Готовый перевод Cemetery rebellion / Восстание на кладбище: Глава 24: Благополучное возвращение

Сравнивая спокойствие Ли Шунь с беспокойством рыцаря Томаса, можно было бы сказать, что жизнь последнего была насыщена тревогой. Каждые два часа он, сопровождаемый несколькими оруженосцами, патрулировал высокую башню, проходя от ворот первого этажа до платформы на третьем.

Стоя на платформе и глядя вдаль, Томас видел, как слабые лучи солнца медленно поднимались над вершинами деревьев. Отсюда они выглядели красными, но несмотря на яркие оттенки, не приносили тепла. Вокруг опорного пункта деревья начинали проявляться из-под густого тумана. Узнав, что маг все еще спит, рыцарь Томас пробормотал несколько слов, похожих на "Чертовы маги...", и отправил оруженосца готовить завтрак. После еды он намеревался обсудить план дальнейших действий с магом.

Проснувшись от звуков, Ли Шунь лишь покачал головой, понимая, что другим не подвластно такое же спокойствие, как ему. Эти беспокойства и тревожности можно было усмирить только через непрерывную занятость. После того как он привел себя в порядок и позавтракал, Ли Шунь нашел рыцаря Томаса и сказал, что ощутил магические колебания к северо-западу от опорного пункта, попросил отправить группу людей на разведку.

Рыцарь Томас внимательно выслушал и тут же принялся распределять задания. После небольшой суеты и подготовки, отряд из 20 человек отправился на разведку под руководством рыцаря Томаса. Через час после начала миссии, гонец прибежал к магу с просьбой о поддержке. Оставив 5 человек на охрану опорного пункта, Ли Шунь приказал отряду из 23 человек отправиться на помощь рыцарю Томасу.

Когда Ли Шунь достиг пещеры, где ночью находился некромант, бой был в самом разгаре. Рыцарь Томас вёл солдат в сражении против около сорока зомби. Передние ряды воинов прикрывали себя деревянными щитами, а задние ряды старались колоть длинными копьями. Но зомби были живучими: имея крепкую кожу и мясистое тело, они также не испытывали страха. Пока их черепа не раздавили, они продолжали атаковать и царапать деревянные щиты. Рыцарь Томас, держа в руках длинный меч, громко командовал, поддерживая устойчивость стены щитов. Как только деревянные щиты ломались и зомби прорывались сквозь строй, несколько оруженосцев смело бросались на зомби, чтобы уничтожить врага. Затем щиты снова сжимали строй, чтобы восстановить оборону. Таким образом, число зомби постепенно уменьшалось, но солдаты то и дело выбывали из строя, становясь хладными трупами под атаками зомби. Обе стороны все ещё находились в равновесии.

Ли Шунь приказал своим войскам подойти и поддержать бойцов, находившихся впереди. Сам же он стоял позади передовой линии и начал чередовать заклинания "Паутина", "Скользкая поверхность" и "Огненный шар", чтобы сжигать зомби. К слову, на Земле Ли Шунь, играя в "Heroes Invincible", предпочитал использовать именно зомби.

Прошло менее 5 минут, как только что неистовствовавшие зомби начали падать один за другим, превращаясь в трупы. По окончании битвы и падении последнего зомби, рыцарь Томас отдышался и отдал приказ отойти назад и восстановить строй. Новые войска подошли, осмотрели трупы, проткнув длинными копьями черепа зомби, чтобы убедиться в их смерти. Затем они лишь начали осматривать пещеру. И вот здесь произошло "чудо": внутри пещеры обнаружились три некроманта и останки некоторых зверей.

Рыцарь Томас и маг провели тщательное расследование "места происшествия" и могли сделать только один вывод: трое некромантов внезапно подверглись нападению бродячих зверей и погибли в схватке. Хотя такой результат казался странным, пришлось принять его. Ведь тела некромантов были здесь, и вернуть их обратно в город Гудфел уже само по себе было достижением. Что касается истинных обстоятельств, пусть те, кто должен разгадать эту головоломку, продолжают ломать себе голову дальше!

Рыцарь и маг, посоветовавшись, решили не задерживаться. Они подожгли тела зомби и оставили 20 солдат охранять опорный пункт. С собой они взяли тела трех некромантов и направились обратно в город Гудфел. По пути Ли Шунь также воспользовался возможностью забрать 12 лизунов и добычу.

Возвращение рыцаря Томаса потрясло Гудфел. Глава города, услышав доклад, осознал, что ситуация серьезная. Он приказал немедленно отправить рыцаря Томаса с отрядом в город Валенсия, где находился центр командования. Таким образом, обычному низшему рыцарю Томасу посчастливилось получить честь личной аудиенции у принца Антериоса и далее подробно ответить на вопросы принца и его мага-советника. По завершении беседы ему было вручено щедрое вознаграждение.

После того как этот счастливый молодой рыцарь был дружелюбно отправлен в путь, молодой и решительный принц Антериос поспешил обратиться к магу-советнику 17-го уровня Весту с вопросом: "Это действительно возможно?"

Вест немного задумался, а затем медленно сказал: "Если даже дикие звери из Авиллийских гор сумели убить некроманта, который имел при себе слугу высокого уровня, то это оскорбляет магию. Но за этим событием, наверное, стоит что-то большее, чем нам известно. Однако я провел магический анализ слов рыцаря Томаса и могу заверить, что он ни скрывает, ни преувеличивает. Видимо, кто-то посторонний вмешался в это дело."

"Пару дней назад несколько мест сообщили о потере связи с караульными башнями в горах. Кажется, что именно низкоуровневые некроманты замешаны в этих неприятностях." - принц Антериос поинтересовался: "Если мы знаем, что это они, не стоит ли отправить несколько магов совместно с местными войсками, чтобы уничтожить их или выгнать их обратно?"

Вест покачал головой и анализировал ситуацию: "Эти некроманты - всего лишь низкоуровневые маги. При должной обороне они не причинят большого вреда княжеству. Меня больше беспокоит информация, которую они несут с собой. Элита южных королевств и Объединенный Совет Нежити пока что находятся в состоянии напряжения, еще не начав полномасштабное столкновение. И вот в это время эти некроманты перебираются сюда через Авиллийские горы, чтобы донимать нас. По-моему, они предупреждают нас, чтобы мы не вмешивались бездумно в эту войну."

Принц Антериос удивленно спросил: "То есть, их выпустили на свободу, чтобы они убивали наших солдат на границе?"

"Их не выпустили, их контролируют. Мы можем уничтожить некоторых из них, но нельзя перегибать палку. Если мы уничтожим их всех, то Совет, вероятно, примет более агрессивные меры!"

Хотя принц Антериос был несколько недоволен, он всё же доверял своему магу-советнику и был вынужден принять реальность, переключившись на обсуждение того, как распределить ограниченное количество магов для выполнения этой задачи. По завершении первоначального обсуждения Вест напомнил: "Ваше Высочество, в настоящее время самое важное — это беженцы из Морролда, собравшиеся перед Грозовой Крепостью. Согласно описанию графа Андрия, командира крепости, их количество приближается к 800 тысячам. Нам необходимо решить, разрешить им проход или разогнать их. Бесконтрольное собрание беженцев там недопустимо."

Принц Антериос ответил с горечью: "Конечно, пусть они проходят, но мы также должны обеспечить безопасность Грозовой Крепости и тыла, не позволив некромантам воспользоваться этой ситуацией. Прошу вас, господин Вест, приложить больше усилий для успешного выполнения этой задачи, ибо мы не можем позволить себе хаос. Что касается размещения беженцев, я незамедлительно обсужу это с министром внутренних дел."

В то время как наследник княжества ломал голову над своей ситуацией, Ли Шунь, находясь в далеком городе Гудфел, впал в состояние радости. Получение наград всегда приносило удовольствие.

В первую очередь, убив трех некромантов, Ли Шунь получил 460 очков опыта. Похоже, что при убийстве магов поглощается гораздо больше душевной энергии, чем у других классов. Два мага 4-го уровня дали ему 160 очков, а один маг 6-го уровня - 120. Убийство зомби принесло 180 очков опыта, значительно больше, чем убийство берсерков и разбойников в Шепчущем лесу. Затем шла добыча от трех некромантов: два кольца с заклинанием "Огненный шар" (в которых закончилась мана), ожерелье восстановления (медленно восстанавливает ману при ношении), три посоха из белых костей (содержащие заклинания: магический щит, массовый страх, негативный луч, нет маны), три пространственные сумки (множество материалов некромантов, которые были выброшены из-за слишком злобной природы), книга "Полное руководство по распознаванию нежити", "Книга Смерти", Призрачный Глаз Анфуда и три Жемчужины Души.

Для использования кольца с заклинанием Ли Шуню нужно восполнить свою ману. Одев два кольца и ожерелье восстановления, он начал выглядеть более впечатляюще. Все же заклинания в посохах из белых костей, хоть и неплохи, но стандартное снаряжение для некроманта. Он решил сохранить их для будущего. Книга "Полное руководство по распознаванию нежити" была довольно полезной: она расширяла кругозор, добавляла знаний (после ее изучения Ли Шунь почувствовал, что узнал что-то новое) и могла послужить базовым шаблоном для изменения кладбищенских существ. "Книга Смерти" представляла собой коллекцию заклинаний для некроманта, собранных уже умершим некромантом Хери. Здесь были заклинания с первого по четвертый уровень, и она стала недорогим приобретением для Ли Шуня. Призрачный Глаз Анфуда - это алхимический предмет в стиле нежити, с помощью которого можно просматривать область вокруг предварительно установленной метки. В пещере Хери использовал этот предмет для наблюдения за опорным пунктом. Теперь Ли Шунь может использовать его для наблюдения за состоянием окрестностей. Жемчужины Души были обычным алхимическим предметом, который обязательно требовался некроманту: они могли собирать, удерживать и сохранять блуждающие души. С их помощью Ли Шунь завершил подготовку к захвату души высокоуровневого некроманта.

После сортировки и систематизации добычи, Ли Шунь использовал все, что можно было, а непригодное либо уничтожал, либо оставлял. Остался лишь анализ битвы. Схватку 15 лизунов с 3 некромантами и 2 вампирами можно охарактеризовать как победу с некоторым риском. Этот исход был обусловлен множеством факторов, что делает его трудноприменимым в других ситуациях и не позволяет рассматривать как универсальную тактику в будущей борьбе с нежитью.

Во-первых, 3 некроманта не находились в лучшей форме. В результате внезапной атаки только у одного некроманта было при себе два вампира, а у остальных двоих не было возможности вызвать своих неживых слуг до конца битвы. Очевидно, если бы все 3 некроманта успели призвать своих слуг, это хотя бы замедлило бы лизунов за счёт мясных щитов и дало бы некромантам время на заклинания. Тогда, вероятно, только лизуны понесли бы потери. Помимо небольшой силы и ловкости, лизуны не обладают способностью быстро пробивать защиту.

Во-вторых, лизуны также являются нежитью, что делает их иммунными к некоторым заклинаниям очарования, контроля и отрицательным эффектам. Это, на самом деле, и привело к поражению некромантов. Хотя у некромантов, возможно, было множество разнообразных заклинаний, большинство из которых были ориентированы на отрицательную энергию и могли бы нанести смертельный урон, но именно это не сработало против лизунов.

Таким образом, отсутствие мясных щитов и эффективных заклинаний стали главными факторами, которые привели к печальной судьбе трех некромантов в этой схватке.

Несмотря на блестящее выступление лизунов, в конечном итоге они понесли потери: 4 погибли, 7 получили тяжелые ранения, а 4 - легкие. Вероятно, такова горькая участь пехоты – приходится жертвовать своей жизнью для достижения победы. Таким образом, даже самые впечатляющие низшие ранги войск, рано или поздно, сталкиваются с судьбой на поле битвы. Так что планы по их созданию, похоже, теперь несостоятельны. В будущем следует максимально эффективно использовать добытую душевную энергию в своих интересах. Только войска уровня вампиров и выше, обладающие способностью защитить себя, стоят того, чтобы пересмотреть планы по их созданию.

Если в будущем он снова столкнется с некромантами, несмотря на успешный опыт, не стоит расслабляться. Нельзя полагаться на один опыт, всегда следует оставаться бдительным и осторожным, выбирать подходящий момент для внезапной атаки. В противном случае исход битвы будет зависеть только от мгновенных решений. Если отряд лизунов полностью погибнет, я смогу вернуть их, это будет стоить всего нескольких кристаллов души. Однако, если меня окружат и лишат жизни, у меня не останется второго шанса.

11 раненых лизунов, как тяжелораненых, так и легкораненых, могут постепенно восстанавливаться в душевном пространстве. Но вот те четверо, что погибли, уже не вернуть. Если использовать духовную метку сейчас и вернуться в Город Вечной Ночи, то, будучи магом 4-го уровня, мне потребуется 40 кристаллов души, что составляет более двух дней производства. Конечно, обидно так тратить, но учитывая, что в ближайшее время боевых действий не ожидается, лучше подождать подходящего момента, чтобы вернуться и восстановить потери!

Решение принято, и Ли Шунь быстро погрузился в радостный мир обмена опытом вдвоем с магом Муса.

http://tl.rulate.ru/book/94101/3214377

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь