Готовый перевод I Became The Academy’s Narrow-Eyes / Я оказался узкоглазым В Академии: Глава 1. Я стал узкоглазым (1)

Узкоглазый (실눈캐)

Это относится к персонажам с узкими, похожими на щелочки глазами.

Более подробно – это относится к персонажам с узкими глазами, которые следуют определенному стереотипу.

«Ах, вот и всё».

Я был полностью увлечен «узкоглазыми» персонажами. Одержимость узкими глазами. В аниме, которое я смотрел, был «узкоглазый» персонаж, на которого я обращал внимание, но в сегодняшнем эпизоде этот персонаж был полностью разорван на части.

Этот друг, к которому обычно относились как к странному и нереалистичному персонажу, внезапно открыл глаза и привлек внимание зрителей своим драматическим внешним видом.

Это была сцена, которая раскрыла суть «узкоглазого» персонажа, пробрав до мозга костей. С этого момента реальные действия «узкоглазого» персонажа начнутся в следующем эпизоде.

Действие игры разворачивается в другом мире, также известном как «Тосе».

Базовая основа мало чем отличалась от других массовых фэнтезийных игр. Однако есть одна сильная сторона, которая явно выделяет её на фоне других игр.

Настройка.

Все элементы персонажа, включая детальную композицию внешнего вида, могут быть изменены игроком.

В Toсe игроки могли настраивать своих персонажей от 0 до 100 один за другим. Другими словами, это была игра, оптимизированная для разработки концепции и ролевой игры.

В прошлом я ненадолго пробовал играть без концепции, но на вкус игра была пресной, поэтому я отложил её, подумав, что стоит попробовать ещё раз, когда позже мне захочется поиграть в ролевые игры. Но теперь, похоже, пришло время снова взяться за это дело.

Я немедленно запустил Toсe.

«Большое обновление? Об этом не было никаких новостей?»

Завершив обновление, я вошёл в экран создания персонажа. На всякий случай я проверил панель сбора настроек…

«Эй? Алло?»

Файл настроек этого очень узкоглазого персонажа был размещен на популярной доске настроек в режиме реального времени. Казалось, что шаблон, наконец, привлек внимание игроков, поскольку сегодня такой персонаж был в сериале, хотя и был создан и опубликован раньше.

Как и ожидалось, трудно не поддаться зависимости после просмотра сегодняшней серии.

«О, это так мило».

Я был очарован, скачал файл и применил его к своему персонажу, так как точность внешнего вида была просто идеальной.

«Ах…»

Но теперь, когда я пытаюсь создать персонажа, это немного разочаровывает. Хотя точность внешнего вида хорошая, точность способностей оставляет желать лучшего из-за системных ограничений игры.

Это всё равно что поймать простую мышь, обмакнуть её в горчицу и сказать: «Это Пикачу. Он милый. Не испытывай к этому ненависти», или что-то в этом роде.

Из-за этого внезапно высококачественный внешний вид также стал выглядеть дрянным.

«Что я должен делать?»

Немного поразмыслив, я пришёл к выводу: «Разве я не должен сделать его сам, вместо того чтобы просто использовать файл настройки, которым делятся фанаты?»

«Да. В этом есть смысл».

Это было похоже на то, как Гордон Рамзи заказывал еду с доставкой.

Настоящий Гордон Рамзи мог бы заказать еду с доставкой, но Гордон Рамзи в моём воображении этого бы не сделал.

(Прим.: Гордон Рамзи – всемирно известный шеф-повар, ведущий кулинарного шоу «Адская кухня»)

«Хорошо».

Ощущение внезапного прилива энергии.

Я немедленно восстановил самообладание и начал синтезировать свой окончательный виртуальный аватар с моими реальными данными.

 

Сколько времени прошло?

Когда я выглянул в окно, мне показалось, что я слышу звуковой эффект: «ка-ак…».

Не успел я опомниться, как солнце село, и небо окрасилось в цвета заката.

«Что я делаю...»

Кто-то сказал, что, если вы слишком увлечётесь настройкой своего персонажа, время растает, как лёд, но оно того стоило.

«Это похоже на...»

Когда глаза моего виртуального аватара были открыты, он производил беззаботное впечатление.

«А вот так...»

А когда глаза моего аватара были закрыты, настроение полностью сменилось на мрачное и зловещее.

Черные волосы и бледно-белая кожа.

Его черты, с линиями, похожими на глаза, производили слабое впечатление, которое забудется в волнах памяти.

Однако родинка под настоящими глазами создает странно затяжное впечатление, что добавляет неоднозначной и своеобразной атмосферы, которую можно считать сутью узкоглазого персонажа.

После того, как я потратил столько времени и усилий на выражение этой двойственности, результат очень удовлетворительный.

Когда я посмотрел документальный фильм о мастерах гончарного дела и увидел, как они говорят: «Это не то!» и выбрасывают безупречную керамику, я подумал, что на их месте я бы просто взял её.

Для этих ремесленников керамика, которую они разбили своими собственными руками, была для меня узкоглазым персонажем, который использует неформальную речь и кажется сильным даже в узкоглазом состоянии.

Такого не должно было существовать в этом мире, и я неоднократно уничтожал узкоглазого персонажа, которого создал собственными руками, крича: «Это не то!»

Наконец, там стоял персонаж, который безошибочно воплощал узкоглазый образ, который я искал.

«Это он. Это тот самый узкоглазый персонаж».

На мой взгляд, это было больше похоже на узкоглазость, чем у персонажа, из-за которого я был одержим узкими глазами. Я очень жду будущего этого аватара.

«Какое имя подходит узкоглазому персонажу...?»

Внезапно я почувствовал себя неловко из-за своего возраста, одержимый созданием собственного перса.

Но это нормально. Это то, что я должен был делать. Если я чувствую смущение и стыд, когда оглядываюсь назад на свою одержимость созданием персонажей, это доказательство того, что я делаю это правильно.

«Тем не менее, давайте быстро придумаем имя. Я и так потратил слишком много времени».

– Потому что у него узкие глаза… Сильнон… Кай… Нет, только Цейлон.

(Прим.: Узкоглазый – это сильнункае, таким образом, Сильнон / Кай, а затем Цейлон)

Теперь, когда настройка внешнего вида завершена, настало время показа.

Точно так же, как для узкоглазых важно, чтобы внешность хорошо сочеталось с глазами, не менее важна начинка. Если узкоглазый персонаж просто силён, зачем заморачиваться с полузакрытыми глазами?

Самое важное для узкоглазого – это ощущение диссонанса между тем, когда его глаза открыты, и тем, когда они закрыты.

Чтобы подчеркнуть этот момент, при корректировке внешнего вида я изучил список характеристик более строго, торжественно и серьезно, чем обычно.

***

[Характеристика: Глобальное воздействие]

[Класс: Уникальный]

Описание: Вы овладели черной магией. Вы овладели черной магией, которая рассматривается как проблема мирового уровня, просто окунувшись в неё. Что произойдет, когда ваше существование откроется миру? По крайней мере, это наверняка привлечет внимание всего мира. Это было бы прекрасно.

 

[Характеристика: Яд Могилы никогда не высыхает]

[Класс: Уникальный]

Описание: Вы овладели искусством убийства. Поскольку это техника, предназначена для убийства людей, кого волнует честь или позор до тех пор, пока вы можете эффективно убивать людей? Таково мышление тех, кто идет по пути убийцы. Лучше отказаться от ожиданий услышать что-то хорошее, независимо от того, правильно это или неправильно.

 

[Характеристика: Истинный обманщик]

[Класс: Уникальный]

Описание: Вы родились с природным талантом обманывать других. В любой ситуации вы можете скрыть свою истинную натуру и показать ту сторону, которую хотите показать.

 

[Характеристика: Скрытая сила. Действительно.]

[Класс: Уникальный]

Описание: Вы можете полностью скрыть свою силу от восприятия других. Кажется, что вы обременены вниманием окружающих. Или, возможно, вы тайно наслаждаетесь вниманием других людей.

 

[Характеристика: Чёрная ткань не оставляет пятен.]

[Класс: Уникальный]

Описание: Вы свободны от любого ментального вмешательства. Даже если вы испачкаетесь грязью, по́том и кровью, кажется, что никаких пятен не останется. Это привилегия неряшливых людей.

***

 

«Это оно».

Это было оптимальное сочетание, выбранное из списка характеристик высшего и «Уникального» ранга. Благодаря этим характеристикам можно было бы наглядно продемонстрировать резкое несоответствие между тем, когда глаза Цейлона закрыты, и тем, когда они открыты.

Кроме того, запрещенные способности к темной магии и убийствам придавали правдоподобие привычке узкоглазого скрывать свою силу. Казалось, что это пустяк, но это было невероятно важно.

Без этого узкоглазый персонаж был бы просто могущественным существом, а не кем-то подозрительно могущественным. Неподготовленному глазу эти двое могут показаться одинаковыми, но с моей точки зрения, как эксперта, они такие же разные, как Покемон и Дигимон.

«Эм, кстати...»

Просматривая список подхарактеристик после выбора уникальной характеристики и добавляя различные тривиальные характеристики для повышения качества узкоглазости, я внезапно почувствовал беспокойство.

«Их было так много?»

Было много характеристик на выбор.

Это было не просто много, это была чёртова тонна.

Я не из тех людей, которые обычно используют подобные вульгарные выражения, но их было так много, что почти невозможно выразить это, не используя это слово.

Более того, когда я оглянулся на только что выбранные второстепенные характеристики, мне показалось, что что-то не так. Все характеристики, которые я помню по предыдущей версии игры, были интуитивно понятными. Большинство из них были такими: «Один показатель повышается, а другой падает. Бесплатного обеда не бывает». Ты получаешь то, за что платишь.

Однако, когда я оглянулся назад на выбранные мной черты, они были больше похожи на настройки, чем на реальные черты.

В то время как я бездумно выбирал их, настраивая концепцию своего персонажа, теперь я не мог сказать, где находятся интуитивные улучшения характеристик. Я был озадачен тем, как эти новые черты будут выражены в игре.

Что-то изменилось в недавнем обновлении?

«Хмм».

Я хмуро уставился на экран, глубоко задумавшись.

Тогда я пришёл к выводу. «Я не знаю».

Я должен буду попробовать это сам.

Отбросив свои сомнения и беспокойство, я нажал кнопку создания персонажа.

«Если подумать, всегда что-то есть, не так ли?»

И вот…

Я перевоплотился в персонажа, которого сам же и создал.

http://tl.rulate.ru/book/99383/3394475

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь