Глава 88 Настоящее маньчжурское пиршество
Воскресное утро, девять часов, город Донгцзинь.
Под залитым солнцем на площади, окруженной зеленью, высится огромное восьмидесятиметровое выставочное здание со знаменитым перевернутым треугольником на крыше.
Это Международный выставочный центр Донгцзинь.
Завершенный в 1996 году, этот современный международный выставочный центр, созданный под руководством всемирно известной дизайнерской фирмы «Sato Design», всегда был одной из самых знаменитых построек Донгцзиня и даже всего Неона.
Каждый год здесь проводится бесчисленное множество крупных и мелких выставок.
И в этом году Азиатская конференция разработчиков киберспортивных игр, крупнейшая выставка игр на всей территории Азии, конечно же, решила провести конференцию здесь!
Сейчас в зале проходило открытие конференции. Игроки и представители СМИ один за другим проходили в зал.
«Свежие игровые новости, все, что любят игроки. Всем привет, меня зовут Тяньтянь, я репортер из издания «Tour Daily»!»
Тяньтянь стоял у входа в зал с портативным микрофоном в руках, махая в объектив камеры:
«Приветствую всех на специальной прямой трансляции Тяньтянь Youbao сегодня!»
«Как вы видите, в данный момент я нахожусь в холле №1, западное здание Международного выставочного центра Донгцзинь».
«Четырехлетняя Азиатская конференция разработчиков киберспортивных игр пройдет здесь».
«По имеющейся у нас информации, в конференции примут участие производители и разработчики из более чем десяти стран пяти крупных регионов».
«На выставке будет представлено 25 игр, в том числе 15 небольших, пять средних и пять масштабных игр».
«Позже на выставке мы увидим десять крупных и средних игр».
«И финальный победитель также будет определен среди этих десяти игр».
«А сейчас давайте присоединимся к прямой трансляции и посмотрим, как готовятся участвующие в конференции производители!»
Сказав это, Тяньтянь поманил рукой, и камера за ним двинулась в сторону мест для производителей в правой части зала у сцены.
В зале прямой трансляции разгорелось оживленное обсуждение:
«Вау, да здесь так просторно!»
«Интересный факт: первое выставочное пространство называется Международным конференц-залом и вмещает тысячи человек одновременно. Зал оснащен конференц-системой и эффективной аудиовизуальной системой, а также системой синхронного перевода на 7 языках и т. д.».
«Ну, это же все-таки интернациональная конференция разработчиков, которая проводится раз в четыре года, так что неудивительно, что здесь так много народу».
«По-моему, по сравнению с местом проведения финальных соревнований в киберспорте, этот стадион — просто младший брат по сравнению со старшим».
«Согласен (смеется и плачет)».
«Да, финальная лига проходила на стадионе «Птичье гнездо». Если сравнивать, то этот стадион ему, конечно, уступает».
«Неважно, в какой лиге — игровой или спортивной, финал всегда проходит на стадионе «Птичье гнездо».
«А вот мне все-таки нравится, что наши игры — наши собственные».
«Чувствую, тут не обойдется без драмы, на этот раз в битве сойдутся Fuyan Game и Golden Wind».
«Нуяд очень мощный. Все-таки старая и известная компания. Говорят, в этот раз они напряглись по полной и инвестировали 150 миллионов юаней. К тому же они специализируются на гоночных играх, в то время как Golden Wind... их тяжело оценивать...».
«Действительно, хотя в последнее время Golden Wind и неплохо выступают, все же уровень здесь играет свою роль. Они сначала сказали, что участвуют в Азиатских играх. Я думал, что они выступят в небольшой категории, но оказалось, что в средней».
«Минимальные инвестиции в среднюю категорию — 50 миллионов, и Golden Wind еле собрали эти деньги».
«Мне кажется, что здесь они немного рискуют».
После сказанного, задумка FPS второго поколения, которую придумал брат Шен, действительно потрясающая. Если удастся по горячим следам выпустить FPS второго поколения, то вряд ли это обернется катастрофическим провалом.
Надеюсь, Сяо Хуан, я не прошу тебя выигрывать Птичье гнездо, я всего лишь прошу тебя не умереть в этой волне
Имя «Сяо Хуан» как-то неопрятно
Хахахахаха это правда...
Тем не менее, мне очень нравится «Золотой ветер»
Оставьте выигрывание чемпионата вашему Nuyan Oudoudo! Главная задача Сяо Хуана — участие, не умереть — это уже победа!
...
Я могу сказать!
Игроки по-прежнему очень любят «Золотой ветер».
Но что касается дела о «победе в чемпионате», то на этот счет они не высказывались с большой надеждой.
В конце концов, Сяо Хуан имеет сейчас, в лучшем случае, размер небольшой или средней игровой компании. В теории, даже если он и будет участвовать, то, скорее всего, он будет участвовать в группе малых игр.
Но сейчас «Золотой ветер» распродал все железо и резко вклинился в сегмент средних игр.
Это как боксерский поединок, где игрок легкого веса резко вклинился в конкуренцию среднего или даже тяжелого веса.
Последствия можно предугадать.
Вот почему игроки и выкрикивали «Пожалуйста, не умирай».
Даже не думай о победе в чемпионате, мы будем в безопасности, просто не умирай внезапно.
После обсуждения игроков в комнате с живой трансляцией!
Тяньтянь тоже поднялся по лестнице вслед все к месту производителя.
Увидев, что к тому времени представители изготовителей в основном уже на местах, Тяньтянь также взял интервью у представителей нескольких производителей один за другим.
Например, Lionheart Games из Юго-Восточной Азии. Игра, которую они привезли на конференцию, называется «Super Brawl». Это игра MOBA с общим объемом инвестиций около 80 миллионов, это одна из пяти средних игр. Член.
Также есть Gerald Technology из сектора Западной Азии. Хотя это игровая компания, основанная в прошлом году, она немаленькая. Участвующая в игре на этот раз работа называется «Scorching Track», это гоночная игра. Общий объем инвестиций — целых 150 миллионов, что рассматривается игрой Huaguo's Fuyan как крупнейший конкурент.
Также есть Kol Co., Ltd. из неонового сектора. Как старая компания спортивных игр, они уже второй раз участвуют в Азиатских играх. На этот раз они потратили около 70 миллионов на создание игры по комиксам. «Baseball Hero EX» надеется выиграть рейтинг на этой конференции.
Взяв интервью у всех, дошел до конца!
Наконец, Тяньтянь пришел на фабричную территорию Хуася на переднем плане.
И в это время.
Гу Шен общался с Ли Сяофэном, главным режиссером Nuyan Games, который находился рядом с ним.
На самом деле, они никогда раньше не встречались.
Но на конференции такого межконтинентального уровня оба они китайцы, поэтому они, естественно, будут сближаться.
Кроме того, эти две компании также являются одним из глубоких партнеров Yiyou, что можно рассматривать как «относительно связанных».
После нескольких простых приветствий обе стороны поболтали вместе.
Ли Сяофэн похвалил изобретательность и творческий подход Гу Шэна, а Гу Шэн также подтвердил новаторский дух Nuyan Games.
На какое-то время у них разгорелась оживленная беседа.
Они не заметили маленького талисмана Нечжа на дальнем конце, ему было так скучно, что он готов был умереть.
Ах... о чем они вообще говорят... Лао Гу, Лао Гу, поторапливайся поиграть со мной... этому нет конца....
Давайте просто сделаем игру для готовки. Можно от души пообщаться с серьезными производителями-участниками...
Маленький Нечжа некоторое время смотрел влево, некоторое время смотрел вправо, некоторое время сцеплял пальцы, а некоторое время натягивал угол одежды Гу Шэна — ему было чрезвычайно скучно.
И как раз в этот момент!
— Алло? Мистер Шен? Я Тяньтянь, репортер из Tian Tian You Bao. Могу ли я прервать вас на двухминутное интервью?
Рядом раздался голос.
Шен Мяомяо повернула голову, чтобы посмотреть, и увидела, как Тяньтянь поклонился и встал рядом с ней, протягивая руку.
Наконец-то кто-то решил со мной поболтать, у-у-у...
Шэнь Мяомяо чуть не прослезилась. Она поспешно встала и пожала Тяньтянь руку: "Да, конечно".
При появлении знакомой фигуры зрители разразились радостными криками:
'Ура! Мистер лотос!'
'Сегодня у мистера Оу очень консервативная прическа'
'Ха-ха-ха, нельзя было надеть костюм от Сяосянфэн с двумя пучками, это было бы очень странно'
'Ничего страшного'
'Лотос всегда милый'
'...'
"Спасибо, господин Шэнь", — с улыбкой сказала Тяньтянь. — "Я заметила, что в этот раз наша "Золотой ветер" принимает участие в средней игровой трассе, верно? Расскажите нам немного о размере инвестиций для участия работ от "Золотого ветра" на этот раз?"
"Да, хи-хи", — захихикала и кивнула Шэнь Мяомяо. — "Как всем известно, наша "Золотой ветер" по-прежнему лишь начинающая игровая компания. Трудно представить, что мы потратим сотни миллионов долларов, как другие крупные игровые компании".
"Поэтому на этот раз мы придерживаемся стандартного уровня с инвестициями в 50 миллионов и выходим на среднюю игровую трассу".
"Хм, это тоже неплохо", — одобрительно улыбнулась Тяньтянь. — "Все-таки "Золотой ветер" существует недолго, и то, что мы уже смогли выйти на Азиатские игры, — легенда в индустрии. Я верю, что в будущем "Золотой ветер" одержит новые победы".
Уголки губ Шэнь Мяомяо дрогнули, и она слегка натянуто улыбнулась: "Ха-ха, спасибо за добрые слова".
Тяньтянь не заметила неестественного выражения лица Шэнь Мяомяо и продолжила спрашивать: "Мы все знаем, что под вашим руководством и руководством директора Гу "Золотой ветер" завоевала рынок креативностью и заслужила любовь бесчисленного количества игроков".
"Так какую же игру подготовила на этот раз наша "Золотой ветер" для вас, игроков?"
И в этот момент!
Глаза Шэнь Мяомяо невольно загорелись!
Если завести об этом речь, то мне не придется дремать!
"На этот раз мы создали... э-э-э..." — Шэнь Мяомяо обдумывала свои слова.
В конце концов, она ни разу не читала проектное предложение Гу Шэна и не знала, что является основной частью этой игры.
Но она не могла прямо сказать перед журналистами: "На этот раз мы создали игру-песочницу, в которой игроки могут выступать в роли поваров и устраивать кулинарные состязания".
Поэтому!
Сообразительная Шэнь Мяомяо придумала идею и перефразировала фразу:
"Это... инновационная игра, которая удовлетворит вкусовые рецепторы всех игроков! И появление этой игры точно принесет в мир игр целый гастрономический пир!"
Что значит готовить и жарить!
Разве это не просто удовлетворить вкусовые рецепторы всех игроков и накрыть в игровом мире полный стол блюд китайской кухни!
И это [Настоящий маньчжурско-ханьский пир] (физический).
Ух—!!
Как только она это сказала!
Тяньтянь не могла не вздрогнуть всем телом!
Звучит потрясающе!
Неужели на этот раз "Золотой ветер" готовит очередной мощный ход?
Однако!
Не успела она задать еще какие-нибудь вопросы.
На сцене раздался голос ведущего:
"Дамы и господа, представители компаний и выдающиеся дизайнеры, друзья из прессы, гости",
"Прошу вас занять свои места в порядке очереди",
"Наша конференция вот-вот начнется..."
Услышав это, Тяньтянь поняла, что даже несмотря на бесчисленное множество вопросов в ее голове, сейчас она может их отпустить:
"Хорошо, спасибо, господин Шэнь. На этом мое интервью заканчивается. Я с нетерпением жду официального анонса игры от "Золотого ветра" в презентационной части".
Они еще раз пожали друг другу руки в знак того, что интервью подошло к концу.
Шэнь Мяомяо снова села, тайно улыбаясь.
Ждите презентацию, я тоже жду.
Не потому, что мне так не терпится узнать об этой игре.
В конце концов, это просто игра-кулинария, какой бы крутой она ни была, это все равно что маленький шеф-повар, заставляющий блюда сиять.
Она с нетерпением ждала реакции друзей и торговцев после объявления игры. Я уверен, что все присутствующие, увидев работу команды Wolong, появившуюся на этих великолепных Азиатских играх, будут в полном восторге от их удивлённых и потрясённых выражений.
Думая так, девушка не заметила, как освещение в зале постепенно стало приглушаться.
Шестая Азиатская конференция разработчиков киберспортивных игр официально открылась под бурные аплодисменты!
Первым на сцену вышел Цзян Инцай в качестве представителя оргкомитета, чтобы выступить с речью.
После него на сцену поднялись представители-производители, которые в прошлый раз получили награду «Crown», чтобы выступить с речью и передать оргкомитету «Золотую корону» премии «Лучшая азиатская игра в киберспорт», а также «Золотой скипетр» «Лучшему азиатскому дизайнеру игры для киберспорта».
Это традиция Азиатских игр.
Золотая корона и золотой скипетр не являются постоянными наградами. Разработчик, получивший награду, может хранить её только в течение четырёх лет, после чего оргкомитет создаёт точную копию короны и скипетра в соотношении 1:1 и вручает её победившему производителю в качестве сувенира, в то время как оригинальная корона и скипетр должны быть возвращены организационному комитету.
После завершения церемонии передачи настал момент, который больше всего ждали представители СМИ: «сессия представления игр».
Согласно регламенту оргкомитета, в течение следующего времени на сцене по очереди будут представлены десять игр, имеющих право участвовать в конкурсе на «корону».
Представитель дизайнера или производителя будет рассказывать об инвестициях, вложенных в его работу, типе игры и общем игровом процессе.
Это своего рода предварительное объявление.
Впоследствии 200 представителей игровых СМИ и 500 приглашённых гостей проведут тайное голосование, чтобы выбрать «Самую ожидаемую игру», которая будет награждена на церемонии закрытия.
После того, как ведущий объявил правила! Аплодисменты! Итак, вперёд!
Далее на сцену по очереди выходили представители крупных производителей.
Поскольку это была конференция по киберспортивным играм, типы игр ограничивались шутерами, гонками, спортивными играми, MOBA, шахматами и карточными играми.
Среди представленных на сцене игр больше всего аплодисментов от зрителей получила FPS-игра «Потомки Леяна» (Descendants of Lieyang), созданная главным дизайнером компании Jintuo Game Пак Донваном из отдела Goryeo.
Это многопользовательская боевая игра с элементами современного вооружённого конфликта.
Больше всего игроков и журналистов поразил так называемый режим «гонки вооружений», в котором сражаются 20 игроков.
В игре сражения ведутся поодиночке, и можно зарабатывать очки опыта, убивая других игроков.
Но после того, как вы заработаете достаточно очков опыта для повышения уровня, вас ждёт не повышение, а понижение уровня оружия.
С каждым улучшением уровень оружия в ваших руках будет снижаться: вначале это будет штурмовая винтовка, затем пистолет-пулемёт, снайперская винтовка и, наконец, пистолет или даже нож!
Каждый новый уровень — это проверка навыков игрока.
В итоге игрок, первым убивший противника ножом, получит корону и победит в игре!
Такая оригинальная и интересная задумка вызвала бурное обсуждение практически у всех присутствовавших игроков! Среди шёпота в зале, среди восторгов представителей СМИ и даже производителей звучали слова о том, что эта игра — настоящее чудо! (конец главы)
http://tl.rulate.ru/book/91647/3928532
Сказали спасибо 3 читателя