Готовый перевод Сумеречный Страж / Сумеречный Паладин: Глава 1 - Явление Жнеца

Глава 1 - Явление Жнеца

Дышать. Равно. На автомате. Не отвлекаться на второстепенные вещи. Концентрация внимания только на цели. Опасные цели. Игнорировать всё остальное - боль, усталость, жажду мести, даже позывы мочевого пузыря. Иначе смерть. Которая вторые сутки преследует по пятам...

Ничто не предвещало встречи с серьёзным противникам в этом секторе карстовых пещер. Я столько раз ходила этим маршрутом, зачищала залы. Тем самым защищая границы своих владений. И вот нате вам такой нежданчик.

Хотя сама виновата. Расслабилась, за годы проведённые здесь, возомнила себя хозяйкой, нет - повелительницей и владычицей всех секторов с первого по пятый уровень. За что жестоко поплатилась теперь. Гордыня и самоуверенность сгубили не мало обладателей боевых навыков, а так же тех, кто излишне полагается на дарованную силу и знания передаваемые кровью предков.

Того, кто думает, что всего достиг и преуспел, рано или поздно ждёт грандиозный большой белый и пушистый северный зверёк, который был виден из далека, но подкрался незаметно. И вот он час расплаты - рви жилы, вспоминай притупившиеся навыки выживания, ловчи, уклоняйся, лавируй. Иначе маленькая симпатичная девочка лет семи с искренней улыбкой, но с глазами полными старческой вселенской скорби, протянет руку к твоей шее.

"Железный Карстовый Паук-Шелкопряд". Уровень 10. Звёзд - 3. Ранг - железо.

К сожалению, времени изучать его повадки и атаки просто нет. Уровни у нас одинаковые вот только количество звёзд и их ранг не оставляют мне иного выбора как бегство. Я лишь совсем недавно успела заработать, то бишь "открыть", полную линейку из пяти звёзд. Вот только они бесцветные - белые.

Примечания Автора (далее П.А.) [Краткая информация о количестве звёзд у монстров и авантюристов, а так же ранги и их взаимосвязь с уровнями развития, приведены в конце данной главы. Максимальный уровень после 50-го - не установлен.]

Мозги закипают от натуги подсчитать количество опыта, а следовательно и поголовье монстров (а главное их "качество"), которое понадобиться чтобы заполнить хотя бы первую звезду в цвет "олова".О том сколько лет этому паучку, скольких он схарчил, чтобы прокачать 3 звезды железного ранга... нет, это уже лишние мысли.

И даже вопрос от куда он выполз, с каких уровней и секторов, тоже отходит на второй план. Мало ли? Кормовая база истощилась или более сильные конкуренты вытеснили в менее опасные, но легко доступные районы. Сезонная миграция к местам размножения в конце-то концов. Причина не важна.

Важно теперь не стать главным блюдом в меню этой твари. Ведь улепётывать приходиться по пустым, зачищенным залам и коридорам, а до возрождения (респа) монстров не менее суток. Единственная надежда добраться до 17-го сектора, а это ещё 15 минут интенсивного бега на максимальном темпе. Там у меня пара ловушек.

Нет, паука они не убьют, но задержать, надеюсь, сумеют, пока я буду "шлюзовать" переход между 17-ым (3 уровень) и 26-ым (4 уровень секторами. Сектор 17 - узловой, если так можно выразиться, развилка. От него идут коридоры в 5-ти направлениях: центральный - Большая (мягко сказано) вертикально винтовая штольня (соединяющая выход на поверхность с другими "узловыми"), а так же на 1,2,4 и 5 уровни.

Мои владения, к слову, это сектора с 10-го по 18-ый 4-го уровня. Мягкий "климат", разнообразие грибов и мха, разного рода съедобной живности (но лучше не спрашивайте какой именно), а 15-ый сектор - это вообще подземное озеро с пресноводной рыбой и прочими обитателями. Сектор 18 - тупиковый - моя "обитель", дом родной, "крепость".

Ни вылазки гоблинов, ни атаки карликовых горгулий, ни даже нашествия вездесущих и везде пронырливых слизней не смогут потревожить мой покой там. Кстати, о слизнях. Они, конечно, мало чем могут навредить даже младенцу, однако, просыпаться в месте кишащем этими паразитами, удовольствие, прямо скажем, ниже нижнего. Думаю, в мире найдётся не мало разумных, которые поддержат моё мнение.

Ах, да. Забыла представиться...Мири Ми Элиус. Сумеречная эльфийка. Полных лет - 10 (в пересчёте на человеческий стандарт). Да-да, именно такую информацию выдаёт мне моя память.

Сколько мне лет по эльфийским меркам, я в душе не чаю. И если, честно, меня это мало волнует. Десять и десять. Здесь в подземных лабиринтах Кионских Рудников не имеют значения раса, пол, возраст и прочее. Важен лишь боевой навык (боевой класс), его уровень (лвл) и ранг (если он есть).

Сила, целеустремлённость, жажда познаний и открытий, умение выживать и приспосабливаться - вот те киты на которых стоят Кионские Рудники. Тот, кто не принимает этой действительности, становиться кормом для других его обитателей и удобрением для флоры.

Если у кого вдруг возникает вопрос - "И какого тебя, дура, сюда занесло?", то могу ответить по свойски - " Не ваше (вырезано цензурой) дело, (вырезано цензурой), Вы такие!".

Ну, а если отбросить эмоции, то...я и сама не знаю, и не помню. Кионские Рудники - Моя Родина. Первый вздох, первые четкие мысли, осознание себя как личности, моя жизнь и судьба, всё это Рудники. Ни кто мои родители, как я тут очутилась и выжила в младенческом возрасте, а так же ещё куча сопутствующих вопросов - для меня тайна покрытая мраком.

И вот в итоге, старания и достижения последних пяти лет могут сейчас пойти прахом. Мне повезло (наверное), что я - Страж (паладин) "Серебряного (Лунного) Света". Моя покровительница - Богиня Луны и Ночной Охоты - Диония. Это мне даёт (давало) дополнительный шанс на выживание. Не даром паладинов считают "бронёй и щитом".

Собственно, как бойцу мне приходится не сладко. Лишь повышенная живучесть, обеспечиваемая тремя слоями различных по типу щитов (три различных боевых умения - скилла), повышенная сопротивляемость организма к различным факторам агрессивной окружающей среды, броня, в конце концов, позволяют мне доминировать над обитателями первых пяти уровней.

А вот с атакующими навыками, точнее с их уроном, скажем прямо - беда. Они наносят не урон, а ущерб. В чем разница? Урон - это мгновенное причинение физического, ментального или другого вида повреждения. Ущерб же, как бы поточнее выразиться, в общем он тоже наносит урон, но постепенно, с течением времени. При этом вызывает жгучую ярость у монстров. Хотя это скорее из-за аспекта моей силы - Света. Монстры его терпеть не могут. Ну, а элементы контроля, так вообще их бесят.

Вот как раз благодаря последнему навыку (он у меня пока один) - "Путы Света - Лунная Нить", я еще не стала ужином для этой мерзости на восьми лапах. Как только он подбирался на предельное расстояние возможности применения скилла - шла атака. Бить его чем-то другим - дохлый номер. Всё равно, что кидать мелкий гравий в крепостную стену.

Зато "Путы" с периодичностью раз в 3 секунды и длительностью аж 25 секунд, до сих пор удерживали его на почтительном расстоянии. Его атаки были, видимо, среднего радиуса действия, или, вообще, ближнего боя. А вот мои "Путы", как в прочем и все прочие атаки имели приличный запас. Я даже затрудняюсь их классифицировать. Они одинаково эффективны как на дальней дистанции, так и в ближнем бою. Видимо это своеобразная компенсация за "урон-ущерб".

Но вот показались "врата шлюза". Кинув на последок "Путы" и бросив на каменный пол, склянки с эфирным маслом, я лихорадочно завертела "штурвалом" запирающего механизма. Мои ловушки, к слову, эта образина даже не заметила. А вот "Путы" и масло своё дело сделали.

За опустившейся, прямо перед мордой твари каменной плитой, я слышала яростный свист-скрежет и напрасные удары. Переводя дух, механически перебираю содержимое сумки. Добыча и инструмент для разделки монстров, шмотки (экипировка) для разных видов боевых классов...нет, всё это потом.

Извлекаю и одним глотком выпиваю универсальный антидот. На всякий случай. Вдруг в пылу погони, я не заметила и влетела в какую-нибудь гадость типа "Жгучего пуха" или "Чёрного мха". Проблем потом не оберёшься, если сразу не принять меры....в течение суток.

Пытаюсь разглядеть степень износа походной экипировки. Вздыхаю с сожалением. Кожаный шмот лучше тканевого, но хуже стали, это точно. А стальные доспехи я смогу носить не раньше 20 лвл. Ах, скорей бы сей радостный миг настал. Нет, кожаный доспех удобнее и в нём легче уклоняться от атак, но я же "щит и меч", мне ловкость особо не к чему. Другое дело прочная стальная броня и щит из мифрила.

Ну да, ну да - размечталась. Пойди ещё найди его - этот мифрил. На первых уровнях его точно нет. Я всё облазила. Каждый закуток, каждый лаз ведущий в добывающие штреки облазила, разве что не обнюхала или облизала. Кое-что ценное тоже нашлось. Будет чем заняться суровыми "зимними" вечерами. Да та же алхимия...

Что так удивляет? Нельзя одновременно преуспеть сразу в разных отраслях профессий? Что за чушь. Когда по главной - Центральной - штольне завывает ледяной ветер на 3-4 месяца, всё и вся впадает в спячку, больше похожую на анабиоз, добыча ресурсов становиться просто невозможной. И дабы не сойти с ума от безделья, волей не волей на этот период необходимо успеть запастись не только едой, водой и топливом для очага, но и различными ингредиентами.

Уж поверьте, мне в последнюю "зимовку" хватило припасов (для профессий) впритык. И это с учётом на "выходные дни". Спасением стало открытие доступа в "памяти крови" информации (пусть обрывочной и не полной) о внешнем мире. На изучение коей у меня ушла последняя неделя перед первой "оттепелью".

Шагая к своему "Дому", я не обращала внимания на стайки и группы снующих туда сюда гоблинов. Мы давно установили паритет, "не гласное правило" - они не трогают меня, а я не трогаю их. Только на "нашем" 4-ом уровне. Некоторые даже делали знаки в мою сторону, типа приветствия. Я вяло отвечала. Хотя, как по мне они пошлые до крайней степени. Но гоблины есть гоблины. Их культура скудна и однообразна, а значит и общественная жизнь не блещет изысками.

Кто бы знал, что на следующий день, я увижу, на границах своих владений, весьма колоритную делегацию из старейшин ближайшей общины гоблинов и горгулий. Последних в компании гоблинов, нельзя было ожидать, даже если бы своды Рудников рухнули одновременно.

- Вкусной пищи и тепла в твоей пещере "Разящая Светом", Ми! - почтительном склонился самый уважаемый гоблин.

- Свежих потрохов и крови, твоих врагов, Враг моего народа! - вторила ему самая коренастая из горгулий.

- И вам не хворать, - в привычной манере ответила я. - Ну, и как это понимать? - я обвела делегацию оценивающим взглядом.

Смятение, ужас, страх, не доверие, короче привычный набор эмоций, однако...надежда? А вот это уже выпадает из стандартного набора этих граждан

- Известно ли, разящей Ми, что Восьми лапый Жнец вернулся? - заискивающе произнёс гоблин.

- Ты про Паука-Шелкопряда? Так я же вчера посылала к вам с сообщением об угрозе в "узловой", - нахмурилась я. - Надеюсь, ума хватило не открывать аварийную переборку?

- Так это о нём было предупреждение? Тогда мы обречены, - вид сникшей подавленной горгульи это что-то с чем-то.

- Получается это не единичный случай, - уже хмурю брови я. - И как часто эта тварь наведывается сюда?

- Раз в десять поколений, никто не знает сколько ему лет, - вздохнул гоблин. - Мало кто может уцелеть.

- Теперь ясно откуда у него железный ранг, - моё утреннее настроение стремительно портится. - Я так понимаю, пока он не насытится и не перебьёт почти всех обитателей с 1 по 5 уровни, он не успокоится.

- То есть истина, - подала голос горгулья. - Тек кого он не пожрёт, умрут от голода. Выживут лишь каннибалы и стервятники.

- Не отсюда ли ноги вашей культуры растут? Тогда зачем пришли? Гоблины ещё ладно. Мы соседи, какие никакие, - я щурю глаз.

- Нас слишком мало, - отвела взор горгулья. - К тому же прежде, чем до нас доберётся Жнец, ты перебьёшь нас раньше...

Я поняла куда она клонит. И правда, сидеть сложа руки и смотреть на устраиваемый горгульями беспредел " во время чумы", я не стану.

- И какое ваше предложение? - я потираю виски, начавшие ныть от безвыходности ситуации.

- Раньше, до твоего поселения здесь, шансов у нас не было, - начала горгулья.

- Но, если, милостивая Разящая, присоединится к нам, - подхватил гоблин. - Шанс, пусть и ничтожный, но всё же есть.

(П.А.) [Максимальное количество и ранг звёзд строго варьируется от уровня (лвл). Ранги (по возрастанию): олово, железо, ртуть, медь, серебро, золото и платина. Наличие ранга свидетельствует о застое на определенном уровне. Открыть ветку рангов не просто, требуется соблюдение ряда условий.]

Ранжировка по уровням (ЛВЛу):

1-5 лвл до 3-х звёзд (олово-железо)

5-10 лвл до 3-х звёзд (олово - ртуть)

10-15 лвл до 4-х звёзд (олово - ртуть)

15-20 лвл до 3-х звёзд (олово-медь)

20-25 лвл до 4-х звёзд (олово-медь)

25-30 лвл до 3-х звёзд (олово-серебро)

30-35 лвл до 5-ти звёзд (олово-серебро)

35-40 лвл до 4-х звёзд (олово-золото)

40-45 лвл до 5-ти звёзд (олово-золото

45-50 лвл до 3-х звёзд (олово-платина)

свыше 50 до 5-ти звёзд (платина - сохранение со взятия 50-го уровня).

http://tl.rulate.ru/book/85082/2724366

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Начало неплохое
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь