Обучение.
Артём долго летел сквозь портал в неизвестное. Всё светилось и переливалось множеством цветов. От этой круговерти у Артёма закружилась голова, и он упал в обморок.
Когда он очнулся, его глаза быстро пробежались о окружающему интерьёру. Он протёр глаза и снова всё осмотрел. Артём был в его спальне.
— Как хорошо! Всё это было сном. Посмотрев на будильник, он увидел сколько времени.
—6.14.
Выключив будильник, он начал свой утренний ритуал. Включил компьютер, умылся, потанцевал и за работу. Но что-то было не так.
Артём достал телефон и начал искать сообщение от Ани. Не найдя сообщение, он заволновался.
«Она всегда пунктуальна. С ней что-то случилось»
Он быстро нашёл в контактах её номер и набрал. Шли гудки. Через несколько секунд раздался голос.
— Привет, Артём.
— Привет. С тобой всё в порядке?
— Да. У тебя что-то стряслось?
— Нет, ничего. Я просто заволновался, что ты не написала сегодняшний план.
— Хорошо, я уже отправила.
Закончив звонок, Артём открыл сообщение. Оно было очень странным.
«Подойти к двери и ждать»
Ещё раз, перечитав сообщение, он быстро набрал номер Анны. В этот раз механический голос ответил, что абонент вне зоны сети. Артём вышел на кухню и подошёл к окну. Посмотрев на улицу, он увидел густой туман. Выпив сока, он взял нож со стола и стал ждать. Долго ждать не пришлось. Через пять минут раздался дверной звонок. Подойдя поближе, он посмотрел в глазок.
Перед дверью стояла Аня. Артём убрал нож и открыл дверь. Внезапно Аня растворилась в воздухе, и на её месте возник большой доспех. Резкий металлический голос, раздался в голове Артёма.
— Здравствуйте, Игрок #7709. Имя Артём. Фамилия Вьюгов.
— Здравствуйте — ответил Артём и начал тянуться к ручке ножа. Когда он дотянулся, то внезапно нож растворился. Увидев это, Артём испугался и резко закрыл дверь.
«Что за х**ня»
Перед глазами стала исчезать его квартира. Все его вещи превратились в дым и улетучились. Когда всё исчезло, доспех опять заговорил.
— Добро пожаловать в систему обучения и адаптации игры “Мир Воителя”. Я ИИ “Мира Воителя” Воитель. Моя цель помочь вам приспособиться к новому для вас интерфейсу, игровой механике и помочь избавиться от стресса.
Когда он закончил говорить, окружающее пространство приобрело вид огромной белой комнаты, в клеточку. Воитель был в центре.
Артём встал и пошёл к Воителю. Внезапно невидимая стена возникла перед ним. Ударившись лицом об неё, Артём опять упал. Металлический голос Воителя раздался в голове Артёма.
— Пожалуйста, следуйте программе обучения. Для того чтобы узнать об интересующей вас информации просто закройте глаза и скажите четко слово “Справка”.
Артём сделал всё по инструкции. Закрыл глаза и произнёс.
— Справка.
Перед глазами открылось окно.
[Добро пожаловать в центр помощи по игре “Мир Воителя”]
[Текущая версия игры 0.0.0.0.0.0.0.0.1]
[Для продолжения скажите “Далее”]
— Далее.
[В данный момент вы находитесь в области тренировки]
[Вся интересующая вас информация , ждёт в разделе “Тренировка”]
[Чтобы перейти в раздел “Тренировка”, просто скажите “Тренировка”]
— Тренировка.
[ Добро пожаловать в систему обучения и адаптации игры “Мир Воителя”]
[ Я ИИ “Мира Воителя” Воитель]
[Моя цель помочь вам приспособиться к новому для вас интерфейсу, игровой механике и помочь избавиться от стресса]
[Оглянитесь по сторонам]
[Где-то должна быть специальная ячейка]
[Пожалуйста, встаньте на неё и скажите “Готово”]
Артём встал и начал осматриваться по сторонам. Очень быстро он обнаружил черную ячейку на полу. Встав на неё, Артём закрыл глаза и сказал.
— Готово.
[Хорошо]
[Теперь мы переходим к обучению управлению интерфейсу]
[В игровой системе “Мира Воителя” используются простая система человек-интерфейс]
[Всё о вашем персонаже можно узнать через систему “Статус”]
[Чтобы её вызвать скажите “Статус”]
[Чтобы закрыть окно статуса скажите “Закрыть”]
— Статус.
Открылось новое окно.
[Имя – Артём]
[Фамилия – Вьюгов]
[Прозвище – (NONE)]
[Возраст – 20]
[Уровень – 1]
[Здоровье – 120/120]
[Мана – 15/15]
[Энергия – 120/120]
[Сила – 1]
[Восприятие – 1]
[Выносливость – 1]
[Харизма – 1]
[Интеллект – 1]
[Ловкость – 1]
[Удача – 1]
[Свободные очки характеристик – 28]
[Навыки – (NONE)]
[Способности – (NONE)]
[Титулы – (NONE)]
«Интересно как потратить очки характеристик?»
Ещё раз быстро осмотрев окно статуса, он закрыл его.
После этого вновь открылось окно тренировки.
[Как вы видите система использует семь основных характеристик ]
[Сила]
[Восприятие]
[Выносливость]
[Харизма]
[Интеллект]
[Ловкость]
[Удача]
[Для продолжения скажите “Далее”]
— Далее.
[Сила]
[ Грубая физическая сила]
[ Высокий показатель силы хорош для брутальных персонажей]
[Оказывает влияние на здоровье, урон холодным оружием, грузоподъёмность и навыки рукопашного боя, боя с использованием холодного оружия и метательного оружия]
[Для продолжения скажите “Далее”]
— Далее.
[Восприятие]
[Способность видеть, слышать, вынюхивать, замечать необычные вещи и чувствовать магию]
[ Высокий показатель восприятия важен для снайперов и магов]
[ Влияет на реакцию, шанс попадания, находитьмагические узлы]
[Для продолжения скажите “Далее”]
— Далее.
[Выносливость]
[Выдержка и физическая стойкость]
[ Влияет на здоровье, сопротивляемость урону и повреждениям, скорость восстановления здоровья]
[Также определяет, будет ли ваш персонаж сбит с ног критическим попаданием]
[Для продолжения скажите “Далее”]
— Далее.
[Харизма]
[Сочетание внешних данных и обаяния]
[Высокий показатель привлекательности важен для персонажей, которые хотят влиять на других при помощи слов]
[Влияет на реакцию других персонажей и цены при торговле.]
[Для продолжения скажите “Далее”]
— Далее.
[Интеллект]
[Знания, мудрость и способность быстро принимать решения]
[Показатель интеллекта важен для любого персонажа]
[Влияет на содержание диалогов, многие навыки, способность догадываться и магию]
[Для продолжения скажите “Далее”]
— Далее.
[Ловкость]
[Ловкость важна для любого активного персонажа]
[Влияет на скорость действий в любой ситуации]
[Для продолжения скажите “Далее”]
— Далее.
[Удача]
[Судьба. Карма. Слишком высокий или низкий показатель удачи повлияет на персонажа - так или иначе]
[События и ситуации будут разворачиваться в соответствии с тем, насколько удачлив или неудачлив ваш персонаж]
[Для продолжения скажите “Далее”]
— Далее.
[Теперь поговорим о том, как распределить характеристики]
[Характеристики можно повышать с каждым уровнем]
[При повышении уровня вы получаете либо 1 очко характеристик, 1 очко способностей или 10 очков навыков]
[Когда у вас есть очки характеристик, вы можете потратить их в окне “Статуса” если скажите “Изменить”]
[Для продолжения скажите “ Статус”]
— Статус.
— Изменить.
[Для изменения характеристик вы должны сказать “(Имя характеристики) (Сколько очков)”]
— Сила 4.Восприятие 4.Выносливость 4.Харизма 4.Интеллект 4.Ловкость 4.Удача 4.
[Желаете сохранить изменения?]
[Да/Нет]
—Да.
Снова открылось окно статуса.
[Имя – Артём]
[Фамилия – Вьюгов]
[Прозвище – (NONE)]
[Возраст – 20]
[Уровень – 1]
[Здоровье – 160/160]
[Мана – 55/55]
[Энергия – 160/160]
[Сила – 5]
[Восприятие – 5]
[Выносливость – 5]
[Харизма – 5]
[Интеллект – 5]
[Ловкость – 5]
[Удача – 5]
[Свободные очки характеристик – 0]
[Навыки – (NONE)]
[Способности – (NONE)]
[Титулы – (NONE)]
— Закрыть.
[Теперь переходим к следующей части обучения]
Внезапно в голове Артёма раздался громкий сигнал.
[Внимание 99.99% игроков прошло обучение]
[Начинается переход к следующей стадии]
— Стойте я не закончил.
Воитель рассмеялся.
— Семеро одного не ждут. Инициирую перенос игрока #7709 в общий зал.
http://tl.rulate.ru/book/8313/156241