Готовый перевод MorTeSal: Online / MorTeSal: Online: Глава 11. Анализ

Очнулся я в поту, среди неизменной вони и полумрака. На часах — раннее утро, а это означало, что после отключения я не проснулся сразу, а просто продолжил дрыхнуть. Стерев со лба неприятный пот, осторожно лег обратно и уставился в загаженный мухами потолок.

Никаких здравых мыслей не было. Мне казалось, что я уже привык к игре, да и сложно этого не сделать при полном погружении — наоборот, реальный мир уже сейчас, спустя пару дней, казался глупым кошмаром, несмотря на не самые приятные картины, преследовавшие меня в Малке. Но один образ... То ли разум играл со мной злую шутку, вынуждая выдавать желаемое за действительное, то ли Катзе обладала какими-то талантами... Но разве такое не могло быть против правил? Наверняка многие уходят в игру, чтобы отвлечься от проблем реальности, и если НПЦ буду каким-то способом давить на больную мозоль, разве будут ли пользователи довольны? Не говоря уже о том, что это своего рода вмешательство в личную жизнь, хотя мне и сложно представить, как трактовать умение читать мысли или вроде того...

Выдохнув пару раз, я успокоился. Забавно, как этого мне не хватает во время погружения — кажется, словно с воздухом уходят дурные мысли, а мой костлявый аватар способен лишь стойко принимать удары судьбы без шанса очиститься. Нужно сделать выводы и идти дальше, у меня нет возможности терять время. Пока я прохлаждаюсь, враг качается, верно? Если в прошлом были умелые гонщики, они могут быть и сейчас, а без возможности тренироваться я могу потерять хватку и уже не составлю конкуренцию молодежи.

Что и говорить, многого от приюта ждать не приходилось, я ведь и сам был не лучше овоща: валяюсь часами и ничего не делаю. Не уверен, что выдаваемая нам бурда сильно дороже водопроводной воды, но без крыши над головой мне явно было бы хуже, так что и на этом спасибо. Разбудив одну из дремавших работниц, я попросил доступ к Сети и все время до завтрака провел в унылых попытках заработать на еще один день и доступ.

С жадностью употребив слабосоленую бурду на завтрак, я продолжил свой безыскусный рабочий день и спустя пару часов наконец-то закончил. Несмотря на жгучее желание поскорее вернуться в Малку, нашел в себе силы поискать информацию — сейчас я уже немного прикидывал, что к чему, поэтому надеялся на лучшее понимание.

Что ж, как оказалось, у квестов не было детального разбора, только общие черты, но даже так я выяснил главное: Катзе и впрямь при любом раскладе покидала Стальной Город. Похоже, что она использовала какие-то игровые ухищрения, условный дым и побег, поэтому мои вопросы остались без ответов. В остальном же по квестам прямых подсказок не было: зачастую влияли многочисленные факторы и варианты прохождения, а в некоторых случаях вмешивались даже сторонние силы. К примеру, выполнение другой линейки заданий, знакомство с персонажами по уже выполненным ранее заданиям или вмешательство фракций.

Последнее меня даже заинтересовало, все-таки на текущий момент все взаимодействие большей частью ограничивалось парой строчек об изменении репутации. И если в случае положительной все довольно просто: нужно отыскать филиал или даже главные отделения фракции, чтобы получить помощь, задания или поторговать, то при отрицательной на меня даже могли объявить охоту. В городе могли не рискнуть, а вот в опасной зоне — вполне.

Закончив с этим, я снова попытался найти информацию о Катзе. Похоже, что в следующий раз ее можно будет встретить в Нова-Пиррей... Подавив первый порыв, я постарался успокоиться. Сейчас у меня уже должно быть 9 Вивы, оставалось всего 6 до вступления в клан, если новые знакомые меня еще не забыли. Вполне можно набрать недостающие и в Стальном Городе, тем более, что я уже присмотрел несколько потенциально простых заданий, которые мне еще и полезны будут.

А вот до Нова-Пиррей пилить и пилить, хотя можно купить конвой или воспользоваться помощью других Небожителей. Да, неплохо бы попробовать сесть на хвост Понторезке и команде, чтобы не терять лишнее время, но нужно будет подумать. Как оказалось, из-за реалистичности некоторые игроки быстро выбирали себе «вайфу», все-таки НПЦ слишком уж хорошо поддерживали разговор, поэтому сам факт охоты за полюбившимися персонажами по сюжету не был таким уж удивительным. И пусть моя цель была другой, можно объяснить свой интерес увлеченностью кошкодевочкой.

Ладно, пора отбросить мысли о наглой кошке. Отключение от нейросвязи — редкая ошибка. Чаще всего ее получали те, кто злоупотреблял погружением и забивал на сон и еду, даже наплевав на дебаффы, но вроде как существовали и очень редкие случаи нервных потрясений... Все-таки все по-разному реагировали на происходящее, издателям явно не улыбалось потом расхлебывать случаи помешательства. Наверное, стоит быть осторожнее... Ну да посмотрим.

Бегло ознакомившись с информацией до того момента, как мой таймер истек, я вернулся к лежанке — снова горбатиться и кликать несколько часов прямо сейчас мне не улыбалось. Вперед!

«Подключение...

Статус

Небожитель: WhirlWind

Раса: НаноНекрос

Фракция: Коалиция Соляр (Нейтрал)

Уровень Вивы: 9

Познание: 5 (7/30 до уровня 6)

Свободных ядер: 5

Свободной Вивы: 6

Ветви:

«Врожденная — Нанонекрос», уровень 5.

Пассивные умения — Нанокузня, Живой мертвец, Мертвая энергия, Технологии Праотцов, Одеяние мертвеца, Кристалл некроса, Мимикрия нанитов, Нанофальшивка, Нейтралитет, Эксперимент Праотцов, Бессмертное орудие Праотцов.

«Неудержимый эксперимент», уровень 1

«Оружие Праотцов», уровень 6

Пожирающие наниты, уровень 4

Шар смерти, уровень 3

«Некрорепликация», уровень 1

«Парное оружие ближнего боя», уровень 2

«Огнестрельное оружие Союза», уровень 5

«Парное стрелковое вооружение», уровень 3

«Снайперское вооружение», уровень 4

Меткий выстрел, уровень 3

Ресурсы

Вэны 11235

Унипластик 90

Унисплав 95

Кримясо 80

Мутаплоть 70

Тэнэб Микос 4

Брюшко Пьезожука 8

Панцирь насекомого 13

Живой Пьезожук 6

Жетоны Коалиции Соляр 11».

Очнулся я возле кристалла в исследовательском комплексе. Окинув взглядом общий статус, убедился, что зачлись и грибы, и насекомыши, после чего направился в первый корпус. Как и ожидалось, даже Кофенатор исчез — вместо него стояло нечто вроде тумбы с экраном, на котором был нарисован смайлик.

— Небожитель Смерч, несказанно рады приветствовать вас! — пропел робот женским электронным голосом. — Какой раздел меню привлек ваше внимание?

Отмахнувшись от железяки, я уже привычной дорогой отправился на третий этаж. Ага... Клубки убрали, сейчас это была вполне себе рабочая лаборатория со стеллажами, станками и кучей оборудования, возле которого сновал мужик с механическими руками, облаченный в заляпанный маслом белый лабораторный халат. Не став его пока что отвлекать, я спокойно встал у стенки и решил разобраться с умениями и снаряжением.

Важная вещь, которая не была для меня сразу очевидна, но уже проскакивала — «Вива», идущая на прокачку, своего рода опыт или мастерство, капала на все выбранные умения, но лучше всего качались часто используемые. Я пока что не достиг лимита, поэтому не замечал, но оказалось, что в быстром выборе — менюшке напротив прицела — могло быть только пять способностей. Во время боя можно было пользоваться только тем, что там находилось, а так никто не мешал испытывать хоть все умения.

Еще одна пока что незаметная, но очевидная вещь — оружейные способности можно было использовать только с соответствующим оружием. Поскольку Метким выстрелом я пользовался только тогда, когда в руках снайперская винтовка, это вроде как и неважно было, но если упорядочить сборку, то стоит немного подумать. Могло быть только три активных оружия, как я уже привык использовать, в моем случае это были винтовка за спиной, пистолеты в кобуре на бедрах и кинжал+топор. Всего могло быть не более двух «тяжелых» и одно парное, но как обычно, были возможности и это обойти... Подозреваю, что виденный не столь давно четырехрукий киборг вполне мог использовать сразу два комплекта, а какой-нибудь здоровяк способен тягать и три пулемета.

Собственно, мне стоило бы оптимизировать прокачку и взять две открытые Ветви Нанонекроса, чтобы постепенно повышать и их. Кто знает, когда мне понадобится что-то еще, а так уже будет какой-нибудь уровень. Вместе с этим взять «Пентавыстрел», раз уж мне достались Вайперы, этим они помогут мне в сражении на средней дистанции, раз с автоматической винтовкой толком не повезло. Кстати, об оружии...

Открыв подробное меню, я увидел показатель уровня Вивы, который раньше прошел мимо меня. Похоже, что казуальный вариант предполагал, что я буду просто хватать все, что кажется лучше, и стрелять в свое удовольствие, не забивая голову, а стоило бы поразсмыслить! Чем ближе снаряжение к моему уровню Вивы, тем лучше характеристики — за прошедшие 5 уровней Познания я потерял уже часть баффа новичка и стал слабее, чем был изначально!

Собственно, мое оружие ближнего боя уже стало совсем мусором, а вот Вайперы и Таунс были 6 уровня. Корпорации обосновывали это использованием более простых материалов для гражданских и просто новичков, тогда как экземпляры для ветеранов делались с использованием редких материалов. Это означало, что оружие не было плохим лишь из-за маленького уровня, просто если оно мне понравилось, теперь нужно будет провести так называемую Реконфигурацию — она стоила вэны и некоторое количество нужного ресурса, не говоря уже о нужных навыках. Таким образом те же Вайперы можно со временем повысить хоть до 150 уровня... Но там уже будет вопрос целесообразности.

Если речь о шаблонном оружии, вроде тех же Вайперов, находящихся на массовом производстве, то я вполне мог купить потом новый вариант или даже выбить более высокоуровневый, если не будет жаль прокачки Слияния. В случае же с некоторыми сетовыми предметами, вроде Теневого Таунса, то такие не найти в открытой продаже, поэтому если она мне по душе, придется тянуть и дальше... Либо надеяться на выпадение после посещения других Проломов.

Слияние тоже оказалось полезной штукой — да, долго и мучительно, но хватало всего-то одной единицы, и оружие уже считалось привязанным, то есть потерять его я не мог. А если оружие со временем станет синим или фиолетовым, то и платить за реконфигурацию уже будет не жалко. Но это мысли увели меня далеко... Главное, что система стала понятнее, а если понимаю — то со временем и разберусь, как на этом заработать.

Итого я добавил себе Экстренное заживление, Нанитовую броню, Критическое попадание и Пентавыстрел. Сюда же — модификация Прожорливых нанитов до Скоростных. Да, удар по площади казался неплохим, но я очень часто пользовался Шаром, и за три применения шкала Дара утекала существенно, отчего на наниты оставалось совсем мало. Теперь же можно будет использовать для них Концентрацию, а автоматический счетчик даже после использования Шара или лечилки уже поможет атаковать усиленной версией. И еще один фактор...

Сет лазерной винтовки начинал работать от двух предметов, но поскольку оружие это было для двух рук (если сравнивать с одиночными пистолетами), хватало одной лишь винтовки для активации Шепота Аберрации. Этот бонус добавлял некий параметр «Оружейная мощь», который по факту влиял не только на прямой урон оружия, но и завязанные на Концентрации навыки, не только оружейные, но и Скоростные наниты некроса! В идеале мне бы найти еще части, поскольку следующий бонус на Концентрацию тоже смотрелся очень неплохо, но сет выпадал только в Проломах, насколько мне удалось понять из базы данных. Целенаправленно идти за ним я не собирался, раз уж осталось не так уж и много до нужного уровня, но информация не будет лишней.

Оставалась одна единица свободной Вивы. И я мог бы слить ее на пассивку, но пока решил повременить, хотя и отметил для себя еще одну новую, которую не успел оценить из-за хитрой кошки.

«Ветвь Врожденная — Нанонекрос, повышение до уровня 5»

«Вы можете выбрать пассивное умение на 5 уровне:

Стойкость мертвеца — по мере впитывания Вивы, ваше тело становится сильнее. + 2% к Живучести и Концентрации».

Сухие характеристики смотрелись бы неплохо, особенно с учетом потери бонуса, но пока будем просто иметь в виду такую возможность. Чтобы было не так скучно, я влил все пять ядер в Концентрацию, получив 500 с лишним единиц — вполне неплохо! При повышении уровней Познания показатель возрастал всего на 20 единиц за уровень, если не учитывать потерю баффа новичка, так что это существенная прибавка. Заодно я оценил параметры регенерации, как Живучести, так и ресурсов... В отличие от остальных, они вообще не повышались с уровнем, поэтому-то если ничего не предпринять, то любая рана будет восстанавливаться по полминуты, а после траты ресурсов нужно будет судорожно искать возможность их пополнить. Что ж, в том числе и за этим я пришел.

Закончив возню с интерфейсом, я краем глаза заметил, как некоторые игроки снуют поблизости, забегая в соседние с лабораторией помещения. На меня никакого внимания не обращали, поэтому я прекратил париться из-за необычного класса и возможного узнавания, тем более что после попадания на Остров и так засвечусь.

Зайдя внутрь, я осмотрелся получше. Оказалось, что под клубками находилось вполне себе серьезное заведение! В одной части на стеллажах находились всевозможные платы, куча мелкое электроники и небольшие металлические детали, тогда как возле дальней от входа стены стояло нечто вроде здоровенного аквариума, в котором сновали СКАТы. Мой вроде бы после отключения баффа оказался в инвентаре в качестве вызываемого предмета, по типу маяка цикла, зато местные просто источали желание выбраться! То и дело бились о стенки, мотались возле дна, а некоторые явно косплеили сомиков и шумно обсасывали стенки аквариума.

Неподалеку от жилища биомеханоидов можно было заметить аккуратные полки с каталогизированными ящиками, расположенными по алфавиту, но некоторые из них были открыты: там можно было разглядеть небольшие шарики, Витакапсулы, насколько я понял.

— Здравствуйте! Вы же Смерч, верно? — обратил на меня внимание лаборант, оказавшийся добродушным мужичком с забавными кустистыми бакенбардами и густыми бровями. — Наслышан о вашей работе! Смелости вам не занимать, закрыли Пролом...

— Не стоит, я же все-таки Идущий на смерть, — сухо ответил я, отчего мужичок слегка замялся.

— Жаль, что вы так это воспринимаете... Это же важное для всех дело! Никто не хочет, чтобы вы и подобные вам погибали, пусть даже это и в порядке вещей в нашем опасном мире. Ха, наверное, это здоровый цинизм вашей расы, да? — мужичок хлопнул себя по лбу. — Простите, где мои манеры? Меня зовут Доктор Монро.

— Приятно познакомиться. А где же Доктор Катзе?

— Ох. Боюсь, что мне нечего вам сказать, — Монро пожал плечами. — Меня перевели с ближайшей Небесной базы, чтобы заменить ее. Полагаю, что она отправилась дальше исследовать Проломы.

— Но ведь здесь очень удачное место, на фоне Провала, нет? — поинтересовался я, сложив руки на груди.

— Кошки ходят сами по себе, никогда не знаешь, что у них на уме, полагаю, — Монро тихо рассмеялся.

— Так вы знали, что она кошка?

— А? Да, конечно, у нее очень яркая внешность! Хоть мы и не встречались лично, но она своего рода знаменитость в наших, исследовательских кругах, — признался малый, а я решил дожать.

— Раз вы ученый, то можете предположить, какая у нее раса?

Монро замялся, после чего нервно почесал бакенбарды.

— Даже не знаю...

«Недостаточно репутации с фракцией Небесный Гранит, чтобы получить информацию».

— Кстати, а вы из фракции Небесный Гранит?

— О? Да, конечно, это есть на моем бейджике, — с улыбкой ответил Монро и стал судорожно щупать халат. — Вот я растяпа! Прошу простить, — сказав так, малый быстро сбегал к столу, возле которого недавно работал, и вернулся ко мне со светящимся значком: на нем была изображена небесная база на фоне облаков и горы.

— А чем вы занимаетесь?

— Небесный гранит пытается очистить Проломы от скверны. Понимаете, Альянсу благодаря Носителям Безликой Истины известна тайна безопасного использования порталов, да и Адепты Вивы знают куда больше нашего. Да, для решения локальных проблем мы порой действуем заодно, но как только интересы пересекаются, наши войска зачастую слишком теряют в мобильности. Проломы — наш шанс взять верх и спасти Землю, но пока любой переход сопряжен с опасностями, до спокойного использования далеко, — Монро горестно вздохнул. — Любое убитое враждебное существо из Иномирья — шажок на нашем пути.

— И что вы готовы предложить?

— О, у нас есть экспериментальные разработки! — с воодушевлением отозвался Монро. — Особые модули, снаряжение и даже оружие, но, боюсь, мы работаем только с проверенными Небожителями, не обижайтесь. Экземпляры штучные, толком непроверенные, мы хотели бы точно знать, что вы идейный последователь, а не корпоративный шпион. Ничего личного, — закончил рассказ ученый и выставил руки в примирительном жесте.

— Ладно, я же просто спросил, — разочарованно протянул я. Было бы интересно узнать еще одно мнение о Катзе, но что-то я на ней как-то прям зациклился. Хотя нет, не на ней. Наверное, было бы просто волнительно еще раз увидеть Ребекку перед собой, живой, даже если я осознавал, что это фальшивка. — А что скажете насчет Д-р В.?

— О, она легенда, — с благоговением прошептал Монро. — Своего рода Ева для нашего движения! Самая известная из исследовательниц Проломов, главный рейнджер на фронтире Иномирья!

— И где она сейчас? — решил я уточнить, поскольку ученый будто бы окунулся в мечтания и даже замер.

— Никто не знает. Мы находим лишь следы и заметки, некоторым из них по двадцать и более лет. Возможно, что она уже погибла, но мне хотелось бы верить, что и сейчас она где-то здесь, рядом, продолжает биться над тайной до тех пор, пока суть Исчезновения Земли не станет ясна всему миру.

— Она как-то связана с Исследователями Эха? — припомнил я еще одну фракцию. В Сети я так и не нашел о ней толком информации, да и репутация там капала совсем мизерными значениями, не говоря уже о том, что само по себе отображение отличалось от типового: не было обозначения ступени и звания.

— Простите, первый раз слышу, — замешкался Монро. — То есть я слышал что-то об Эхе, но никакой конкретики. В трудах В. нет ничего об этом. Если вы действительно заинтересованы, я мог бы посоветовать обратиться в «СкайФай». Это крупнейшее научное объединение Земли, объединяющее все расы — они вне конфликтов и войн, пытаются поддерживать нейтралитет и собирают все имеющиеся данные, в том числе заметки Д-р В. Говорят, что у них есть особая Ветвь для полевых агентов, — с этими словами Монро вручил мне нечто вроде голографической визитки.

«Новое задание «Вступление в СкайФай».

Я узнал о крупной организации, занимающейся исследованиями Неотерры. Они принимают всех желающих, и если я хочу узнать больше о своем прошлом и сути Праотцов, это может помочь.

Награда: вступление в «СкайФай», Ветвь «Вивамант».

— Спасибо. Вообще я пришел насчет крафта.

— О, это мы всегда рады, — Монро даже руки потер. — Вас интересует «Микроэлектроника» или «Биотехнология Вивы»?

— А кроме этого у вас ничего нет? — хотя я уже прочитал о вариантах, стоило бы уточнить.

— С двумя Ветвями я уже нарасхват, это если без лишней скромности, — со смешком сказал Монро, гордо выпрямившись. — Но понимаю ваш интерес. Стимпаками занимается сержант Анжела из Стального Бастиона, а что касается материалов — Грох, старый сын Марса, его мастерская рядом с забегаловкой «Драный Хрюк».

— А что насчет...

— Понимаю ваш интерес, но простой Доктор не может знать о всяких темных делишках. Вам стоит поискать в неблагонадежных заведениях, — шепотом добавил Монро. — Так все же, вам подходят мои Ветви?

Мне хотелось еще и Взлом изучить, но чипы и СКАТ тоже были полезны. А еще стимпаки... Можно прикупить самые простые хотя бы, пока не смогу сам делать, там должны быть на восстановление Живучести и ресурсов. Но бафф СКАТа, к которому у меня были бонусные усиления, терять тоже не хотелось.

— Давайте для начала «Биотехнологию».

— 3000 вэн, — ловко заявил Монро, а мне оставалось только скрежетать зубами. — Не переживайте так! Если у вас руки из нужного места, то как только получите еще немного Вивы, сможете выполнять заказы Коалиции. Фабрики Небесных баз работают на пределе, но не успевают снабжать регулярную армию, турели на аванпостах и прочие отделения... Заказы там обычно не сильно сложные, зато деньги присылают стабильно. Это честная работа.

— Хорошо, хорошо, — подтвердив на панели списание денег, я приготовился внимать на все три тыщи. Сразу прям захотелось прикарманить деньги со счета погибшего бедолаги-Аберрации, но это была еще одна ниточка к Катзе, поэтому я пока терпел. Ничего, у меня еще ящики оружек непроданные.

Монро провел меня за собой в зал с аквариумом и показал на каталог.

— Это все возможные ингредиенты. На самом деле, сырье для Витакапсул можно найти практически везде, в этом вам поможет Ассимилятор, который я вам выдам, — сказав так, Монро выудил из ящика небольшой щуп на браслете и нацепил на мое запястье. Устройство слилось с доспехом и стало невидимым, будто покрывшись нанитами и став частью структуры. — Важнее всего — схемы. Существует огромное количество разных комбинаций, но большая часть учитывает три ваших параметра: Живучесть, Дар и Концентрацию, а также их регенерацию. Есть и особые варианты, но к тому моменту, как ваши таланты позволят их создавать, вы уже сами разберетесь.

— Хотелось бы верить, — пробормотал я, поскольку пока что понятнее не стало.

— Я вам вручу две простых схемы зеленого уровня, это в счет стоимости урока, — Монро лучезарно улыбнулся и прихватил с полки зеленую флешку, которую мне и вручил.

«Вы получили схемы:

1.Гранулированная капсула крохотного обжорства (Зеленое), уровень 5

Ваша живучесть возрастает на 35%, 1 час

2. Капельная капсула неосторожного вдохновения (Зеленое), уровень 5

Ваша регенерация Дара возрастает на 35%, 1 час»

— Спасибо.

— Новые схемы вы можете найти в своих странствиях, получить за выполнение заданий или просто купить у Небожителей или, например, у меня, — как бы невзначай добавил Монро. — Правда, у меня есть только самые ходовые, Зеленые схемы, но зато для самых разных уровней!

— А в чем, собственно, разница?

— Зеленые добавляют один параметр, синие — два, фиолетовые — три, а золотые — четыре, либо уникальный эффект. Да, вы можете встретить еще и белые капсулы, это последствия перепроизводства разорившихся ПлацебоФарм — такие капсулы крайне непродолжительно действуют, а эффект слаб, но если ничего иного нет, то никто не помешает вам их использовать, — с пренебрежением отозвался Монро. — Что касается ингредиентов... Для любого уровня они одинаковы, если не брать в расчет особые схемы.

— И что требуется?

— Гранула Жизни, Дара или Концентрации, а также Капля Жизни, Дара и Концентрации, — радостно объявил Монро. — Капли необходимы для эффектов регенерации, их можно получить только с противников. Жизнь — с неразумных существ, Дар — с владеющих ментальными способностями противников, а Концентрацию — с обычных разумных существ без особых способностей. Гранулы же получить проще: Жизнь — из любой пищи, Дар — из пропитанной Вивой экипировки, а Концентрацию — из пропитанного Вивой оружия.

Чтобы подтвердить сказанное, Монро достал яблоко. При касании появилась возможность ассимиляции, и я щупом проткнул фрукт.

«Вы получили две Гранулы Жизни»

«Вы можете создать Капсула крохотного обжорства»

В завершение урока Монро подвел меня к небольшому лабораторному столу, где под небольшим устройством, напоминающим центрифугу, были подготовлены пробирки. Добавив в каждую по грануле, я увидел, как механические манипуляторы подхватили посуду и, закрыв пробками, раскрутили до невероятной скорости. Еще немного — и результат в виде небольшой красной капсулы выкатился в специальную нишу.

«Вы создали Капсула крохотного обжорства»

Получено достижение «Биотехнолог» — вы успешно создали витакапсулу. Награда: Чертеж RGB оболочки для СКАТа.

«Вы открыли Ветвь „Биотехнология Вивы“. 

„Биотехнология Вивы“ — получен 2 уровень.

Вы получили пассивное умение:

Чтение схем“ уровень 1 — позволяет вам изучать и использовать Зеленые схемы витакапсул.

Качество капсул“ уровень 1 — позволяет создавать капсулы до 19 уровня включительно.

Вы можете открыть пассивное умение на уровне 3:

Сбалансированное кормление СКАТа“ — каждая поглощенная СКАТом капсула действует на 20 минут дольше».

О, расклад лучше, чем я думал. Для базовых умений не требуется вложений Вивы, что хоть немного разгружает мои запасы... Даже повышение пока не требуется, до 20 уровня еще дожить надо.

Пока я читал, Монро добавил:

— Для повышения уровней просто делайте новые капсулы. Необязательно сложные или дорогие, достаточно зеленых. В качестве бонуса могу рассказать вам, что в будущем умения биотехнологии пригодятся вам не только для создания капсул, но и при сотворении особых комбинированных вещей.

Задание «Детектор осколка» обновлено.

«Я вспомнил начальные навыки биотехнологии Вивы. Что ж, они точно использовались при создании детектора, поскольку ни один из стандартных человеческих приборов не способен уловить тонкое излучение, пропитывающее мое тело. Но этого недостаточно, я должен искать дальше.

Обновление составной награды. Этап — достижение уровня 30 в Ветви „Биотехнология Вивы“

Схема: Гибридная капсула Пустоты, Фиолетовое

Ингредиенты: Гранула Живучести, Капля Дара, Мозговой червь, Осколок Кристалла Пустоты».

«Вы получили 5 очков Познания за изучение крафтовой Ветви»

Ветвь «Неудержимый эксперимент» — повышение до уровня 2

Ветвь «Некрорепликация» — повышение до уровня 2.

Что ж, ставка сработала! Кач пошел. Вот только после запоминания нюансов я немного притомился, поэтому решил пока отложить Микроэлектронику на потом. Это, конечно, наверняка еще сильнее продвинет расовое задание, но я пока был без понятия, где брать мозгового червяка, о прокачке и речи нет — для фиолета нужно влить две Вивы, да еще и для повышения уровней... Позже.

Попрощавшись с Монро, я решил заняться вторым заданием. За каждую крафтовую ветвь должны дать Познание, но раз наставники брали деньги, стоило еще подзаработать. От борьбы с фанатиками не ожидалось особого мозгового штурма, поэтому я впервые за долгое время оставил позади исследовательский центр и даже решил пока не забивать голову стимпаками, поскольку при мне теперь была собственная, расовая лечилка.

Путь мой лежал к северному мосту, который находился сравнительно недалеко от научной базы. Вопреки ожиданиям, здесь игроков было еще больше, чем рядом с торговыми рядами, хотя эта часть города выглядела куда более пустой.

Модульные здания здесь почти отсутствовали, и большей частью среди металла звездолета высились неказистые дома неотерран, выполненные из обломков строительных материалов, жестяных листов и прочего мусора. Вскоре я увидел источник повышенного интереса: большая площадка с мишенями, которая явно изначально являлась тиром для новобранцев неотерран, но сейчас ее почти полностью оккупировали игроки. Кто-то сидел на ржавых вышках, другие просто стояли вокруг, а парочка и вовсе с довольным видом сидела на плечах... Огромных роботов! Обе махины были метров шесть в высоту, человекоподобные и внушающие трепет благодаря навешанному на них вооружению. Впрочем, здесь они были больше для красоты, поскольку для сражений подобных гигантов места было явно маловато — площадка стрельбища по размерам уступала даже теннисному корту, отчего за спинами небожителей сложно разглядеть происходящее.

«СОМ: Аватар.

Аватар — новая ступень развития боевой техники Звездного флота, боевая шагающая платформа с непревзойденной боевой мощью. Любой Небожитель однажды сможет стать пилотом такой машины, но сначала вы должны помочь Корпусу Аватаров в Круэл Хиллс.

Примечание: Аватары — новинка обновления 11, Сияющие Рыцари».

Что ж, игроки собрались здесь не ради любования роботами. На стрельбище происходили дуэли! Уж не знаю, почему именно здесь, но все явно привыкли к такому порядку вещей, хотя мне издалека толком не было видно ничего, кроме всполохов и облаков пыли.

— И снова побеждает Нейро! Дарите нашей чемпионке цветы и мяфли! — проорал какой-то горлохват в микрофон, пока вокруг него кружили записывающие дроны.

Вместе с этим кто-то чертыхнулся и послушно подтверждал что-то на невидимых мне менюшках, тогда как другие демонстративно швыряли в воздух цветы из банкнот. Похоже, что это были бумажные аналоги вэнов, имеющие скорее сувенирный характер, нежели практический. Так-так, еще и тотализатор на дуэлях? Тогда неудивительно, что насмотревшись на такое, бедолага Винни Пух пытался на мне потренироваться.

Расценив, что до дуэлей мне еще далеко, я отправился дальше. Выслушав строгое ыканье от дежурящего на мосту неотерранина, я благополучно пересек ворота и вызвал цикл. Вот оно... Держаться за руль цикла мне куда привычнее, чем за рукоять винтовки.

Слушая мерное гудение, я погнал по мосту через чернеющую далеко внизу пропасть Провала, направляясь прямиком к форпосту Альфа-1. И уже издалека понял, что без проблем не обойдется: никого из солдат Стального Бастиона не было на месте, остались лишь следы крови и пульсирующие алым цветом ростки, облепившие бетонные укрепления.

http://tl.rulate.ru/book/8772/1356511

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Благодарю!

Прочитал на АТ а тут просто поблагодарить.
Развернуть
#
Спасибо за чтение)
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь