Готовый перевод Game Making: Start By Healing the Player / Создание игры: Начиная с исцеления игрока: Глава 38

В различных дискуссиях между онлайн-игроками и прессой.

В 3 часа дня веб-сайт игрового отдела, а также официальный блог официального аккаунта официального игрового голоса и другие каналы одновременно объявили о последних новостях о выборе.

"To the Moon" успешно занял первое место на этой экспедиции, а "Galactic Heroes" занял второе место.

Чэнь Сюй из Nebula Games также получил телефонный звонок из игрового отдела.

Цель телефонного звонка заключалась в том, чтобы пригласить его в игровой отдел для участия в церемонии награждения.

В то же время в официальном игровом магазине на главной странице также было размещено объявление о победе "To the Moon".

На главной странице официального игрового магазина также есть оценочный обзор, в котором "To the Moon" выбирается в качестве первой премии.

"Представьте, что вы лежите в постели на смертном одре и вспоминаете все радости своей жизни, все сожаления, особенно сожаления".

"Вы всегда говорите себе, что если бы вы могли вернуться назад во времени, вы бы сделали это и воплотили эту мечту в реальность, но всегда кажется, что что-то сбивает вас с пути: семейные обязательства, работа, времяпрепровождение с друзьями".

"А теперь, когда вы умираете, времени уже не остается. Что, если бы вы могли изменить свои воспоминания на смертном одре, чтобы воплотить эту мечту в жизнь?"

"Это всего лишь верхушка айсберга "To the Moon". Это не большое производство. В нем нет изысканной графики и сложного игрового процесса, но я хочу сказать, как и в последней игре продюсера Чэнь Сю "Like Under the Legend", To the Moon преподает урок всем разработчикам, создающим рассказы для видеоигр, и он поднял планку для игр в этом жанре так высоко".

"Если вы хотите ознакомиться с игрой целиком, сложно обсуждать ее без спойлеров, но скажем так: если вы геймер, который заботится о повествовании, в эту игру обязательно нужно сыграть".

"Со временем такие взгляды могут измениться, но, по крайней мере, сейчас это абсолютно идеальная игра".

"Диалог идеальный, а в сотрудничестве между доктором Евой и доктором Нилом много остроумных шуток, которые обеспечивают юмор, нарушающий мрачную историю".

"История идеальна. В истории Джонни и его жены Ривы много поворотов и событий, некоторые из них горько-сладкие, некоторые откровенно грустные, но это не просто смесь юмора и печали".

"Музыка идеальна, полна красивых фортепианных мелодий, и каждый трек сияет сам по себе, повторяясь в разных тематических историях и моментах выбора, как и следовало бы ожидать от лучших фильмов".

"Путешествие на Луну — это рассказ о жизни: людях, местах, трудностях и радостях, которые делают нас людьми".

"Вся история начиналась как смешанная смесь, но за эти годы она удовлетворительно кристаллизовалась".

"Это абсолютно идеальная игра, в этом нет сомнений".

Можно сказать, что эта благодарственная статья из игрового отдела дала "To the Moon" очень высокую оценку и полностью подтвердила игровой статус "To the Moon".

……………………

Внутри офиса Nebula Games.

Ян Синь и Руань Нинсюэ также впервые увидели объявление от игрового отдела и оба зааплодировали.

"Чэнь Сюй, посмотри! "Go to the Moon" был рекомендован на официальной игровой платформе!" — взволнованно произнесла Ян Синь.

Это официальная игровая платформа!

И эта игра даже получила первое название этого события.

Это то, о чем Ян Синь раньше даже не смела думать.

Она была так взволнована, что хотела сделать большую карьеру в игровой индустрии, и она совершенно не могла себя контролировать.

Все ее лицо покраснело от волнения.

Руань Нинсюэ, которая была рядом с ним, сделала то же самое, с выражением возбуждения на лице.

Что касается новых сотрудников, которые присоединились к Nebula Games в период запуска "To the Moon", они также были очень взволнованы.

Хотя эта игра не имеет к ним никакого отношения.

Но такой результат полностью доказывает, что у Nebula Games есть многообещающее будущее, и они собираются работать в этой многообещающей компании, поэтому они, естественно, очень счастливы.

Кстати, ты собираешься на церемонию награждения "К Луне" в следующий раз? - спросил Чэнь Сюй, подумав о чем-то.

- Ну, только что меня проинформировал начальник отдела игр. - Кивнул Чэнь Сюй.

- Церемония награждения! По телевизору покажут? - С любопытством спросила Руан Нинсюэ.

- Не думаю, это не коммерческая церемония награждения, а просто выйти на сцену и получить сертификат. - Покачал головой Чэнь Сюй.

- Всё так! - Ошеломленно сказала Руан Нинсюэ.

- Хорошо, не будем об этом, поговорим о делах компании, обсудим все с вами. После выходных на День Независимости мы начнем разработку новых проектов, и на этот раз мы сделаем большой ход.

- Кроме того, до конца октября платформа должна быть хорошо отлажена, а трудоемкие непрофильные области следует передать на аутсорсинг. - Посмотрел на всех и сказал Чэнь Сюй.

"Magic Mirror", "Under the Legend" и "To the Moon", по стоимости и объему три игры очень маленькие.

Но в плане продаж это был несомненный успех.

Финансирования, полученного с трех игр, Чэнь Сюю в настоящее время всё ещё не хватало для разработки масштабных игр 3А.

Но некоторые более сложные и крупные игры вполне доступны.

Услышав слова Чэнь Сюя, выражения лиц всех стали серьезными, и в то же время они с нетерпением ждали этого.

В конце концов, кто находится в игровой индустрии, у кого нет желания поучаствовать в крупных проектах?

Будь то в плане личных целей или карьерной истории.

Пообщавшись со всеми в команде, Чэнь Сюй вернулся в свой офис, облокотился на кресло и посмотрел на интерфейс UI, который видел только он.

Надо сказать, что "To the Moon" действительно принес ему кучу очков.

Он собрал для него тридцать подряд, плюс те, что предоставили "Under the Legend" и "Magic Mirror".

В настоящее время количество его очков также увеличилось до 4,5 миллиона.

Можно совершить сорок пять розыгрышей.

Но, глядя на эти очки, Чэнь Сюй не предпринял никаких действий.

Он по-прежнему намеревался запастись.

Следующий новый проект, хотя Чэнь Сюй еще не определился, в конце концов, даже если он будет разработан, это придется подождать до Дня Независимости.

За это время Чэнь Сюй подсчитал, что при текущих темпах роста к тому времени он сможет заработать еще более десяти подряд.

В конце концов, только что выигравшая первый приз игра "На Луну" рекомендована на официальной платформе и обязательно привлечет большое количество игроков.

А эти игроки - это горячие очки.

Десять подряд, с точки зрения метафизики, вероятность открытия чего-то хорошего также немного выше.

Не то что раньше, когда в двадцати одном розыгрыше, кроме двух капсул памяти, не попадалось даже редкой книги навыков.

http://tl.rulate.ru/book/99977/3948231

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь