Не особо опасаясь демон повел своих слуг за собой в пещеру. Первым шел горящий доспех за ним на расстоянии в пару шагов гончая, после уже их хозяин, а замыкал их отряд другой доспех. Не желая собирать на себя ловушки высший отправил вперед слугу, но как оказалось он зря переживал.
За несколько минут ходьбы им не попалось ни одной ловушки, только пещера будто выцветала и становилось чуть холоднее. Но рядом с горящими существами это было не особо заметно, да и сам игрок был демоном, на подобное ему было плевать.
Первым их противником оказалась костяная кошка с горящими в глазницах синим огнем. Первый удар младший демон пропустил и был вынужден отойти на пару шагов, но кошка не успела отойти, как гончая уже ударила лапой в ответ. Удар сломал парочку маленьких косточек, но не особенно повлиял на боеспособность создания некромантии. А вот клинок демона, который пришел в себя после удара смог с некоторым трудом отсечь голову кошке.
[Ваш слуга убил Поднятую Маву + 10 золотых.]
После встречи с кошкой демоны стали более внимательно смотреть по сторонам, а в руках их господина застыли маленькие искорки пламени. Боевые заклинания почти не требую энергии для своего поддержания, по крайней мере эти.
Предосторожность оказалась не напрасной. Стоило им выйти из туннеля в пещеру, как на них накинулось почти два десятка таких кошек. Две из них мгновенно были уничтожены и разлетелись на части, зато оставшихся было достаточно, чтобы угрожать жизни высшему демону. Младшие мгновенно вышли вперед, защищая хозяина, а гончая отступила за спину, так как не обладала хорошей защитой. Безымянный же демон создавал и отправлял заклинания на творения некроманта.
Ситуация не стала критической только из-за размера туннеля, который намертво перегородили демоны, из-за спин которых атаковал другой демон. Чтобы избавиться от скелетов демонам потребовалось пять минут, за которые оба доспеха смогли серьезно потрепать, да и гончая получила пару раз в свою морду, когда не успевала отойти. Повезло еще, что никто не погиб. Сам высший демон предпочел использовать заклинания для уничтожения врагов, только один раз проломив голову кошке, которая смогла прорваться сквозь его слуг. Не смотря на то насколько легко он смог пробить ей голову, высший не стремился выйти вперед и самому сражаться. Пусть в своей силе он был уверен, но вот о своих слугах этого сказать не мог. И исход боя порадовал молодого демона.
Из девятнадцати некрохимер только шестеро погибли от рук высшего, еще трех убила гончая и десяток уничтожили младшие демоны. Хороший результат, хотя смотря на помятые доспехи и оставшиеся капли здоровья у подчиненных в голове молодого высшего появлялись мысли, что надо бы закончить и идти к Алтарю, поднимать больше слуг и идти сюда вновь. Но только он собирался так поступить, как в нем проснулась гордость высшего демона, одного из самых могущих существ, который просто не мог отступить из-за скелетов.
Продолжив спуск дальше, только теперь первым идет игрок, а за ним его слуги. Только теперь он намерен использовать по максимуму всю свою силу, чтобы уничтожить врагов. Ранее простой человек с трудом верил, что один «человек» способен решить исход этого похода. А вот теперь, получив тело в сотни раз сильнее своего прошлого у него начинают просыпаться совершенно иные мысли.
Второй зал тоже не пустовал и в нем его ждало три здоровенных зомби
[Зомби-мясник: нежить среднего уровня, средняя защита от магии и слабая от физических атак, но из-за этого у него низкая скорость.]
Развалить их на части даже не используя оружия было очень легко. Буквально требовалось два удара, чтобы пробивать их тела едва ли не насквозь.
[Вы убили зомби-мясника +20 золотых]
[Вы убили зомби-мясника +20 золотых]
[Вы убили зомби-мясника +25 золотых]
Больше полусотни золотых, неплохой доход, но еще лучше было новое ощущение, будто мое тело стало для меня мало и скоро что-то произойдет, но не хватает буквально капельки чего-то неизвестного. И это нервирует, заставляет кровь гореть, а новая для него магическая сила буквально переполняет его тело, заставляя с каждым шагом увеличивать скорость.
После короткой пробежки до третьего зала перед глазами демона предстала интересная картина. Вместо камня он увидел, что стены и потолок покрыты костями, пол тоже выложен из них, а в центре помещения находился трон сделанный, похоже из мрамора на котором сидел человеческий костяк закутанный в черную мантию, а в руках он сжимал скипетр из стали.
[Лич-младший: один из элитных созданий нежити, способен командовать сотней мертвых созданий, поднимать низшую нежить и создавать некрохимер начальных рангов. В основном использует магию смерти, но если при жизни владел другой школой, кроме света, то может использовать и ее.]
Стоило демону войти в пещеру, как мертвец встал с трона и медленно указал пальцем на нарушителя. В тот же миг из-под земли вылезли скелеты, вооруженные ржавыми мечами и прогнившими щитами. Несколько десятков мертвых воинов мгновенно бросились в атаку, но это не принесло особой пользы. Высший демон не обращал внимание на удары мертвецов, ведь у них было слишком мало силы, и они не могли пробить его чешую. Зато их господин мог нанести урон нарушителю. Использую магию смерти из скипетра в демона ударил серый луч, мгновенно снесший ему полсотни хп. Это очень разозлило демона. От его тела разошлась несильная волна огня, но ее хватило, чтобы размолоть стоявших ближе всего к нему скелетов, а других откинуло на несколько метров.
Двигаясь зигзагами демон добрался до лича только еще раз попав под его атаку, когда он был уже рядом с ним. Но особого преимущества мертвецу это не принесло. Мощный удар когтистой лапы распорол мантию и проломил укрепленные магией кости, заодно скинув мага с трона. Добил лича демон ударом лапы, просто проломив ему голову.
В теле будто произошел взрыв, принесший невероятное наслаждение, из-за чего демон приподнял рогатую голову и взревел. Пока человек ставший демоном радовался своей победе над сильным противником, ведь будь он не настолько бронированный, то скелеты смогли бы его серьезно ранить, а луч легко добить, он не заметил, как от мертвеца в него влетел серый огонек.
Придя в себя игрок вызвал свой статус и с радостью изучал появившиеся новые функции.
Имя: Нужно выбрать
Уровень: 2
Раса: Высший демон
Статистика: 400 ХП, 800 МП, Сила 60, Лов 40, Вын 50, Воля 60
Таланты: Большой резерв (+300 MP), Магия огня и тьмы (начальные знания, с каждым уровнем будут повышаться), менталистика (заблокировано).
Навыки: Нет
Золото: 280 (начальная сумма)
Души: 1
Древо развития: вы можете выбрать по какому пути будете идти.
1. Вы желаете лично вести ваши легионы в бой, первым убивая врагов, проламывая строй и ужасая их. Бонусы с урону в ближнем бою, бойцы ближнего и среднего боя получат постоянное усиление +10% если вы ведете их в бой. Магические навыки будут развиваться хуже.
2. Вы желаете идти по пути интриг, хитрости и тени, чтобы ваши враги сами приносили все желаемое вам на блюдечке не видя в вас врага. Все связанное с дипломатией, менталистикой и уговорами получают большой бонус. Навыки, связанные с ближним и магическим боем будут развиваться значительно хуже.
3. Вы желаете просто наблюдать, как ваши легионы будут захватывать для вас миры пока вы будете наслаждаться обществом суккуб. Все бойцы вашей армии получат постоянное усиление + 50% к характеристика и талантам, пока они подчиняются вам. Навыки, связанные со сражениями будут повышать чрезвычайно медленно. Магические навыки типа артефактор или алхимик будут повышаться с обычной скоростью.
4. Вы желаете быть настоящим бедствием на поле боя, чтобы враги до дрожи в душе боялись вашей магической мощи, а союзники и подчиненные сравнивали вас с богами. Все таланты и навыки, связанные с магическими навыками развиваются значительно быстрее, магические отряды под вашим командованием получают постоянное усиление +10% к резерву маны. Навыки, связанные с ближним боем будут развиваться хуже.
Даже не особо задумываясь демон выбрал последний вариант. Во всех легендах, рассказах или мифах демоны известны благодаря магии. Плюс он успел почувствовать вкус этой невероятной силы и не желал от него отказываться.
Расправив крылья и потянувшись демон с удивлением почувствовал, что на голове появилось, что-то новое. Проведя рукой он почувствовал не большие, пока, рожки. Да и чешуя на руках и теле немного изменилась, став крепче.
- Похоже с каждым уровнем тело будет немного меняться, интересно что же будет на десятом уровне, а на сотом? И что означает душа? Ладно, после разберусь.
Даже не обращая внимания на подчиненных, которые стояли перед ним игрок говорил сам с собой, но сигнал системы еще привлек его внимание.
[Вы зачистили логово старого лича. Ваша награда: 300 золотых, клинок павшего рыцаря. Выша власть немного возросла.]
[Клинок павшего рыцаря: слабый артефакт зачарованный на пробитие. Природная броня слабых монстров может быть пробита с одного-пяти ударов клинком.]
Меч выглядел интересно. Похож на бастард, но лезвие сделано явно не из обычной стали, длина чуть больше метра. Взяв его в руки демон ощутил слабую пульсацию магии от него. Из интереса добавил буквально каплю маны к чарам, как меч немного нагрелся, а ранее бывшие совершенно не заметными засияли руны. Всего три у самого основания, но их было прекрасно видно, а благодаря превосходной памяти ему удалось их запомнить. Каплю маны хватило буквально на десяток секунд после чего игрок почувствовал, как чары на мече стали немного сильнее. Прекратив игры демон отправился к Алтарю.
Дорога до своей базы заняла чуть больше получаса, где его уже ждали его слуги. Черти принесли в общей сумме две сотни единиц дерева, полсотни камня и четыре десятка сырого мяса. Одержимые порадовали почти десятком камне душ, восемь маленьких сероватых кристаллов в глубине которых можно заметить красный огонек. Пусть пока было не известно для чего они, но польза от них точна должна быть.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
http://tl.rulate.ru/book/81069/2481576
Сказали спасибо 0 читателей