Готовый перевод Призван взамен себя. / Избранный Древним с Игровой Системой.: Глава 1. Последняя игра.

После очередного проигрыша в игре я не выдержал и кинул мышку в сторону двери. Ударившись о стену вместо двери, мышка разлетелась на кусочки. Я смотрел на это ощущая как злость медленно сменяется разочарованием и сожалением от потери девайса. В таком состоянии я сел на кровать и стал думать зачем же я это сделал, но вместо этого в голову приходили другие мысли, такие как.

Если бы за мной кто-то наблюдал, то точно бы спросил: «разве можно так разозлиться из-за игры?» Я же отвечу безоговорочно, да. Можно и еще как. В эту игру играет сотни тысяч людей ежедневно, а в месяц получается чуть ли не с десяток миллионов. Хотя учитывая население земли, число маловато.

Получив такой ответ, случайный зритель спросил бы: «а что за игра это?». Название? усмехнулся бы я и сказал. «Defense of the Ancients» или сокращенно «Dota». И не первая ее часть, а вторая. Не знаю почему, но я продолжаю в нее играть, хотя уже давно понял, что каждая игра повторяют предыдущую. Вот так я и стал продолжать думать, медленно успокаиваясь.

Не важно, как много я думал об этом, но не мог понять, почему я так сильно разозлился. В конце своих размышлений я дал себе такое оправдания.

«Я так разозлился из-за череды проигрышей, а значит мне стоит победить, чтобы убрать эту злость». С такой мыслью я решил начать поиск следующей игры, но не увидел мышку. Поняв, что мышки нет, я задумался на секунду, пока в голове не всплыло воспоминание что она разлетелась от удара об стену.

Ну… что поделать, придется достать одну из старых мышек. Подумав так, я присел возле тумбочки и вытащил оттуда коробку с старыми девайсами. Порывшись в ней, я нашел старую мышку от бренда что зарекомендовал себя в игровом мире. Осмотрев мышку, я увидел, как с левой ее стороны отсутствует резиновая накладка, но чутка поискав в той же коробке я увидел ее и не спеша склеил с мышкой.

Приведя в порядок мышку, я быстро подключил ее к своему компьютеру, после чего нажал на желанную мною кнопку поиска игры. В правом иглу экрана я увидел надпись «ПОИСК ИГРЫ» и отсчет времени, который начался с 0.

Время шло, но игра так и не находилась, хотя уже прошло больше 5 минут. Возможно, кто-то отключил бы поиск игры и пошел заниматься чем-то другим, но не я. Вместо этого я стал усиленно следить за таймером поиска.

Вот так сидя в темной комнате. Окруженный бардаком я следил за таймером, который ничего мне не давал, кроме как информации о том сколько же времени я уже потратил, просто ожидая следующей игры. Сама мысль об этом мне не приходила, ведь я уже полностью погрузился в размышления о том, кого же я выберу, как буду играть, и представлял о победе, которую возможно получу в конце еще не найденной мной игры. Сладкие мысли о победе не давали мне скучать.

Когда на таймере перевалило за 10 минут поиск игры пропал на несколько секунд. Эти секунды были для меня еще более длинными чем 10 минут ожидания, я уже думал было разозлиться, как в середине экрана появилась надпись «ПРИНЯТЬ ИГРУ».

Я быстро нажал на появившуюся кнопку после чего экран потемнел и стала проигрываться заставка игры со списком персонажей и надпись «СТАДИЯ БЛОКИРОВКИ». Я быстро выбрал персонажа, которого хотел бы не видеть в этой игре.

В моей голове промелькнули не самые приятные сцены с разными персонажами. Стоит ли говорить об одном неприятном или тяжелом персонаже? Конечно, нет. Неприятных или, другими словами, противными персонажами являются десятки, но заблокировать я могу 1. Как и было сказано ранее в итоге я выбрал его быстро, ведь он самый противный персонаж в этой игре, конечно это лично мое мнение.

Возможно, кто-то из вас сейчас задается вопросом кого же я в итоге заблокировал? И я готов ответить вам. Это Минер. Очень противный персонаж. Нужна инициация? Она у него есть. Нужно замедление или урон? Это тоже есть. Нужно защитить базу? Он и это сможет сделать, ведь у него есть мины. Не зря ведь его зовут Минер.

Стадия блокировки персонажей закончилась и, к моему удивлению, минер не заблокировался. Я уже чувствую тревогу оттого, что он может появится и в этой игре. Ну что делать, буду надеяться на лучшее.

Время текло, и мои союзники выбирали себе персонажей. Как всегда, если Падж не заблокирован, то его возьмут, что и сделал мой союзник на полной поддержке. Ну что сказать, я не удивлен. Что же касается частичной поддержке, то он взял себе разрушителя духов, это тот, что бегает по всей карте.

После того как мои союзники и противники выбрали по 2 персонажа я наконец смог увидеть тех, кто будет против нас. К сожалению, там был Минер и Земляной Дух или же по-другому Духа Земли. Теперь зная, что у противника есть Минер придется играть еще более осторожно, чтобы не взорваться от его мин.

Пришло время выбрать еще 2 персонажей для обеих сторон. В этот раз я буду брать с игроком на 3-ей позиции. Быстро посмотрев на его выбор персонажа, я решил взять Зевса. Если вы спросите почему его? То все просто. Игрок на 3-ей позиции выбрал Командира Легиона или же Легиона Командира. Что же с вражеской командой?

Все просто. Там был выбран Подземный Владыка и Дух Огня. Для меня будет немного тяжело стоять на линии против Духа Огня, но шансы есть. А что касается Подземного Владыки, то он подпортит игру, но терпимо. Осталось лишь дождаться последних 2 персонажей. Перейдем же к ним.

Наш персонаж 1-ой позиции оказался Фантомный Ассасин, а у противников Анти-маг. Уже сейчас можно сказать, что как минимум мне будет очень и очень тяжело играть. Да и игру саму надо будет закончить как можно раньше. В противном случае мы можем проиграть.

Закончим с разговорами и фокусируемся на игре ведь сейчас идет отсчет времени до начала игры. На экране вверху по центру счет отсчёт, который начался с 28 и шел до 0, однако в момент, когда на таймере появилась цифра 0 экран будто вырубился и я вернулся на главный экран игры. Буквально на секунду я ощутил злость, но смог себя сдержать и нажать на зеленую кнопку со словами вернуться в игру, но кажется там было написано что-то другое хотя это не важно подумал я, но сразу же после этой мысли потерял зрение и возможно сознание.

http://tl.rulate.ru/book/92398/2976426

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь