Готовый перевод Игра в средневековье / Игра в средневековье: Пятая глава

Лучший дом тот, в котором у хозяина меньше всего дел.

Плутарх.

Вместе с целью сосредоточить внимание на новом навыке я решил заняться еще одним полезным дельцем. А именно постройкой жилья, ведь очевидно что это откроет какой-нибудь навык строительства или архитектуры. То есть я построю дом и прокачаю навык, профит! Но для строительства мне нужны инструменты ну там пилу, молоток с гвоздями, дрель или хотя бы топор. А игровой магазин пока закрыт и я не могу ничего купить. Поэтому, я всерьез задумался над изготовлением каменного топора.

Как это сделать я примерно представляю. После повышения интеллекта моя память видимо улучшилась и в голове начали всплывать вещи которые я давно забыл. В частности, год назад я смотрел передачу, где какой-то француз выживает в джунглях и в одном из выпусков он пытался собрать каменный топор. И между прочим у него это получилось. Все что мне надо это повторить его действия. Думаю и у меня это получится.

Если все выгорит и будет как я задумал, то это будет конечно очень сильным подспорьем для роста моих статов, ведь теперь помимо постройки дома и открытия нового навыка, я смогу прокачать старый навык выживания.

Ну что ж, сейчас наверное где-то шестнадцать или семнадцать часов пополудни на дворе лето, так что думаю стемнеет не скоро. Я быстренько сделаю топорик, нарублю деревьев и слажу какой-нибудь шалашик, на первое время.

Задание. Создайте каменный топор. Награда: Одежда.

А Вот и задание подоспело. Одежда в моей ситуации отличный стимул, а то надоело голым разгуливать по лесу. Во-первых холодно, во-вторых всякая мошкара беспрепятственно кусает меня, в-третьих если мне встретятся местные аборигены будет стыдно.

Тридцать минут спустя.

Я немного переоценил свои способности, оказывается создание каменного топора — это не такое уж легкое предприятие, как я наивно думал перво-наперво. Нет, я конечно же не считал, что все получится с первого раза. Честно сказать все оказалось намного сложнее, я до сих пор не нашел подходящего камня. Все камни которые я выбирал до этого либо раскалывались, либо были слишком мягкими. Но не бывает худо без добра, по крайней мере те разбитые фрагменты можно использовать как лезвия или наконечники стрел. И плюс в том что мой навык выживания поднялся на четыре пункта и благодаря этому как бы начал инстинктивно что ли, ощущать правильность и неправильность своих действий. Я начал понимать что искать камень в лесу немного неправильно, что нужно идти к реке и искать там камни. Я не знал почему, но был уверен что так надо. Немного необычно.

Я спросил у Пятницы, о влиянии навыков на меня таким образом, на что она мне ответила:

Да, все верно Робинзон. Это именно повышение навыка так повлияло. В вас появились новые знания по интересующей вас теме и не только, но поскольку напрямую вы их не изучали они размещены системой в ваше подсознание. И мозг интуитивно подсовывает вам нужные решения. Со временем эти знания будут полностью освоены и перекочуют из подсознания. И вы сможете манипулировать и пользоваться этими знаниями как хотите. Так что создавая например кольчужные рубахи и этим самым повышая ваш уровень бронника, не удивляйтесь потом откуда вы знаете как делать бригантину или бацинет. Так работает механика навыков в системе.

— Понятно, спасибо. В очередной раз все доходчиво и ясно.

Поблагодарив Пятницу я пошел дальше работать и через мгновение меня осенило. Ну конечно! Я понял. Я понял почему все камни раскалываются и разбиваются. И почему я не заметил? Я слишком сильный, ведь вполне возможно что я не могу рассчитать адекватно силу удара! Атрибут моей силы тридцать пять! Я сильнее обычного человека в три раза, а самые сильные воины , как говорила мне Пятница, слабее меня раза в два.

Надо проверить, насколько же я стал сильнее. Для этого я подошел к тому самому злосчастному булыжнику, в прошлую нашу встречу я с ним изрядно опростоволосился. Сейчас мне кажется все будет по-другому. Подошел к каменюке, опять взялся за выемки и поднял с максимальной натугой, на всякий случай. И каменюка относительно легко оторвалась от поверхности, я не ожидавший такого потерял равновесие и свалился.

Внимание! Здоровье 1058/1060. Вы получили легкий ушиб плеча.

Я спихнул камень от себя, поднялся и сел. Если бы кто-то видел мое лицо в этот момент, то оно показалось бы очень комичным. Потому что скорее всего они бы увидели лицо счастливого идиота.

Внимание! Здоровье 1060/1060.

Я встал и направился в сторону реки. Теперь, имея новые возможности я мог подходить к решению своих проблем более радикально. Пробравшись через лесную чащобу, благо от реки до моего «дома» было недалеко, я вошел в воду по самые щиколотки. И принялся искать подходящий камень, полностью положившись на свою интуицию.

Моя интуиция начала бить в набат, когда глазами я зацепился за серо-пепельный камешек похожий на застывший пластилин или кусок эбонита. Размером он был чуть больше моей стопы, то что нужно. Схватив камень я побежал на берег.

В чем заключалась моя задумка и в чем была ее радикальность? Когда я понял что теперь экстремально силен, для меня встал вопрос, а зачем мне камни? Ну хорошо предположим топор мне нужен, для того чтобы рубить деревья. Чтобы их срез был ровным, но зачем мне другие приспособления? Мне думается что теперь мои кулаки ни чем не уступают по твердости камням, а может и превосходят. Сейчас я пообтесаю эту заготовку голыми руками. И вуаля никакой долгой возни. Мне не терпелось испытать свою новую силу.

Подойдя к берегу я приметил большой кусок камня, размером с тумбочку. Использую его как стол, тем более рядом желобок, куда стекается речная вода. Очень удобно, речной водой можно будет мочить мою будущую заготовку, не знаю зачем, но интуиция говорит что нужно. Я сел рядом с камнем и положил свой будущий топор на твердую поверхность камня.

Так, я сжал руку в кулак и ударил по камню. Кусок камня действительно отлетел, но и для меня это не осталось без последствий.

Внимание! Здоровье 1059/1060. Вы рассекли кожу тыльной стороны ладони.

Система не ошиблась я действительно несильно рассек кожу. Боль была, но не сильная. С другой стороны как я и думал рука была достаточно уже крепкой и отколола кусок камня без особых проблем. Думаю ничего страшного если я продолжу, не случится.

Внимание! Здоровье 1058/1060. Вы рассекли кожу тыльной стороны ладони.

Удар.

Внимание! Здоровье 1057/1060. Вы рассекли кожу тыльной стороны ладони.

Удар.

Внимание! Здоровье 1056/1060. Вы рассекли кожу тыльной стороны ладони.

Одну минуту спустя.

Внимание! Здоровье 1048/1060. Вы рассекли кожу тыльной стороны ладони. У вас небольшое капиллярное кровотечение.

Весь кулак был иссечен небольшими ссадинами и кровоподтеками, но это было не важно. Гораздо важнее что я смог придать кремню, а это уже было очевидно что я нашел кремень, нужную мне форму. Нужно сформировать режущую кромку топора, я дальше продолжил наносить короткие быстрые удары ладонью, чтобы получился узкий конец который опускался вниз и образовывал узкое лезвие. Это лезвие станет режущей кромкой топора.

Внимание! Поздравляю! Навык выживания поднялся на 2 единицы. Выживание – 7.

Ого, удивительно сразу на две единицы. Видимо я сделал что-то важное.

Дальше момент полировки камня. Не менее важный этап, ведь по факту именно сейчас я буду придавать остроту и окончательную форму топору. Для этого я и выбрал этот камень, его ровная поверхность и близкий источник воды очень мне помогут.

Я сложил ладони лодочкой и набрав воды вылили ее на поверхность камня. Повторил процедуру несколько раз.

Теперь начинаю тереть заготовку о камень, одновременно следя чтобы обе стороны заготовки были влажными от воды.

Час спустя.

Полировка камня заняла чуть меньше часа. Я хорошо постарался обе стороны топорища были гладкими. Последний штрих это заточка режущей кромки топора, для того чтобы топор не сминал волокна древесины при ударе, а действительно резал. Взяв кусок древесины и смочив его в воде, начал водить им по лезвию топора, растирая, пока она не станет ровной.

Внимание! Поздравляю! Навык выживания поднялся на 1 единицу. Выживание – 8.

Пять минут спустя.

Все топорик готов, не так хорош как стальной или железный, но и с этим можно наломать дров. Осталось сварганить для него рукоять. Поскольку у меня нет веревки, я могу использовать старинный способ полинезийских племен для создания топорища. Собственно мне только его и показали в передаче по выживанию.

Необходимо найти палку, причем она должна быть шире топора на тридцать-сорок процентов. И продолбить в ней дырку, способную принять в себя топор. Кстати говоря у меня даже кандидат есть. Я пошел обратно к костру и по дороге подобрал здоровенную корягу которую приметил еще накануне.

Около костра у разломал корягу, надо было ее укротить раза в два, уж больно она была длинной. Ненужный фрагмент палки я кинул в костер одним концом, он мне еще пригодится. Острым камнем относительно легко удалось продолбить отверстие, будущего топорища.

Внимание! Поздравляю! Навык выживания поднялся на 1 единицу. Выживание – 9.

Та палка которую я кинул в костер начала уже сильно гореть, то что нужно. Я достал за свободный конец и засунул горящую часть палки внутрь отверстия и прокрутил его. Всего несколько секунд, пока стенки не обуглятся и не покроются золой. Я выкинул палку и свободной рукой подобрал топорик и вставил его в топорище. Моей силы хватило чтобы надежно соединить конструкцию.

Внимание! Поздравляю! Навык выживания поднялся на 1 единицу. Выживание – 10.

Поздравляю! У вас повышение уровня. Уровень 6. Вы получаете 5 очков опыта. Поздравляю! Вы выполнили задание. Награда: Одежда. (Посмотрите в инвентаре).

Поздравляю! У вас повышение уровня. Уровень 7. Вы получаете 5 очков опыта. Всего свободных очков опыта 10.

Дзинь, класс! Еще три уровня и привет магазинчик

Одежда то что нужно, ну посмотрим. Я вызвал инвентарь. Мне открылось стандартное игровое окошко с инвентарём, выглядело оно как любое игровое окно, почти в любой игре.

Инвентарь делился на ячейки, сейчас все они были пустыми. За исключением одной, она была занята небольшой стопкой одежды. Поскольку у меня не было мышки и курсора, я направил мысленный запрос на то чтобы одеться. Через секунду одежда оказалась на мне. Это была льняная рубашка и штаны, серого цвета. Ничего особенного.

Мне стало любопытно как работает инвентарь, и я пожелал чтобы топор в моей руке оказался в инвентаре. И он действительно испарился на моих глазах, просто пожелал и оно исчезло!

Я заглянул в инвентарь и топор там действительно валялся. Так, а теперь я пожелаю чтобы он появился у меня в руке. Бац, и он у меня в руке. Офигеть. Я игрался с инвентарем как ребенок с новой игрушкой. А если я пожелаю чтобы он материализовался не в моей руке, а положим на расстоянии? Но данная гипотеза не прошла проверки, топор хотел появляется только в моих руках. Значит нужен непосредственный контакт с предметом. Чтобы окончательно в этом убедится я провел парочку экспериментов с камнями. Ага, хорошо похоже все предметы так работают.

А что если объект для эксперимента будет огромным, например дерево или корова? Подойдя к ближайшему дубу я дотронулся до него и пожелал чтобы он переместился в мой инвентарь и дуб действительно исчез. Одновременно я испытал сильное давление, как будто с гравитацией что-то случилось. Ноги затряслись от неимоверной тяжести.

Внимание! Перевес на 500 килограмм. Сбросьте лишнюю тяжесть.

Я открыл инвентарь и выкинул дуб. Дерево материализовалось на пустом месте, оно было вырвано вместе с корнями, повсюду летели кусочки земли и зеленой травы. Выглядело очень впечатляюще. Сильное давление на мое тело быстро исчезло.

Перевес исчез.

Ха-ха, жесть. У меня буквально, карманное измерение! Те кто создал эту систему и компоновал ее этим функционалом, либо очень глупые, потому что никому нельзя давать подобные технологии, либо очень могущественные и они думают на совершенно ином уровне и не рассматривают подобное как угрозу. Все это не перестает меня удивлять. Инвентарь, а на самом деле нечто большее.

Выглядит невероятно. Это меня очень будоражит. Сколько всего можно сотворить с этой системой. Я кажется понимаю пользователей которые творили херню, от подобного у любого может снести крышку.

Все равно что, если бы в вашей машине была кнопочка отвечающая за обвал биржи NASDAK, как тут не удержатся. После этого, меры предосторожности которые вменили создатели системы видятся мне вполне резонными. На самом деле даже если бы я не качался, то все равно смог бы наломать много дров. Например перк тело игрока, уже делает меня самым живучим человеком на земле. Сколько ножевых может выдержать обычный человек? Одно, два, пять или может дюжину? Хорошо он выдержит больше десяти ударов и даже убьет того кто нанес ему эти ножевые, но что потом? Смерть, чувак гарантированно отправится на тот свет из-за кровотечения. А у меня вполне себе высокие шансы выжить, ведь у меня очки здоровья. Даже если мне перебьют аорту, что ужасно, я смогу выжить, лишь бы очков здоровья хватило.

На самом деле человека очень легко убить, достаточно повредить один процент его тела. И у него уже большие шансы отправится на тот свет. Например отрезать человеку язык, ухо, гениталии или срезать скальп. Если все же он более крепкий и выдержал это, то его доконает болевой шок, кровопотеря или заражение крови. Можно конечно возразить, что люди умирают в основном от кровопотери, а тут ничего не попишешь мы высокоорганизованные существа нам нужно питание и поэтому у нас по телу повсюду проложены сосуды и соответственно их повреждение чревато. Сосуд разорван, а мозг не понимающий почему он без питания посылает импульсы в сердце. Сердце в ответ начинает быстрее гнать кровь по сосудам, но только ускоряет гибель человека, финал. И в целом это верно. Но есть небольшой нюанс, деле не только в кровопотере и то что за миллионы лет человек не выработал надёжной защиты от нее. В нашем теле полно и других слабостей. Например, кости. Наши кости бывают смехотворно хрупкими. Как-то раз я смотрел видео на ю'тубе оно было про рысь и из видео мне запомнился фрагмент где рысь набрасывается на горного козла, она вцепилась ему в загривок и они вместе упали в пропасть. Падали вдоль отвесной скалы и бились об острые камни, жесткие удары горной породы об их тела, а затем страшное падение на дно. Но через минуту горный козел трепыхается встает и пытается убежать, но рысь тоже не промах она вцепилась ему в загривок и не отпускает. Падение не убило их! Если бы подобное стряслось с людьми, то вы наверное понимаете исход. Они бы превратились в кровавые мешки и все чем мы смогли бы им помочь, это пожелать быстрой и безболезненной смерти. Это ужасно, но такова правда. Этот мир недоброжелателен к человеку. И все это просто исчезло из моей жизни. Одно перк и уже какие перспективы. Впрочем, расслабляться не стоит, ведь если местные постараются, то они вполне себе смогут меня укокошить.

Поэтому, не ленясь буду дальше повышать свои гребанные шансы на выживание. Не хочу чтобы меня какой-нибудь Мыкола прибил дубьем или же умереть с голоду, тоже не лучший вариант. Ну что ж, сейчас наверное будет неплохим вариантом соорудить шалаш, думаю на первое время как жилья подойдет, а там посмотрим. Если мое пожелание оформится в задание, то было бы неплохо получить в награду ружье и патроны для охоты, или удочку для рыбалки.

Задание. Соорудите временное жилье. Награда: Лук и колчан стрел.

— Чееегоооо!? Какой еще лук!?

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/98180/3329597

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь