Готовый перевод Моя коллекция карт. (Школа мертвецов, МГА) / Почему не стоит шутить с коллекционером.: Глава 1 Необычный сон.

В небольшой квартирке молодой человек комната которого была заставлена фигурками разных персонажей из фильмов игр и книг, ложился спать. Отложив телефон на котором он читал очередную книгу он закрыл глаза и на удивление быстро заснул.

Пользователь обнаружен!

Проводиться инициализация.

Бессознательное тело парня начало трястись и испускать пар но через несколько секунд все прекратилось.

Инициализация пройдена успешно.

Проверка физических параметров.

Проверка наличия врождённых способностей.

Проверка завершена.

Запуск!

Молодой человек неожиданно открыл глаза и понял что лежит на чем-то холодном и твердом.

Осмотревшись он обнаружил пустую комнату. Стены пол и потолок которой были выложены каменными блоками. Из комнаты был лишь один выход.

Не успел он испугаться что его похитили, как перед ним появилась висящая в воздухе табличка с надписью.

Добро пожаловать в игру хаоса. С сегодняшнего дня вы являетесь ее игроком. Игра хаоса предоставляет вам возможность изменить свою жизнь, стать лучше, сильнее. Но за все есть своя цена и если вы будете не осторожны, то оставите в ней свою жизнь.

Вы находитесь на нулевом уровне. Для получения доступа в безопасную зону пройдите его и найдите выход.

Для получения информации о себе произнесите мысленно или в слух "Статус". Удачи и приятной игры!

Прочитав весь текст он толком ничего не понял из происходящего но все же открыл статус.

Статус:

Имя: Алекс Грид

Раса: Человек

Класс: -

Уровень 1

HP- 18 [0.1 в минуту] ((Сила + Выносливость) × Уровень= HP)

MP – 100 [0.1 в минуту].

Сила 10

Ловкость 10

Выносливость 8

Маг. Сила 15

Восприятие 15

Удача 5

Способности:

Запечатывание Ур 1 - позволяет запечатывать существ в карты. Условия: согласие существа, подчинение, смерть существа. Шанс получить карту существа при смерти зависит от показателя удачи.

- Ну охринеть, я попал в какую-то игру. Я конечно периодически думал о том, как бы было круто попасть в игру, но не думал, что это и вправду произойдет. Ещё и навык странный. Чем мне помогут карты с монстрами? Хотя если они будут как в одной игре, то может быть вполне полезно. Проблема только в том, что у меня есть запечатывание, но нет обратного навыка. Ну да пока неважно. Нужно осмотреться.

Аккуратно ступая босыми ногами по полу я подошёл к двери. При переносе я оказался здесь в штанах и безрукавке из мешковины так что нужно двигаться пока мои ноги не окоченели.

Выглянув в проем, я обнаружил короткий коридор что сворачивал в лево. Пройдясь по нему, я оказался перед входом в довольно большой зал по которому бродили скелеты, стучащие своими костями по каменному полу. Зал к моему удивлению был сильно поврежден и скорее напоминал крипту из Скайрима где в стенах находятся ниши с костяками усопших. Практически вся нежить была голой и вооружена ржавыми кусками железа, что некогда были мечами, топорами и булавами. Так как оружия у меня не было, я просто взял из одного из обвалов камень, что довольно удобно лежал в руке.

Тихо переступая по каменному полу, я подкрался к первой своей жертве. Благо они стояли довольно далеко друг от друга.

Подойдя в плотную я с размаха зарядил по черепу более острым краем каменного обломка. К счастью черепашка оказалась не очень крепкой и с хрустом проломилась, а холодные огоньки в ее глазницах потухли.

Первая жертва оказалась повержена, но на звук удара и падения костей начали идти остальные скелеты. Защищаться от них одним камнем было глупо потому я подхватил бедренную кость и пошел с ней на сближение с ближайшим скелетом дабы разобраться с ним до того, как ко мне доберутся остальные.

Должен признать, когда на тебя ковыляет скелет буравя взглядом своих холодных огоньков это сильно напрягает. К счастью мне попались слабые скелеты, и я без особых проблем смог блокировать неуклюжий удар ржавого меча при помощи кости. К сожалению, меч не выдержал этого и переломился, а я нанес очередной удар камнем по черепушке.

Разобравшись таким способом со всеми скелетами в зале я лишь пару раз менял кости что оказывались прочнее оружия нежити.

После двадцатого скелета система подала голос.

Уровень повышен. Получено 2 очка свободных характеристик.

Оценив свое состояние, я хотел вложить их в выносливость. Так как начал понемногу уставать, но посмотрев на свой навык я вложил все в удачу. Возможно на это решение повлияла моя тотальна невезучесть по жизни. Потому, когда мне представился шанс немного подправить свою бедную удачу, я пренебрёг возможностью стать сильнее или выносливее, но все же.

И пока я все это обдумывал ко мне подобрался новый скелет, которому я уже по отработанной тактике проломил голову.

Активирован навык Запечатывание Ур 1. Получена карта (Скелет Ур 1 обычный)

Передо мной в воздухе парила карточка размером с обычную игровую карту. Отложив кость в сторону, я потянулся к ней и взял в руку. Состояла она из черного материала напоминающего видом мрамор, а по ощущениям метал. У нее была белая окантовка, на ее лицевой стороне была картинка с скелетом, держащим ржавый меч в руке. С другой стороны карты был простенький рисунок черепа. Возможно потому что существо нежить?

Скелет Ур 1 обычный - для призыва необходим навык.

Таково было пояснение что выдала мне система по поводу взаимодействия с картой. Ну так как она для меня сейчас бесполезна то я просто положил ее в карман и не стал заморачиваться. Заодно подтвердил, что мне необходим навык дабы ее как-то использовать.

Также решив взять новую кость я случайно прикоснувшись к грудной клетке скелета и всплыло сообщение.

Хотите собрать добычу? Да/нет

Я естественно согласился и в моей руке появилась медная монетка. Обрадовавшись такому, я вернулся и собрал добычу со всех ранее упокоенных. К сожалению помимо монеток ничего не получил а некоторые и вовсе ничего не дали.

Примечание автора:

ХП - числовое отображение жизненных сил организма. При исчерпании шкалы вы потеряете сознание пока не востановитесь или не отдохнете. Показатель также отображает вашу прочность. Чем выше показатель тем выше сопротивление тела физическому урону.

МР - числовое отображение магического резерва организма. При исчерпании шкалы вы будете испытывать недомогание и головные боли. 

http://tl.rulate.ru/book/93049/3070568

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь