсь здесь». Моя голова тоже была не в том месте, чтобы пытаться командовать армией. Потом я понял, что мне это не нужно.

«Подчиняйтесь командам этих пятерых, как будто они мои собственные», — обратился я к своим монстрам.

Я практически чувствовал, как монстры сопротивляются этому, и искатели приключений тоже были ошеломлены. Однако я просто сделал жест отпугивания, пока они не развернулись и не ушли.

Честно говоря, заставить армию монстров выйти и выполнять мои приказы, пока я стоял в стороне, было, вероятно, самым большим поступком [Повелителя Демонов], который я когда-либо делал. Полагаю, это было немного компенсировано тем, что я использовал свою армию для защиты города, а не сровнял его с землей, но это незначительная деталь.

Интересно, мог ли я контролировать такие волны с самого начала, или это просто потому, что поблизости была еще одна угроза. Это был не очень продуктивный ход мыслей, и моя голова все еще убивала меня, поэтому я изо всех сил старался просто отключиться и наблюдать.

Вскоре некоторые трупы начали оживать и атаковать. Искатели приключений поначалу немного испугались, но в конце концов справились. Однако более интересным мне показалось то, что мои волки расстреливали зомби с одного выстрела.

«Я думал, им потребовалось две атаки, чтобы убить волка-зомби», — пробормотал я про себя.

Именно тогда я наконец понял, что мои волки имеют легкое красноватое свечение.

Что это могло быть? Потому что я их [Генерал]? Я подумал о другой армии. Нет, монстры в «Армии монстров» определенно не имели красного свечения. Что еще изменилось? Я еще не повысил уровень в [Общем], верно?

Я сидел и обсуждал возможные варианты, пока искатели приключений отчаянно сражались с зомби и командовали волками.

Это волновые монстры. Может ли это сделать их разными?

Альфа-волк подвергся укусам зомби и вернулся в виде нежити. [Рыцарь] отчаянно отбивал его удары и звал на помощь.

Ждать. В прошлый раз, когда была волна, всех погрузили в волшебный сон. На эти 5, похоже, не повлиял эффект сна, так что, может быть, он не делает это каждый раз? Может быть, вместо этого это дало им усиление урона или что-то в этом роде?

Искатели приключений сбили альфу и быстро разграбили ее. После этого они держались поближе к альфам и продолжали наступать.

Моя армия начала нести все больше и больше потерь по ходу дела. В конце концов искатели приключений призвали к отступлению и начали медленно пробиваться назад.

Я посмотрел еще немного, но понял, что мне действительно нечего делать. Если вы пойдете на помощь, это только усугубит ситуацию. Вместо этого я сел, снял дейва с плеча и закрыл глаза, чтобы отдохнуть в течение нескольких минут, которые у меня были, прежде чем они вернутся в зону города.

Вдалеке вспыхнула вспышка света, и мой глаз открылся. Вскоре за этим последовал звук раската грома.

"Что за ерунда?" — спросил я в воздухе.

Затем я взглянул на шкалу здоровья босса. Его практически не было, а через несколько секунд он исчез.

[Герой]? Но как? — спросил я себя. Я еще раз осознал, что не работаю на полную мощность. Немного мысленно отступив назад, я понял, что Джейк на самом деле какое-то время дрался.

Я просмотрел всю вечеринку, просто чтобы попытаться понять, что происходит. Джейк потерял значительную часть SP, но он был единственным. Он также был единственным, кто был мне отдаленно близок.

«Должно быть, он пришел за мной один», — подумал я и покачал головой. Наверное, со мной все было бы в порядке, но я думаю, что лучше, если он здесь и пристрелит босса с одного выстрела, чем придется рисковать жизнями всех. Потом у меня возникла другая мысль. Круд. Как я собираюсь все это объяснить?

Я нахмурился и попытался придумать выход, но это длилось недолго.

Остатки моей армии отбивались от последних зомби, попавших в поле зрения. Я также практически чувствовал недовольство, исходящее от волков, и сразу после этого получил системное сообщение.

Система: Какая бы армия ни была расформирована

Волки тут же набросились на искателей приключений. Это была еще одна тяжелая битва, в которой я совершенно не мог помочь, но партия вышла победителем, никого не потеряв. Они ограбили тела и вернулись ко мне.

У них было несколько резких слов по поводу волков, напавших на них, но я просто напомнил им, что предупреждал их ранее.

Из всех них «Рыцарь», кажется, воспринял это лучше всех. «Да, это было чертовски схематично, но вы видели, сколько золота мы на этом заработали? Мы теперь грязно богаты!

«Сколько золота он на этом заработал», — сказал [Клерик], указывая на меня. «Он убил большую часть волков. В основном мы убивали тех зомби, из которых не выпадает золото».

"Что?" — спросил [Рыцарь]. «Мы разграбили тела! Это наше!"

«Вы знаете, что законы о грабежах монстров дают права убийце», — ответила она. «Если он пойдет к [Гвардии], у нас будут огромные проблемы». Она подошла ко мне и остановилась. На ее лице ненадолго промелькнуло замешательство. «Не можешь торговать? Ой. Ты ведь не шутил насчет отсутствия инвентаря, не так ли?

«Нет», — ответил я.

Она нахмурилась. «Сможешь ли ты нести весь этот мусор [1] ?»

«Вероятно, нет, так что не беспокойтесь об этом». Я подумывал о том, чтобы оставить им все это себе, но подумал об этом еще немного. Вообще-то, есть кое-что, на что я мог бы потратить золото. «И вообще, о каком количестве золота мы здесь говорим?»

После этого группа сравнила свое золото до и после грабежей. Конечный результат составил 2437 золотых. Я немного смутил их, когда попросил отдать все это [Клирику], а затем смутил их еще больше, когда попросил ее передать это мне.

«Но у вас нет возможности носить с собой столько монет», — сказала она.

«Не волнуйтесь, просто попробуйте», — ответил я. Я все еще был не в состоянии делать математические расчеты, но решил, что должна быть монета как минимум в 100 единиц, поэтому в худшем случае это будет что-то около 30 монет.

Она пожала плечами и материализовала монеты, которые упали мне в руку.

Она выглядела шокированной, пока я их пересчитывал. «1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Отлично. Деноминации оказались выше, чем я думал».

«Значит, инвентарь просто автоматически конвертирует номиналы монет?» она спросила.

— Да, довольно круто, правда?

"Я полагаю." Мы оба посмотрели на монеты. — Но какие именно?

— Знаешь, я не знаю. Я перевернул их, пытаясь найти маркировку. Их не было. Единственная разница заключалась в том, что каждая монета была немного разного оттенка золота, что не очень полезно, когда вы держите в руке 6 номиналов совершенно разных номиналов.

Она фыркнула. «Можно подумать, что в этом мире будет что-то лучше этого».

Затем она и еще четверо ее сопартийцев одновременно схватились за головы.

Еще один патч, вот и все. Я снова посмотрел на монеты. Теперь они были отмечены значением. Самая высокая монета, которую я держал, была золотой монетой 2000, а самая низкая — 2 золотых.

Когда [Клирик] покачала головой, я положила все монеты, кроме золотой 2000, обратно ей в руку. «Вот», — сказал я. «За помощь вашей партии».

Она посмотрела на это. "Вы уверены? Даже просто распродавая вещи, мы все равно неплохо заработаем».

Я кивнул и сунул монету в карман. "Определенно. Я не хочу, чтобы в моем кармане звенела целая куча монет. Это просто привлечет неправильное внимание». Я сделал паузу. «Тем более, что я сомневаюсь, что кто-то еще действительно носит золото в физической форме».

«Думаю, 300 золотых и все шкуры — это неплохо», — проворчал [Рыцарь].

[Берсеркер] засмеялся. «Неплохо? Сегодня мы, наверное, заработали за месяц гринда!»

[Рыцарь] неохотно согласился, и это заставило меня задуматься. Даже в моем состоянии фуги эта математика не складывалась.

«Как вы, ребята, зарабатываете столько в месяц?» Я спросил.

На мгновение они выглядели растерянными, затем их заклинатель наконец заговорил. «Вы привлекаете таких монстров везде, где бы вы ни путешествовали?»

Я пожал плечами. "Как бы. В диких зонах все не так плохо. Почему?"

«Наша группа не склонна выполнять много квестов, поэтому наш основной доход — это сражения с монстрами. Как ты думаешь, сколько боев мы проводим в день?»

"Я не знаю. 10? 12?

— От 2 до 4. А альфа-волки — большая редкость.

«Ха», сказал я. «Вы пробовали охотиться ночью?»

Они выглядели измученными. «Э-э, нет. Это имеет значение?»

Я кивнул. «Да, скорость появления ночью кажется намного выше. Также кажется, что в разных местах ставки выше или ниже». Я сделал паузу. «Поскольку это было наибольшее количество монстров, с которыми я когда-либо сражался, то это место, вероятно, хорошее».

Они были очень взволнованы этой новостью и предложили мне остаться с ними в их гостинице. Я вежливо отказался. Мне не хотелось вдаваться в тот факт, что я не сплю, поэтому я просто сказал им, что кого-то жду. Это была правда, Джейк направлялся ко мне, и я была уверена, что он захочет поговорить со мной.

По пути на Джейка напала еще одна небольшая волна волков, но он быстро добрался до меня.

Мы помахали ему рукой, когда он приблизился. «Эй, [Герой]», — крикнул я.

«Эй, нарушитель спокойствия», — перезвонил он. Подойдя ближе, он спросил. — Так что за град здесь случился?

Мы решили обменяться историями, и я начну первым. Я полагал, что кот был в мешке с нежитью, поэтому я не стал скрывать свое «подозрение», что причиной этого было скопление мертвых тел. В остальном я в основном говорил ему правду.

Однако я колебался, когда дошел до части волны монстров. Я хотел просто замести это под ковер. Однако мой мозг немного восстановился, и я вспомнил, что на прошлой волне [Старейшина деревни] Фароффа упомянул о получении сообщения от Системы об этом. Меня было бы невероятно легко уличить во лжи, поэтому я сказал ему правду.

Или, по крайней мере, часть правды.

«Когда я вошел в город, началась чудовищная волна». Я двинулся дальше, не дожидаясь его реакции. «В конечном итоге это сработало, поскольку я завербовал их в армию и вместе с ними сражался с нежитью, но…»

Когда я замолчал, я был готов к обвинениям. Я был готов доказать, что я не [Повелитель Демонов].

Я не была готова к тому, что Джейк просто понимающе кивнул.

«Ах. Тогда Тим, должно быть, был прав насчет триггеров, — ответил он. — Нам придется быть осторожными, отправляя тебя в одиночку.

Я был ошеломлен. «Триггеры?»

Джейк кивнул. "Ага! У Тима есть теория, согласно которой [Повелитель Демонов] на самом деле еще не существует. В играх события не происходят, пока вы не выполните для них триггерное действие. Он думает, что твое появление и завершение нашей группы было спусковым крючком для первой волны, а то, что ты рылся возле земного подземелья, было спусковым крючком для [Повелителя Демонов] его захвата». Джейк сделал паузу. «Думаю, в данном случае спусковым крючком было то, что ты пришел сюда ночью или что-то в этом роде? В любом случае нам придется быть осторожными.

"Хм." На моем лице отразилось недоумение, которое Джейк, должно быть, неправильно понял.

"Я знаю. Я тоже на это не купился, но в этом есть смысл». Джейк рассмеялся. «Я имею в виду, если только ты не скажешь мне, что ты на самом деле [Повелитель Демонов] или что-то в этом роде».

Я был один с Джейком. Я мог доверять ему, чтобы он отнесся к этому спокойно. Это была моя возможность признаться во всем.

Однако я слишком боялся.

"Конечно, нет!" Я смеялся вместе с ним. Прости, [Герой]. Я расскажу тебе все после следующего подземелья.

После этого он объяснил свою точку зрения. Джейк рассказал мне, что с наступлением темноты всю группу рассылали спамом, в котором я каждую секунду входил и выходил из боя.

Вступление члена партии в драку немного раздражало. Еще хуже было, когда они пострадали. И, очевидно, необходимость снова и снова входить и выходить из боя привлекала еще больше внимания.

Джейк знал, что у меня проблемы, и хотел немедленно пойти за мной. Партия пыталась его отговорить, но он этого не сделал. Он вытащил одну из лошадей из кареты и поехал , так как знал, что это единственный способ добраться до меня вовремя.

Я остановил его там. "Ждать. Разве это не значит, что я мог бы взять лошадь раньше, и мы бы избежали всего этого беспорядка?»

Мы с Джейком переглянулись. «Ну, я имею в виду. Карета не может ехать без обеих лошадей, поэтому мы бы ее задержали», — сказал он.

«И я думаю, мы не знаем, как поведет себя лошадь во время нападения волка, верно?»

"Ага! Поездка прошла благополучно, потому что ты держал все порождения мобов при себе. Так что это определенно была бы плохая идея».

Я примерно на 90% уверен, что мы пришли к такому выводу, чтобы успокоиться из-за того факта, что никто из нас не думал, что я поеду верхом.

В любом случае, Джейк продолжил свой рассказ. Он добрался до начала того, что он назвал моим «следом волчьего разрушения», как раз в тот момент, когда появилось сердце. Он помнил, что я сказал о разграблении тел, и знал, что они скоро начнут восставать из мертвых. Он спешился, прогнал лошадь той же дорогой, по которой пришел, и на бегу начал грабить.

В конце концов, тела начали возвращаться в виде зомби, и Джейк пробился сквозь них. Он добрался до сердца с небольшими трудностями и умеренной выносливостью, а затем [Разорвал] его.

На этом мы были втянуты. Джейк решил найти гостиницу, в которой можно было бы остановиться, а я потратил время на поиски места за пределами города, которое не входило в зону. В конце концов мне это удалось, и именно здесь я провел большую часть своего времени, пока мы ждали, пока остальная часть нашей группы догонит меня.

Остальная часть группы присоединилась к нам через два дня, поскольку лошадь успешно вернулась в лагерь, и на следующий день мы снова были на дороге в Вир.

Дорога до Вира прошла без происшествий, особенно по сравнению с моими трудностями на пути к Холдоверу. Однако произошло еще два примечательных события.

---

Первое пришло в полночь, в один из дней нашего путешествия. Я стоял и болтал с Гарретом, ожидая следующего неизбежного появления монстра, когда вокруг нас внезапно растаял снег.

Я в панике огляделся и сразу же перешел в режим повышенной готовности. «Какого черта?»

Я был уверен, что дракон или какой-то странный тип тепловой магии был единственным, что могло вызвать такое быстрое изменение температуры окружающей среды.

Гарретт только рассмеялся. «В чем дело? Никогда раньше не видел весну? он спросил.

Я посмотрел на него настолько ошеломленно, что мне даже не пришлось задавать вопрос.

«Да, сезонные изменения немного… резкие. Я не остался до последнего, но помню, что был потрясен, когда на следующий день внезапно стало холодно и снежно».

— Это странно, — сказал я, покачав головой. «Но… почему полночь?»

Гарретт пожал плечами. «Думаю, этот мир серьезно относится к первому дню каждого сезона».

Теперь официально стало слишком тепло, чтобы группа могла носить одежду из темной волчьей шкуры, поэтому на следующий день они снова были в своем снаряжении искателя приключений. Я был этому немного рад, потому что это означало, что я наконец-то снова сравнялся с ними.

---

Второе, что следует отметить, произошло, когда мы ехали в задней части кареты и обсуждали ругательства и все такое.

«Я так устала хотеть ругаться, а потом это выходит как выдумка или корабль», — жаловалась Меган. «Нам нужны одобренные плейсхолдерами ругательства».

— А как насчет града? — спросил Джейк.

Она с сомнением посмотрела на него. «Да, это звучит похоже, но это также может выйти чертовски».

— Нет, если ты просто скажешь «здравствуй», — возразил Джейк.

«Это звучит глупо», — пожаловалась она. Затем она щелкнула пальцами. «Эй, водитель!» она позвала на фронт. «Как клянутся жители Вира?»

Водитель неловко поерзал. — Ух, мне действительно не следует этого говорить, мисс.

"Ну давай же! Я никому не скажу. Это важно!"

В конце концов он уступил. «Думаю, наиболее распространенным было бы присягнуть Системе. Или по синему тексту. Некоторые даже клянутся Виром.

Меган поблагодарила его, но затем повернулась к нам и нахмурилась. «Ни в коем случае… Привет. Фу. Это все еще звучит так глупо. Мне нужно красивое, энергичное слово из четырех букв».

Я просто усмехнулся. "Удачи с этим."

Потом мы услышали вой.

— Очередь Титуса и Линдси, — сказал Джейк.

Я застонал, но встал, чтобы в свою очередь отразить атаку монстра. Однако я забыл о потолке вагона. Гарретт уже делал это один или два раза и доказал нам, что удар головой о предмет на самом деле может привести к потере HP.

Мой случай был немного хуже. Почему? Из-за определенной части моей анатомии, о которой я, честно говоря, почти забыл. Мои рога. Эй, в мою защиту скажу, что до этого момента они ничего не сделали, кроме как бросили на меня странные взгляды.

Мои рога впились в потолок вагона, и я застрял. Я попытался высвободиться, но не смог.

— Сын… — Я замолчал, думая о разговоре, который мы только что вели. Затем мой взгляд остановился на Давиде-младшем Втором, и конец моей клятвы практически завершился сам собой. «Дэйв».

Компания смеялась надо мной, а Линдси сама позаботилась о монстрах. В итоге мне понадобилась помощь, чтобы выбраться, и Гаррет в конце концов встал и выдернул меня.

Когда я снова сел рядом с Меган, она подняла бровь. «Сукин сын, да?»

Я пожал плечами. "Почему нет? Дэйв — слово из четырех букв. Монстры тоже склизкие, идиотские, уродливые…

Сэм ахнула и обняла Дэвида-младшего Второго. «Заткните уши!» она сказала.

«И их, вероятно, мог бы убить достаточно мотивированный пятилетний ребенок палкой», — закончил я.

Меган фыркнула. — Я думал, тебе нравятся твои миньоны?

«О, да. Они великолепно справляются с уничтожением монстров. Однако они определенно хороши только в качестве миньонов.

«И домашние животные!» — вмешался Сэм.

Я вздохнул. «И я думаю, они хорошие домашние животные… Если у тебя странные вкусы».

На этот раз смех был за счет Сэма, она немного надулась, но в конце концов присоединилась к нам.

---

Это было время, которое я рассматриваю как вторую половину нашего отпуска. Мы проводили больше времени вместе. Посмеялись вместе. И вместе отбивались от монстров, уровень навыков которых намного ниже нашего.

К сожалению, наш последний совместный отпуск закончился раньше, чем мне хотелось, когда мы прибыли в пункт назначения.

Столица Вир.

[1] Мусор (также известный как мусорная добыча, мусорные предметы, практически любой термин, содержащий синонимы «мусор» и «добыча») — как правило, бесполезные предметы, которые выпадают при убийстве монстров. Их цель в первую очередь — просто продать за небольшую сумму валюты, и они несут ответственность за засорение инвентаря многих игроков.

http://tl.rulate.ru/book/105136/3724666

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь