Тача снова и снова проверяла новый статус. Серебряный демон - какой-то нехороший титул. Неужели игра решила, что ей нравилось убивать тих редисок? Нет! Ей просто нужны были их тела. То есть, ингредиенты.
Да, она делала это только для кулинарии. Хотя зачем ей тогда понадобилось убить так много редисок?..
Ну да ладно, Тача также не понимала, почему этот титул ей достался посреди ночи. Как только она решила продолжить сон, из глубин леса донёсся рёв. Ариэль не знала, связано ли это с её новым титулом, но ничего хорошего пройзойти явно не собиралось. Ариэль быстро собрала вещи и побежала к деревне. Она знала, что оставаться в дикой природе опасно.
Однако вскоре она поняла, что заблудилась. Чёртова паника! Понимание проблемы окатило Ариэль холодной водой. Как ей выбраться из леса?
Она открыла свои характеристики и распредила очки в скорость и ловкость. Она думала, что быть быстрой — главное в этой игре.
Так как сон был прерван, бонусов отдыха не было. Еда? Те эффекты уже кончились.
Тача достала нож, прочность которого теперь была на исходе. Какой смысл был вкладываться в силу атаки? Что ей теперь делать? Деревья бить? Ариэль рассмеялась. Давненько игра не заставляла её так сильно нервничать.
Земля задрожала, зазвучали громкие шаги. Тача сжала нож. Над деревьями оказался большущий гриб, он выглядел очень ужасающе. Редис-хранитель выступил из леса.
[Хранитель Рухх явился, чтобы отомстить.]
Тача замерла от страха. Этот гигант может её раздавить! Она нервно улыбнулась.
— Ну же, здоровяк, мы же не будем здесь стоять весь день?
Редис купился на провокацию и поднял ногу, чтобы раздавить Тачу.
С ловкостью кошки она уклонилась от смертельного удара, используя все 19 баллов ловкости. Ариэль ухмыльнулась, на что редис попытался ударить её рукой.
Но Ариэль снова уклонилась, запрыгнула на руку врагу и побежала к его голове.
— Моя очередь, здоровяк!
Тача замахнулась ножом и собралась отрезать кусочек от головы редиски.
*дзынь*
От старого ножа осталась лишь рукоять. Редис остался в порядке. Тача посмотрела на нож, затем на редис.
— Может, разойдёмся? — Но редис не принял капитуляцию. Он сжал Тачу в руке и со всей силы ударил её о землю. Тача умерла мгновенно. Ариэль рассмеялась, но увидела оповещение.
[Вы умерли. Перерождение через 29:58:23.]
Ариэль была удивлена таким долгим респавном. Целых полтора реальных дня!
Сначала она подумала, что это нечестно. Но вскоре решила, что это правильно, ведь тогда игроки будут более внимательно играть. Ариэль вышла из игры и сняла систему. Она провела в игре полтора часа, а по ощущениям — весь день. Ещё было утро, и Ариэль решила почитать форумы об "Элизиуме", чтобы узнать об этой игре получше". Эх, а ведь она собиралась весь день провести в игре...
***
Рай, а точнее, Фрост, провёл месяц, чередуя школу, дом и игру. Он исследовал монстров и странные оповещения. Однако кроме начального сообщения ничего подобного не было.
[Последний человек]
[Это звание доступно лишь последнему выжившему. Ты веришь во второй шанс?]
[Снова]
[Второй шанс. Используй с умом. Вы можете вернутся из мира мёртвых.]
Рай не полагался на "Снова", так как не знал, как оно устровено.
Всё время он думал о том, что произойдёт в будущем.
Когда это произойдёт? Спустя год после релиза? Эти существа-тени, пожиратели ночи, появлялись в случайных местах и походили на боссов. Люди, которые сражались с ними, жаловались, что их персонажи становились странными после боя. Пропадали вещи, вместо нормального меню появлялись странные знаки.
Конечно, игроки возмущались. Но разработчики заявили, что это так и задумано, и этот эффект могут снять только некоторые НПС в разных локациях.
Игроки пошли к этим НПС и с радостью заметили, что проблема решилась. Кто-то начал думать, что пожиратели ночи связаны с новым квестом, который ещё не вышел, и он выйдет в одном из следующих пяти патчах.
Затем пожирателей ночи стало очень много. Они были повсюду, в городах, в деревнях, будто тараканы.
В некоторых городах были убиты важные НПС. Вскоре фэнтези-вайб "Элизиума" исчез и на его место пришёл апокалипсис.
Игроки бунтовали против повышения сложности, угрожая бросить игру. Но разработчики молчали. А тех, кто остался в игре, разработчики заставили победить короля пожирателей ночи. Он был так ужасен, что некоторые игроки сразу же вышли из игры.
Этот монстр убил всех оставшихся игроков. Выжили только топовые игроки.
Рай не был одним из них. Ему было далеко даже до середины рейтинга, он был обычным игроком. Он умер от первой атаки, однако же у него было то странное звание.
После смерти своего персонажа Рай зашёл на стрим лучшего игрока, чтобы следить за боем. Однако и он умер через пять минут, какое разочарование. Форумы разрывались от сообщений, но разработчики ничего не говорили.
День спустя, когда подошло время респавна, игроки захотели снова сразиться с боссом, но их встретил экран-оповещение о выключении серверов. Никто не понимал, что происходит. Это конец игры? Недопустимо. Так слить хорошую игру...
Но вскоре паника стала расти, будто лавина. На форумах стали появляться сообщения о смерти топовых игроков. Как только их персонажи умерли в игре, умерли и они в реальной жизни. Причём их тела были так обезображены, что их было трудно опознатью
Их всех связывала битва с боссом пожирателей ночи. Рай не стал читать дальше. Его трясло от ужаса. Он решил никогда не выходить из дома.
Дела становились хуже, эти пожиратели ночи появлялись и в реальной жизни. Всего пара дней, и человечество исчезнет.
И если в игре была магия, чтобы противостоять монстрам, в реальной жизни были только бомбы и огнестрельное оружие, которое не могло причинить вреда монстрам.
Глаза Рая наполнились слезами, когда он услышал грохот костей снаружи шкафа, в котором он прятался. Он молился, чтобы всё это оказалось сном. О смерти он не думал.
Решение...
Причина...
НПС, которые лечили первых игроков! Они должны что-то знать. Он только помнил двух из них и ближайшей локацией была деревня Розкотт.
Рай шёл месяц игрового времени, чтобы остановиться в самой дорогой таверне, в которой он когда-либо бывал, в "Улыбчивом Пилигриме".
http://tl.rulate.ru/book/82719/2619369
Сказали спасибо 2 читателя