[Что нам делать? У ведущей, похоже, нет при себе никакого оружия, верно?]
[Однако оружие брать с собой бесполезно. На телах этих монстров есть броня. Даже если вы используете дробовик, чтобы поразить броню монстров, монстры, вероятно, вообще не пострадают.]
[Ха-ха! Я не ожидал, что у Микуи, которая убила так много зомби в Зомби-Апокалипсисе, будет такой день. Открывайте шампанское!]
[Ведущая, почему бы тебе просто не признать, что ты потерпела неудачу? Игра слишком сложная. Никто не будет смеяться над тобой!]
Столкнувшись с насмешками аудитории, Микуя, конечно, не сдалась. Это было бы слишком неловко.
Более того, она не верила, что провалит игру.
Перед тем как отправиться в путь, она положила в свой рюкзак маленький будильник. Она могла установить таймер, чтобы издавать звук!
Поскольку монстров мог привлечь звук, она, естественно, могла использовать будильник, чтобы заманить их.
Микуя жестом указала трем людям рядом с ней, сказав им перейти на другую сторону аптеки, держаться подальше от входа и не привлекать внимание монстра.
Затем Микуя достала из сумки будильник и поставила его на звонок через минуту. Она включила звук на максимальную громкость!
Затем Микуя установила сигнализацию в самой глубокой части аптеки.
“Вжик!”
Когда Микуя включила сигнализацию, монстр прорвался через дверь и ворвался внутрь.
Монстр еще не нашел их и не напал на них, потому что все были совершенно безмолвны.
Монстр продолжал размахивать своими острыми когтями, сеять хаос в аптеке и издавать все более и более громкие звуки.
Микуя использовала свое гибкое тело, чтобы уклоняться от атак монстра. В то же время она изо всех сил старалась молчать. Наконец-то ей удалось встретиться со своей семьей.
Прошло более 40 секунд, и вот-вот должна была сработать сигнализация!
Возможность того, что они благополучно выберутся из аптеки и выживут, зависела от того, сработает ли будильник!
Наконец, пронзительно зазвенел сигнал тревоги. Громкий звук заставил всех привыкнуть к шумам, закрывающим уши.
Когда монстр услышал звук, его огромный орган слуха начал сильно трястись, точно так же, как барабанные перепонки динамиков.
Затем монстр крушил все на своем пути и бросился к будильнику, как будто он сошел с ума.
В то же время монстр открыл путь, чтобы покинуть аптеку!
Микуя немедленно прошептала своей семье: “Бегите, спасая свои жизни! Мы должны покинуть это место! ”
Остальные были хорошо подготовлены и воспользовались возможностью выбежать из аптеки.
Монстр разбил дверь аптеки, оставив на земле много осколков стекла.
Когда они наступали на него, раздавался какой-то шум. Однако будильник в аптеке издавал более громкий звук, а сам монстр производил много шума.
Следовательно, звук, издаваемый стеклом, казался незначительным.
Наконец, все успешно покинули аптеку. Как только они подошли к дому через дорогу, сигнал тревоги из аптеки прекратился!
Монстр нашел будильник и уничтожил его!
После того, как они сбежали, Микуя рухнула на землю.
Персонаж, которым она управляла в игре, был беременной женщиной. Кроме того, она долгое время была беременна и собиралась родить в любой момент!
Она даже беспокоилась, что не сможет благополучно вернуться домой после внезапного бега на такое большое расстояние.
После того, как все было безопасно, Микуя наконец-то смогла обратить внимание на комментарии в прямом эфире.
Тем временем она дразнила.
“Все, я девушка, у которой долгое время не было отношений. Я не ожидала, что сегодня испытаю, каково это - бегать как беременная женщина ”.
“Честно говоря, если оставить в стороне содержание игры, просто ощущение беременной женщины - это фантастика!”
“Я предлагаю всем попробовать это, особенно мужчинам, которые смотрят прямую трансляцию. Это определенно откроет для вас дверь в совершенно новый мир! ”
“Девушки тоже могут попробовать. Чувство рождения новой жизни фантастическое и священное! ”
Микуя сказала это от всего сердца. Она была не в том возрасте, чтобы обсуждать брак, поскольку ей было всего 20 лет, и она была еще молода.
Однако в игре она стала матерью и беременной женщиной.
Она должна была защитить не только свою семью и своего маленького ребенка, но и будущего ребенка, которым она была беременна!
В этот момент Микуя внезапно почувствовала, что Су Пин, возможно, разработал игру для другой цели!
Иначе зачем ему превращать игроков в беременных матерей в игре?
Зрители также начали обсуждать после прослушивания слов Микуи.
[Ха-ха! Ситуация ожидаемая, поскольку это игра, созданная Су Пином. Мое сердце только что было в горле. Я так волновалась, что ведущая внезапно родит ребенка!]
[Вздох, почему ты все еще хочешь иметь детей в апокалиптической обстановке? Разве это не просто беспокоит вас?]
[Мы никогда не будем подвергать сомнению желание и одержимость вида продолжать свое потомство! Мы надеемся, что люди вымрут, если у нас не будет детей?]
[Хотя беременность в апокалипсисе звучит хлопотно, я должен сказать, что если апокалипсис действительно произойдет, эта ситуация очень вероятна!]
[Чего хочет наш Су Пин, так это имитировать реальность!]
Игра продолжалась. Немного отдохнув, все, наконец, благополучно вернулись домой.
После этого Микуя ускорила течение времени в игре. Вскоре прошло полмесяца.
За это время произошло много несчастных случаев, но все они были незначительными проблемами.
Микуя всегда могла положиться на нее и интеллект ее семьи, чтобы избежать опасности. По-видимому, у них уже был набор методов борьбы с апокалипсисом.
После несчастных случаев Микуя явно почувствовала, что вот-вот родит!
Несмотря на то, что она просто играла в игру, ощущение было очень реальным.
Иногда Микуя в свободное время ласкала свой живот, как будто она действительно была беременна своим ребенком.
Согласно игровому времени, Микуя уже провела в игровом мире больше месяца.
Однако на самом деле прошло всего два часа.
Все зрители в зале прямой трансляции были полностью погружены в мир, где не было слышно ни звука. В комнате прямой трансляции было очень тихо во время прямой трансляции.
Даже когда зрители смотрели прямую трансляцию, они бессознательно контролировали себя, чтобы не издавать ни звука!
Все затаили дыхание и сосредоточились. Они забыли говорить и дышать, как будто находились в апокалиптической обстановке игры.
[Просто напоминаю, теперь ты можешь дышать.]
[Я хотел бы напомнить всем, что мы можем издавать звук, просто ведущий не может!]
Если бы не напоминания, время от времени появляющиеся на экране, многие зрители, возможно, не поняли бы, что они полностью погружены в это.
Всякий раз, когда кто-то понимал, что он слишком погружен в персонажа, он дважды кашлял и неловко улыбался.
Игра была слишком реальной!
http://tl.rulate.ru/book/82942/2647907
Сказал спасибо 101 читатель