Готовый перевод Losing Money to Be a Tycoon / Я просто хочу потерять деньги! Т_Т: Глава 17 Страстный художник

Глава 17: Страстный художник

Все обратили внимание на экран Руан Гуанцзяня, где отображалась форма требований Ма Яна.

— Гуань Юй... это дракон?— Ма Чао... это кентавр?— Значит, Чжугэ Лян — это свинья? — с логикой на лице заключил Старый Хуан.

Руан Гуанцзянь бросил на него острый взгляд.

— Свинья? Чжугэ Лян — это известный изобретатель!

— Это даже хуже, чем быть свиньёй, — съязвил Старый Хуан.

Смотря на форму требований, Старый Хуан ощутил пустоту в голове.

Это форма требований?

Кроме каких-то экстремальных модификаций описания этих исторических персонажей, ничего больше не было написано!

На этом этапе просить референсные изображения было бы амбициозной мечтой. Однако здесь даже базовых эскизов не было, на которые можно было бы опереться!

Кроме того, модификации были самыми разными!

Некоторые персонажи превращались в животных, у других менялся пол, а у некоторых, как ни странно, появлялись выдающиеся технические навыки.

Это был полный беспорядок!

— Клиент — дурак?

— Какая ужасная форма требований...

Старый Хуан был в замешательстве — он и подумать не мог, что Руан Гуанцзянь действительно согласился взять такую работу.

Разве он не боялся, что другая сторона может остаться недовольной результатом и всё закончится спором?

Они все были бедными студентами художественного факультета. Хотя они могли бы быть в лучшем положении, чем студенты некоторых других факультетов, если бы действительно возник конфликт с клиентом, и ни одна из сторон не захотела бы брать на себя ответственность, это всё равно было бы очень трудно разрешить.

— О чём ты волнуешься? Он уже оплатил заказ на сайте ресурсов, — Руан Гуанцзянь показал Старому Хуану статус, который указывал, что оплата со стороны клиента была завершена.

Официальный сайт ресурсов ESRO был своего рода посредником, платформа выступала гарантом, так что фрилансеры могли начинать работу сразу после того, как клиенты указывали свои требования.

В течение этого времени клиенты должны были завершить оплату, при этом платформа удерживала деньги на депозите. После того как работа была выполнена и клиент оставался доволен результатом, фрилансер получал оплату от платформы.

Если обе стороны не могли прийти к согласию, платформа выступала арбитром.

Если дело доходило до этого, у Руан Гуанцзяня оставалась переписка, а платформа имела копию формы требований и задач — независимо от ситуации, у Руан Гуанцзяня были все козыри.

— Гуанцзянь, мне всё ещё кажется, что работа не имеет смысла. Как насчёт того, чтобы попытаться подтвердить требования с ними ещё раз и попросить прислать более подробные детали... — Старый Хуан всё ещё чувствовал, что всё это казалось ненадёжным.

Руан Гуанцзянь был недоволен.

— Старый Хуан, ты с ума сошёл?

— Ты хочешь продолжать рисовать этих мультяшных персонажей? Тебе ещё не надоело?

— Сейчас рынок переполнен мультяшными играми. Хотя деньги и хорошие, спроси себя — тебе действительно нравятся эти бессмысленные вещи?!

— Где твоё чувство гордости как художника?

— Сейчас у нас есть такая отличная возможность с либеральными требованиями к стилю. Посмотри, какое у нас поле для творчества!

— Если мы прославимся благодаря этой серии оригинальных работ, наше будущее станет гладким! Кто знает, возможно, мы сможем арендовать собственную студию сразу после окончания учёбы!

— Или ты хочешь остаться никем после выпуска, присоединиться к какой-нибудь аутсорсинговой компании и продолжать рисовать в этом стиле, который тебе совершенно не нравится?

Остальные обменялись взглядами. Очевидно, что слова Руан Гуанцзяня задели их за живое.

Они все были студентами, а не опытными художниками, которые уже побывали в корпоративном мире.

Что касается искусства, у каждого из них были свои идеи — они находились на этапе, когда их переполняло вдохновение.

Кто бы захотел стать рабочей лошадкой, рисующей эти традиционные работы по шаблонам клиента?

Каждый из них хотел рисовать в стиле, который им нравился и в котором они были хороши!

Тот факт, что у них был клиент, который не предъявлял строгих требований, был чрезвычайно редкой возможностью!

Старый Хуан тоже был тронут.

— Ладно, ты принимаешь решение, Гуанцзянь. Мы поможем тебе. Как ты собираешься это сделать?

— Вот так, — с довольной улыбкой Руан Гуанцзянь открыл изображение на своём компьютере.

— Я планирую использовать этот стиль.

— Эпический стиль чернильно-масляной живописи.

Старый Хуан почувствовал, как его рот свело от удивления.

Этот стиль был создан Руан Гуанцзянем ранее, когда его осенило вдохновение.

На фото был изображён высокий и массивный минотавр с одним сломанным рогом, одетый в чёрные доспехи, которые были сильно повреждены.

Его наплечник оставлял сильное впечатление, на нём покоится огромная голова чудовища, а тело минотавра было опутано цепями, создавая образ неустрашимого воина.

Цветовая гамма склонялась к тёмным оттенкам, а чёрный фон и поле боя придавали изображению чувство отчаяния и печали.

Если просто посмотреть на изображение, оно напоминало минотавров из Fantasy World.

Однако, если приглядеться, можно было заметить множество различий между этим минотавром и теми, что встречались в западной культуре.

Руан Гуанцзянь использовал множество деталей, чтобы подчеркнуть восточные элементы минотавра. Например, черты лица минотавра носили черты, привлекательные для восточной красоты, как и дизайн его доспехов и оружия, включая красный боевой плащ и так далее.

Причина, по которой Руан Гуанцзянь назвал это эпическим стилем чернильно-масляной живописи, заключалась в том, что он сочетал в себе три черты: эпичность, сходство с чернильными и масляными картинами.

Искусство не было настолько детализированным, чтобы можно было увидеть каждую пору на коже персонажа. Оно было размыто с помощью техники масляной живописи, так что размытый фон легко создавал уникальную атмосферу.

В то же время, добавление элементов чернильной живописи придавало работе сильное китайское ощущение.

Кроме того, сам персонаж излучал чувство скорби. Это была основа эпичности, как будто минотавр только что пережил апокалиптическую войну между богами и демонами.

Старый Хуан и другие соседи по комнате давно знали об этой картине.

Они были чрезвычайно впечатлены Руан Гуанцзянем. В конце концов, техники и тени, а также другие детали картины были такими, с которыми большинство других студентов-художников не могли сравниться.

Однако можно ли это использовать как оригинальное искусство для игры?

Никто не мог сказать.

На данный момент все популярные мобильные игры имели мультяшные оригинальные арты. Работы, которые они выполняли раньше, также были на основе мультяшного стиля.

Даже игры, использующие реалистичный стиль, в основном склонялись к оригинальным артам с яркими цветами и детализированными изображениями.

Хотя стиль Руан Гуанцзяня был действительно впечатляющим, он мог также вызвать у людей чувство мрачности и даже депрессии во время игры.

Вот почему Руан Гуанцзянь не выкладывал эту работу на сайт ресурсов, опасаясь, что это может повлиять на его предложения о работе.

Старый Хуан колебался.

— Два вопроса. Во-первых, подходит ли этот стиль к требованиям клиента? Во-вторых, ты единственный, кто хорош в этом стиле. Остальные из нас не смогут с ним справиться...

Руан Гуанцзянь был готов к этому и ответил уверенно:

— Именно поэтому я сказал, что форма требований совпадает с моими мыслями!

— Моя начальная концепция возникла из тех мифов о бессмертных и божествах!

— Я хочу передать чувство эпичности, и самым важным элементом для этого является стиль! Праведные бессмертные и чудовищные демоны; столкновение этих совершенно разных стилей — лучший способ создать искру!

— Поэтому, чем больше стиль отклоняется от человеческой формы, тем лучше!

— Строго говоря, большинство игр про Троецарствие не подходят для этого стиля, потому что они сосредоточены на группе людей. Как можно передать такое чувство, исходя из этого?

— Но форма требований полностью переделала образы персонажей! Это идеально подходит для этого ощущения!

— Гуань Юй — это дракон, Ма Чао — это кентавр со смешанной кровью, а Сюй Чу — это тигр...

— Разве это не идеально сочетается с моим стилем?

— Кроме того, вам, ребята, не нужно беспокоиться о соответствии стилей. Я сделаю дизайн и наброски, а вы доработаете детали. Затем я завершу работу. Не волнуйтесь, под моим руководством стиль будет точно соответствовать требованиям!

http://tl.rulate.ru/book/93586/4738082

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь