Готовый перевод Моя коллекция карт. (Школа мертвецов, МГА) / Почему не стоит шутить с коллекционером.: Глава 15 Мелкотравчатые. 

Третий этаж встретил нас огромным полем с высокой примерно до колена травой. Я сразу призвал волка, которому дал кличку Клык и скелета Бона. Противников не было видно, но я заметил, как невдалеке колышется трава. Там кто-то был, и он приближался к нам.

- За меня. - тут же отдал я приказ и девушка не споря спряталась за мной. С лева от меня встал скелет прикрывая спину, а с права волк готовый к контратаке. К счастью он был выше уровня травы и мог видеть откуда приближается противник.

Секунды длились очень медленно, но наконец шелестя травой противник приблизился и оказавшись на расстоянии полутора метров.

Из травы выскочила принца с острым и довольно длинным клювом размером с овчарку. Она сразу попыталась вонзить свой ключ мне в бок, но я успел среагировать и подставить щит. Раздался глухой стук, ее силы не хватило чтобы меня сдвинуть или даже пошатнуть. А уже в следующую секунду в ее шею впился Клык. Существо оказалось довольно мягким особенно на фоне цыникса. Потому волк без проблем сломал ей шею. К счастью с нее сразу выпала карта и двадцать монет.

Карта Луговой остроклюв обычный Ур 9

К удивлению слабый противник. Или это из-за того, что мы стали достаточно сильными?

В итоге мы двигались дальше довольно спокойно. Обнаружить их в траве было не сложно. Я спокойно мог принимать их прямую атаку на щит, как и Бон. Клык уклонялся хоть пару раз его и зацепили, зато я попрактиковался в лечении. Саеко же была самой эффективной. Она могла вовремя уклонения от их предсказуемых прямолинейных атак, и сносить птицам головы одним аккуратным взмахом клинка. Так что мы без проблем зачистили этот этаж босом была клиновая атака примерно двадцати птиц за раз. Тут, я впервые использовали навыки волка. Вой заставил их резко затормозить, теряя импульс атаки чем мы и воспользовались, атаковав сами. Бон тоже проявил себя зарубив двух птиц за раз при помощи своей классовой способности, а также значительно замедлил окружающих его при помощи второй способности. Хоть она и мешала нашему обзору, но похоже не самому Бону. Благодаря чему он без сопротивления порубил всех птиц.

Пока что это был самый простой данж из тех что нам попадался.

В итоге мы получили пятнадцать серебряных на двоих и три тайника. В первом нашлись три зелья лечения, во втором кольцо с птицей, а в третьем ожерелье из перьев и костей.

В городе мы наконец сходили в лавку оценщика и показал ему кольца и ожерелье.

Кольцо волка (сила +1 НР +10)

Кольцо птицы ( Ловкость +1 Выносливость +1)

Ожерелье птиц( Ловкость +1 Восприятие +1)

- Саеко ты будешь моей напарницей- шутливо спросил я вставая на колено и протягивая ей кольцо птицы.

- Да я буду твоей напарницей- таким же шутливо озорным тоном ответила мне девушка позволив надеть ей кольцо на палец. Так как это было не предложение, а шутка то я нашел его ей на указательный палец. И девушка с милой улыбкой начала разглядывать и любоваться гравировкой на кольце.

Ожерелье я тоже хотел отдать ей, но она наотрез отказалась его вешать себе на шею. Так что забрал его себе вместе с волчьим кольцом.

Я ещё хотел оценить и другие вещи, найденные в башне, но оценщик отказался. Объяснив, что до десятого этажа характеристики и особые свойства есть только у ювелирки.

А найденные в тайниках элементы снаряжения просто более качественные чем аналоги, купленные в лавке. Что еще раз подтвердило мою мысль насчет меча из волчьего данжа и моего старого топора.

Вернувшись в таверну и пообедав, мы сидели за столом и пили чай что был на удивление неплохим.

- Саеко, как думаешь нам стоит продолжать подниматься по башне или задержаться для освоения навыков?

- Думаю нужно как минимум прокачаться до десятого уровня. Мы получим новые классовые навыки, а там видно будет. Если они будут полезными, то можно потренироваться, а если не очень, то продолжим подниматься и искать деньги и навыки.

Мы уже не раз обсуждали это, и я спрашивали других пробужденных, а также торговцев и трактирщика. Из всей полученной информации мы выделили несколько пунктов:

- Помимо денег с существ могут выпадать предметы и сферы навыков, но это начинается после десятого этажа. Словно рубеж отсеивания где вы должны тратить много денег на снаряжение и навыки дабы выжить.

- Классовые навыки могут быть бесполезны. Хоть они и называются классами и по сути должны быть одинаковы в развитии. Но на деле могут быть совершенно разными. Ведь в каждом мире одни и те же понятия могут кардинально отличаться. К примеру мой скелет воин предрасположенных к использованию меча и какой-то дикарь с классом воина будет иметь предрасположенность к бою копьём и щитом или дубиной. Класс один навыки разные.

- От твоего развития зависят способности что ты получишь, а также коррекция класса. После двадцатого уровня твой класс пройдет коррекцию и может даже кардинально измениться. Для примера Саеко с ее классом свободного мечника. Если она продолжит использовать катану и станет чьей-то слугой, то превратиться в самурая. Сменит катану на прямой меч и начнет носить латные доспехи то станет свободным рыцарем.

Я же скорее всего не изменю класс или изменения будут малозаметны. Так как мое поведение как раз и подходит под мой класс.

В итоге мы решили проходить по этажу в день без перерывов. Времени после выхода из испытания нам вполне хватало на отдых и подготовку.

В случае если мы с трудом будем справляться с испытанием, то отступим и сходим на повторное покорение более низких этажей.

Для примера, чтоб повторно пойти второй этаж нужно сначала пройти третий. Это позволяет более слабым пробужденным постепенно накапливать силу. Ведь не все ей обладают изначально. Мне повезло с способностью, а Саеко изначально была мечнецей.

Кстати перед походом на очередной этаж Саеко обновила снаряжение на деньги, полученные с птиц. Мне же было вполне достаточно текущего снаряжения потому я пошел в лавку навыков. Ведь сил и навыков никогда не бывает достаточно.

В этот раз я купил всего два навыка на все деньги.

Пробуждение тела Ур 1 - увеличивает максимум ХП на 150 за уровень.

Пробуждение души Ур 1 – увеличивает максимум МП на 150 за уровень.

Два пассивных навыка что резко подняли мою живучесть в двое если не в трое, ведь теперь я могу ещё быстрее прокатываться в навыках благодаря большему резерву маны что достаточно быстро наполняется.

http://tl.rulate.ru/book/93049/3145000

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь