Готовый перевод DC: Seeing The Unknown / DC: Видя неизвестное: Глава 1

Во мраке и смоге Готэм-сити фигура отчаянно бежит к союзнику, словно убегая от чего-то. Это я, Такехиро Мотидзуки, рожденный от матери-японки и отца-афроамериканца/британца, который в настоящее время живет в Готэме, чтобы учиться в школе-интернате при академии Готэма. Прямо сейчас я спасаюсь бегством от существа, которое видел всю свою жизнь.

Начиная задыхаться, я вижу, как краем глаза внезапно появилось прозрачное окно в Infront

[Склеивание завершено]

"Ха" воскликнул я, услышав голос в своей голове

~~ПАУЗА~~

Прежде чем мы продолжим рассказ, давайте начнем с того, как я попал в эту ситуацию, в которой нахожусь.

~Несколько часов назад~

С тех пор, как я был ребенком, я всегда мог видеть этих монстров, призраков, упырей, кем бы они ни были, которых никто другой не мог видеть. Всякий раз, когда я говорил это людям, они называли меня сумасшедшим, или я просто вижу это своим сверхактивным воображением. Отказавшись от того, чтобы рассказывать людям о том, что я вижу, я старался не обращать на них внимания, но они были повсюду в школе, дома и на улицах. Даже когда мы были на родине моей мамы, я все равно видел их повсюду.

Помимо моей способности видеть то, что другие не могут, у меня была уникальная физиология, когда я был полностью человеком (не мета), я был в 3 раза сильнее и быстрее, чем средний человек. Кроме того, я был умнее большинства, я был опытным учеником и схватывал вещи быстрее, чем другие дети моего возраста. С моими сверхчеловеческими способностями я был лучшим учеником в школе.

Теперь вернемся к причине, по которой я убегал от этого существа ночью. В новостях за прошедшую неделю наплыв людей, пропавших из ниоткуда или убитых. Говорят, полиция Готэма работает день и ночь, чтобы выяснить, что происходит и кто это делает, но я в это не верю.

Прогуливаясь по залам Академии Готэма, чтобы отправиться в класс, я заметил, что существа беспокоятся больше, чем обычно. Подойдя к входной двери моего класса, я увидел нечто, похожее на гигантскую фигуру, которая двигалась так быстро, что я почти не успел ее поймать. Войдя в класс, чтобы сесть на свое место, я глубоко задумался о том, что увидел.

Вырванный из моих мыслей, мой учитель английского мистер Стивенс начинает говорить: «Дамы и господа, я с сожалением сообщаю вам, что пропавшие люди, о которых вы слышали в новостях, произошли с нами, Уильям Брэдшоу пропал, знает, где его найти, послушайте, если вы Лучше всего сразу знать, где он нам говорит, — вздохнул мистер Стивенс.

После этого объявления я был по большей части шокирован, увидев, что большинство случаев исчезновения произошли не в этом районе. Продолжая занятия английским языком, я отвлекся на увиденного зверя, надеясь, что мои подозрения были ошибочными, и что этот зверь и его разновидности не были причиной наплыва исчезновений.

Услышав звонок, я собираю вещи, собираясь уходить. Но прежде чем я успел уйти, мистер Стивенс позвал меня к своему столу: «Такехиро, одна из твоих одноклассниц, кажется, испытывает трудности в этом классе, и мне интересно, будешь ли ты сегодня обучать ее в библиотеке», — спросил мистер Стивен. Увидев Хлою Хантер, девушку, известную тем, что попала в беду рядом с ним, «уверенный мистер Стивен» вызвался добровольцем. Глядя на Хлою «будь там в 7 вечера», разговаривая с Хлоей перед тем, как покинуть класс.

В течение остальной части дня мне казалось, что за мной следует что-то, чего я даже не мог видеть. Остаток школьного дня я провел, пытаясь избавиться от зловещего чувства, которое возникло у меня ранее. Школа закончилась около 16:00, и поскольку Уильям пропал без вести, нам не разрешили покинуть здание, как обычно.

Направляюсь в свое общежитие, чтобы расслабиться и отдохнуть до 18:00, прежде чем отправиться в библиотеку, чтобы учить Хлою. Войдя в общежитие, я подошел к шкафу, чтобы переодеться в более удобную одежду (кроссовки, штаны-карго и толстовку). Я решил поиграть в видеоигры, чтобы побриться перед походом в библиотеку.

После 2 часов игры в видеоигры я выключил компьютер, схватил портфель и направился в библиотеку. Во время прогулки я замечаю что-то странное, вещей, которые я обычно вижу, нигде нет, и коридор стал тише, чем раньше. «Должно быть, кто-то устраивает вечеринку!» — воскликнул я, войдя в библиотеку и увидев, что там никого нет.

Подошел к столику у ближайшей стены и сел. Учитывая, что было всего шесть, а до назначенного времени встречи оставался час. Решив дождаться Хлои, я взял домашнее задание и начал его делать. Глядя на свой телефон, чтобы увидеть, как прошло полтора часа, «где, черт возьми, Хлоя», я пожаловался.

Вздохнув, потому что Чоле опаздывает, глядя на свой телефон, «у нее есть еще 15 минут, прежде чем я уйду», я заявил. Как только я сказал, что услышал крик чего-то, что казалось женским, «что это было, черт возьми», я пробормотал.

Встаю со своего места, чтобы пойти выяснить, откуда исходил этот крик. Выйдя из библиотеки, я медленно брожу по залам в поисках источника этого крика. Оглядываясь по коридору, я вижу подсветку, исходящую из комнаты. Бросившись в комнату, чтобы узнать, что произошло, я открываю дверь и вижу повсюду кровь и вижу, что монстр, которого я видел ранее, ест и терзает Хлою, девочку, которую я должен был обучать.

Испугавшись, я выпалил «что происходит». Пока я говорил, он привлек внимание монстра, прежде чем я успел уйти, он сделал что-то, что потрясло меня, он сказал «MoRe FoOd» низким хриплым голосом. Услышав его разговор, я бросился бежать, не желая стать следующей его жертвой. Бегая по залам, я пытаюсь найти ближайший выход, чтобы спастись.

Найдя выход, я ушел как можно быстрее, выйдя из здания, я побежал к воротам и перелез через них, чтобы совершить свой великий побег. Сейчас в диком городе Готэме я в постоянной панике, пытаясь найти себе безопасное место. Думая, что мне следует обратиться в полицию, я остановила себя, зная, что если я пойду, они не поверят мне, что монстр убил Хлою.

Продолжая бежать по Готэму, я наткнулся на людей по пути. Оглянувшись назад, чтобы увидеть, идет ли монстр по моему следу, я с облегчением увидел, что его там нет. Но прежде чем я успел насладиться счастьем, я услышал рычание, не понимая, откуда оно исходит, я посмотрел на здания, мое лицо побледнело, и увидел, как монстр преследует меня с крыш зданий.

Увидев переулок, я поворачиваюсь и бегу туда.

~~Возобновить~~

[Добро пожаловать, пользователь]

-1-й уровень

-Имя: Акехиро Мотидзуки

-Раса: человек

-Мужской пол

-Возраст: 15

-Класс: Нет

…....

{Статистика}

-Здоровье: 500

-Сила: 30

-Скорость: 30

-Интеллект: 35

-Выносливость: 30

(Примечание: среднее максимальное количество очков характеристик Джо составляет 10, может быть немного выше в зависимости от человека, не считая героев и злодеев)

{Способности/навыки}

-Любительский рукопашный боец-

-Любительское фехтование-

- Опытный ученик-

«Что это за чертовщина?» — недоумевал я. Не видя вокруг монстра после некоторого бега, я отхожу в угол и смотрю в прозрачное окно перед собой. Как только я заканчиваю поиск, я получаю новое сообщение.

[Открыть стартовый пакет]

{да нет}

Глядя на сообщение, внизу было изображение подарочной корзины. Нажав «да», открывается стартовый пакет, и я получаю пару интересных вещей.

{Открытый стартовый пакет}

-Навык: Тело геймера LVL: MAX

Описание: Этот навык дает тело, которое позволяет пользователю жить в реальном мире, как в игре.

Тело Геймера — это пассивный навык, который уже получен и прокачан с тех пор, как способности Геймера начали развиваться.

Эффект

Предоставляет тело, которое позволяет пользователю жить в реальном мире, как в игре. (Он не получает физического урона от атак, только боль на несколько секунд и потеря HP).

После сна в постели восстанавливает HP и MP, а также лечит все статусные эффекты.

-Навык: Наблюдать

Описание: благодаря непрерывному наблюдению выработался навык наблюдения за объектами, ситуациями и людьми, позволяющий пользователю быстро собирать информацию. Чем выше навык, тем больше получаемых данных. На уровне 9 умение комментирует наблюдаемое.

-Навык: Инвентарь -

Способность: таинственная манипуляция энергией (подсказка-подсказка)

-Предмет: Асурамару –непробудившийся- ???- (Овари-но серафим)

Описание: Асурамару — демоническое оружие из серии «Черный демон», где он принимает форму черной катаны с зеленым краем. Во время использования лезвие приобретает густую зеленую ауру.

Посмотрев на то, что у меня есть, я увидел, что у меня есть оружие, и я призвал его в свою руку. Восхищаясь оружием, я поворачиваю его, чтобы хорошенько ощутить. Пока я держал оружие, монстр, которого я думал, что потерял, нашел меня и напал на меня. Используя меч в качестве защиты, я блокирую атаку монстра.

Глядя на монстра, я использую его для наблюдения.

[Мстительный проклятый дух]

Уровень: 30

Теперь, зная, что монстры, которых я видел, — это проклятые духи, я готовлюсь к новой атаке. Используя тренировку с мечом, которую я провел с моим дедушкой (по материнской линии) летом в Японии пару лет назад.

Как раз когда я собирался атаковать, я получил еще одно предупреждение от системы, это была миссия.

[Начат новый квест! Победите проклятый дух]

Победите проклятого духа:

Убейте проклятого духа, который преследует вас по всему Готэму и пытается вас убить.

Награда: 10 уровней, железный сундук

Примечание. Невыполнение может привести к вашей смерти.

Увидев сообщение, я должен был отнестись к этому серьезно, встав в стойку, я атаковал проклятого духа ударом меча по одной из его конечностей, но как только я отрезал его, он регенерировал. Пытаясь придумать новый план, я вспомнил, что одной из моих способностей было это таинственное манипулирование энергией, я пытаюсь использовать его и покрывать меч энергией, чтобы увидеть, будет ли это иметь эффект.

Покрывая меч энергией, которую он отрубил атакой проклятого духа, используя клинок, чтобы остановить атаку, тем же движением я использую меч, чтобы отрубить эту руку. Увидев, что рука не регенерировала, я обрадовался, зная, что у меня есть шанс.

Идя удар за ударом друг на друга, я начал уставать от борьбы. Притормозив, я попал под атаку, вызвавшую рваную рану на груди, и меня отбросило еще дальше в переулок. Поднявшись, я услышал шепот в голове: «используй технику Асура-Каннон». Услышав голос, я решил не задавать ему вопросов.

Крича «Асура-Каннон», дюжина парящих мечей примерно в форме веера надо мной генерируется. Покрыв дюжину энергией, я послал меч, чтобы пронзить дух, после окончания моей атаки проклятый дух начинает рассыпаться в прах.

Отдышавшись, окно всплывает.

[Квест завершен]

http://tl.rulate.ru/book/88147/2835048

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь