На следующий день, в школе на перемене я поинтересовался у учителя по теории магии на счёт моей проблемы.
- Здравствуйте учитель Джан Чин Це! Можно ли вам задать вопрос? Я вас не сильно отвлеку?
- Мо Фань, здравствуй! Конечно задавай, время есть. Ведь учителя и нужны, чтобы помогать находить ответы своим ученикам.
- Как происходит пробуждение магии? И почему может не пробудиться или не до конца пробудиться элемент.
- Эвано как? Какие не простые вопросы ты задаёшь. Если попытаться ответить на твой вопрос основательно, то мой ответ не знаю, и никто не знает. С другой стороны, если упрощено посмотреть на вопрос, то все просто! Когда у человека достаточно сил, условно назовём их духовными. То человек может пробудить магию. Чаще всего по средством проводника - пробуждающего камня. Бывали случаи и стихийного пробуждения, по средством природных явлений: молния, переохлаждение, отравление и так далее. Все эти случаи сопровождались сильным стрессом для организма, граничащим со смертью. И в предсмертном состоянии пробуждалась магия. Есть случаи очень сильного внутреннего дара, который побуждал пробудиться магию, как мы говорим в таких случаях, спонтанно. Но пробуждение магии в первую очередь зависит от готовности человека пробудить её. Чаще всего достаточно, для формирования нужного количества духовных сил, четырнадцатилетнего возраста. Но, если пробудиться в этом возрасте, по началу будет сложнее развивать свой талант. Так же уменьшиться появление, так называемых дарований - особых мутаций элементов. Это будет происходить потому, что «духовных сил» будет хватать только на пробуждение, на формирование нечто большего, можно не рассчитывать. Яркий пример такого дарования жительница из нашего города Му Нин Сюэ. Сильно поздно пробуждать магию тоже смысла мало, у каждого человека есть предел насыщения этих духовных сил, и в относительно молодом возрасте легче заниматься магией. Поэтому мы пробуждаем магию в старшей школе, это оптимальный возраст. Ни кто не говорит, что не возможно пробудить магию и в девять лет, но это относится к совсем уникальным случаям, в которых должно сложиться множество условий. В пробуждающем камне есть особая концентрированная энергия, для начального уровня мы ее обычно делим на стихийную и не стихийную. Так вот эта энергия является спусковым механизмом, который открывает возможность пробуждения магии. Но эта энергия не может заменить «духовные силы» человека. Если их не достаточно, то магия может не пробудиться. Но это случается крайне редко, и чаще всего это вызвано душевными, телесными или эмоциональными нарушениями. Душевными: если были повреждение духовного мира, и самой души. Некоторая не стихийная магия может вызвать такие повреждения, и соответственно монстры тоже способны на подобную магию. Телесные повреждение имеются в виду не ранка на локте и тому подобное. А комплексное повреждение души и тела, которые вызвали разные мутации. Сиамские близнецы, разные другие аномалии в анатомии человека, врождённое нарушение нервной системы. Эмоциональное, тут видимо некоторые зачастую негативные эмоции могут поглощать «духовные силы». К примеру: гнев, сожаления, апатия, любой нервный срыв. Если обобщить, то человеку перед самоубийством будет сложно пробудить магию. А почему в начале сказал, что на этот вопрос нет ответа. Потому, что никто не знает, что точно входит в эти духовные силы, и как на самом деле происходит пробуждение. Многие сходятся во мнении, что во время пробуждения происходит эволюция души, тела и, вообще, всего человека, во всех смыслах. После преодоления барьера среднего уровня и последующих человек сначала эволюционирует, и потом он готов к новому пробуждению. Пожалуй я смог ответить на твой вопрос. А теперь пора на следующий урок. Скоро прозвенит звонок
-- Дзззыньззыньззынь!
-- Спасибо учитель Джан Чин Це, я поспешу, до свидания!
Очнувшись от собственных размышлений, попрощался с учителем. Предоставленная лекция по моему вопросу отчасти пояснила ситуацию. В принципе логично, три души - три элемента. Бог же говорил, что подарок поможет пробудить элемент. Но про его развитие и ресурсы, которые нужно будет потратить, чтобы хотя бы начать его развивать, не обмолвился.
«Ладно как говорится дареному коню в зубы не смотрят. Теперь вопрос, что нужно для запуска элемента? Нужна ли душа человека? Или подойдёт и монстра? Если так, то какой нужен уровень человека или монстра? По крайней мере направление понятно, дальше разберусь по ходу.»
Вернувшись домой, поужинав, пошёл в свою комнату. Связавшись с Мо Фанями, получил пакет информации.
- Привет Генерал! - Поздоровался красноглазый.
- Кого мочить будем? Предлагаю Юн Ана. Мне он уже заочно не нравится. - С азартом высказался Док.
- На счёт него есть пара идей, но его сильно трогать нельзя до дуэли, а то может накрыться поход к источнику. Сперва попробуем с душами монстров. Если я правильно помню, то талисман вьюна собирал только души монстров. Души людей и даже измененных тварей черной церкви не трогал. Мне интересно как себя проявит татушка дракончика. Но в любом случае превращаться в маньяка убийцу не собираюсь. Вот за черной церковью и ещё за парой организациями я бы поохотился. Но это дела далёкого будущего.
- Ну ты сказанул "далёкого". По твоим воспоминаниям канон закончится, когда нам примерно двадцать восемь стукнет. До этого момента всего двенадцать лет. А в этот промежуток столько всего случиться. Что аж жуть берет. - Заметил Маг.
- Вот по-этому я и говорю, что нам нужен резкий старт. Чем больше у человека элементов, тем легче их развивать в плане контроля звёзд и самого проявления магии. У нас их как у мага высшего уровня и пофиг пока на хаос, он все равно есть. Далее у нас можно сказать два артефакта, которые помогают в развитии. Я правда не знаю на сколько, не с чем сравнивать. Но у нас как минимум в два раза лучше условия чем были в каноне. Плюс есть мотивация, в виде грядущей жопы.
- Мы и так стараемся, смотивировать нас сильнее не получится. После сегодняшней тренировки у Мага три красные звёзды, у меня две фиолетовые и одна прозрачная. Я сегодня молнию не развивал, как договаривались. Не понимаю, как у тебя вышло, в первый день три звёзды пространства подчинить. - Доложился Док.
- Я думаю, что нам легче развивать свои элементы. Если я правильно понял про духовные силы, то у нас должен быть не большой переизбыток от Дока, так как он трансмигрант, и побольше от меня - у меня душа старше. Может есть особенности и от Мага, но в каноне была другая ситуация. Так что нужно внимательно наблюдать за своей магией и звёздами. От этого может зависеть путь развития и необходимые ресурсы для развития дара, если он конечно есть.
Закончив балтологию, я отправился к галактике молнии. Взяв уже за привычку, поздоровался со своими звёздами, и принялся их изучать. Что могу сказать, они так же как и их прозрачные сестры любят расчётливость в поступках. Я бы даже сказал, чтобы у человека были далеко намеченные цели, и чтобы он неукоснительно двигался к ним. В мыслеобразах я представил путь проложенный перед молнией. Так же им нравится резкость и скорость, могут быть агрессивными, и, как огненные сестры, любят сильные эмоции. Самое полезное, что я узнал о звёздах молнии это то, что не нужно за ними гоняться. Чтобы завоевать их доверие и сделать так, чтобы они максимально быстро стали слушаться, нужно научиться предугадывать их путь и останавливать их в конце их пути, прежде чем они начнут новый. Надо будет повнимательнее ещё раз посмотреть на другие галактики, так как не заметил от них столь требовательного отношения к себе. Может это потому, что пространство это моя стихия и я не заметил очевидного, того что делаю на автомате. А с огнем я изначально ограничился только одной звездой и не обратил внимания на картину в целом.
Предугадывать путь молнии, это что-то с чем-то! Под конец второго часа у меня рябило в глазах. Скорости звёздочек далеки от скоростей настоящей молнии, но все равно они двигались как болиды "формулы один" на относительно не большом пространстве, не стесняя себя законами инерции. Стараясь параллельно общаться и не много имитируя поведения Дока. Наверно только из-за последнего мне удалось заинтересовать две звезды. Потому что угадывать их путь мне удавалось в лучшем случае один раз из ста. Но даже эти потуги были благосклонно восприняты моими новыми подопечными. Мы поиграли в игры, я почудачился в виде Райдена из мортала. Чучело и Эмо из нарика тоже не обделили стороной. После звёздочки стали двигаться не столь быстро и менее хаотично. Мне стало на порядок легче предугадывать их движения.
"Алгоритм понятен, сначала подчиняет одну звезду, а потом нарабатываешь реакцию и навык предугадывания на ней."
В таком темпе и прошли оставшиеся два часа. На следующий день Доку подчинилась ещё одна звезда и он засел за упражнениями со звёздами. Мне подчинилась четвертая пространства. Маг остался на трёх. Занимаясь со своими звёздами я понял их особенность подчинения. Нужно научиться чувствовать их расположение в пространстве и само пространство тоже. Необходимый минимум - это первое условие. Так как я могу справиться с обоими условиями, то я даже не заметил от себя усилий. После своей тренировки направился к галактике огня. Час потратил на наблюдения, но толком ничего не нашел. Если только не брать во внимание, принятие огня, в смысле не бояться его, и подпитка его эмоциями. Когда плотно займусь огнем может что-то новое увижу. Эмпатия позволила посмотреть на процесс контроля звёзд под другим углом. Сейчас для меня есть два пути контроля. Первый измором, это тот которым учат в школе, и второй через соблюдение особых условий. Второй способ более быстрый, ну в том случае если проходишь по условиям. Так же в нем можно достичь большего КПД от звёзд, что подстраивается под логику. В плане энергии, ее меньше тратиться на контроль, и скорость выпуска магии тоже должно увеличиться. Это как сравнивать мага начального уровня и мага среднего. КПД работы со звёздами второго без спорно выше. В этом случае мой способ в некотором смысле уравнивает их.
Так начались мои будни в качестве недомага. На следующий день после взятия под контроль четвертой звезды мой прогресс сильно замедлился. Но тут я не торопился, во время занятия магией продолжить налаживать связь со своей четверкой. За то стабилизировал свое расписание. Теперь после школы у меня сначала тренировка с оружием и физуха, потом тренировка магии и ещё остаётся не много времени, которое я пока трачу на общение с семьёй. После того как узнал, что пробудил пространство выгреб заначку подчистую и заказал себе материалы для специальных пилумов и копий. Пилумы мало чем отличались от обычных кроме того, что они были полые внутри. В них как в шприц можно было залить жидкость: горючая смесь, яд, транквилизаторы, да что угодно, смысл понятен. На конце пилума стоит пружинный механизм который при нажатии на определенную область выталкивает поршень с жидкостью, с элементом пространства я думаю это не сложно провернуть. Наконечник пилума тоже с пружинным механизмом, но тут он автоматический. При попадании он чутка сдвигается назад, освобождая затвор и под освобождённой пружиной выталкивается на пару сантиметров в глубь врага, освобождая отверстие для шприца. Механизм шприца не стал делать автоматическим из-за возможных промахов. Допустим враг увернётся и пилум ударится об стену, отверстие шприца откроется, но жидкость не выльется и пилум можно будет использовать повторно. Необходимость в закрытом отверстии возникло из-за безопасности, когда дело касается ядов и возможных летучих соединений в транквилизаторах. Во время боя это не так критично. Плюс взвод наконечника не должен вызвать проблем с телекинезом. Пока говорить об этом рано, но думаю задумка должна сработать. С балансом нужно будет отдельно поработать. С механизмами для копья похожая история. Копья будут состоять из двух частей: основа сбалансированная для механизма и сменная часть с механизмом. Основа тоже будет с пружинными механизмами. По обеим сторонам будут выходить два лезвия чуть больше тридцати сантиметров. Перпендикулярно лезвиям, с двух сторон от лезвия, будут два отверстия для напружиненных пятнадцати сантиметровых дротиков на каждой стороне. Всего четыре дротика на основе, для монстров почти бесполезная вещь, но вот против людей вполне рабочий вариант, на не большой дистанции: пять - десять метров. В случае чего лезвия можно отсоединить и использовать как длинные кинжалы или короткие мечи. Это может быть и лишняя функция, но кто его знает как повернёт. Сменный механизм рассчитан как раз для монстров. Правда не знаю на сколько он будет эффективен. Сжимать пружину нужно будет с помощью прессов. Самостоятельно, только если магией. И то не знаю получится ли - очень сильная пружина. На конце пружинного механизма будет тупой штырь который будет толкать наконечник и вставать на место его. Штырь хоть и короче лезвия, но для той же одноглазой крысы хватит. Сменный механизм является оружием ближнего боя направленный на протыкание твёрдой шкуры, возможно и костей. Все зависит от прочности местных монстров. Из-за ограниченности в бюджете качество материалов хромает. Можно сказать получились почти одноразовые вещи. Но на своей жизни нельзя экономить. Самый главный минус всей этой лабуды с механизмами это вес. Если бы не пространственный карман, в котором не чувствуется вес, и не помощь в виде магии пространства, то не стал бы заморачиваться с модернизированным оружием. Было бы лучше поиграться с огнестрелами. Но они мало эффективны против монстров, по-этому они и не получили здесь своего развития. Их эволюция остановилась на уровне однозарядных пистолев и пищалей. Использовались для войны людей против людей. Но с развитием магии нужда в огнестрелах пропала. Так что делать порох с нуля, разводить мануфактуру, я счёл слишком геморройным занятием. Лучше в артефакторику вдариться, чем придумывать велосипед. Хотя флешки довольно полезны и здесь, но у них есть магические аналоги.
Через неделю после пробуждения, я получил свой заказ материалов. Час в день выделял на роботу в гараже. Где приступил к компоновке, заточке и частичной сборки моего оружия. Благо в гараже все необходимое оборудование было, Мо Синь часто по выходным возится с машинами. К концу второй недели я подчинил пятую звезду, у Мага и Дока было по четыре. Ещё через неделю у меня было шесть, у Дока пять, у Мага четыре. Чем больше звёзд ты контролируешь тем сложнее становиться потому, что ты должен одновременно контролировать и предыдущие. На меня это правило пока не распространялось. Я специально продвигался по одной звезде в неделю, чтобы закрепить результат. На Дока это тоже почти не действовало. Он уже мог угадывать пути примерно в половине случаях, когда звезды двигались на своих обычных скоростях. Ещё через неделю я закончил с седьмой звездой. На освоения контроля звёзд пространства я потратил месяц. У Дока было шесть, а у Мага пять. Так как я закончил быстрее всех, то у меня встала пока не решаемая проблема. Дело в том, что образцы расположений звёзд всех стихийных элементов для начального уровня есть в школьной библиотеке. Но там нет не стихийных. Обычно не стихийную магию пробуждают на среднем уровне и выше. А это как минимум уровень универов. Если ты все таки пробудил не стихийную магию, то учитель может сделать запрос в универ или они могут купить информацию в ассоциации охотников. Тем более, что информация по начальному уровню не дорогая. Но не дорогая по меркам магов. Примерно три - четыре миссии в роли городских охотников. Поэтому я переключился на элемент молнии. С огнем и пространством ограничился только общением. Ещё через неделю у Мага было шесть, и по его ощущениям он добьет седьмую недельки через две. Я эту неделю возился со своими двумя звёздами угадывал их траектории. Благодаря памяти Мо Фаня из мира науки, я смог понять принцип нахождения путей, и уже угадывал треть правильных траектории на обычных скоростях звёзд. А Док закончил с седьмой звездой.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
http://tl.rulate.ru/book/80908/2472064
Сказали спасибо 56 читателей
Спасибо за главу)