Готовый перевод Deadworld Isekai / Переселение в мертвий мир: Глава 2: Свобода выбора

Свобода выбора

В обычных обстоятельствах ваш опекун поможет вам найти класс, соответствующий вашей ситуации.

Итак, поздравляю! Вы можете выбрать свой класс, и никто не наступит вам на ногу! Следуй за своей мечтой, выбирай из более чем 5000 занятий и стань тем человеком, которым всегда хотел быть!

Мэтт не мог не почувствовать, что его обманывают.

Конечно, 5000 занятий — это много, но Мэтт понятия не имел, что происходит. Если помощ опекуна и был нужен, то он был почти уверен, что некоторые из классов были отстойными. Пролистывая меню, пока не добрался до выбора класса, он обнаружил, что среди вариантов были некоторые сомнительные и весьма специфические варианты.

Анторат-охотник

Зловещее бедствие Аанторатов будет остановлено вами. Ваш боевой стиль оптимизирован для конкретной добычи, что делает вас высокоспециализированной и смертельной угрозой для Аанторатов повсюду.

Статистический акцент: ЛВК, МУДР

— Есть какая-нибудь помощь по Аанторатам, система? Кто они такие? Почему я хочу убить их?»

Ошибка. Местная информационная база знаний недоступна. Анализируем.

«Вы пробовали отключить планету от сети, а затем снова подключить ее?» – посоветовал Мэтт. Нет ответа.

Как и в те дни, когда у него диагностировали рак, когда его друзья внезапно замолчали, Мэтт остался один. К счастью, в списке классов была функция поиска, и Мэтт нашел пару стандартных классов из мира фэнтези.

Фехтовальщик

Никто не владеет мечом лучше, чем фехтовальщик – если только это не класс, посвященный конкретному мечу, например Мастер Кхукри или Владелец Гладиуса. Вы можете резать, нарезать и колоть лучшими из них. Это класс, который выбирают большинство переселенцев.

Акцент на характеристиках: ЛВК, СИЛ.

Лучник

Зачем приближаться, если можно проделать дыры в вещах издалека? Лучник умеет обращаться со всеми видами оружия дальнего боя, использующими кинетическую энергию, хранящуюся в небольших кусочках натянутой веревки, и является жизненно важной частью полноценной группы искателей приключений.

Акцент на характеристиках: ЛВК, ВНМ.

Щитоносец, Копейщик и несколько других классов точно так же соответствовали его ожиданиям. Некоторые из них, например Разбойник, оказались классами второго уровня, к которым у него еще не было доступа. Ему, наверное, придется взять «Мастера Кинжала» и… улучшить  его, может быть? Другие классы вообще не оправдали ожиданий.

Варвар

Вы очаровательно сельские. То есть другим сельским жителям. Вы спите на улице и носите внешнюю сторону убитых вами вещей как одежду. Если вы предпочитаете палатки домам и открытую степь городским стенам, этот класс даст вам все навыки, необходимые для того, чтобы внести значимый вклад в отдых ваших некультурных друзей, любящих активный отдых на свежем воздухе. Наслаждаться!

Статистический акцент: ВНМ, МУДР

Хуже всего было то, что, похоже, не было другого способа получить более подробную информацию о классах, чем краткое описание системы. Запросы к системе не дали ничего нового, и он тыкал в системное окно множеством разных способов, не имея возможности получить ни единой новой информации. В конце концов Мэтт решил открыть экран своего статуса и посмотреть, поможет ли его статистика помочь с вибором.

Мэтт Перисон

Уровень 1 – Неклассифицированный

Здоровье: 25

Мана: нет

Выносливость: 10

Сила (СИЛ): 5

Ловкость (ЛВК): 5

Внимательность (ВНМ): 5

Живучесть (ЖИВ): 5

Мудрость (МУДР): 5

Интеллект (ИНТ): 5

*Внимание: у неклассифицированных персонажей нет классовых целей, и поэтому они не могут повышать уровни. Их характеристики можно улучшить только приложив большие усилия. Нет смысла откладывать выбор класса.*

Его статистика одинакова, чего ему обычно хотелось; это означало, что его не направляли к определенному классу. В данном случае это была смешанная картина; помощь была ресурсом, которого у него было меньше всего, и был предел тому, насколько свобода действительно была полезна. Мэтт вернулся к экрану класса.

Большинство занятий было заполнено бессмысленными описаниями вроде борьбы с Аанторатами. Без дополнительной информации не было никакой возможности просмотреть список классов, кроме угадывания конкретных условий поиска, а времени у него не было.

Он вздохнул и вызвал системный компас. В его поле зрения появился компас в стиле открытого мира, похожий на игровой. Повернув свое тело, Мэтт обнаружил, что указатель указывает в определенном направлении, которое выглядело идентично остальным направлениям. Это было так же полезно, как два солнца в небе. Или эквивалент подозрительного человека, звашего  вас глубже в переулок, или друга, клянущегося, что они не заблудились, и говорящего, что они «пройдут еще всего несколько миль». Но это было направление не хуже любого другого. Это была лучшая цель Мэтта.

Мэтт отложил выбор класса. До сих пор он не видел ничего живого, не говоря уже об угрозе. Пока он не наткнулся на гигантского пустынного червя или что-то в этом роде, он, вероятно, был в порядке, придерживаясь подхода «подождем и посмотрим».

Оставалось только идти. Достаточно просто.

-

Оказалось, что идти тяжело. По крайней мере, так было, если вы делали это достаточно долго без еды, воды или какого-либо способа определения времени. Мэтт обнаружил, что два солнца никогда не двигались. Оказалось, что Гайя не вращалась или вращалась достаточно медленно, чтобы он не мог отследить возникающее относительное движение. Его лучшее предположение о том, почему его не запекало, заключалось в том, что ни одно из солнц не казалось таким уж могущественным по сравнению с земным. Помогло и то, что само небо казалось постоянно затянутым пылью.

В какой-то момент своего путешествия он по-новому и глубоко полюбил кроссовки. От сандалий у него образовались волдыри, которые со временем лопнули, и теперь каждый шаг приносил в раны новую пыль и боль.

Он хотел пить, перегревался и вообще ненавидел каждый аспект своего существования. Он был измотан и, не имея четкого представления о том, как далеко он находится от цели, сел в пыль.

Несколько часов спустя Мэтт проснулся с головной болью. С одной стороны он был красным от запекшейся грязи, и в какой-то момент во сне он сбросил сандалии. Надев их обратно, он понял, что его болезненные волдыри исчезли. Его ноги все еще были грязными, но неповрежденными.

«Эй, система, что происходит с моими ногами? Они не должны были заживать так быстро».

Показатель живучести (ЖИВ) представляет собой способность существа противостоять силе и восстанавливаться после нее. Даже на низких уровнях показатель живучести постоянно работает, чтобы закрыть и залечить раны. Эта целебная способность по своей сути не связана с метаболическими процессами или общим состоянием здоровья.

"Ух ты. Я думаю, что это самый полный ответ, который ты мне дал на данный момент, — ответил Мэтт. Про себя он добавил, что это также были лучшие новости, которые он слышал от системы с тех пор, как приземлился на Гайе. Также стоило выяснить пределы того, на что могла и не могла ответить система. Похоже, система ничего не знала ни о том, где он был, ни о том, что случилось с Гайей, но немного лучше справлялась с вопросами, касавшимися системы или его самого.

«Делает ли система что-нибудь, чтобы помочь при жажде или голоде? Поможет ли в этом мой показатель жизненной силы?»

Жажда и голод — это отдельные состояния, не контролируемые системой, если только существо не обладает классовой особенностью, которая их конкретно связывает. Большинство существ в той или иной форме зависят от еды и воды, и без них они заболеют или умрут.

Это был не тот ответ, на который надеялся Мэтт, но он подозревал, что так оно и есть. Его головная боль, вероятно, была вызвана обезвоживанием, а горло казалось, будто вот-вот пересохнет. Ему не хватало водопровода и проточной воды, но его глаза видели только красную пыль вокруг себя. Не имея лучшего выбора, Мэтт опустил голову, поднялся и снова пошел.

При этом он получил из системы всю возможную информацию относительно других характеристик. Сила и ловкость были примерно тем, что было написано на банке. Ловкость была связана с тем, насколько хорошо и быстро он мог двигать своим телом — рефлексы, общая ловкость и тому подобное. По сути, сила заключалась в том, сколько он мог поднять или насколько сильно он мог что-то размахивать, по сути, это был показатель максимальной производительности, как на Земле.

Мудрость и интеллект было немного сложнее понять; первое, казалось, было связано с тем, как много он знал и насколько хорошо он мог использовать свою интуицию, тогда как интеллект больше основывался на расчетах на основе реальных данных. Мэтт подозревал, что каждому из них можно найти и другое применение. Если о любом из них нужно было узнать больше, то, похоже, в данный момент он был заблокирован для класса.

Через какое-то время, часы? хотя бы дни? Мэтт был в довольно плохой форме. Оказалось, что вода или ее отсутствие является ключевым фактором усталости. Он чувствовал боль, усталость и тупость. Язык у него был толстый и сухой во рту.

Он не совсем умирал, но отсутствие какой-либо видимой воды начало восприниматься как серьезная угроза. Впервые он понял, что ему нужно что-то найти. В противном случае он может не успеть.

Он снова заглянул в классы, надеясь найти какой-нибудь урок по магии, связанной с водой. Он нашел пару, но каждый класс, который явно позволял манипулировать водой, был гораздо более продвинутым, чем тот, к которому у него был доступ.

Итак, он пошел. Через некоторое время он даже не пытался думать. Он просто шел вперед и вперед. Он не обращал внимания на грязь, не обращал внимания на солнце, не обращал внимания на боль в мышцах и сухость во рту. Он не обращал внимания на хлюпанье земли.

Он сделал паузу. Ему не хватало чего-то важного, но его мозг отказывался работать. Он закрыл глаза и попытался собрать последние силы, чтобы подумать.

Земля хлюпала. Это было что-то новое и, возможно, это означало… Прежде чем Мэтт успел закончить свою мысль, он открыл глаза и упал на колени. Он пополз назад, чтобы найти землю, издавшую этот шум.

Виновником оказался слегка влажный участок почвы. Мэтт копал участок, сгребая едва влажную землю, пока не получился довольно приличного размера ямка. Мэтт ожидал, что он стоит на чем-то вроде родника – что по мере того, как он копает, почва будет становиться все влажнее и влажнее. Этого не произошло. По мере того, как он копал, почва сохраняла ту же полувлажную консистенцию. Однако в конце концов он обнаружил камень. Руни покрывали светящийся камень.

Сам камень имел более или менее каплевидную форму и светился в основном от рун, начертанных на камне. Руны, которые выглядели настолько похожими на волны, что Мэтт был вполне уверен, что разгадал тайну истории происхождения из влажной почвы. Менее хорошо было то, что камень мерцал и издавал нерегулярные щелкающие и хлопающие звуки. Инстинкты видеоигры кричали Мэтту, что каким бы важным ни выглядел этот камень, он выглядел так, будто вот-вот взорвется.

Мэтт медленно и очень осторожно протянул руку, чтобы коснуться камня, положив на него руку как можно мягче. Ничего не произошло. Камень продолжал жужжать и щелкать, как и раньше, и Мэтт был счастлив, обнаружив, что он не взорвался. Хотя камень выглядел слегка влажным, Мэтт с удивлением обнаружил, что он совершенно сухой. Судя по всему, это была не столько просачивающаяся вода, сколько то, что каким-то образом вещи вокруг камня намокали.

Но как только он поднял камень, тот тут же зашипел, громко хлопнул и выдохся.

"Нет! Нет!"

Мэтт постучал и потряс камень. Это сработало. Камень на мгновение снова вспыхнул, а затем сразу же отключится. В панике он положил его обратно в отверстие, затем осторожно постучал по нему, пока он не вернулся к жизни. Он не осмелился пошевелить его еще раз. Если бы он сломался навсегда, он, вероятно, умер бы. Вероятно, он все равно умрет, но ему не хотелось упускать свой единственный шанс избежать этого.

Ему все еще нужно было как-то достать из этой штуки воду; альтернатива смерть. Однако сложность существенно возросла, учитывая, что он не мог его пошевелить, а его обезвоженный мозг не приносил ему никакой пользы в области творческого решения проблеми. За следующие несколько минут грязь вокруг того места, где он положил камень, стала заметно влажнее, но не настолько влажной, чтобы из нее можно было выдавить жидкость. С его нынешними ресурсами он ничего не мог сделать.

Глядя на камень, Мэтт знал, что видит свой единственный шанс на выживание. Если бы он не смог решить эту проблему, он мог бы умереть снова.

Он очень, очень хотел выжить.

http://tl.rulate.ru/book/96397/3299837

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь