Глава 49: Гиганты
Продажи KiShin FamiCom резко упали после выхода 16-разрядной консоли Tora VG.
В кабинете председателя Suzuki председатель Мамору сидел со своими сыновьями, наблюдая за развитием телевизионных новостей.
- Я никогда не ожидал, что Tora Corporation выпустит свою консоль самостоятельно. Разве они не были в партнерстве с KiShin? - размышлял Мамору.
Такаши и Кэтсуо кивнули в знак согласия. Такаши добавил:
- Отец, я считаю, что сейчас подходящий момент подумать о приобретении KiShin.
Кэтсуо вмешался:
- Действительно. Похоже, KiShin переживает кризис из-за того, что другие вторгаются на их рынок видеоигр.
Мамору оставался задумчивым.
- Если KiShin откажется сотрудничать, мы всегда сможем разработать собственную консоль, как это сделала Tora. Давайте посмотрим, сможет ли небольшая компания противостоять мощи гигантов, - усмехнулся он.
Такаши и Кэтсуо обменялись взглядами.
--- Всего через день после выпуска развлекательной системы Tora VG им удалось продать по меньшей мере 13 000 устройств в Японии, благодаря их универмагу Tora и различным другим торговым точкам. Во время заседания совета директоров Tora Асахи занимал руководящее кресло.
Один из директоров выразил обеспокоенность:
- Теперь, когда мы вышли на этот незнакомый рынок, мы должны полностью доминировать на нем, чтобы противостоять любой потенциальной контратаке со стороны Suzuki Group.
Другой директор осторожно согласился:
- Да, но давайте не будем терять бдительность. В конце концов, это Suzuki Group.
Асахи внимательно выслушал обсуждение директоров, а затем спокойно заметил:
- Я полагаю, что в настоящее время нет необходимости беспокоиться о Suzuki Group. - На его лице была понимающая улыбка, когда он постучал пальцами по столу.
Разгоревшись любопытством, вице-председатель Джин поинтересовался:
- Что вы имеете в виду?
Другие подхватили:
- Почему нам не стоит беспокоиться?
Улыбка Асахи стала шире, когда он поделился:
- Я получил информацию от своего источника в Suzuki Group. Хотя они действительно заинтересованы в выходе на рынок видеоигр, они отстают от нас в подготовке. По сути, они пока не добились каких-либо значительных успехов.
Вице-председатель Джин нахмурился и спросил:
- Вы действительно в это верите? Что, если это всего лишь видимость, созданная Suzuki Group?
Другие директора также высказали свои опасения, сказав:
- Да, как мы можем полностью доверять вашему информатору?
- Действительно, даже если это на 90% точно, мы должны сохранять бдительность в отношении их действий.
Председатель Асахи посмотрел на них с безмятежной улыбкой:
- Вы абсолютно правы, говоря, что мы должны сохранять бдительность, но мы не должны позволять чрезмерному беспокойству ограничивать наши действия. Мы должны соблюдать баланс, поскольку чрезмерная осторожность может привести к поражению. А что касается надежности моего информатора, будьте уверены, ему можно доверять. Что касается «почему», я должен сохранить это в секрете.
Совет директоров обменялся тревожными взглядами. Председатель Асахи продолжил:
- Мы разработали 16-разрядную систему, которая может превзойти KiShin FamiCom во многих аспектах, но мы все еще отстаем по продажам по сравнению с ними...
Другие директора успокоили его:
- Хе-хе, этого следовало ожидать в первый день выпуска.
- Просто подождите, несколько недель - нет, несколько дней, и мы доведем KiShin до грани отчаяния!
- В этом нет никаких сомнений.
Вице-председатель Джин добавил:
- Действительно, мы должны выпустить столько же игр, сколько KiShin, или даже больше!
Директора кивнули в знак согласия. Однако председатель Асахи покачал головой и объяснил:
- Нет, вы ошибаетесь. Видеоигры - одна из причин успеха KiShin, и наводнение рынка слишком большим количеством игр - это не решение проблемы.
У вице-председателя Джина было озадаченное выражение лица, когда он спросил:
- Тогда почему я ошибаюсь? Разве выпуск большого количества игровых картриджей не является способом получения прибыли от них?
Другие директора подхватили:
- Это обоснованное замечание!
- Игровые картриджи могут быть удивительно прибыльными.
Председатель Асахи снова покачал головой и сказал:
- Вы знаете, почему индустрия игровых автоматов в конечном итоге потерпела крах?
Увидев внимательные выражения лиц директоров, председатель Асахи продолжил:
- Это было потому, что было слишком много игр! Большинство из этих видеоигр были неиграбельным мусором, и это способствовало упадку всей индустрии игровых автоматов.
За его словами последовало напряженное молчание. Председатель Асахи подчеркнул:
- Качество так же важно, как и количество. Прежде чем мы выпустим какие-либо игровые картриджи, мы должны убедиться, что в эти игры, по крайней мере, можно играть.
Директора кивнули в знак согласия. После этого председатель Асахи дал знак лицу, ответственному за анализ данных, представить свои выводы.
- Согласно нашему опросу, наша самая любимая игра - "Happy", - сообщил сотрудник директорам.
Тем временем председатель Асахи бросил холодный взгляд в сторону вице-председателя Джина. «Вы думаете, что вы умный, не так ли? Приставить ко мне тайного агента? Я должен признать, это наполовину умно, наполовину глупо. Вы и не подозреваете, что ваш шпион стал моим. Давайте посмотрим, что вы задумали», подумал председатель Асахи, испытывая чувство интриги.
--- Контракт на поставку электроники Tora с KiShin истекает 1 января 1991 года. Следовательно, Шин торопился открыть свой собственный завод по производству компонентов, необходимых его компании.
Шин, вооруженный своими знаниями, протянул руку помощи Мире и ее команде в реверс-инжиниринге 16-битной системы Tora. Хотя его понимание компьютерных систем было ограниченным, Шин сумел разобраться в тонкостях печатной платы консоли Tora, хотя центральный процессор оставался самым сложным компонентом. Тем не менее, Шин обнаружил, что его знания из прошлой жизни оказались бесценными, когда он методично изучал 16-разрядную систему.
- Похоже, нам нужно нанять больше профессионалов, - пробормотал Шин, глядя на страницу, заполненную заметками о 16-битной консоли.
http://tl.rulate.ru/book/98288/3702893
Сказали спасибо 16 читателей