Глава 5. Навык Разведки
Первый год после Сотворения мира. Боги устали от бесконечных войн на Континентах и открыли дверь на суперконтинент под названием Новый Мир. Все расы и страны отложили войны ради колонизации Нового Мира. Однако только сильнейшие могли пройти сквозь Врата и попасть в Новый Мир. Поэтому было невозможно массово ввозить и вывозить ресурсы, оружие и снаряжение. Кроме того, огромное количество монстров, населяющих Новый Мир, замедлили колонизацию ещё сильнее.
145 год после Сотворения мира. Первопроходцы, исследующие Новый Мир, внезапно обнаружили бутылку, приплывшую из старого мира. Это доказало, что где-то в океане существуют естественные пространственные врата, соединяющие старый и Новый миры, и что всё-таки можно транспортировать большое количество ресурсов и предметов! После этого начался массовый поиск этих естественных врат в Новый Мир, получивший название «Великий Путь»!
1-го января 150 года от Сотворения мира. Полностью оснащённое и укомплектованное разведывательное судно «Святой Антоний» под руководством опытного путешественника капитана Ренуара отплыло из гавани Святого Павла, неся с собой молитвы и надежды Империи. Следуя тропами первопроходцев, они вступили на опасные и неизведанные территории! Астролог сэр Макарль, служивший при императорском дворе, также стал членом экипажа.
20-го апреля 156 года от Сотворения мира. Возвращение «Святого Антония» из Нового Мира было подобно чуду! Однако вскоре его атаковал флот Нежити, и лишь сэру Макарлю удалось спастись и на необитаемом острове дождаться прибытия спасательной команды Империи. Чтобы сохранить в памяти людей созданное «Святым Антонием» чудо, безымянный остров был назван Островом Чуда!
(П.П.: Остров Чуда = ранее Чудесный Остров)
1-го января 157 года от Сотворения мира. Оправившийся сэр Макарль за свои грандиозные достижения был официально награждён герцогским титулом, и его также назначили главным астрологом Империи. Сэра Макарля стали называть учёным века, величайшим путешественником и исследователем!
159 год от Сотворения мира. Поиск пути в Новый Мир был официально завершён. Крупнейшие фракции континента, фракции Света и Тьмы, завладели обоими обнаруженными пространственными вратами и тщательно охраняли их. Исследование Нового Мира шло полным ходом.
160 год от Сотворения мира. Чтобы ускорить исследования и помочь людям, Боги отправили на Континент Детей Судьбы (которые на самом деле являются игроками).
......
Таким образом, сейчас идёт 160-й год. Эту краткую историю мира и информацию о Великом Пути можно прочесть на официальном сайте игры. И там нет никаких упоминаний о Мифриловом острове, на имперской карте Нового Мира также нет никакого Мифрилового острова, не говоря уже о Подземном море. И причина кораблекрушения «Святого Антония» указана совершенно другая. Конечно, всё это потому, что существует заговор. Похоже, Макарль хочет спрятать ото всех Мифриловый остров, верно?
«Однако Эпические и Легендарные квесты — это не то, чем я должен заниматься прямо сейчас. Бро недавно получил второй уровень. Бро стоит подумать, как ему устранить со своего пути Безумные Волны Кровавого Моря! После получения Эпического квеста стоимость этого аккаунта явно выросла в сотню раз! Даже если мне не удастся придумать, как спастись отсюда, я просто могу дать объявление о продаже аккаунта. А потом, когда сюда прибудет спасательный корабль, я просто бессовестно сопру его! Ха-ха-ха!»
Но самая большая сейчас награда для Да Фея — это книга навыков Разведчика.
Базовая Разведка: Увеличивает на 20% радиус зрения Героя. Вы можете узнать численность войск противника, их боевой дух, а также получить сведения о запасах.
Улучшенная Разведка: Увеличивает на 40% радиус зрения Героя. Существует некоторый шанс обнаружить спрятавшихся врагов и предупредить их атаку (увеличивает шанс игрока уклониться от скрытой атаки).
Продвинутая Разведка: Увеличивает на 60% радиус зрения Героя. Вы можете нарисовать карту. Существует некоторый шанс обнаружить спрятанные ресурсы или сокровища, которые обычным людям трудно найти.
Специалист по Разведке: Увеличивает на 80% радиус зрения Героя. Вы можете проверить экипировку вражеского Героя на большом расстоянии. Вы можете тренировать новый вид войск в своём Замке: Разведчик.
Разведчик: Уровень 1, Атака 0, Защита 0, HP 10, Урон 0-1, Скорость атаки 10, Скорость передвижения 15, Сила войск 1. Специальные способности: Продвинутая Разведка, Стелс. Стоимость обучения: 500 золотых монет (самый дорогой вид войск 1-го уровня).
Мастер Разведки: Увеличивает на 100% радиус зрения Героя. Даёт способность видеть ночью так же, как и днём.
(Примечание: Ночью радиус зрения уменьшается на 90%.)
Существуют и субнавыки:
Сбор Информации: Когда Герой сражается с неизвестным монстром, можно узнать его статистику и создать информационную карточку. Продажа информационных карточек учёным или дворянам приносит деньги, славу и немного улучшает отношения с НИПами.
Обнаружение Ловушек: Позволяет обезвреживать и уничтожать ловушки.
Маскировка: Контрразведывательная способность. Противнику или дикому монстру будет трудно увидеть подробный состав ваших войск.
Стелс: Вражеские войска и монстры на определённом расстоянии не способны заметить Героя. Эффект Стелса зависит от уровня Разведки, способностей монстра, времени суток и окружающей среды. При использовании Стелса Герой не может командовать какими бы то ни было войсками. Необходимое требование для изучения: Продвинутая Разведка.
Засада: Войска Героя могут устроить засаду, и врагам будет трудно их обнаружить. Эффект Засады зависит от времени суток, окружающей среды, количества войск и вражеского уровня Разведки. Во время сокрытия войска не могут двигаться. Необходимое требование для изучения: Мастер Разведки.
Анализ Информации: Получив подробную информацию о неизвестном монстре, Герой может обнаружить его слабость и игнорировать 25%-100% его Защиты во время боя. Необходимое требование для изучения: Великий Мастер Разведки.
Фантомный Марш: Когда ваши войска маршируют в густой растительности, врагам трудно их обнаружить. Необходимое требование для изучения: Божественный уровень Разведки.
......
Вот что такое Разведка! Навыки похожи на класс вора в традиционных играх. А ведь класс вора всегда может создать непостижимое чудо в руках одарённых и креативных игроков!
Но в игре Hero Creates Legend, которая полностью сосредоточена на военных действиях, эти навыки, вероятно, немного неудобны. Поскольку Разведчик не ориентирован на бой, поднимать уровни в самом начале будет трудно. Да, субнавыки Анализ Информации и Фантомный Марш крайне привлекательны, однако Великий Мастер и Божественный уровень похожи на недосягаемые облака!
Поднятие уровня после смены класса (происходит на 10-м уровне) станет сложнее, однако тот, кто с самого начала взял навык Нападения, определённо будет впереди. На этапе между 10-м и 30-м уровнями приоритет стоит отдавать навыкам Лидерства, который увеличивает лимит армии, и Оружейника, который увеличивает HP и Защиту. Поэтому не будет возможности потратить очки навыков на изучение Разведки. После 30-го уровня прокачка станет ещё более сложной, и, если потратить очки навыков на Разведку, это повлияет на скорость набора опыта. Следовательно, первоначальное преимущество полностью исчезнет. Возможно, лишь некоторые обыватели или игроки-торговцы, не заинтересованные в битвах и крупных гильдиях, специально станут изучать навыки Разведки.
Несмотря на то, что Да Фей собирается стать игроком-торговцем, зарабатывать деньги он будет при помощи перевозки грузов. Да, торговец грузами не сможет победить пиратов, поэтому он должен обнаруживать угрозу заранее, чтобы суметь избежать её. Поэтому Разведка крайне необходима Да Фею! Не стоит даже упоминать, сколь трудно было получить эту книгу навыков. Если он не выучит Разведку, Боги наверняка захотят проучить его.
Поэтому Да Фей мысленно поблагодарил систему и без колебаний раскрыл книгу! Тут же вспыхнул золотой свет.
Системное уведомление: Вы изучили Базовую Разведку. Ваш радиус зрения увеличен на 20%! Теперь вы можете узнать численность войск противника, их боевой дух, а также количество запасов.
Теперь радиус зрения Да Фея увеличен на 70% по сравнению с обычными людьми! И всё благодаря Базовой Разведке и Биноклю. Да Фей удовлетворённо взял в руки Бинокль и снова взглянул на потерпевший крушение корабль.
— Только подожди! Папочка выучит Стелс и тут же проберётся на корабль! — зловеще рассмеялся он.
Заметив, как упорно Безумные Волны Кровавого Моря убивает мобов день и ночь, Да Фей разозлился ещё сильнее. Чёрт возьми, он застрял на этой скале из-за прилива и ничего не может сделать! Времени на поднятие уровня стало в два раза меньше! Нет другого выбора, кроме как дождаться ночного отлива. Так что пока у Да Фея есть свободное время, ему стоит тщательнее изучить Дневник Штурмана и посмотреть, что это за Мифриловый остров.
http://tl.rulate.ru/book/96732/809838
Сказали спасибо 12 читателей