Огненная саламандра была элитным монстром!
Элитный монстр - это более сильная версия обычного монстра, они встречаются очень редко. Например, у этой огненной саламандры больше атрибутов, она более высокого уровня и даже обладает дополнительным заклинанием. Если убить элитного монстра, он может выпасть больше лута и дать больше EXP.
Пока я изучал его статистику, эффект <Слепота > на саламандре закончился. Посмотрев на меня, монстр открыл пасть и начал вливать ману в рот, после чего выпустил в мою сторону огненный шар.
Маги обычно не обладают высокой ловкостью и не смогли бы увернуться от большинства заклинаний. К счастью, я демон, и поскольку я не выбрал подкласс, мои атрибуты немного более сбалансированы. Моя ловкость высока по сравнению с другими магами.
Перекатившись в сторону, мне удалось уклониться от огненного шара. Я все еще чувствовал жар пламени, пока оно пролетало рядом со мной. В игре реализованы все ощущения. Можно почувствовать боль, удовольствие. Можно даже почувствовать вкус еды и запах цветов. Большинство игроков жаловались на боль, но вскоре затыкали рты, потому что создатели игры не обращали на них внимания.
Бросив еще один взрыв Тьмы, я отдалился от монстра.
- 120 Критический урон!
~ Элитная огненная саламандра получила эффект состояния < Смятение >
~ Временное оглушение
~ Продолжительность → 2 сек.
В начале игры с элитными монстрами легко справиться, потому что у них нет мощных умений и заклинаний. На более поздних стадиях игры элитные монстры считаются боссами, с которыми может справиться только группа людей или сильный игрок.
Пока монстр был оглушен, мой "Взрыв тьмы" был в режиме ожидания. Быстро подбежав к монстру, я использовал свой посох и со всей силы ударил саламандру.
- 21 физический урон!
< Элитная огненная саламандра x1 убита! >
< LOOT >
1️⃣ 60 EXP
2️⃣ Чешуя саламандры x6
3️⃣ Огненное мясо x4
4️⃣ Зуб саламандры x2
~~~~
< Поздравляем с достижением 2-го уровня! >
< Уровень 1 → Уровень 2 >
< +20 SP >
~~~~
< UPGRADES >
1️⃣ Взрыв тьмы <Lv. 1> → <Lv.2>
~ +5% Урон
~ +2% к нанесению эффекта состояния
Собрав всю добычу в округе, я быстро забрался на дерево, пока не сработал эффект "кровотечение".
- 5 HP
~ Статусный эффект < Кровотечение > прекратился
Достав из инвентаря зелье исцеления, я быстро выпил его, восстановив HP до полного.
+ 6 HP
+ 7 HP
+ 9 HP
Увидев, что уровень моего персонажа вырос, я открыл страницу атрибутов, прежде чем вложить SP в ловкость и MP.
< СТАТУС >
Имя: Лео
Уровень: 2 < 0/200 EXP >
Раса: Демон
Класс: Маг
Подкласс: Нет
~~~~
< АТТРИБУТЫ >
HP: 51 <+1>
MP: 97 <+7>
STR: 10
AGL: 30
PDEF: 20
MDEF: 33 <+3>
INT: 152 <+2>
SP: 0
~~~~
Во время боя я заметил, что у меня достаточно урона, чтобы соперничать даже с элитным монстром. Конечно, мне удалось убить его только благодаря чистой удаче. Критический удар спас меня, потому что если бы удар был обычным и на монстра не накладывался бы эффект состояния, то у него было бы время, чтобы атаковать меня.
Эффект состояния и критический удар срабатывают примерно с 20% вероятностью. То, что я смог вызвать оба эффекта одновременно, - большая удача.
Ожидая, когда появится еще одна саламандра, я увидел группу людей, входящих в лес. Группа состояла из трех мужчин-опустошителей и двух женщин, которые были либо темными магами, либо священниками. Я не мог быть уверен на 100%, потому что нет четкого визуального различия между ними.
По какой-то причине группа приближалась к дереву, на котором я сидел. Я был немного раздражен, потому что они могли украсть мои убитые саламандры, но я был в безопасности, так как лес все еще считался территорией деревни, что не позволяло им напасть на меня.
Оглядев группу, я заметил, что они не целились конкретно в меня, а просто проходили мимо. Подняв глаза, я увидел, как они исчезают вдали, а затем сменил место охоты.
Увидев людей, я подумал, что нахожусь слишком близко к входу в лес, и сменил позицию.
Через несколько минут ходьбы я заметил группу из трех саламандр, идущих через лес.
На цыпочках пробираясь за ними, я наколдовал Взрыв Тьмы и запустил его в ничего не подозревающую группу.
- 64 Магический урон!
- 61 Магический урон!
- 63 Магический урон!
< Огненная саламандра x3 убита! >
< LOOT >
1️⃣ 60 EXP
2️⃣ Чешуя саламандры x8
3️⃣ Огненное мясо x6
~~~~
< Миссия ["Искоренить ящеров"] завершена! >
< Вернитесь к Старому Демону Джону, чтобы получить награду! >
Закрыв голограмму, я открыл карту и направился обратно в деревню. Вероятно, мне придется выполнить квест много раз, чтобы наконец получить нужный мне предмет.
К счастью, всю добычу, которую я получаю, убивая саламандр, можно продать за золотые монеты торговцу в центре деревни.
Хотя торговец-демон очень скуп на деньги и обычно недоплачивает за ваши вещи. Чтобы стать его хорошим другом и продавать или покупать вещи по разумной цене, нужно выполнить Скрытый квест, который включает в себя поиск потерянного медальона торговца. Медальон находится в одном из заброшенных домов в деревне.
Все было бы не так уж плохо, если бы дом не заполонили призраки. Позже в игре демоны могут эволюционировать в призраков, но пока это неизвестно.
Выйдя из леса, я увидел все больше и больше людей вокруг деревни. Мне не нравилось, что приходилось буквально протискиваться сквозь толпу. Я уже ждал, когда пройдет неделя, когда все игроки заметят недостатки класса демона.
Заметив вдалеке Старика, я каким-то образом сумел пройти сквозь людей, прежде чем пообщаться с Джоном.
" Ты очень быстро выполнил квест... Хммм? Посмотрим... "
Джон начал бормотать себе под нос, осматривая меня с ног до головы.
" Я вижу... Ты победил элитного монстра. Хорошая работа, молодой человек, и спасибо за помощь! "
< НАГРАДЫ ЗА КВЕСТ
1️⃣ 50 EXP
2️⃣ Сапоги из чешуи саламандры x1
3️⃣ Кольцо саламандры x1
Мои глаза чуть не выскочили из глазниц. Похоже, я благословлен Фортуной.
http://tl.rulate.ru/book/81176/2589357
Сказали спасибо 19 читателей