После открытия раздела "Магия" вам предстоит определить свои начальные магические способности или предпочтения в стихиях. Обратите внимание, что выбор предпочтений не лишает вас возможности изучить другие формы стихий или получить предпочтения в них.
Однако, приняв предпочтение, вы сможете легче использовать, изучать и совершенствовать элементальную форму, но при этом ваши способности в противоположной стихии будут ограничены.
В будущем, однако, могут появиться ветви магии, которые, будучи принятыми, блокируют другую ветвь. Кроме того, в будущем у пользователя может появиться возможность потратить Очко Особой Черты, чтобы разблокировать заблокированную ветвь магии.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Поскольку ваш перк "Кровь первых людей" относится к основному типу, вы можете бесплатно выбрать одну из ветвей магии "Изменение облика" или "Зеленые сны".....
Предупреждение! Текущие планетарные условия значительно усложняют любое использование магии. Затраты маны, эффективность и опыт, получаемые с помощью любого вида магии, увеличиваются или уменьшаются на 500%. Это будет продолжаться до тех пор, пока не произойдет событие *********.....
Доступные магические способности: Сродство с землей, Сродство с огнем, Зеленые сны (бесплатно), Вещие сны, Изменение облика (бесплатно), Сродство с водой, Сродство с ветром...
Чтобы узнать больше о способности, просто подумайте "подробности", а затем о магической способности. Чтобы выбрать магическую ветвь, просто подумайте "купить"....
Ладно, это слишком много для восприятия.
Магия здесь была разделена на ветви, что, как я догадывался, имело смысл, но большинство из них были заперты от меня, так что даже если я знал о них - например, о теневых монстрах, которых использовала Мелисандра, или о воскрешении мертвых, применяемом Иными, то это ничего не давало.
Хотя меня это и раздражало, я понимал логику. Играть с такой мощной магией и другими подобными ей, не имея ни малейшего представления о том, что я делаю, - это то самое дерьмо, которое приводит к событиям уровня апокалипсиса.
Хотя мысли об этих двух ветвях магии заставили мигающий огонек интерфейса появиться. Я сосредоточился на нем, и мои подозрения подтвердились.
Обнаружена ветвь магии! Теневая магия открыта, но она останется заблокированной до тех пор, пока не будет изучена из соответствующего источника.
Обнаружена ветвь магии! Некромантия открыта, но она останется заблокированной, пока не будет изучена из соответствующего источника....
Да, это было то, что ожидалось. А что касается некромантии, то она меня совершенно не интересовала. Это была слишком опасная штука, чтобы даже думать о ее использовании..
Я снова подумал о разделе магии, и текст переключился на более ранние детали. Дальше я начал читать о различных доступных мне ветвях.
Совместимость была указана для четырех стандартных магических элементов (что заставило меня вернуться к воспоминаниям о "Аватаре".
Каждая совместимость упрощала использование элемента (на его питание и поддержание тратилось на двадцать пять процентов меньше маны) и его развитие (на десять процентов).
Кроме того, при использовании с двумя близкими стихиями она давала синергетические бонусы, хотя обратной стороной было то, что противоположную стихию было бы на двадцать процентов сложнее использовать.
Я отложил решение вопроса о том, какую элементальную магию мне выбрать, и стал читать о трех других ветвях магии. Две из них были бесплатными, а одна - нет.
Та, что не была бесплатной, - "Вещие сны" - не показалась мне чем-то интересным, и после прочтения подробностей я решительно отказался от нее. Хотя намеки на будущее могут быть полезны, но неопределенность в таких снах делает их опасными.
В конце концов, если, чтобы избежать смерти близкого мне человека, я решу сделать то, чего не должен был делать, только потому, что так велел сон, и этот человек все равно умер, я буду чувствовать себя дерьмово.
И это был лишь один из примеров недостатка проблесков будущего в моем сознании.
Зеленые сны откровенно пугали. Хотя возможность заглянуть в прошлое и будущее - или возможное будущее, поскольку чем дальше вперед, тем меньше уверенности в том, что оно наступит, - была не самым худшим вариантом, тот факт, что они могли постепенно лишить меня способности эмоционально общаться с людьми, приводил меня в ужас.
Хотя я и не был самым общительным человеком в своей прежней жизни, мысль о том, что у меня не будет никакой связи с другими, мне совсем не нравилась.
Таким образом, выбор бесплатной силы оставался за Изменением облика. Хотя шансы на то, что у меня когда-нибудь появится фамильяр наравне с лютоволком, были невелики, возможность использовать чувства животного была заманчивой.
Я уже представлял себе тактические преимущества: возможность увидеть армию или замок врага с высоты птичьего полета, или пробраться на место в виде змеи, чтобы убить цель, или использовать кого-то мелкого, чтобы разведать оборону противника перед битвой и так далее.
Эта способность нравилась мне еще до моего перерождения, так что взять ее сейчас было проще простого, тем более что она была бесплатной.
Магическая ветвь разблокирована! Изменение облика теперь доступно. Перенос в разум животного будет зависеть от ваших навыков работы с ветвью, запаса маны, ваших отношений с выбранным животным и его общего уровня воинственности и интеллекта.....
С этим было покончено, и я перешел к выбору элементальной совместимости.
Я склонялся к огню, поскольку Иные представляли собой явную и настоящую магическую угрозу, однако не собирался торопиться с выбором, не уделив времени тщательному обдумыванию ситуации хотя бы в течение дня.
*********************************************
Когда я проснулся, меня встретило мягкое покачивание корабля.
Прошло чуть больше полутора лун с тех пор, как мы покинули Звездопад.
Хотя путешествие вокруг южного побережья Дорна обычно не занимает столько времени, с Арианной и Оберином на борту, каждый раз, когда мы причаливали - в Лимонной роще и Соленом Берегу, - нас принимал правящий лорд, и мы проводили в каждом месте около недели.
Хотя это не всегда было весело, зато позволяло Оберину представить лордам свою новую жену и сына, а Арианне - наладить с ними контакт.
Первый лорд, Тремонд Гаргален, был владыкой Соленого берега, и в ту минуту, когда мы уезжали, я почувствовал облегчение.
Он не слишком обрадовался, обнаружив среди нас Бенджена, но ничего не мог сделать, поскольку мой дядя находился под защитой Оберина и Арианны.
К сожалению, этот факт не умерил его интереса к Арианне, который начал раздражать после первого же дня. Точнее, его интерес к возможной паре принцессы и Рамана, его третьего сына.
Раман не производил особого впечатления.
Конечно, он не был ленив, но все, что мог делать, это говорить о драках и проводить все свое время, приставая к Арианне - по крайней мере, это все, на что она жаловалась мне и своим кузенам - и, честно говоря, он был не так уж хорош, по крайней мере, для благородного.
Деймон легко побеждал его в поединках, как и Нимерия; правда, Раман счел их поединок бессмысленным, потому что она была девушкой.
Это привело Арианну в ярость - не говоря уже о самой Нимерии, - и последние четыре дня она проводила либо с Деймоном, либо со своими кузинами, либо со мной.
http://tl.rulate.ru/book/93569/4487223
Сказали спасибо 36 читателей