Готовый перевод God's Game / Игра Богов: Глава 1. Письмо

Все места, люди и события вымышлены, любые совпадения с реальностью случайны.


[Приветствую вас, люди~]

С этого сообщения всё изменилось.

* * *

– Слышал про недавнюю катастрофу?

– Ты про терракт в торговом центре страны X, нашествие саранчи в стране R, землетрясение в стране N или извержение "спящего" вулкана в стране Z?

– Я про вчерашнее наводнение в стане Y.

– Ещё и наводнение?! Ха-ха, столько катастроф за последний месяц, этой планете точно скоро конец!

– Ты чё! У меня ещё даже девушки не было, я не готов умирать!

– Ха-ха-ха, у такого задрота, как ты, вряд ли когда-нибудь появится девушка!..

Джа Саенг сидел в парке около своего корпуса и листал новостную ленту игрового сообщества в поисках информации о продолжении игры "God's Game", пройденной вчера. Его телефон коротко завибрировал, сигнализируя о новом сообщении.

Оно было из личного чата игры, что было странно, так как Джа Саенг уже давно отключил уведомления.

Не особо обращая внимание на аномалию и ссылаясь на сбившиеся настройки, он открыл чат.

[От: MIRROR

Кому: Кунг_Фу_Падла]

«"Mirror"? Это же та компания, которая создала "God's Game"», – Джа Саенг был в замешательстве, так как совершенно не ожидал подобного поворота событий.

Вернее он предполагал, но без особой надежды.

Парень слышал, что те, кто полностью прошёл игру получали от компании письма загадочного содержания, но сам считал это всего лишь байкой, так как информация обросла кучей домыслов и имела вид: "Друг брата моего друга, сын кузины которого закончил игру, сказал, что..." – и не находила дальнейшего подтверждения, ограничиваясь со стороны "Mirror" лишь расплывчатыми намёками по типу: "Следующая часть будет сложной...", на чём всё, собственно, и заканчивалось.

[Компания ООО “MIRROR” благодарит игрока “Кунг_Фу_Падла” за прохождение открытого бета-тестирования игры “God's Game”...]

«Благодарность? Какая компания будет благодарить игрока за прохождение игры? Тем более бета-версии. Разве игры не созданы для того, чтобы их проходили? Игра действительно была длинная и сложная, но, видимо, насколько, что прошедшим пришлось отправлять письма благодарности. Я, конечно, слышал, что "Mirror" ещё совсем новая компания, но это уже смахивает на некомпетентность в своей сфере (имеется ввиду сфера развлечений), раз прошедших так мало.

Эх, – Джа Саенг вздохнул, – вместо какого-то письма лучше бы деньги прислали...»

[...лишь с двумя смертями.]

«Ах да.

Это то, что меня больше всего бесило».

Какой бы интересной и замечательной ни была игра, всё это разбивалось об один огромный минус: после смерти в игре всё возвращается назад.

Нет возрождения.

Вообще никакого.

Ты будто на самом деле умер.

[Вы внесли большой вклад в выявление областей улучшения, проблем качества и удобства использования, проверку функциональности, производительности, совместимости, удобства использования и скорости игры.]

«О боже мой, сколько слов...»

Джа Саенг действительно писал много гневных сообщений в техподдержку игры о багах и косяках. Так как это была молодая компания без опыта в производстве игр, о чем они сами писали на экране загрузки, там же была прикреплена ссылка на техподдержку.

Но сколько бы он туда не писал, ему всегда приходил один стандартный ответ: «Благодарим за обратную связь! Мы свяжемся с разработчиками». Хотя потом некоторые косяки действительно исправлялись.

Но правда в основном это касалось внутриигровой системы, квестов и тому подобного.

В первые два года существования игра претерпела множество различных изменений, а в последующие восемь уже только кое-что немного дорабатывалось.

Но несмотря на все мелкие и тот огромный минус, Джа Саенга покорила эта игра.

Во-первых, она была доступна как на компьютере, так на телефоне и в VR. Во-вторых, качеству рисовки, проработке мира и сюжета могли позавидовать многие современные игры. Даже несмотря на то, что "God's Game" уже 10 лет находилась в стадии бета-тестирования.

[Мы сообщаем Вам о скором выходе полной версии игры с учётом всех правок и дополнений, к началу которой вам нужно ■■■■■■■ ■■■■■■■■ ■■■■ ■■■■■■■■ ■■■■■ ■■■■■■ ■■■■ ■■■■■■■ ■■ ■■■■■ ■■■■■■■]

– Че-е-его? – у Джа Саенга поднялась бровь.

[До выхода осталось: 00:18:43

Желаем удачи,

Джа Саенг.]

По его телу пробежал холодок.

Он в ошеломлении пытался вспомнить, не вбивал ли куда в игре своё имя или другие личные данные.

Джа Саенг всегда читал условия использования и политику конфиденциальности, но насколько он мог вспомнить, игра не запрашивала никакие разрешения, кроме разрешения на отправку уведомлений.

Глядя на таймер, он почему-то всё больше и больше ощущал панику.

http://tl.rulate.ru/book/99665/3393361

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь