Готовый перевод Overgeared: Transmigrated as a Super Named NPC but also as a Player / Стал Ботом-Игроком Во Всеоружии: Глава 26 - Червь

Время быстро пролетело с тех пор, как Лексус создал Черный Браслет. В этот период он проводил большую часть времени в кузнице, не обращая внимания на окружающий мир.

[Ваш уровень повысился.]

Одним ударом Лексус сразил монстра, и тот рассыпался в серую пыль. Теперь Лексус покинул Райнхардт и отправился в новое путешествие с определенной целью. Он снова прошел через Патриан и направился дальше за укрепленный город. Несмотря на опасности, Лексус не боялся, так как обладал двумя уникальными навыками и множеством легендарных способностей.

'Уникальные навыки.'

Освоив их, можно было использовать их постоянно. Для большинства людей ценность уникальных навыков и книг с ними была равна или превышала ценность легендарных предметов.

— По крайней мере, опыт не так уж плох, — сказал себе Лексус. Несмотря на привычку к изнурительным часам в кузнице, постоянная необходимость заниматься этим была бы утомительной. К счастью, самым простым способом избежать монотонности повышения уровней было сражение с более сильными врагами.

Это было возможно лишь для двух категорий людей: тех, кто обладал подавляющими характеристиками, или тех, кто имел выше среднего механические навыки, такие как скорость реакции и умственная острота.

А что насчет него?

[Статус]

「Имя: Лексус

Уровень: 80

Класс: Наследник Непобежденного Короля

Второй Класс: Наследник Пагмы

Третий Класс: Святой Меча

Титулы: Тот, Кто Стал Легендой и еще 7.

Здоровье: 27,314/27,314

Мана: 9,000/9,000

Энергия Меча: 1000/1000

Сила: 1,860

Выносливость: 1,676

Ловкость: 1,572

Интеллект: 4,500

Ловкость рук: 1,553

—–—–—–—

Обаяние: 1,594

Достоинство: 1,394

Проницательность: 794

Самообладание: 784

Неукротимость: 784

—–—–—–—

Сверхчувствительность: 225

Удача: 170

Регенерация: 140

—–—–—–—

Очки характеристик: 800.」

Постоянно улучшая свои характеристики за счет создания уникальных предметов, Лексус был уверен, что его основные характеристики уже выше, чем у среднего игрока уровня 200+.

Вдруг он почувствовал, что его Сверхчувствительность предупреждает о надвигающейся опасности. Закрыв глаза, чтобы лучше сосредоточиться, он услышал легкую вибрацию от земли. Взлетев в воздух, Лексус увидел, как из-под земли вырвалось огромное существо — сороконожка, прожившая тысячи лет.

Кийааак!

— Ух!

Тело сороконожки было длиннее 10 метров, а сотни ног размером с человеческие конечности извивались в отвратительном танце. Она была удивительно быстра и тут же напала на Лексуса, который все еще находился в воздухе.

[Вы получили 22,300 урона.]

— Что?

Это был первый раз, когда Лексус получил столько урона от обычного монстра, даже несмотря на то, что носил уникальные доспехи, обеспечивающие высокую защиту. Несмотря на его выносливость, превышающую тысячи единиц, он все равно пострадал.

— Как и ожидалось от монстра выше уровня 200, — пробормотал Лексус, проверяя информацию о гигантском черве.

[Гигантский Червь]

Уровень: 330

Червь, обитающий в западной части Вечного Королевства. Живет глубоко под землей и атакует, как только обнаруживает присутствие существ. Это очень распространенный вид в западной пустыне.

Увидев уровень монстра, Лексус вздохнул, осознав, что забыл, что монстры здесь превышают уровень 300, а не 200.

— Уровень 330? Обычный червь такого уровня?

На западе Вечного Королевства обитали такие сильные монстры, но мало кто знал об этом. Большинство игроков не могли продвинуться на запад из-за монстров.

— Западная часть — самая сложная зона Вечного Королевства. Поэтому при создании персонажа нет стартовых деревень на западе. Сейчас Лексус направлялся в Рейдан, второй по величине город Вечного Королевства.

Рейдан находился в трех-четырех днях пути от Патриана на запад. Однако постоянные столкновения с монстрами могли задержать путешествие. Причиной его визита в этот опасный район был поиск вампирского города. Это могло показаться глупым, учитывая его текущий уровень, но Лексус надеялся получить нечто, что могло бы значительно ему помочь.

Приземлившись на землю, Лексус увернулся от очередной атаки и схватился за меч. Ранее он был поражен, находясь в воздухе, что ограничивало его движения, но теперь, несмотря на трудности передвижения по песку, атаки червя не смогли бы легко его поразить.

Несмотря на потерю большого количества здоровья за один удар, на лице Лексуса не было и следа тревоги. Его здоровье восстанавливалось в реальном времени.

Каждый пункт характеристики Регенерации давал 0.1% максимального здоровья в секунду. С 140 пунктами в Регенерации, Лексус восстанавливал 0.14% своего максимального здоровья в секунду. С набором Мланг, увеличивающим исцеление на 60%, Лексус восстанавливал 0.23% своего максимального здоровья в секунду.

Особая характеристика легендарного класса была действительно велика. В краткосрочной перспективе производительность могла уступать легендарному классу Святого Меча, но это изменилось бы позже. При правильном развитии этой характеристики Лексус стал бы практически неуязвимым, если только урон не был бы смертельным за один удар.

Сжимая меч, все еще в ножнах легендарных ножен, Лексус понимал, что у монстра перед ним миллионы единиц здоровья, и знал, что должен атаковать быстро, используя эффект Безумного Ярости, увеличивающий скорость атаки с каждым ударом.

Хотя кинжалы обычно обладали самой высокой скоростью атаки среди всех доступных оружий, позволяя наносить несколько ударов за время, необходимое для одного удара мечом, Лексус был теперь Святом Меча, и несмотря на разницу в уровнях, мог сразить монстра.

Владение Мечом Пагмы, Связка.

Десятки сине-белых энергетических лезвий окружили его красный меч, когда он начал танец меча.

[Критический удар!]

[Вы попали в уязвимое место. Наносится дополнительный урон.]

[Вы нанесли 5,000 урона цели.]

[Вы нанесли 5,000 урона цели.]

[...]

[...]

Критические удары играли важную роль, поскольку было сложно нанести их. В игре Satisfy существовало два способа достижения критического удара. Первый заключался в преодолении защиты противника настолько, чтобы даже его естественная защита не могла выдержать.

Альтернативный способ повысить шансы на критический удар — увеличить критический рейтинг. Если максимальный рейтинг попаданий достигнут, можно наносить критические удары практически с каждым ударом. Однако это будут только базовые критические удары, если только игрок не обладает исключительными характеристиками.

В сочетании с эффектом " Безумное буйство ", который увеличивает скорость атаки на 5% за каждый удар, это отлично синергировало с пассивным эффектом его навыка "Связка", позволяющего Лексусу наносить 20 ударов, что значительно ускоряло его атакующую скорость.

Даже если монстры имели уровень выше 300, Лексус, став Святом Меча, мог справиться с ними. Также, благодаря характеристикам Наследника Непобежденного Короля и навыкам, приобретенным как Наследник Пагмы, Лексус смело вступал в бой, осознавая всю мощь своих легендарных классов.

Лексус был не в восторге от того, что все эти песчаные черви были обычными. Одна из причин, по которой он углубился в эту опасную зону, была встреча с элитными монстрами. К сожалению, до этого момента все встреченные им монстры были обычными.

Элитные монстры давали больше опыта и имели более высокие шансы на выпадение редких предметов. С увеличением ранга монстра шансы на получение лучшего снаряжения также возрастали.

Конечно, вероятность выпадения предметов у боссов была выше, но они встречались реже. Тем не менее, ранги монстров играли значительную роль в определении количества опыта, получаемого игроком. В общем, элитный монстр давал как минимум на 50% больше опыта за увеличенную сложность.

Хотя для Лексуса не имело большого значения, какие предметы выпадали, его радовала мысль о луте, появляющемся из убитого монстра.

Ему ничего не оставалось, как справляться с врагами перед ним. По крайней мере, значительная разница в уровне нейтрализовала некоторые его недовольства.

Белый меч Лексуса материализовался в его руках, и он сменил его на меч в ножнах, сразу же выпуская голубую дымку мечевой энергии. Затем он смело рванул вперед, чтобы сократить расстояние между собой и ближайшим червем. Он обрушил меч вниз.

[Благодаря эффекту "Сияние", Мастерство Меча увеличилось на 5 уровней.]

БУМ...!

Яростная энергия меча "Сияния", которым обладал Святой Меча, окружила его оружие, создавая пугающий звук. Атака, насыщенная мечевой энергией, значительно ослабила защиту червя, нанеся больше урона и вызвав критический удар.

[Вы нанесли 550 урона цели.]

Учитывая все эффекты, включая защиту монстра и разницу в уровне, нанесенный урон был весьма мал. Конечно, черви были известны своей высокой защитой, но ее можно было преодолеть при достаточной атакующей силе.

Тем не менее, нанести такой урон монстру, чей уровень на сотни выше, было достойным достижением.

Почему же Лексус продолжал держать меч в ножнах, несмотря на малый урон? Это могло показаться глупым, но ему просто хотелось выглядеть круто. Как Святой Меча, он решил не обнажать меч против обычных монстров, даже если это лишало его бонусного урона от мастерства меча и других навыков.

Как Святой Меча, он обнажал клинок только против достойных противников.

Через некоторое время червь ослабел, потеряв значительное количество здоровья, и Лексус решил добить его простым уколом.

Внезапно он ударил ножнами вниз, оставив огромную рану на спине червя. Ножны, хоть и не предназначенные для боя, все же могли нанести значительный урон.

Непрерывные атаки Лексуса сократили здоровье червя на 10%, учитывая его высокую защиту. Лексус намеревался быстро расправиться с монстром, используя четыре основные техники Танца Меча Великого Мечника Пагмы — Волна, Связка, Убийство и Превосходство. При этом он наносил ряд простых атак в плавной цепочке, истощая почти половину полоски здоровья червя за считанные секунды.

На лице Лексуса появилась легкая улыбка, когда он увидел, как из песков вдали поднимаются еще десятки червей. Он не переживал — у него была бесконечная выносливость в бою.

[Вы вложили 140 очков в силу. Подтверждаете?]

"Да."

[После вложения очков откат невозможен. Продолжить?]

"Да."

[Вы вложили 428 очков в ловкость. Подтверждаете?]

"Да."

Предупреждающие сообщения всплыли, и его сила и ловкость значительно увеличились.

[Сила увеличилась на 140.]

[Ловкость увеличилась на 428.]

Соответственно, увеличилась атакующая сила Лексуса, и он почувствовал значительное отличие. Его тело стало сильнее и легче. Увеличивая силу и ловкость в соотношении 1:1, он достигал максимальной эффективности.

Позволить одной характеристике отставать от других боевых атрибутов негативно сказывалось в долгосрочной перспективе. Чем больше разница в характеристиках, тем сложнее было управлять действиями персонажа. Высокий уровень ловкости снижал умственную нагрузку.

С достижением 2000 очков в силе и ловкости, Лексус достиг одной из своих целей — золотого сечения характеристик.

Золотое сечение представляло соотношение 1:1 силы и ловкости, и эффект проявлялся только при превышении 2000 очков в этих характеристиках или 800 очков в интеллекте и выносливости.

В результате Лексус повысил уровень.

[Гигантский червь уничтожен.]

[Получено 2,000,000 опыта.]

[Ваш уровень повысился.]

[Ваш уровень повысился.]

http://tl.rulate.ru/book/86537/4377516

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь