Готовый перевод Посмертие / Посмертие: Интерлюдия во сне. Элизиум (День 1)

Перед Чарльзом не слишком быстро стали разъезжаться массивные металлические двери, открывая сквозь белые лучи солнца вид на целый зеленый остров, парящий в облаках. По его территории были разбросаны водоёмы и леса, а также множество бело-золотых зданий различных форм и размеров. От такого вида у него перехватило дух и сам по себе открылся рот.

- Хе-хе, люблю наблюдать за первой реакцией. Добро пожаловать в Элизиум. Твой новый дом, пока мы не спроектируем что-то получше. – Сказал стоящий рядом с ним мужчина в белом халате.

Они находились верхушке холма, где из-под земли выходил туннель обложенный белым камнем у порога. Слева спирально вниз вокруг холма уходила мощеная дорожка, огороженная маленьким деревянным заборчиком, а справа находилось что-то напоминающее смотровую площадку со скамейками и местами под пикник. Весь холм был покрыт травой и редкими деревьями, которые давали тень, но не мешали обзору на остров. Чарльзу определённо нравился этот дизайн, отражающий вдумчивый подход к созданию локации. Он понимал, почему это место нужно назвать домом, ведь это, по сути, мир, в котором он теперь вынужден жить. А он то ожидал туннели подземной лаборатории, вооруженную охрану и агрессивные корпоративные законы. Мистер Бригс, так звали мужчину, поманил его за собой по дорожке, продолжая свою экскурсию с полным видом опытного экскурсовода.

- Лет 15 назад, когда я только начинал, это были простые серые помещения и самые простые бытовые предметы. Ни о каком комфорте не шла речь, но мы с коллегами даже не думали о нем. Столько простора для изучения! Чуть позже, когда мы разработали специальные интерфейсы, то появилась возможность самостоятельно творить свое окружение. Необычное ощущение, словно кто-то взял на себя функции бога, а ты беспомощная кукла в его мире. Такие мысли сильно повлияли на меня и коллег и вынудили изменить подход так, чтобы никто извне не мог повлиять на мир внутри. Слишком просто уничтожить его одной командой и меня вместе с ним. - он сделал долгую паузу, словно вспомнив что-то, но после продолжил рассказывать. - То, что сейчас является непреложным стандартом виртуальных реальностей, потребовало когда-то от меня и моих коллег нескольких лет борьбы в высоких кабинетах и петиций в международное правительство! Сейчас это стало небольшой историей, которую преподают в школах всего парой абзацев, но для меня это один из поворотных моментов жизни. Более важными были разве что слушания по делу Пола Картмана, за некоторое время до этого. Подонок, который чуть не загубил дело всей моей жизни! В учебниках его, несмотря на ужасающее преступление, называют человеком, открывшим виртуальные миры для всех. Только вот ни он, ни его компания вообще не имеют к этому отношения! Благодаря своим связям, он получил лицензию на использование наших разработок и некоторых технологий, но ничего не разработал сам! Раньше как было, виртуальные объекты были не более чем иллюзией красивого кода. У них не было никакого объектного воплощения, кроме места в ячейках памяти, а визуализация была просто большим количеством наборов правил и условностей. Тот же стул, был не более чем набором переменных характеризующих его с разных сторон. Поменяв парочку из них его легко можно было бы растянуть в кровать и заменить ярлык. А его физическая модель отсутствует в принципе, её не существует... Я, наверное, заболтался, тебе интересно? - Мужчина смутился, что вместо экскурсии стал болтать на другие темы и больше жаловаться.

- Мне правда интересно, в играх я всегда любил истории и лор. Ради этого и играл на самом деле. - постарался его успокоить Чарльз, он был честен в этом, но не забывал глазеть по сторонам.

- Я видел твоё личное дело, ты мне этим сразу понравился. Тогда продолжу... - Мистер Бригс призадумался на секунду - Ну так вот, в старых системах физическая модель не существовала, как что-то естественное, наоборот, это был кем-то запрограммированный модуль. И такие модули для всего, причём далёкие от хороших. Ладно, это просто о наболевшем в свое время, так как я был внутри такой недоделанной системы и писал эти программы сам для себя или дописывал чужие и все это со страхом что-то испортить и убить самого себя! Современные системы работают абсолютно иначе. Каждый объект — это физическая модель со всеми параметрами. Очень сложная формула, которая учитывает множество взаимосвязанных с виртуальным миром параметров. И тот же условный стул, теперь принимает внешние параметры среды и перестраивается под них. Размеры, форма и прочее. Формула, которая учитывает все сразу, и её фрактальная составляющая позволяет даже часть стула вывести, как частное этой формулы. А значит если стул разбить на части, то каждая его отдельная часть станет отдельным уникальным частным этого стула. С сохранением всех его базовых параметров, только пересчитанных в новых условиях. Это позволяет ломать стул как угодно, до мельчайших частиц и это не требует дополнительных затрат на разработку, все уже учтено. И чем сильнее проработана изначальная функция предмета, тем она больше и сложнее, а также уникальнее. Это дало возможность для торговли такими предметами нашей компании, а я получил финансирование дальнейших разработок. Виртуальный мир, как среда, требует такой же проработки и сложности разработки. Земля, небо, вода, космос и прочее, любые более глобальные вещи чем просто предметы, тоже задаются формулами, но не отдельно друг от друга, а комплексно как мироздание. Весь мир вбирает в себя наборы переменных, которые берут эти формулы и перенастраиваются внутри себя гармонично. Это похоже на надувающиеся одновременно шарики внутри заданной тебе формы, пока они не заполнят все доступное место. Самое важное в этой системе было добиться стабильности и баланса между всеми составляющими. Тогда мы в шутку назвали это семенем Древа жизни. Сама же идея в том, что раз вся система построена на математике и законах, то пока миры происходят из одного семени, то они могут быть полностью связаны между собой. То есть мы продаём пакетное решение виртуальной среды, а пользователи могут настроить её под себя и заполнить ее предметами, которые смогут купить или разработать сами. Конечно же в комплекте мы поставляли стандартный набор готовых объектов, настояв, что его не надо продавать отдельно. С тех пор уже прошло десять лет и человечество приняло это как общий стандарт для виртуальной реальности, что делает меня очень счастливым. Моё последнее желание — это позволить другим разделить чудеса моего переселения. А самое главное, найти способ провести обратную процедуру. - Мистер Бригс выглядел немного сумасшедшим, но не пугающим. Просто слишком увлечённым тем, что он делает. Ему удалось увлечь Чарльза своим рассказом, пока они спускались с холма. - Ты хороший слушатель Чарльз, я ведь могу тебя так звать? - он дождался его кивка. - Отлично, я был бы рад ещё поболтать, но иногда я слишком увлекаюсь, и Исида на моём коммуникаторе уже несколько минут вибрирует, стараясь ускорить наше путешествие в главный корпус. Там ждут только нас двоих. Так что давай ускоримся, а я пока расскажу о ней. – Чарльз подумал, что он говорил образно про ускорение, но профессор действительно чуть ли не побежал по одной из дорожек, расходящихся в разные стороны петляя и парню пришлось ускориться вслед за ним, стараясь не отстать. - Так вот. ИСИДА. Интеллектуальная Система Искусственного Душевного Аватара. Грубо говоря Искусственный Разум, который формируется согласно тем же принципам, что и наш с тобой. Но на основе чистого семени и законов виртуальной среды, так же как и более простые объекты. На нее ушли годы исследований виртуального разума и идей души, философии и эзотерики. Она далека от совершенства, так как не совершенно наше собственное понимание души и разума, а также законы виртуальной среды. Но несмотря на это она очень умна и годами воспитывалась мной и моими коллегами. Очень ответственная девочка.

Только сейчас до Чарльза стало доходить куда именно он попал и с кем предстоит жить в тесном контакте. Одно дело виртуальные миры, которые наводили на мысль об играх в бога, но наполнение миров жизнью подходит опасно близко к запрещенным вещам. Это точно не разрешено в реальном мире, такие разработки под запретом по веским причинам из-за событий в Авалоне, о котором он слышал от родителей. Информацию об этом инциденте настолько тщательно вычистили отовсюду, что о нем помнит только старшее поколение и то считает его легендой, не более. Только вот время появления закона о разработках ИИ совпадает и это слишком подозрительно, что лишь укрепило легенду на просторах сети. Чарльз от смущения на минуту перестал слушать, что говорит мужчина. Только когда они уже были у самого здания он пришёл в себя и обратил внимание.

-... тысячи идей для исследований, не хватало только персонала для них. Теперь у нас есть ты и другие! - Оливер Бригс уверенно махнул в сторону парня и поманив широко раскрыл двойные двери, всем своим видом обещая незабываемое приключение.

http://tl.rulate.ru/book/92707/3020491

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь