Готовый перевод Вооруженные до зубов / Во всеоружии: Глава 1403.

Глава 1403.

 

– Новая раса вампиров резко повысила интерес людей к игре. Подсчитано, что количество игроков, желающих сменить свою расу, уже превысило один миллион…

– Данная раса сильно отличается от орочей. Когда были разблокированы орки, люди крайне осторожно относились к смене расы. С одной учётной записи можно провести только две смены расы. А поскольку у каждой расы есть свои плюсы и минусы, нужно довольно много времени, чтобы взвесить все «за» и «против». Однако в тот момент, когда открыли вампиров, менять свою расу бросилось бесчисленное количество людей. Теперь вампиры посреди бела дня в деревнях и городах – вполне обычное дело. Почему так?

– Кажется, сердца пользователей покорили уникальные характеристики вампиров. В «Satisfy» довольно мало способов для восстановления Здоровья, по сравнению с другими играми, а потому вампиризм – отличное средство для выживания. Думаю, такие топ-игроки, как Грид и Кац, которые участвуют в рейдах и крупномасштабных битвах, наверняка задумаются над этой возможностью.

– Но разве это не слишком опасно? Под воздействием солнечного света характеристики вампиров падают на 30%, а некоторые навыки попросту отключаются… Уязвимые места вампиров поистине смертельны, но где-то за сценой таится неопознанное существо, именуемое Королём Крови. Можно с уверенностью сказать, что люди, которые стали вампирами, сами того не осознавая ничего не боятся…

Король Крови – так называлось таинственное существо, правившее вампирами. Система не требовала лояльности по отношению к данному существу, но заявляла, что это их святая обязанность. Почти наверняка за отказ исполнять его задания должны были последовать штрафы. Впрочем, если Король Крови отдаст неправильный приказ, возникнут неловкие ситуации.

– В первую очередь вампиры – это демоноиды. Демоноиды! Это плохие парни, которые употребляют в пищу человеческую кровь. Если Вы станете вампиром, Король Крови сможет приказать Вам охотиться на людей.

– Разразится настоящая война между расами!

Несмотря на всю обеспокоенность игроков и экспертов, вампиры всё ещё оставались относительно привлекательной расой. Не говоря о высочайшем потенциале вампиризма и магии крови, они обладали весьма впечатляющими параметрами. Если орки, в отсутствии Интеллекта, специализировались на Силе и Выносливости, характеристики вампиров были довольно сбалансированными. С какой стороны ни посмотри, сразу же становилось понятно: у них крайне высокий уровень совместимости с людьми.

С другой стороны, существовала смертельная слабость в виде солнечного света. Тем не менее, днём достаточно было находиться в подземелье или каком-нибудь тёмном месте. Но прежде всего, внешний вид вампиров был очень приятным. Сменив расу, человек становился в разы более привлекательным, чем раньше.

Эксперты предупреждали, чтобы игроки сохраняли осторожность, поскольку возможность сменить расу была доступна лишь дважды за всю жизнь, однако люди всё-таки становились вампирами, потому что это был отличный шанс добиться чего-то большего. Встречались даже такие ситуации, когда люди, уже сменившие свою расу на орочью, предпочитали стать вампирами. Впрочем, желание стать сильнее и красивее было совершенно нормальным явлением.

Да, они могли стать марионеткой Короля Крови и, возможно, им будет приказано сражаться против людей, но… Сменив расу, они и так перестали быть людьми.

Вот почему игроки, ставшие вампирами, отвергли опасения экспертов, заявив, что «те, кто не может принять перемены, слишком слабы». Между тем эксперты раскритиковали их поведение как «опрометчивое, вызванное слепым сиюминутным желанием».

И вот, посреди всех этих забот…

Вы получили приказ Короля Крови.

Наконец-то началась какая-то конкретика. Кто же был Королем Крови, и какие цели он преследовал? Почему вампиры должны были подчиняться Королю Крови? Испытывая сомнения и напряжение, игроки-вампиры открыли подробную информацию, вполне справедливо полагая, что содержание данного задания даст ключ к разгадке его личности.

«Приказ Короля Крови»

 

Сложность: В.

 

Чудовищные рейданские гигантские черви, перемещаясь под землёй, часто вторгаются в города вампиров. Расправьтесь с ними, чтобы обезопасить города.

 

Условия выполнения задания:

Уничтожить в течение недели 50 гигантских червей (0/50).

 

Награда:

0,4% опыта, повышение текущего значения магии крови, 10 кровавых картофелин.

«Приказ Короля Крови»

 

Сложность: С.

 

Ходят слухи, что в пустынном оазисе обитают чудовища, нападающие на путешественников. Зачистите оазис, взяв тем самым на себя ответственность за безопасность мирных жителей окрестных городов.

 

Условия выполнения задания:

Зачистить в течение недели три оазиса (0/3).

 

Награда:

0,3% опыта, повышение текущего значения магии крови, 10 кровавых картофелин.

«Приказ Короля Крови»

 

Сложность: Е.

 

Известно, что для поддержания своей собственной жизни вампиры должны потреблять человеческую или животную кровь. Однако это всего лишь устаревшее предубеждение. Кровавый картофель, выращиваемый в вампирских городах, вполне способен утолить жажду крови любого вампира. Помогите фермерам в сборе этого продукта и получите достойное вознаграждение!

 

Условия выполнения задания:

Собрать в течение недели 100 кровавых картофелин (0/100).

 

Награда:

0,2% опыта, повышение текущего значения магии крови, 10 кровавых картофелин.

– Это… просто задания?

Содержание приказов Короля Крови, которые предстали перед игроками-вампирами, было довольно похожим. Им предписывалось обеспечить безопасность рейданской пустыни, где располагались города вампиров, или помочь в сельском хозяйстве. Это были самые обыкновенные, если не сказать обыденные задания. Игрокам стало даже несколько неловко от того, что они так сильно переживали.

– Убить монстров, угрожающих путешественникам? Это не просто обычно… это даже мило.

– Что это ещё за Король Крови такой? Его действия никак не связываются с его именем…

Неожиданное развитие событий успокоило людей. Конечно, присутствовало некоторое разочарование, поскольку задания оказались чересчур обыденными, но это было намного лучше, чем убивать людей или развязывать межрасовые войны. С облегчением выдохнув, люди сосредоточились на наградах.

Как выяснилось, первым в списке шло повышение опыта от 0,1% до 0,4% в зависимости от сложности задания. Данное вознаграждение не имело никакого значения для игроков с низким уровнем, где полпроцента опыта можно было получить, убив всего-навсего нескольких монстров. Однако с повышением уровня подобная награда становилась дороже тысячи золотых. Высокоуровневые игроки даже пожаловались, что приказы Короля Крови – еженедельные, а не ежедневные.

Одним из таких людей был Кац.

«Сложность задания случайна?».

Он получил задание F-сложности. Награда за его прохождение сулила всего лишь 0,1% опыта, но… даже это было весьма неплохо. Но как только Кац принялся изо всех сил утешать себя, он озадачился кое-чем ещё. Его эпический класс был в одночасье повышен до древнего. Это было больше похоже на сон, чем на реальность. В последнее время он часто смеялся над собой прошлым за то, что сорил деньгами налево и направо, купив эпическую книгу по смене класса за баснословные полтора миллиона долларов. Теперь же он получил класс, который стоил все десять.

Кардинально изменившаяся реальность больше не казалась реальной.

– Ха! Ха-ха-ха-ха! – внезапно рассмеялся Кац, выполнявший задание «Ордена Короля Крови», в ходе которого требовалось окропить кровью монстров поле кровавого картофеля, – Да… Кровавый Воин отличается от обычного эпического класса.

Несмотря на эпический рейтинг, по своей мощности он больше был похож на уникальный. В нём не было ни малейших недостатков даже по сравнению с Пожирателем Душ Сеурона. В отличие от вампиров, его наибольшая слабость заключалась в том, что он не мог производить кровь с помощью магической силы. В качестве средства для активации своих навыков ему приходилось использовать свою собственную кровь или кровь других людей.

Но теперь всё изменилось. Поглощая магическую силу, он мог производить кровь и контролировать её. Отныне он мог продемонстрировать куда большую мощь даже в битве один на один. Он больше не был условной силой. На данный момент истинным топ-1 игроком… нет, всё-таки эту позицию занимал Грид, но вот попасть в первую тройку было вполне реально.

«Конечно, есть Факер и Юра. Помимо Крюгеля существует множество и других сильных игроков, но у меня древний класс. У меня есть шанс на победу», – улыбнулся Кац, думая о том, что в будущем даже Грид сможет рассчитывать на него.

А затем Каца внезапно охватили сомнения.

«Так почему же не появилось общемировое сообщение?».

Кац любил выделяться. Когда-то давным-давно ему даже нравилось стоять посреди города, хвастаясь новеньким оружием. Он был первым, кто сменил класс на древний, однако мир об этом факте так и не узнал.

«Что ж, если подумать…».

Большинство обладателей легендарных классов, включая Грида, получили общемировые сообщения только через некоторое время после смены профессии.

«Судя по всему, нужно выполнить какое-то условие».

А раз так, перво-наперво он должен был выяснить, что это за условие. Только так мир узнает, что Кац стал первым обладателем древнего класса.

Вы завершили задание «Обработка поля кровавого картофеля».

Вы выполнили один из приказов Короля Крови.

В качестве награды…

– …

Первый обладатель древнего класса поливал поля кровью… Кацу было стыдно, однако награда в виде 0,1% опыта была довольно сладкой.

«Что ж, нужно начать с классовых заданий».

Первое из них заключалось в том, чтобы найти картину Бериаче. Кац понятия не имел, зачем великий демон решил что-то нарисовать, а потому даже не догадывался, где искать подсказки, но ему в любом случае нужно было что-то делать. Но вот, когда встревоженный Кац пошёл прочь с поля…

– Ты? – раздался знакомый зловещий голос, – Это случайно не ты, бездарь, который без крови ни на что не способен?

– Сеурон.

Пожиратель Душ несколько раз проигрывал Гриду и Гильдии Вооруженных до зубов, но при этом всё равно оставался одним из сильнейших.

– Как говорится, врагам суждено встречаться. Кац, я так погляжу, ты тоже стал вампиром?

– Врагам? Почему это я твой враг?

– А ты… Ты что, забыл, что самым трусливым образом назначил за мою голову награду?

Сеурон, ставший жертвой денег Каца, по-прежнему злился на него. И если Сеурон хорошо помнил обстоятельства их конфликта, то Кац уже давно обо всём позабыл.

– Э-э… Что-то я не припомню…

– Да!? Ну так сейчас вспомнишь!

Как и следовало из названия класса, Пожиратель Душ использовал в качестве атакующего средства души мертвых. Как и прежний Кац, он был из тех, кто становился сильнее во время массовых побоищ. Кроме того, базовые характеристики его уникального класса были выше, чем у Кровавого Воина.

Даже если вокруг присутствовали только живые цели, у Пожирателя Душ имелись навыки, оптимизированные для ведения боя, такие как вмешательство в душу и создание препятствий для движения. Итак, Сеурон отложил в сторону ручной плуг, который купил для сбора картошки, и вытащил свой меч. Он знал, как легко справиться с Кацем. Всё, что ему нужно было сделать, – это не допустить появления крови.

– Без трупов ты всего лишь обычный воин! – воскликнул Сеурон и начал активацию Сдерживания Души.

– Кровавый Смерч.

– …!?

В этот же момент Сеурон оказался залитым кровью, и вокруг него разразилась самая настоящая кровавая буря. Это была не магия крови. Игроки, только что ставшие вампирами, не могли изучать высшую магию крови. Невероятно, но это был навык Кровавого Воина.

«Как он может использовать его, когда на поле боя нет ни капли крови?», – удивился Сеурон. А затем он понял:

– Ах, вот оно в чём дело. В качестве ресурса ты использовал кровь картофеля. Ху-ху-ху, вынужден признать, ты действительно что-то, да можешь.

– Нет… Я использовал ману.

– Ба, ты лжешь мне, потому что боишься, что я уйду с поля? Я не такой, как ты – кто загоняет людей в угол при помощи денег.

– Неважно, где мы будем сражаться. Я – первый обладатель древнего класса, а потому силён везде и всегда.

В ответ Сеурон скривился. Древний класс? Да кто вообще поверил бы словам о профессии, которой даже не существовало.

В то же время…

– Понятно, понятно, – пробормотал Грид, сжимая в руках меч, созданный при помощи магии крови. Только что он закончил работу над созданием специальной рукоятки, которую прикрепил к серебряным нитям и непосредственно к самому кровавому мечу. Благодаря этому магическая форма клинка стала считаться предметом. Это стало возможным после использования уникальных параметров магии крови, состоящей из вещества, называемого… кровью.

Лишь сейчас Преемник Пагмы понял, какие безграничные возможности таит эта сфера.

 

http://tl.rulate.ru/book/96837/1544756

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь