Готовый перевод Caelus Online / Каэлус Онлайн: Глава 35 Промежуточные навыки

Из-за ограниченной видимости из-за светлого камня и покрытой облаками луны группа не могла передвигаться так быстро, как при дневном свете, и путь занял два часа, чтобы достичь вершины хребта с видом на Халиград, который теперь освещался факелами и фонарями, выстроившимися вдоль улиц.

За это время Астария обновила свою страницу статуса, добавив все новые достижения, которые она получила за то время, что сражалась с боссом.

----------

[Астария]

Возраст: 20

Пол: Женский

Раса: ???

Класс: Маг

----------

HP: 690/690

MP: 890/890.

Усталость: 74%

Голод: 62%

----------

Lv: 24 - 98.6%

Очки навыков: 10/450 - 32%

Очки атрибутов: 0

----------

[Атрибуты]

VIT: 69

STA: 24

DEF: 34 (+1)

STR: 34 (+4)

AGI: 54 (+8)

DEX: 24

INT: 69 (+20)

WIS: 101 (+34)

----------

[Оборудование]

Зачарованный стальной посох мастеркрафта [редкий+]

(34 ATK) (WIS+10, INT+10)

Зачарованный стальной короткий меч [редкий+]

(52 ATK) (WIS +15) (Острота+)

Блузка с оборками [редкий+]

(WIS+4, INT+3)

Стальные браслеты [редкий+]

(WIS+5, STR+4)

Узкие кожаные брюки [редкий+]

(AGI+4, INT+3)

Кожаные сапоги со стальными набойками [редкий+]

(INT+5, AGI+4)

Черная нарядная мантия с капюшоном [редкий+]

(INT +2) (DEF +1)

----------

Харизма: 10

Удача: 550

----------

Карма: 100,000

----------

[Навыки]

Посох Lv 2

Короткий меч Lv 2

Магическая стрела Lv 2

Огненный шар Lv 3

--- Взрыв Lv1

Молния Lv 4

--- Остаточный взрыв Lv 2

Земляной шип Lv 4

Заморозка Lv 3

--- Затяжной мороз Lv 1

Замороженный взрыв Lv 1

Цепная молния Lv 1

Барьер маны 1 уровень

Телепорт 1 уровень

Уклонение Lv 4

Сердце маны Lv 2

Кастинг Lv 3

Повышение жизненной силы Lv 3

----------

[Уникальные титулы]

~Предвестник рейдов~

~Пионер рейдов~

~Сплавщик Квадратной Челюсти~

~Стальный воин~

~Первый игрок~

[Общие титулы]

(+ Чтобы развернуть)

----------

Изначально Астария получила 8 очков атрибутов в каждом статусе за счет 8 уровней, полученных во время боя с боссом, а также 50 свободных очков атрибутов, по 5 за уровень и 10 за получение титулов во время боя с боссом.

Применив дополнительные атрибуты, Астария вложила по 20 очков в AGI и INT и 10 в WIS, в результате чего ее врожденный WIS превысил трехзначное значение и почти достиг 1/10 того, что было у нее до возвращения в прошлое.

Применив очки атрибутов, Астария переходит к использованию своих очков умений, которые увеличились на 41 очко после того, как она повысила уровень и открыла больше навыков.

Разблокировка навыков в CО происходит по определенной структуре. С 1 по 15 уровень игрок может разблокировать только базовые навыки, которые служат введением в класс. С 15 по 35 уровень игроки начинают разблокировать как основные, так и промежуточные навыки класса.

Основные навыки - это навыки, которые являются неотъемлемой частью класса и его использования, они используются независимо от уровня развития игрока.

Промежуточные навыки - это навыки, которые можно считать врожденно более сильными, чем основные навыки, открытые ранее, с возможностью нанесения более высокого урона. Пока игрок не разблокирует абсолютные версии навыков, что приводит их все к одному уровню, промежуточные навыки всегда будут сильнее и, следовательно, ценнее.

С 35-го по 75-й уровень игрок открывает продвинутые навыки - вершину того, на что способен его класс до пробуждения.

Астария наконец-то начинает открывать некоторые из важных магических навыков, которые отличают класс магов от других, и ее волнение растет, поскольку она наконец-то может начать использовать некоторые из основных элементов своего боевого стиля.

Сначала Астария улучшает [Молнию], [Остаточный взрыв], [Земной шип], [Уклонение], [Кастование] и [Увеличение жизненной силы] на 1 уровень.

Из новых умений, к которым теперь имеет доступ Астария, она открывает умение [Магический барьер], которое создает небольшой магический пузырь, прикрепленный к ее телу. Когда он активен, магический барьер поглощает урон и уменьшает количество маны у заклинателя на эквивалентную величину. Это источник защиты для магов, который может быть как благословением, так и проклятием, поскольку быстро истощает ману, которую трудно восполнить на ранних уровнях.

Следующее, что открывает Астария, - это [Цепная молния], умение, которое запускает одну молнию из заклинателя, и как только она попадает во врага, последующие молнии перескакивают на все остальные цели в радиусе 2 метров. Повышение уровня умения увеличивает его урон и радиус действия.

[Морозный взрыв], как и [Цепная молния], является промежуточным умением, создающим вокруг кастера двухметровый всплеск мороза. Любой человек, попавший в зону действия умения, имеет шанс быть замороженным и получит небольшой урон. Умение отлично подходит для борьбы с толпой на близком расстоянии.

Наконец, Астария приобретает навык [Телепорт]. На первый взгляд этот навык может показаться слишком сильным, однако, несмотря на его серьезные ограничения, это единственный навык, который помогает магам выжить. Класс магов обычно довольно слаб физически и имеет низкие защитные показатели. Поэтому, если врагу удается попасть в него, маг обычно получает большое количество урона.

Поэтому у класса магов есть уникальный навык передвижения [Телепорт], который позволяет магу мгновенно телепортироваться на расстояние 12 метров в пределах видимости от места, где стоит маг. На базовом уровне это умение имеет 20-секундное охлаждение, но позволяет магу сохранять некоторую дистанцию во время боя, прежде чем он получит удар чем-то, ограничивающим его передвижение, и будет быстро убит.

Довольная тем, что ее нынешний статус вырос гораздо быстрее, чем она предполагала, Астария издала довольный вздох, расслабляясь в ощущениях успеха, который принесли ей достижения этого дня.

Вернув внимание к окружающему, Астария увидела, что они прибыли на вершину хребта, возвышающегося над Халиградом, который теперь был освещен ночными факелами и фонарями, освещавшими его улицы. Приглядевшись, Астария заметила, что передние ворота Халиграда выглядели довольно оживленными, с большим количеством источников света, чем обычно, что несколько удивило ее.

Подумав более глубоко о том, что она видит, странности начали обретать смысл, когда ей вспомнились недавние появления в объявлениях сервера. Скорее всего, это смесь случайных игроков, интересующихся тем, кто я такая, а также игроков с менее чем респектабельными планами.

Вздохнув, что ей придется иметь дело с другими игроками, Астария обращается к остальным членам группы.

Похоже, у главных ворот могут возникнуть проблемы. Роксана, поскольку ты сейчас самая слабая в групповых сражениях, могу я оставить тебя сдерживать и присматривать за лошадьми?

Роксана выглядела слегка удрученной под сиянием светлого камня, она пробормотала согласие, прежде чем Астария продолжила раздавать указания.

Рассел, Тайрелл, Эш. Вы, ребята, оставайтесь наготове поблизости. Следуйте за мной и оставайтесь наготове, пока вы мне не понадобитесь. Если вы вступите в бой, держитесь группой и сосредоточьтесь на том, чтобы остаться в живых.

Услышав их торжественные слова согласия, Астария смотрит на Бена.

 Бен, я хочу, чтобы ты оставался с Роксаной на всякий случай, но был готов вмешаться, если это понадобится остальным.

Взмахнув рукой, Бен отвечает с легким весельем.

Понял. Хотя я должен сказать, что у тебя сейчас довольно злая улыбка, как ты думаешь, кто это нас поджидает?

Астария с усмешкой смотрит на Бена с угрожающей ухмылкой.

Ну, это может быть несколько групп, но, честно говоря, если кто-то решит вести себя так, как я ожидаю, то неважно, кто он. Я полагаю, они потребуют, чтобы мы им что-то дали, скорее всего, фиолетовое оборудование, просто потому, что у них раздутое эго и ложное чувство власти. Такие отбросы, как они, все одинаковы и заслуживают того, чтобы с ними обращались как с отходами.

По мере приближения свечения от светового камня в руке Астарии, волнение игроков за воротами нарастает, так как предвкушение того, что Астария будет одним из приближающихся людей, взорвалось.

Теперь, когда группа находится на приличном расстоянии от главных ворот, они все расходятся и проходят последний отрезок пути до городских ворот. Когда толпа стала видна, Астария смогла разглядеть более 150 игроков перед воротами. Из того, что Астария смогла разглядеть, следовало, что прямо перед воротами собралась одна особенно доминирующая группа, в то время как несколько других игроков держали толпу на расстоянии.

Небрежно пройдя вперед, Астария заметила одного мужчину из группы, идущего к ней, поэтому она жестом попросила своих друзей оставаться на месте, пока она подойдет ближе. Сделав несколько шагов, Астария убрала камень Света, который скрывал всех членов ее группы от глаз за своим свечением, так что зрители могли видеть ее только в свете своих факелов.

Когда она подошла ближе, игрок, который шел к ней, слегка замешкался, увидев пропитанную кровью девушку с поднятым капюшоном. После секундного колебания он продолжает идти к ней. Когда Астария и неизвестный игрок останавливаются в нескольких метрах друг от друга, игрок сразу же заговаривает первым, его голос наполнен уверенностью и нотками высокомерия.

Стоп, вы тот игрок, который известен как Кровавая дева? Как зовут вашего игрока? Оно не появляется.

С нотками раздражения и презрения в голосе Астария отвечает.

Кто ты такой, чтобы просить меня раскрыть свою личность?

Услышав неблагоприятный ответ Астарии, игрок схватился за рукоять своего меча и нахмурил брови.

Я офицер гильдии "Железный кулак". Вы будете подчиняться моим инструкциям. Снимите капюшон. Если нет, мы будем считать, что вы - игрок по имени Астария. Если вы не отдадите предметы, которые недавно приобрели, мы применим силу.

Выпустив злобный смешок, Астария смотрит человеку прямо в глаза взглядом, в котором сквозит абсолютная враждебность.

Ты думаешь, что какой-то жалкий, низкоуровневый, самовлюбленный говнюк вроде тебя имеет право ходить и требовать, чтобы игроки тебе подчинялись?

Быстро зайдя в настройки и отключив опции, скрывающие имя игрока, если 95% его тела закрыто, и сделав видимым его уровень, она продолжила говорить.

Если ты и твоя паршивая группа головорезов не уберетесь с моего пути в ближайшие 10 секунд, я прикончу всех до единого. И если вы еще раз попытаетесь сделать что-то подобное по отношению ко мне или любому другому игроку, я не буду жаловаться и проведу несколько дней, медленно отрубая конечности каждому из ваших членов при каждом перерождении.

Сделав шаг назад от демонического голоса, наполненного отвращением и ненавистью, игрок заметил, что на экране появилось имя и уровень Астарии. Не зная, что делать, видя почти невероятное число 24, игрок решает стоять твердо, зная, что его поддерживает его гильдия, и поворачивается, чтобы крикнуть игрокам позади него.

Это Астария! Она хости-.

http://tl.rulate.ru/book/91182/3056470

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь