Месяц спустя...
У меня было не так много времени на сбор ресурсов для улучшения снаряжения с помощью усовершенствованных навыков ремесла и зачарования, учитывая, насколько плотным был мой график в последнее время.
Переход на средние этажи обеспечит меня более качественными материалами, это было очевидно.
Моя главная причина, по которой я откладывал это, заключалась в том, что я не был готов справиться с массивным увеличением скорости боя противника, что могло позволить любому монстру получить возможность нанести случайный удар по мягким частям моего тела, в частности, по глазам, и мгновенно убить меня (я не был нежитью, так что я по-прежнему получу огромный урон, если мои глаза будут задеты.)
Я мог только надеяться, что мой боевой шлем, созданный с помощью [Великого Создания Предмета] и дополнительно зачарованный на мои лучшие эффекты сопротивления физическому воздействию (например, против тупого, колющего и режущего урона), будет достаточно хорош, чтобы сохранить мне жизнь.
Независимо от моего страха мгновенно умереть от того, что Альмирадж совершит прыжок и убьет меня, проткнув рогом глаз и мозг, у меня просто не было веских причин откладывать продвижение дальше. Убийство более сильных монстров и работа с лучшими материалами были для меня единственным способом эффективного роста и потенциального открытия лучших классов.
(Альмирадж)
А у меня как раз закончились хорошие классы, когда я присвоил 5 уровней [Мудрецу Старейшине], максимизировав редкие/престижные классы, что дало мне значительный бонус к статусу, а также хорошие навыки и позволило получить доступ к заклинаниям 7-го уровня.
[Великая телепортация] была моим любимым заклинанием, так как я мог просто телепортироваться в любое место в подземелье, где я уже побывал, без риска провала, который был с его аналогом 5-го уровня.
С этим заклинанием я проскочил весь путь до лестницы, ведущей на 13-й этаж.
Я не был уверен, насколько я силен по сравнению с монстрами на средних этажах, учитывая, что между ними и монстрами с этажей выше должен был быть большой скачок в силе.
Естественно, наиболее осторожным алгоритмом действий было бы начать с самого сильного заклинания, а затем уменьшить его силу, пока я не найду нужное количество силы, необходимое, чтобы убить всех с минимальными затратами энергии.
[Максимизация магии: Цепная молния дракона].
Молния в форме дракона перескакивала от одной цели к другой, разрушая все, к чему прикасается.
У адских гончих не было ни единого шанса.
Альмираджи, виверны, хрустальные богомолы, ламии мормоса и черви подземелья тоже не имели шансов.
Это единственное заклинание убедилось в этом, когда оно... просто... продолжало... прыгать к следующей цели...
Святое дерьмо, это заклинание чертовски читерное!
Пока есть близлежащая цель, молния будет продолжать и отскакивать к ней.
Обычное заклинание "Цепная молния" из DnD имело дополнительное ограничение на 3 цели, если оно было применено на исходном уровне. Эта итерация Цепной Молнии... ух, единственное, что я могу сказать, это то, что дерьмовые разработчики совсем не сбалансировали свою копию заклинания!
Единственное, что мешает мне использовать его в качестве заклинания для зачистки кладовой монстров, - это то, что оно превращает все мои потенциальные трупы в пепел!
Более слабая версия 5-го уровня, Молния Дракона, по крайней мере, оставит мне неповрежденный труп.
Правда, это был бы настолько обугленный труп, что можно было бы подумать, что это последствия того, что я впустил Рейден Эй на кухню.
Так или иначе, поскольку кроме пепла ничего не осталось, я решил направиться к кладовой монстров, прежде чем проверять другие заклинания.
Час спустя я снова начал забивать монстров до смерти.
Возможно, я немного превысил уровень для этой области.
Впрочем, скачок скорости боя все равно был значительным: один из 100 монстров мог уклониться от моей атаки, если он был сосредоточен на побеге.
Возможно, все было бы иначе, если бы я не вложил 5 уровней в [Мудреца Старейшину].
В любом случае, пора приниматься за работу, у меня есть около 4 часов на гринд и эксперименты.
Мы с Роуз планировали позавтракать в одном уличном магазине на юго-западе Орарио в рамках нашей туристической программы. Нам обоим пришлось начать свой день намного раньше обычного, чтобы Роуз в этот раз смогла вовремя попасть на работу после завтрака.
Такова цена хорошей еды.
Я до сих пор помню времена, когда мы с родителями просыпались рано утром и ехали в определенный район, чтобы съесть самую настоящую лапшу саравак лакса, о которой мы знали (после множества опытов с этим блюдом), прежде чем образовывалась часовая очередь, чтобы удовлетворить наши желания.
Конечно, выделение времени на хорошую еду не было бы таким "затратным" (с точки зрения времени), если бы у нас было достаточно денег, чтобы работать по собственному графику (или работать меньше), а не работать в корпоративном режиме.
Самозанятость или владение бизнесом (где ежедневная рутина может быть делегирована) - вот путь, который нужно пройти, если вы хотите работать, чтобы жить, а не жить, чтобы работать.
Если бы я заработал достаточно денег и создал устойчивую бизнес-модель, не зависящую от неприличного количества использования магии, то я бы просто дал Роуз работу в качестве моей помощницы или любую другую роль, на которую она лучше всего подходит в моей собственной компании, и заставил бы ее работать в полсмены с использованием призванного двойника или чем-то подобным.
Так нам с подругой жилось бы гораздо лучше.
Но для этого мне понадобится бизнес-план с уникальным торговым предложением, которое может быть достигнуто с помощью автоматизированных магических процессов, не меньше...
А также нужные данные, чтобы заключить множество контрактов с наемниками-доппельгангерами для пополнения моей рабочей силы (если я когда-нибудь открою способность к подобному призыву...).
У меня было несколько бизнес-идей в голове, хотя, мне нужно будет провести ряд оценочных мероприятий, которые обычно используют консультанты, чтобы доработать их.
Что касается последнего... эх, самое большее, чего я добился - это контракт наемника для Теневого Демона.
http://tl.rulate.ru/book/83219/2708347
Сказали спасибо 232 читателя