Готовый перевод Нелёгкая жизнь, персонажа заднего плана. / Нелёгкая жизнь, персонажа заднего плана.: Глава 24. Создание Скелета.

-Хм, пока не очень полезно…

На следующий день, чувствуя сонливость, мне пришлось вновь прогулять школу, так как появилась очередная туманная зона, но зато мне удалось проверить свой новый навык.

Правда он оказался не таким полезным, как казался на первый взгляд. Начну с того, что при создание скелета, тратилась примерно одна четвёртая запаса всей маны, что было не так уж и мало.

Так же, я мог призвать лишь одного, который в случае смерти можно было призвать лишь через 12 часов. Так же он был не очень силён.

Например, в данный момент, я заставил его сражаться с другими скелетами и если один на один он спокойно справлялся, то вот с двумя были проблемы, а с тремя и вовсе уже не мог совладать.

Так что мне пришлось спасать его, так как не хотелось ждать откат навыка целых 12 часов.

-В общем, как отвлекающий манёвр или живой щит пойдёт, да и с двумя монстрами F ранга тоже, но вот с группой противников он бесполезен. Да и куда эффективнее использовать два магических шара, чем одного скелета.

Конечно, на самом деле, навык не был таким бесполезным, как он выглядел на первый взгляд. Эта способность была из так называемых – развивающихся навыков. Скелет мог обучаться и накапливать опыт, и судя по всему подымать ранг.

-Но это на самом деле очень нелегкий процесс.

Так как скелет в данный момент был бесполезен, то я решил заняться его прокачкой, но это было не очень легко, так как мне приходилось сдерживать всех окружающих монстров, пока мой скелет сражался с двумя противниками.

-И при этом, мне нужно сдержать около 20 скелетов, при этом не убив их. Что немного выматывает.

Честно говоря, я впервые был благодарен за то, что моими противниками были скелеты, так как я мог просто переломать их тела, не трогая череп, а после просто дождаться их восстановления, после чего столкнуть их с моим скелетом в порядке очереди.

Кончено, так зачистка длилась куда дольше чем обычно, но ничего не поделать, так как мне было интересно насколько сильным может стать мой новый помощник. Что же касается самого навыка, то вот его описание.

===========================

Навык – Создание Скелета.

Ранг- Е.

Описание – Создаёт именного скелета. Можно призвать лишь одного. После смерти можно призвать повторно, но лишь через 12 часов. Можно экипировать магическими предметами. Может развиваться.

=============================

С одной стороны, навык выглядит и вправду хорошо, но чтобы получить от него толк, нужно потратить очень много усилий, которые не факт что окупятся.

Конечно у него был плюс, который мог помочь в прокачке и это возможность экипировать на него магические предметы, но проблема в том, что у меня просто нет ничего, что я мог бы дать ему.

Даже моя последняя дубинка, добытая с гоблинов, поломалась и мне пришлось дробить черепа голыми кулаками, что было чертовски не удобно. Если бы не мана окутывающая мои кулаки и крепкое тело, которое становилось с каждым днём всё сильнее и сильнее, то мои руки могли бы сильно пострадать, но пока вроде всё в порядке, так что мне удавалось обходиться без оружия.

-Правда долго так продолжаться не может и мне срочно нужно найти оружие, либо другой способ сражения.

Кстати, у скелета была личная дубинка, которая к счастью не ломалась, так что по крайней мере у него было оружие.

-Хотел бы я забрать её, но к сожалению, нельзя.

В самом начале, я обрадовался, увидев в его руке дубинку и серьёзно пытался её отобрать, но Система не позволила. Стоило отобрать дубинку, как сразу выскакивало куче оповещений, которые гласили что я не могу ей пользоваться, а через секунду, она исчезала, при этом, мне приходилось отзывать, а после заново создавать скелета, чтобы тот вышел с дубинкой в руках.

-В общем, я больше не пытался отобрать то, что не принадлежит мне, полностью усвоив урок.

Я тогда по глупость потратил куче маны, за что чуть не поплатился своей шкурой, так как не только я изменился, получив новый навык, но и туманные зоны претерпели изменения. Тут начали появляться новые монстры, которые были выше рангом и куда сильнее.

====================

Название – Собака-Скелет.

Тип- нежить.

Ранг – E

====================

Некоторые животные начали вылазить из могил, причём как собаки, так и кошки, даже бегемот один раз появился.

В общем, мне пришлось сражаться не только с обычными скелетами, но и с целым зоопарком. Правда к счастью, их было не очень много, да и слабее меня, так что всё было под контролем и мне нужно было лишь убить их до того, как они оторвут черепе моему скелету.

Так же, появился ещё один тип нежите, которому я был несказанно рад! Честное слово, я ещё никогда не был так рад новому монстру, ведь этот скелет был полностью экипирован! Что означало, что с него был большой шанс выпадения оружия или брони, которых я так сильно желал.

-Конечно, то что он носил потрёпанную кожаную броню, меч и деревянный щит, ещё не означало что он скинет экипировку, но я не переставал верить.

И через несколько дней, я смог одеть своего скелета в кожаную броню, а сам ходил с ржавым клинком, что было куда лучше собственных кулаков.

-Правда, меч не очень эффективен против скелетов, но срубить голову, а после растоптать можно было довольно легко и быстро. Так же колющие удары, дробящие череп никто не отменял.

В общем, я был доволен тем, что среди противников появились новые монстры, хотя они были и сильнее обычных скелетов.

-…с другой стороны, очень жаль, что этот особый скелет был лишь в одном экземпляре в каждой туманной зоне.

Этот экипированный скелет был вроде как Боса, в одном экземпляре, так что нормальную охоту на него не устроишь.

-А жаль, так как лишняя экипировка не помешает.

http://tl.rulate.ru/book/85648/2756427

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь