Готовый перевод Life is like a Game / Жизнь - это игра: Глава 51

Глава 51. Вышел из дома — попал под машину


Лю Лян был полон уверенности. Как ни крути, в этот раз облажаться невозможно.

Неудача с прогнозом по «Дзэну» была особым случаем.

Разве оценка Лю Ляна по «Дзэну» была ошибочной? По сути, нет: игра имела простую обстановку и однообразный геймплей. По всем законам, она должна была остаться незамеченной!

Кто же знал, что эта игра непостижимым образом попадет в нерв, зацепит какие-то струны в душах игроков, получит «Крайне положительные» отзывы и станет вирусной.

В итоге её подтекст был раздут, скрытые элементы, допускающие вольную интерпретацию, были раскопаны, а изначальные недостатки превратились в уникальный стиль.

Вот так Лю Лян и сел в лужу.

Но с «Обычной жизнью» такого риска нет, ведь её недостатки явно будут другими, нежели у «Дзэна».

Её смысл понятн с первого взгляда: показать жизнь обычных людей через симулятор рабочего, дать игрокам пережить острые ощущения жанра выживания в реалистичных декорациях.

Проблема в том, что для раскрытия этого смысла требуется огромное количество контента, а значит, всё упирается в производственные мощности.

«Студия 404» состоит всего из четырех первокурсников. То, что они смогли сделать «Ты в моих глазах», уже чудо. Как они могут осилить еще и «Обычную жизнь»?

Масштаб последней в десятки раз больше первой!

Даже если они использовали новую технологию — ну и что? Власти сами сказали: у технологии куча проблем, генерация быстрая, но качество сомнительное, всё нужно дорабатывать вручную художникам.

Разве официальные лица будут врать?

В общем, «Обычная жизнь», скорее всего, страдает типичной болезнью новичков: плохой контроль ресурсов, амбициозная идея, но реализация далеко за пределами возможностей.

Подумав об этом, Лю Лян тут же приступил к созданию видео.

— В этот раз я отыграюсь по полной, начну новую серию побед и верну себе титул «Пророка»!

Видео он сделал быстро, всего за час смонтировал и загрузил.

Сразу после публикации Лю Лян пробежался по комментариям подписчиков.

Игра еще не вышла, игроки не могли её попробовать, поэтому судить о точности прогноза Лю Ляна они пока не могли.

Единственное, в чем они были уверены — в этот раз Лю Лян повел себя немного нагло.

«Прогноз по "Высшему образованию" еще куда ни шло, но что за бред с "Обычной жизнью"? Что значит "рейтинг точно не будет крайне положительным"?»

«Ну ты даешь, старина Ню, это ты называешь прогнозом? Метод исключения в ход пошел?»

«Ты бы еще предсказал, что "Обычная жизнь" не продастся тиражом в 100 миллионов копий!»

«Мне кажется, старина Ню просто не хочет разыгрывать призы!»

«Кто знает, вдруг опять облажается?»

«Тут еще можно облажаться? Тогда старина Ню должен зваться не "Пророком", а "Мастером сглаза"!»

Комментарии были разными: критика, подколки, просто зрители, пришедшие поржать.

Лю Лян оставался невозмутим:

— Хех, что вы понимаете в прогнозах. В любом случае, стрим сегодня в 9 вечера. Пусть пуля летит, время докажет мою правоту!

Игра выходила в 20:00, но рейтинг не мог сформироваться мгновенно.

Обычно оценка игры становится более-менее понятной через час.

Поэтому Лю Лян решил начать стрим в 21:00. Он собирался открыть страницу игры и продемонстрировать всем зрителям свой безупречно точный прогноз!


В 20:00 Сюй Цзин начала стрим точно по расписанию.

— Сегодня мы стримим VR-игру. Дайте-ка глянуть... Ага, прошивка VR-шлема обновлена, игры из официальной подборки скачаны.

Сюй Цзин проверила всё оборудование для стрима — всё было в порядке.

Для продвижения новой технологии власти синхронно обновили ПО для шлемов пятого поколения. Теперь игроки могли напрямую запускать игры, созданные в «глубоком пространстве» виртуального мира «Тайцин», и процесс ничем не отличался от обычных VR-игр.

Кроме того, обновили и софт для стриминга, чтобы транслировать такие игры на компьютер или другие экраны.

В стримах VR-игр система автоматически генерировала три ракурса: от первого лица, от третьего лица и вид сверху. Зрители могли сами выбирать удобный ракурс.

Хотя в VR лучше играть самому, а на стриме эффект погружения теряется, но если игра сделана качественно, это может компенсировать разницу.

Зрители в чате уже изнывали от нетерпения, стуча ложками по мискам.

— Цзин-Цзин у нас настоящий госслужащий от стриминга, выходит в эфир железно в 8 вечера, ни минутой раньше!

— Нельзя. У других стримеров контракт на количество сообщений в чате, а у Цзин-Цзин — почасовой. Ни одной лишней минуты переработки!

— Поучилась бы у старины Ню, он сразу после конференции видео выпустил, вот это эффективность!

— Ню-гэ выпустил новое видео? Я еще не смотрел, какую игру он прогнозировал?

— Упомянул все понемногу, но в основном говорил про «Высшее образование» и «Обычную жизнь».

— Я смотрел видео Ню. Он сказал, что у «Высшего образования» будет «В основном положительный», а у «Обычной жизни» точно не будет «Крайне положительный».

— А чего это он метод исключения использовал?

— Ха-ха-ха, вот именно! Может, прошлый провал был слишком жестким, и он струсил? Но по его тону видно, что он в целом не верит в успех «Обычной жизни».

— А почему не верит? Трейлер же был крутой.

— Думаю, прогноз Ню имеет смысл. Разработчик — «Студия 404», это четыре первокурсника. Они только закончили «Ты в моих глазах», у них просто не хватило бы сил сделать «Обычную жизнь» такой, как в трейлере.

— Серьезно? А как игра на самом деле?

— Неизвестно, она же только вышла, в сети пока никто не обсуждает. Цзин-Цзин, может, начнешь с «Обычной жизни»?

Сюй Цзин одобрительно кивнула:

— Да, я тоже так думала! После шедевра «Ты в моих глазах» я верю в «Студию 404»!

Она надела VR-шлем, настроила параметры стрима и нашла в лобби вход в «Обычную жизнь».

Вход был оформлен интересно — он выглядел как дверь автобуса.

Сюй Цзин шагнула внутрь, и в следующую секунду обнаружила, что действительно находится в салоне автобуса.


— Э? Переход был таким плавным?

— Погодите, эта сцена... она слишком реалистичная!

В момент появления картинки Сюй Цзин и все зрители стрима были шокированы.

Все споры в чате исчезли, сменившись потоком сообщений «Офигеть!».

Потому что автобус, водитель, пассажиры, машины и пешеходы за окном — всё было невероятно реалистичным, практически неотличимым от настоящего!

Она попробовала похлопать по плечу тетушку, сидящую впереди:

— Тетушка, здравствуйте?

Тетушка недовольно обернулась, зыркнула на неё и проигнорировала.

— Фух, хорошо, используется традиционный ИИ для персонажей. А то с такой реалистичностью было бы жутковато.

Сюй Цзин похлопала себя по груди, успокоившись.

Традиционный ИИ — это шаблон, используемый в большинстве VR-игр. Проще говоря, NPC реагируют только на определенные действия игрока, а всё остальное игнорируют или выдают стандартную реакцию.

Например, если сказать ключевую фразу, NPC ответит по сюжету. Если ударить NPC, сработает скрипт: он даст сдачи или вызовет полицию.

Конечно, если у NPC есть сюжетная роль, он может дать подсказку, чтобы игрок активировал событие.

Но если просто прыгать и беситься перед NPC, они будут лишь странно смотреть, без активных действий.

На первый взгляд это кажется примитивным для такой крутой технологии подключения сознания, но если подумать, это лучшее решение.

Если всё будет как в реальности, ограничений для игрока станет слишком много, играть будет неприятно.

К тому же, технологий ИИ, способных полностью имитировать поведение человека, пока не существует.

Сюй Цзин испугалась в основном из-за запредельного качества текстур и моделей. Они превосходили не только игры на ПК, но и многие топовые VR-проекты!

Хотя шлемы пятого поколения устраняют эффект «москитной сетки», текстуры всё равно обычно рисуются вручную. При ближайшем рассмотрении всегда можно заметить отличия от реальности.

Но в «Обычной жизни» использовалась новая технология, задействующая глубинные слои сознания, плюс невероятно качественные материалы от Лу Чжихина. Всё это создавало у Сюй Цзин иллюзию, что она попала в параллельный мир.

Ей потребовалось немало времени, чтобы привыкнуть.

Зрители были в шоке.

— Это точно графика VR-игры? Не видеозапись?

— Слишком похоже на видео! Свет, тени, детали... Если бы не возможность менять ракурс, я бы решил, что Цзин-Цзин стримит на улице!

— Что там говорил старина Ню? «Четыре студента не могут сделать игру уровня трейлера»? А выглядит всё именно так!

— Не спешите, это пока только сцена в автобусе, может, это «обманка» в начале? Остальные материалы могут быть хуже.

Сюй Цзин не знала, что ей делать, явных подсказок не было.

Она пошарила в кармане и достала телефон с треснутым экраном.

Телефон был простеньким, с несколькими приложениями: мессенджер, банк и другие утилиты, похожие на реальные, а также «Досье персонажа», «Навыки» и прочие игровые меню.

В «Обычной жизни» игрок мог записываться на курсы, изучать навыки и следить за своим состоянием через приложения.

— Динь-дон.

— Уважаемые пассажиры, остановка «Северные ворота Цзиньхайского университета». Пожалуйста, выходите через заднюю дверь.

Автобус прибыл на остановку.

Этот автобус курсировал по ключевым локациям игры, и игрок мог выйти где угодно.

Сюй Цзин пока этого не знала, но ей не терпилось выйти и ощутить этот гиперреалистичный мир.

Ступив из автобуса, она увидела, что всё вокруг было таким настоящим.

Сюй Цзин оглядывалась по сторонам, бесцельно бродя по улице. Обычные элементы повседневной жизни, перенесенные в виртуал, стирали грань между вымыслом и реальностью, заставляя её разум плыть.

Сама того не заметив, она вышла на проезжую часть.

И в этот момент раздался резкий гудок автомобиля и визг тормозов.

— Бам!

Сюй Цзин почувствовала сильный удар, мир завертелся перед глазами, и она упала на асфальт.

— Эй? Меня что, машина сбила?!

http://tl.rulate.ru/book/96088/8836735

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь