[Как я уже говорила, это интерфейс, созданный для того, чтобы помочь тебе управлять возможностями, предоставленными тебе Зенитом. Хотя это и не идеальное представление, оно упрощает многие аспекты магии таким образом, чтобы люди могли ее использовать. Поскольку человечество - довольно примитивная раса, необходимо было ввести множество ограничений и механик, чтобы обеспечить даже элементарный доступ к магии. К счастью, видеоигры, особенно сюжетно-ролевые игры, предоставили вполне функциональную среду.]
Хвост Селены начал возбужденно вилять.
[Твой Самоцвет Души открывает доступ к двум основным вещам: «Вратам», с которыми ты уже знакома, и «Арканной Системе», или просто «Системе» для краткости. Важной частью Системы является то, что она позволяет тебе просто купить доступ к различным заклинаниям и способностям. Вместо того чтобы тратить годы на изучение даже самых базовых магий, знания напрямую передаются и хранятся в твоем Самоцвете Души для последующего использования. Мгновенный доступ и контроль без всякой работы! Хорошая аналогия - представить себе компьютер: Вместо того чтобы создавать программу полностью с нуля, ты просто загружаешь уже существующую программу и используешь ее.]
Мои глаза расширились. Это было безумием. Теперь, когда я подумала об этом, книги всегда представляли обучение магии как долгий и трудный процесс. То, что делали Магические Стражи, по сравнению с этим было практически жульничеством. Зенит решил полностью пропустить этап обучения нас магии и просто отдал ее нам. В связи с этим возникает вопрос...
«Почему? – наконец спросила я. – Почему Зенит делает это для нас? Зачем давать нам столько силы?»
[Анафема - экзистенциальная угроза, – глаза Селены приобрели жутковатый блеск. – Экзистенциальная. То есть, угроза ВСЕМУ существованию, а не только человечеству. Если позволить человечеству пасть без борьбы, это значит дать Анафеме еще одну точку опоры, чтобы использовать ее в своем бесконечном стремлении к потреблению. Они - хищники, и сама реальность - их добыча.]
Я вздрогнула и кивнула.
«Хорошо. Итак, Зенит дал нам магию через Систему, и мы используем очки, чтобы купить доступ. Почему бы просто не дать нам доступ ко всему сразу?»
[Две причины. Первая причина проста: полный доступ без предварительной адаптации к магии заставит голову буквально взорваться от магической энергии. По этой причине Самоцветы Души не начинают использовать свой максимальный потенциал. Вместо этого они растут вместе со своими пользователями, поглощая ману в виде опыта, или просто «Exp». По мере роста Самоцветов Души увеличиваются и твои физические способности. Между тем, система очков разработана таким образом, чтобы ограничить доступ к заклинаниям, заставляя тебя зарабатывать очки, выполняя задания, которые также помогают развиваться твоему Самоцвету Души. Таким образом, твои физические и магические способности остаются под контролем, не выходя за рамки своих ограничений.]
«Хорошо. А что насчет второй причины?»
[Это та же причина, по которой ты не дашь пистолет малышу, на самом деле, – девять хвостов Селены как-то одновременно и отвлекающе мило выразительно подергались. – Только вместо пистолета, стреляющего пулями, представь себе заклинания, способные разорвать ткань времени и пространства. Разрешив постепенное знакомство с магией, Зенит, человеческие власти и другие Стражи смогут следить за тем, как каждый отдельный человек использует ее, и останавливать тех, кто злоупотребляет своими способностями.]
«О, – сказала я, чувствуя себя немного глупой. – Это имеет смысл».
[Отлично! Теперь мы можем начать со статусного меню. Я бы рекомендовала пройтись по пунктам сверху вниз, по большей части. Даже если ты знакома с жанром ролевых игр, некоторые аспекты требуют дополнительной информации или могут отличаться].
«Конечно. Я все еще довольно новичок в играх, в любом случае. Я только начала проходить «Закат Магических Девушек: Восстание» две недели назад, а до этого просто играла во все, что Лили было интересно в то время...»
Я запнулась, когда мои мысли обратились к ней, и мой желудок сжался. Была ли она в безопасности? Она сказала, что не позволит никому активировать щит убежища, и все же...
Я покачала головой. Сейчас было не время. Я могу думать об этом сколько угодно позже. Сейчас я все еще была заперта в торговом центре с монстрами, и мне нужно было доставить Брайана и себя в безопасное место.
Селена, казалось, почувствовала мои рассеянные мысли и ждала продолжения, пока я не обернулась к ней.
[«Имя» - это, что неудивительно, твое имя. «Псевдоним» - это то, как зовут твоего Магического Стража. Что касается этого вопроса, хочешь ли ты, чтобы я обращалась к тебе как к Магическому Стражу или Магической Девушке? Хотя функционально это одно и то же, это влияет на твою внешность и будущий стиль одежды].
«Магическая Девушка - вполне подойдет, – махнула я рукой. – Хотя это может измениться в зависимости от того, как будет выглядеть мой костюм, я думаю. Как все это работает, в любом случае? Разве я не получу полную «трансформацию»? Могу ли я выбирать, как будет выглядеть мой наряд?»
Селена замолчала и стала совершенно неподвижной.
Не неподвижно, как в одном положении, а неподвижно, как без движения. Каждый ее аспект был заморожен, даже хвосты, которые, казалось, никогда не переставали развеваться за ее спиной, остановились. Как будто кто-то просто нажал на кнопку «пауза». Селена сидела и смотрела на меня, и паника начала подниматься у меня в горле.
«Селена!? – спросила я с тревогой, слегка повысив голос. – Что случилось? Ты в порядке?»
Медленно, ее хвосты снова начали двигаться. Она несколько раз моргнула глазами.
[Прошу прощения, – сказала она, ее голос был странно напряженным и приглушенным. – Что касается твоей трансформации... Я бы предпочла объяснить немного позже, если ты не против. Это сложная тема, которая только отвлекает от текущих дел.]
Я наблюдала за ней, и внезапное беспокойство сжимало мою грудь. Я хотела спросить ее, что только что произошло, но... Селена должна была стать моим советником. Если она решила, что лучше подождать, то я доверюсь ей. Тем не менее, тот факт, что простой вопрос вызвал у нее такую бурную реакцию, беспокоил меня.
«Конечно, – наконец сказала я, нахмурившись, сведя брови в беспокойстве. – До тех пор, пока ты в порядке».
Она наклонила голову в знак признательности.
[Продолжаем с того места, на котором мы остановились: Твой Псевдоним - это твое имя Магической Девушки. Так к тебе будут обращаться при исполнении твоих обязанностей. Обычно это имя дает другой Страж, если только тот, кого называют, одобряет его. Это также стало неформальной традицией, когда Страж, дающий имя другому, берет на себя более заботливую и защитную роль, как старший брат или сестра].
От мысли о том, что у меня появится еще один старший брат или сестра, у меня свело живот, но я проигнорировала ее. Я полагала, что Селена говорит о брате, который действительно заботится о своей семье, а не о... ну, в общем, о том, во что отец превратил моего брата. Селена, казалось, не заметила моего отвращения к ее сравнению и продолжила.
[Далее «Уровень» и «Очки». Оба понятия понятны сами по себе - это индикаторы твоего текущего уровня опыта и количества очков, которые у тебя есть. Опыт и очки могут быть заработаны различными действиями, хотя самый большой источник - победа над Анафемой. Другие вещи, такие как задания, выдаваемые системой, помощь гражданским лицам и вообще создание счастья, также вносят свой вклад].
«Я могу стать сильнее, делая людей счастливыми?» – недоверчиво спросила я.
[Анафема питается негативными эмоциями. Поощряя позитив и идеалы радости, мира, любви и спокойствия, они делают Анафему слабее и уменьшают их способность разрывать трещины в реальности. Именно поэтому Зенит решил продвигать жанр «Магических Девушек» с помощью того, как Система выражает себя. Платья, оборки и блестки - все это вносит свой вклад в активную борьбу с Анафемой, вызывая более полезные эмоции. Таким образом, очаровательные, владеющие магией воительницы оказались лучшим способом борьбы с ними во всей их полноте].
«Подожди, – я почувствовала, как маленькая улыбка пытается растянуться на моих губах. – Ты хочешь сказать, что мы убиваем эльдрических монстров с помощью милашек?»
[...Да?]
Мне пришлось прикрыть рот, чтобы скрыть улыбку, и я кивнула Селене со всей серьезностью, на которую была способна.
«Верно. Нет, конечно. В этом есть смысл. Пожалуйста, продолжай.»
[...Когда ты зарабатываешь достаточно опыта, ты «повышаешь уровень». Это дает тебе 10 «очков статистики», которые можно потратить на Статистику по своему усмотрению. Скоро мы перейдем к ним. «Здоровье» и «Мана» отслеживают общее состояние здоровья твоего тела и твою магическую энергию. Твое здоровье все еще восстанавливается, но скоро достигнет своего максимума. Говоря о здоровье, тебе стоит проглотить жвачку Большого Восстановления. Она будет действовать так же хорошо, будучи растворенной твоим желудком, и я полагаю, что вкус стал более плоским].
О. Так и есть. Я проглотила жвачку, сразу же почувствовав, как уютно стало на душе.
[Пропустим пока раздел «Основное», – продолжила Селена, – у нас есть «Статистика». Она отражает не твои обычные физические способности, а то, насколько сильно ты усиливаешься после выполнения «последовательности трансформации». Повышая эти показатели, ты будешь становиться сильнее. Обрати внимание: когда ты не трансформируешься, действует лишь малая часть этих статистических показателей. Хотя это и может быть заметным усилением, оно никогда не достигнет уровня сверхчеловека в состоянии трансформации.]
Я хотела спросить, что именно представляет собой трансформация.
Я имею в виду, что я уже видела пресловутую последовательность трансформации Магической Девушки в шоу, где свет окружал девушку и одевал ее в милые наряды, но мне было любопытно узнать, что это значит в реальности. Как это работает, почему это происходит, и действительно ли моя прежняя одежда просто исчезнет, прежде чем на мне материализуется мой наряд? Эти и десятки других вопросов бурлили во мне. Однако, помня реакцию Селены, я решила просто помахать ей рукой, чтобы она продолжала.
[Показатели следующие: Сила определяет твою физическую мощь и урон, наносимый предметами, связанными с силой.
Ловкость определяет твою ловкость в обращении с различными предметами, то, насколько хорошо ты двигаешься, насколько ты грациозна, и твой урон от предметов, соответствующих ловкости. Твоя скорость также немного увеличивается, так как ты становишься более опытной в передвижении наиболее эффективным способом.
Жизнеспособность - это количество здоровья, выносливость и физическая сопротивляемость.
Проворность определяет, насколько быстро ты двигаешься и время твоей реакции.
Сила воли определяет исходную мощность твоих заклинаний, твою сопротивляемость враждебной магии и размер твоего запаса маны. Каждое очко силы воли добавляет 10 единиц маны.
Дух определяет точность твоих заклинаний: насколько быстро ты можешь их произносить, насколько сильно ты можешь их модифицировать или направлять, насколько хорошо они проникают сквозь сопротивление магии и скорость регенерации маны. Каждый пункт в Духе добавляет пять регенераций маны в минуту.]
Селена остановилась, давая мне время обдумать объяснения.
Сила, ловкость и жизненная сила - все это было то, что я ожидала увидеть, исходя из своего опыта игр. А вот проворность была интересной, поскольку она увеличивала скорость и время реакции. Полагаю, это имело смысл, так как время реакции было бы необходимо кому-то, когда его собственная скорость увеличилась бы до пределов, которые человек обычно может выдержать.
Сила воли - это, по сути, сила и жизненная сила, сложенные вместе, за исключением только магии, а дух - то же самое, но в сочетании с ловкостью и проворством. Я была немного удивлена, что не было больше показателей, регулирующих магию, учитывая, что я была Магической Девушкой, но я не собиралась спорить. Более сжатая статистика означала меньше мучений по поводу того, на что потратить очки повышения уровня.
[Далее у нас есть «Разрешения». Раздел «Гримуары и хранилища» показывает, на что ты потратила очки, чтобы получить доступ. Гримуары и хранилища можно рассматривать как «каталоги» магических заклинаний и физических предметов соответственно. Чтобы открыть их, нужно сначала купить содержащиеся в них предметы, как это было с хранилищем первой помощи (общее). Метка (Общее) указывает на его редкость как первого из восьми уровней, каждый из которых предоставляет выбор лучших предметов или заклинаний, но и стоит дороже].
«Какие еще есть метки?»
http://tl.rulate.ru/book/83083/3765794
Сказали спасибо 5 читателей