Готовый перевод Master of mine (Версия от Kot_abarmot) / Мастер из шахты: Дыры в шахте.

Привет. В комментариях уже несколько раз упоминалось о том, что количество гоблинов и мест в бараках не соответствуют. Учитывая тот факт, что я не могу связаться с Бататом, что бы спросить у него о функции апгрейда построек, то что бы не нарушать логику повествования (и что бы мне не пришлось переписывать как минимум 2 главы), я придумал вот такую систему для апгрейда построек (ну по крайней мере тех, что уже есть в повествовании):

1. Сама шахта (1-10 медная руда, 11-20 железная руда, 21-30 корундовая руда, 31-40 орихалковая руда, 41-50 эбонитовая руда, 51-60 платина, 61-70 мифрил.). (Так же есть вероятность получить драгоценный камень, который в последствии можно продать или инструктировать в оружие или броню).
2. Склад (Первоначальная вместимость 100 мест, в которые можно вложить по 100 предметов одного типа (Мол оружие, доспехи, руда ну и т.д.)).
3. Кузница (За определенную плату повышает уровень. С каждым 10 уровнем качество изготовляемых предметов становиться все выше.) (Наверно все это и так понимают, но все-таки напишу – от уровня шахты зависит какие изделия можно изготавливать.). 
4. Бараки (На первом уровне вмешает только 3 существа.).  С последующим поднятием уровня количество мест увеличивается пропорционально вложению (1 место 100 золотых). Чем выше уровень, тем больше мест можно купить. (Максимальное количество мест, которое можно купить за уровень - 4).

5. Дом хозяина шахты. Небольшая деревянная постройка. На вид напоминает деревенскую баню. Внутри две комнаты. В первой стол, плита, кровать, шкаф. На столе компьютер с интерфейсом магазина, склада, осмотром внешнего мира в пределах 50 метров (С каждым новым уровнем расстояние увеличивается на 2 метра) (Позже может добавлю еще какие вкладки, но пока это основные). В шкафу кошель (ведь как-то нужно деньги то выводить) и кирка. Вторая комната, это туалет с ванной.
6. Место охоты. (С увеличением уровня появляются все новые места для охоты, и более разнообразные виды мяса).
7. Есть столовая, которая вмещает на 1 уровне 30 существ. (Вместимость увеличивается с повышением уровня и соответствующей платы).

Конечно эта система не идеальна, но по крайней мере поможет закрыть такую дыру как несоответствие количества рабочих и мест в бараках. Если вы заметили какую-то дыру в моих рассуждения, пишите. Лучше уж сейчас все прояснить, чем исправлять все, когда уже будет написано несколько глав.

http://tl.rulate.ru/book/8468/159460

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 15
#
А не слишком ли читерно? И вопрос, рудные жилы могут исякнуть, или они как в фермах для сотика?
Развернуть
#
Ну учитывая что шахта первоначально была игрой для телефона, то вряд ли жилы исякнут, хотя фиг его знает как перемещение на нее повлияло
Развернуть
#
Да и вопрос у меня, а в чем такое большое читерство? Это скорее обдираловка, платишь за повышение уровня, только что бы получить разрешение на расширение, а уже за дополнительную плату сами места.
Развернуть
#
Я считаю вполне хороший баланс.
Развернуть
#
я думаю бесконечные руды норм, там же ограничение на добычу какое не какое есть, он не сможет целую страну обеспечивать мифрилом. По крайне мере пока )
Развернуть
#
Ну а ты чо думаешь что это режим хардкора ? Ниет , это самая лёгкая сложность , тут не будет кризисов в поставках метала и рабочей силы , в этом режиме он к 20 годам сможет построить свою империю (Ну или как минимум огромный город ) .
Развернуть
#
нормалёк
Развернуть
#
Забыл про Адамант, он везде где есть Мифрил и магия
Развернуть
#
Но не везде он добывается из шахт
Развернуть
#
Смотри бараки там скорее не 3 места а 30 3 это занято, в бараках живут как охотники так и рабочие
Развернуть
#
Мысль неплохая, вместо того что бы покупать места в бараках, просто увеличить их вместимость. Но в тексте уже не раз упоминалось о максимальной вместительности, так что оставлю так как есть
Развернуть
#
Интересно , а он сможет менять золотые на все валюты мира ? Просто в разных королевствах обычно разные монеты , а то нашему герою нужно будет подделывать валюту для обеспечения себя безграничным запасом платёжных ресурсов .
Развернуть
#
Неплохо, также с повышением уровней шахты можно добавить еще какие-нибудь новые постройки (это так в перспективе =) ), например: гг найдет абсолютно новые руды или кристаллы, которые проапгрейдят шахту, и станут доступны объекты типа алхимический магазин, рунная лаборатория и т.п. + возможность в будущем открыть новых юнитов, кроме уже существующих гоблинов.
Искренне ваш Блинчик =)
Развернуть
#
Ты хочешь сделать его супер машиной войны ? Как- то жирно будет ,и тогда я не вижу смысла в уходе из того мира , просто он может построить огромный шар из адмантита , в центре которого он запрётся и будет жить у себя в мире фермы до бесконечности ? Что ему мешает сделать так ?
Развернуть
#
Имхо: не надо такую логику делать. Проще в тексте исправить на уровень три и добавить нужную цифру. Это же НПС и система не должна позволять халатность.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь